| + | もくじ |
あ
あずきばー
highpenaの創造主にして絶対神。
アベレージヒッター
一般俺ペナと異なり、highpenaではランダムで初期特能として付くことがある。
有数の良特能である。
有数の良特能である。
荒らし
ゲーム内やおんJスレで常識外の言動を披露する者。
転じて、単に能力が低いというだけで荒らし扱いされることも。酷いときは普通に新規入団しただけで荒らし呼ばわりされる。
転じて、単に能力が低いというだけで荒らし扱いされることも。酷いときは普通に新規入団しただけで荒らし呼ばわりされる。
い
意識
チーム方針とは別に個人でも9段階でプレイスタイルを調節できる。
ガチで解説すると長くなるので、あそびかたを「意識」で検索してほしい。
ガチで解説すると長くなるので、あそびかたを「意識」で検索してほしい。
インチキ9回
highpenaでは、リアルでは年に1,2回しかないような9回での大逆転劇が平気で起こる。1イニング満塁HR2発も起こる。
※「単に9回に打者がフィーバーする仕様」なのか、「能力が低い新人もしくはスタミナが切れた完投型投手が投げるから」なのか、意見が分かれるところである。
劇的なサヨナラだぁ~!!
お
抑え
9回または延長戦で勝ち越した後に登板して最後を締める重要な投手。
highpenaでも常にインチキ9回の脅威に晒される。
絶不調だとセーブの付く場面で登板できなくなるため、練習などでうかつに疲労も溜められない。
highpenaの抑えは育成枠とも捉えられており、新人や転生したての選手がつくことが多い。
理由は年俸が比較的上がりやすいからである。
highpenaでも常にインチキ9回の脅威に晒される。
絶不調だとセーブの付く場面で登板できなくなるため、練習などでうかつに疲労も溜められない。
highpenaの抑えは育成枠とも捉えられており、新人や転生したての選手がつくことが多い。
理由は年俸が比較的上がりやすいからである。
か
完全試合
投手が試合で一人の走者も出さないこと。
達成した者はプロハイペナー中のプロハイペナー。
達成した者はプロハイペナー中のプロハイペナー。
監督指導★★★★
特能取得などのために必要な経験Pを得る主な手段。コーチ指導★★★より効果が大きい。
ピークを過ぎた早熟型・ピーク前1コメ中の晩成型が主に世話になる。
ピークを過ぎた早熟型・ピーク前1コメ中の晩成型が主に世話になる。
き
寄生
下位から上位へ移籍すること。何度も繰り返すと寄生厨として叩かれる。
highpenaでは戦力均衡策として、年俸の伸びが制限されるようになっている。
highpenaでは戦力均衡策として、年俸の伸びが制限されるようになっている。
キレ×6球種
悪特能であるはずのキレ×がプラスに働く稀有な例。
キレ×、変化量最低な変化球を5球種取り揃えることで発動するとされている。
変化量は変化球を投げる頻度に関係があるため、上記の条件では98%ぐらいストレートを投げる。
しかし「球種が多いほどマンネリ化がなくなり有利」というボーナスの恩恵を受けることができる。
キレ×、変化量最低な変化球を5球種取り揃えることで発動するとされている。
変化量は変化球を投げる頻度に関係があるため、上記の条件では98%ぐらいストレートを投げる。
しかし「球種が多いほどマンネリ化がなくなり有利」というボーナスの恩恵を受けることができる。
金太郎飴
毎回同じタイプの選手しか作らない製作者。
こ
高速更新モード
鯖落ちが発生した場合、復帰すると当初の日程に追いつくまでハイペナ時間が高速(1日10分)で進むという仕様になっている。
スケジュール帳は30分表記の為実際の練習とズレが生じる。めったにないが要注意。
スケジュール帳は30分表記の為実際の練習とズレが生じる。めったにないが要注意。
高度な情報戦
オープン戦開幕と同時にスレで巻き起こる今年の順位予想、またはドラフト会議直前に巻き起こる各球団のドラフト指名予想のこと。
どちらもデタラメな情報が混ざっていることもあるので注意が必要である。
どちらもデタラメな情報が混ざっていることもあるので注意が必要である。
紅白戦★★★
特別練習の一つで、合同練習の強化版。
シーズンの連戦中に平気で紅白戦を実施する監督の頭の中はどうなっているのか。
1日で20回以上の紅白戦をこなす選手の方もどうかしているが。
シーズンの連戦中に平気で紅白戦を実施する監督の頭の中はどうなっているのか。
1日で20回以上の紅白戦をこなす選手の方もどうかしているが。
※「合同放置」:自動練習を合同練習にして放置すること。こちらは忙しい人向けで、ケガをしないという利点もある。
コーチ相談
自分の成長型を知る手がかりとなるコマンド。コメントは自分の成長型と連動しており、育成方針の決定に影響する。
3ではピークなら「ピークだ」と言ってくれるようになった。早熟を除き、ピークで能力Pを1000振るのを努力目標にしよう。
3ではピークなら「ピークだ」と言ってくれるようになった。早熟を除き、ピークで能力Pを1000振るのを努力目標にしよう。
さ
最終コーチ巡回
オフ前に使い道のない練習回数が発生するのがハイペナーの悩みの種だったが、3では巡回コーチ指導で消費できるようになった。
10月12日(最終日23時)に必ず登場する。秋季キャンプかな?
10月12日(最終日23時)に必ず登場する。秋季キャンプかな?
し
自宅練習場
サポートアイテムの一つ。次の更新で来る練習がすぐにできる。
通常30分で入れ替わる特別練習が1時間もつので、自動休息を挟めば無休特打や無休猛変などを続けてできる。忙しい人にも便利。
さらに、自宅練習場所持者のみ1:30の練習ができ、運が良ければ監督指導★★★★が来ることも。
通常30分で入れ替わる特別練習が1時間もつので、自動休息を挟めば無休特打や無休猛変などを続けてできる。忙しい人にも便利。
さらに、自宅練習場所持者のみ1:30の練習ができ、運が良ければ監督指導★★★★が来ることも。
守備職人
コスパ良し、年俸補正あり、性能よし、と3拍子揃った特能。
野手なら取っておいて損はないどころか取らないと損な特能。
野手なら取っておいて損はないどころか取らないと損な特能。
俊足型
パワーと弾道が低くミートと走力が高い選手のこと。作りやすく年俸も安定して上がるため、初心者および1選手目向け。
ゴキ(ゴキブリ)と呼ばれることが多かったが、あまりに人聞きが悪いからか最近はあまり聞かない。
ゴキ(ゴキブリ)と呼ばれることが多かったが、あまりに人聞きが悪いからか最近はあまり聞かない。
す
スケジュール帳
サポートアイテムの一つ。ゲーム内で4日、リアル時間にして2時間分先の特別練習日程を知ることができる。
未来が知れるのに3000万はいかがなものか…。
未来が知れるのに3000万はいかがなものか…。
せ
専属運転手
3で追加されたサポートアイテム。
練習回数が通常の30回を超えて60回までたまるようになる。忙しい人には便利。
しかし、当初は改造の弊害か練習回数のバグが頻発。怪しい運転手に連れ回されたりしたんだろうか。
練習回数が通常の30回を超えて60回までたまるようになる。忙しい人には便利。
しかし、当初は改造の弊害か練習回数のバグが頻発。怪しい運転手に連れ回されたりしたんだろうか。
専属コーチ
サポートアイテムの一つ。2億円を支払うことで、多忙な監督に代わって常にコーチ指導ができる。
巡回コーチの登場によって、影が薄くなったような…。
巡回コーチの登場によって、影が薄くなったような…。
先発
試合開始からマウンドに立つ投手の花形ポジション。
5人ローテで回すのが基本だが、勝負所では登板順を飛ばす戦略に打って出ることも。
準備日数4日未満で投げると調子にデバフがかかる仕様があるが、さらに3では休養十分だと能力にバフがかかるようになった。
いかなる投手も究極形は先発完投であり、先発を目指して育成するのが常道。
途中でマウンドをおりると、能力が低い投手が投げる&インチキ9回で勝ちが消えることもしばしば。
??「勝ちが欲しけりゃ完投しろ」
5人ローテで回すのが基本だが、勝負所では登板順を飛ばす戦略に打って出ることも。
準備日数4日未満で投げると調子にデバフがかかる仕様があるが、さらに3では休養十分だと能力にバフがかかるようになった。
いかなる投手も究極形は先発完投であり、先発を目指して育成するのが常道。
途中でマウンドをおりると、能力が低い投手が投げる&インチキ9回で勝ちが消えることもしばしば。
??「勝ちが欲しけりゃ完投しろ」
先発調整力
投手の能力の一つ。
重要度は低めだが、野手転向の際にミートに影響するので注意。
重要度は低めだが、野手転向の際にミートに影響するので注意。
戦力外
年俸に比べ成績が悪いとチームから通告される。移籍して新天地で活躍するか諦めて転生するか選ぶ必要に迫られる。
ただし戦力外で転生しても初期ポイントが最低の20しかないため、引退してドラフトからやり直すケースも。
ただし戦力外で転生しても初期ポイントが最低の20しかないため、引退してドラフトからやり直すケースも。
そ
ソース持ち
あずきばー引退時にソースを譲り受けた、選ばれし精鋭。
やら内科版よりさらにあずきばー版に近いソースが発掘されたことで、「highpena3」が立ち上げられた。
やら内科版よりさらにあずきばー版に近いソースが発掘されたことで、「highpena3」が立ち上げられた。
た
大豪邸
家の一つ。
名選手としてのステータス。しかしほとんどが築数年で売りに出される。
名選手としてのステータス。しかしほとんどが築数年で売りに出される。
大砲
能力値のパワーと弾道が高く足が遅い選手。ホームランバッター。
中級者(2選手目以降)向けで、1選手目からこれを作ると初期能力の低さや成長型などがネックとなり爆死しかねない。
内野転向を繰り返した「守備デブ」のようにデブと呼ばれることが多かったが、あまりに人聞きが悪いからか最近はあまり聞かない。
中級者(2選手目以降)向けで、1選手目からこれを作ると初期能力の低さや成長型などがネックとなり爆死しかねない。
内野転向を繰り返した「守備デブ」のようにデブと呼ばれることが多かったが、あまりに人聞きが悪いからか最近はあまり聞かない。
奪力
3で追加された野手特能。投手のスタミナを通常より削る。
一般俺ペナでは、野手全員で協力して先発との対戦をパスしやすくする「奪力打線」作戦で有名。
highpena伝統の先発完投主義に一石を投じる存在となるかもしれない。
本家パワポケや一般俺ペナでは「超特能」のうちの一つ。異彩を放つアイコンはその名残。
一般俺ペナでは、野手全員で協力して先発との対戦をパスしやすくする「奪力打線」作戦で有名。
highpena伝統の先発完投主義に一石を投じる存在となるかもしれない。
本家パワポケや一般俺ペナでは「超特能」のうちの一つ。異彩を放つアイコンはその名残。
球持ち○
3で追加された投手特能。(三振以外で)打ち取りやすくなる。
一般俺ペナから続く奪三振主義に一石を投じる存在となるかもしれない。
一般俺ペナから続く奪三振主義に一石を投じる存在となるかもしれない。
弾道
野手の能力の一つ。大砲は弾道にも振りたい。
2では扱いにくい能力だったが、3では少し三振しにくくなるなど上方修正されたようだ。
2では扱いにくい能力だったが、3では少し三振しにくくなるなど上方修正されたようだ。
て
DH
指名打者。
守備査定がなくなり打撃の査定が重視されるようになった。守備職人の年俸増加効果が乗らないので要注意。
守備査定がなくなり打撃の査定が重視されるようになった。守備職人の年俸増加効果が乗らないので要注意。
帝国
highpena3の管理人。正式なユーザー名は帝国重装歩兵。
新しいゲーム性や便利な新機能などでプレイヤーを楽しませてくれる。
記憶には残るが、記録には残らない選手。
新しいゲーム性や便利な新機能などでプレイヤーを楽しませてくれる。
記憶には残るが、記録には残らない選手。
と
賭博
highpena3では野球賭博を許しません
な
中継ぎ
先発と抑えの間をリレーする投手。現代野球においては重要な役割。
ただし、highpenaでは人数制限や最終的に先発向きの能力になるゲーム性もあって単なる育成枠でしかない。
3では、隔離(1登板防御率ゼロ育成)の効果が低くなったことなどで有人の登板が増え、中継ぎの地位は少し向上した。
一方で登板数の実質的な上限も設けられ、いわゆる中継ぎ無双は大幅に規制された。
ただし、highpenaでは人数制限や最終的に先発向きの能力になるゲーム性もあって単なる育成枠でしかない。
3では、隔離(1登板防御率ゼロ育成)の効果が低くなったことなどで有人の登板が増え、中継ぎの地位は少し向上した。
一方で登板数の実質的な上限も設けられ、いわゆる中継ぎ無双は大幅に規制された。
ナックル
3黎明期、Hシンカーに代わって猛威を振るった変化球。
使い勝手の良いHシンカーに比べ、こちらは高コスト相応の重厚な効果を持つ。
ナックル使いはナックラーではなくナックルボーラー。フライゴンの進化前ではない。
使い勝手の良いHシンカーに比べ、こちらは高コスト相応の重厚な効果を持つ。
ナックル使いはナックラーではなくナックルボーラー。フライゴンの進化前ではない。
の
ノーヒットノーラン
完全試合とは異なり四死球や失策はノーカンなので、プロハイペナーなら一度は達成しておきたい。
highpena3初達成者は名無し。
highpena3初達成者は名無し。
は
ハイペナ2でがまんしてねw
アク禁処理の誤作動によってその場にいたプレイヤー全員の眼前にいきなり表示され、その煽り性能の高さから物議を醸した隠しメッセージ。
さすがに違う文言になった模様。それでも多重登録はやめましょう。
さすがに違う文言になった模様。それでも多重登録はやめましょう。
パワーヒッター
本家パワポケでパワー型を作るなら必須な特能。highpenaでもそれは変わらない。
ただし初期特能にはならない模様。
ただし初期特能にはならない模様。
ひ
檜風呂
家について、豪邸(10億円)と大豪邸(30億円)の間に「豪邸(檜風呂付き)」(20億円)が新設され、転生チャレンジの選択の幅が広がった。
単純に計算すると、檜風呂の値段は10億円になる。
単純に計算すると、檜風呂の値段は10億円になる。
疲労回復力
highpena初見殺しにもなり得る、実は超重要な能力。
野手か投手かを問わず、これが足りないと試合での活躍はおろか練習もままならない。
C15は欲しいという人が多い。
野手か投手かを問わず、これが足りないと試合での活躍はおろか練習もままならない。
C15は欲しいという人が多い。
ふ
プロハイペナー
30分ごとに練習を確認して消費したり投手順を入れ替えたりと、張り付きを常時行うhighpenaが人生の人々。
「4時に監督が来る?2時間寝て4時に起きればいいじゃないか」とか真顔で言う方々。
その努力の甲斐もあって選手は強い。
「4時に監督が来る?2時間寝て4時に起きればいいじゃないか」とか真顔で言う方々。
その努力の甲斐もあって選手は強い。
ほ
捕手
チームの陰の大黒柱。
キャッチャー◎、ブロック○など要求される特能も多いポジション。よって上級者やプロハイペナー向け。
そのかわり経験Pなどはおいしかったりする。
キャッチャー◎、ブロック○など要求される特能も多いポジション。よって上級者やプロハイペナー向け。
そのかわり経験Pなどはおいしかったりする。
み
ミート
野手の生命線。低いとたいてい荒らし扱いされ、晩成だとミートが低いことが多いため注意を要する。
highpenaではミートBからがプロである。
highpenaではミートBからがプロである。
ミセリ病
長男がなかなか生まれないという、原因不明の病気。
女の子ばかり生まれるのが典型的な症状とされる。(そもそも結婚できない人もいる模様…ゲームでもダメなのか…)
2までは不治の病だったが、3の新機能「婚活」「養子縁組」によって金さえあれば完全治癒が可能になり、詰みにくくなった。
女の子ばかり生まれるのが典型的な症状とされる。(そもそも結婚できない人もいる模様…ゲームでもダメなのか…)
2までは不治の病だったが、3の新機能「婚活」「養子縁組」によって金さえあれば完全治癒が可能になり、詰みにくくなった。
※病名の由来はhighpena創成期(やら内科政権より前)に存在したユーザー名から。
※highpena創成期に比べて価値観も進み「女子野球選手がいてもいいのでは?」と一時話題になったものの、現時点でゲームに盛り込まれるには至っていない。
※highpena創成期に比べて価値観も進み「女子野球選手がいてもいいのでは?」と一時話題になったものの、現時点でゲームに盛り込まれるには至っていない。
む
無休
特別練習をした後にあえて休息しないこと。
休息コマンドを使う回数を減らしたうえで効果が低めな自動練習も回避し、少しでも多くのポイントを稼ぐ小技。
自宅練習場を購入していれば、自動休息を1回挟んで同じ練習を続けられるためさらに効率が上がる。
先発だと、登板直前は試合に備えて疲労を抜いておきたいのと登板直後は疲労が大きいのとで少しやりにくかったりする。
休息コマンドを使う回数を減らしたうえで効果が低めな自動練習も回避し、少しでも多くのポイントを稼ぐ小技。
自宅練習場を購入していれば、自動休息を1回挟んで同じ練習を続けられるためさらに効率が上がる。
先発だと、登板直前は試合に備えて疲労を抜いておきたいのと登板直後は疲労が大きいのとで少しやりにくかったりする。
無断移籍
移籍先の球団に何も言わず移籍する行為。
あまりに不規則だと荒らしと判断される可能性がある。
あまりに不規則だと荒らしと判断される可能性がある。
や
やら内科
「highpena2」の管理人だが、長い間失踪していた。
「highpena3計画」が進められたのは、やら内科の失踪で不具合による不利益の補填等が期待できないことへの懸念も遠因だった。
…が、3が稼働するや「やら内科」を名乗る製作者がまさかの登場。
果たして偽物なのか、それとも彼は生きていたのか―。
「highpena3計画」が進められたのは、やら内科の失踪で不具合による不利益の補填等が期待できないことへの懸念も遠因だった。
…が、3が稼働するや「やら内科」を名乗る製作者がまさかの登場。
果たして偽物なのか、それとも彼は生きていたのか―。
ゆ
YouTuber
3でこっそり追加された結婚相手の職業。
フレーバーテキストであり特に意味はない。
フレーバーテキストであり特に意味はない。