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八雲 紫 ストーリー攻略
八雲 紫 ストーリー攻略
STAGE 1 VS霊夢
通常戦闘
祈願「厄除け祈願」
宝符「踊る陰陽玉」
STAGE 2 VS小町
通常戦闘
霊符「古き自縛霊の目覚め」
死符「死者選別の鎌」
STAGE 3 VS魔理沙
通常戦闘
星符「ポラリスユニーク」
天儀「オーレリーズユニバース」
邪恋「実りやすいマスタースパーク」
STAGE 4 VS衣玖
通常戦闘
光珠「龍の光る眼」
雷符「神鳴り様の住処」
棘符「雷雲棘魚」
STAGE 5 VS萃香
通常戦闘
吐息「小鬼の深呼吸」
火弾「地霊活性弾」
鬼神「ミッシングパープルパワー」
鬼気「濛々迷霧」
STAGE FINAL VS天子
通常戦闘
要石「天空の霊石」
乾坤「荒々しくも母なる大地よ」
霊想「大地を鎮める石」
天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」
「全人類の緋想天」
射撃の基本はC。2Cが対空砲になる仕様もあいまって非常に使いやすい
B射撃は密着した相手を削る際に有効。隙も少なく弾が放射状に広がるので相殺強度の弱い弾幕ならガリガリ削れる。
通常戦闘は、画面端でバックジャンプ(ガードも兼ねる)→下降中にC射 を繰り返すだけでLunaticでも問題なく勝てる。
幻想狂想穴と肉体分解器は逃げに使える。特に後者は通常戦闘でも効果が高いので、ぜひスキカを組み込んでおきたい
スペカ準備中に溜め魅惑のエサを置いておくのも有効。MAXなら二発当てられたらMPP以外は大抵瀕死、三発でほぼ終了します。
STAGE 1 VS霊夢
通常戦闘
祈願「厄除け祈願」
他キャラと同様、一波目・二波目を地上ダッシュグレイズでやり過ごし、三波目をハイジャンプ飛翔で抜けて内側の霊夢を叩く。紫は大きいのでハイジャンプはやや早めに。
攻撃よりもグレイズに意識して、霊夢がハイジャンプして射撃を確認後B禅寺。
余裕があるなら合間合間にも攻撃を加えよう。
高難易度では次のスペカをノーダメージで切り抜けるのが難しいためここは出来るだけダメージを食らわずに切り抜けたい。
宝符「踊る陰陽玉」
霊夢の真下に合うように2Cで攻撃。開けて悔しき玉手箱の直撃を狙うのも面白い
多少被弾してもかまわない場合は禅寺がおすすめ。
Lunatic
敵のワープ位置にあわせて立ち回りを変える。軌道が読みにくいので回避の基本は地上でのダッシュグレイズ。バックステップはタイミングがシビア。画面端移動は陰陽玉がよっぽど偏っていると分かっていない限り使わないほうが無難。
霊夢が「発射した陰陽玉の最初のバウンドが自分に当たる位置」に出てきた時は近づいて、落ちてきた陰陽玉と霊夢にC禅寺を叩き込む。余裕があるならば発射前空中にいる霊夢に2Cを1・2発当てておく。
霊夢が「発射した陰陽玉の最初のバウンドが自分に当たらない位置」に出てきた時は、その位置のまま陰陽玉が最初にバウンドする前後のタイミングで着地している霊夢にC射撃を1・2発当てる。陰陽玉に当たっても数を減らせる。
どちらも攻撃後は回避と(可能なら)陰陽玉への攻撃に徹して次の霊夢の出現時に攻撃態勢に入れるようにしたい。スペカの難易度が高いので無茶はしない。
ただ霊夢の出現位置が高過ぎるor低すぎる場合はタイミングがシビアになるので慣れてないなら無理に攻撃はしないほうがいい。
B射撃はその弾数の多さで前方にある陰陽玉を削ってくれる防御の技。ただし「次のバウンドが当たる」位置にある時に出しても既に遅く、撃ち過ぎて霊力が無くなってもキツくなるので、余裕はあるが位置的に攻撃が出来ないという時に一発だけ使う感じで。
ある程度追い詰めてからならB射撃とC射撃の組み合わせでゴリ押しも。
STAGE 2 VS小町
通常戦闘
射撃の性能と相性の面でこちらが圧倒的に有利。距離をとって溜めBとCで。
霊符「古き自縛霊の目覚め」
誘爆までにCや墓石を連発、誘爆直前に前ダッシュで近寄りそのまま殴り倒す
死符「死者選別の鎌」
ゴリ押しで簡単に進めるが、どうしてもダメージを受けたくないなら幻想狂想穴か肉体分解器の出番。鎌を振り上げる動作に合わせると成功しやすい
余裕のある人は、こまっちゃんのスペカ宣言直後に電車を使ってみると楽しい。
STAGE 3 VS魔理沙
通常戦闘
星符「ポラリスユニーク」
敵の射撃は自機狙いなので、上へ流すように誘導してやれば比較的楽になる。
グレイズはできるだけ地上ダッシュで。
破裂前の星弾をダッシュで抜けてから、C禅寺を出す。
(星弾を禅寺で抜けようとすると、途中で止まってしまうので、必ずダッシュで抜ける事!)
Lunatic
基本は地上戦、星弾が撃ち出されたらそれに向かっていくようにダッシュでグレイズしていくとうまく炸裂後の星弾を消せる。上に星弾を誘導してもいいが、迂闊に高く飛びすぎると空中飛翔・グレイズをしなければならくなり、霊力が足りなくなってしまうので注意。
攻撃は必ず炸裂して飛び散った青星弾を地上グレイズで消してから行う事。敵が移動した時を狙い、こちらに来た時はB射撃を一撃だけ、自分と違う方向に行った時はC射撃を一・二発のみ当てる。
敵がジャンプ射撃を行った後・もしくは自分が二つの丸弾に挟まれてしまった時は回避に徹する。
また敵のジャンプ移動が自機を飛び越えていくこともあるので、攻撃を撃ちだす方向にも注意。
霊力が満タンかつ敵にかなり密着した状態なら、発射と同時にガードして諸共消し飛ばすという事もできるが、狙ってやるのは難しい。
残る二つのスペカが比較的楽なので、余裕があるならわざと炸裂前の星弾を喰らって画面をスッキリさせるという荒業も。
天儀「オーレリーズユニバース」
Cなり墓石なりを当てるなりで特に問題ない。
攻撃に集中しすぎて被弾しないよう。
邪恋「実りやすいマスタースパーク」
高難易度では尻から星が発射されている点に注意。
余裕のある人は、まりさのスペカ宣言直前に電車を使ってみると(ry
STAGE 4 VS衣玖
通常戦闘
光珠「龍の光る眼」
自機狙いなので発射時に真上に位置するように飛翔すれば楽。
雷符「神鳴り様の住処」
ある程度距離をとって攻撃に集中しすぎなければLunaでも問題ない。
棘符「雷雲棘魚」
ダッシュでグレイズするか、幻想狂想穴or肉体分解器で避け、電撃が消えたら射撃をぶち込もう。
敵の纏った電撃が空中で切れると敵が落下・着地まで無防備になるため溜B等を撃ち込むチャンス。電撃を纏う時間をリザルトなどで覚え、空中に誘き出したい。
もしLvMAX墓石があれば開幕と同時に連打で終わる。位置をしっかり把握して、昇竜に化けないように。
ダッシュでグレイズする場合、霊力が持たない場合も。状況によっては飛翔で上側を抜けた方が良い時も
とにかくキツイ。開幕で出来る限りダメージを与えたい
墓石だけではなく、B魅惑のエサでも可。中心部分を当てればかなりのダメージ。(出来れば溜めてから出す事。)
逃げる時は飛翔は使わず、垂直ハイジャンプ+空中ダッシュ(×2)で衣玖に触れずに飛び越える事。
(霊力の減少を防ぐのと、回復を早める為。)
衣玖のHPがあと僅かになったら、C禅寺で強引に突っ込め!
瞬殺レシピ・開幕溜B魅惑の餌×2+四重結界
むしろスペカ発動前に電車を使っても構わない。一撃。
Lunatic
いずれもギリギリまでおびき寄せて、画面端バックステップ→上へ逃げる→横へ逃げる→攻撃の繰り返し。
衣玖が電撃を纏うためのジャンプをしたら敵から遠い側の画面端隅で待機。敵が電撃を纏ってこちらへ来たらギリギリまで引きつけ、バックステップで反対の画面端に回りこむ。反対側に移動後、最初に放った丸弾に当たってしまうこともあるがダメージは少なくダウンもしないので割り切っていきたい。
もう一度敵をギリギリまで引きつけたらハイジャンプ・飛翔で上空へ。画面上まで逃げたら今度は横への飛翔で横へ抜け、ある程度距離を取ったらDボタンを離して落下する。敵も落下先を追ってやってくるが、ちょうど纏った電撃が空中で切れ、無防備な状態で落下してくるのでそこを見計らって溜B+Cを叩き込む。安定した攻撃チャンスはここくらい。
着地した敵がジャンプしたらまた電撃を纏う合図なので再び遠いほうの画面端に逃げ込み待機、以降バックステップから繰り返し。もし間違えて敵に近いほうの画面端に陣取ってしまった場合はバックステップを二回挟むなどしてタイミングを見計らう。
タイミングさえ調節できれば時間内ノーダメ撃破も可能。というよりこのスペカは一撃でも電撃を喰らってダウンすると起き上がりを狙われ大ダメージを受けやすいので、クリア狙いなら時間をオーバーしてでも慎重にノーダメージで切り抜けたい。
STAGE 5 VS萃香
通常戦闘
吐息「小鬼の深呼吸」
遠距離からちびちびやっていれば問題ないレベル。間違っても吸い込まれないように。
火弾「地霊活性弾」
地上ダッシュでグレイズしつつ、隙を見て殴る。Ax4よりも6Aや3Aを当てたほうが早い?
普通に飛翔などで萃香の背後を取って攻撃でもOK
Lunatic
上空で長時間飛翔し続けて炎がなくなったときに着地(もしくは着地寸前で)、射撃or打撃でいける。
最初の火球が出る前に真上に一度目の飛翔(グレイズになるより前に上に逃げる)をし、ある程度まで登ったらDを離して途中まで落下し霊力を稼ぎ、火柱に当たらないように二度目の飛翔を使うと着地タイミングを調節しやすい。
萃香が真下にいる状態だとタイミングの関係で着地から攻撃に移るのが難しいため、できれば萃香と離れた場所で。攻撃は弾速の速いC射撃がオススメ。離れた状態でタイミングが良ければ二発当ててもいいが、残り霊力には注意。慎重に一発ずつでも運が悪くなければ60秒以内には倒せる。
攻撃をグレイズやガードしてしまい霊力が減ったり、萃香が真下にいてタイミングを取りにくくなったら回避に専念。
もしくは多少のダメージ気にせず、前ダッシュ→C禅寺。
鬼神「ミッシングパープルパワー」
常時ミッシング萃香の恐怖。攻撃はおなじみのパンチ、アッパー、ジャンプに加え、移動時の足元にも注意。密かにジャンプ中は角にも攻撃判定がある
基本的に遠距離からの射撃のみで倒す。
距離を詰められたら逃げよう。上を抜けるのは危険なので、萃香がジャンプした際に下を抜ける。幻想狂想穴や肉体分解器で裏に回るのも手
Normal以上ではミッシング中の打撃に衝撃波がついているので、遠距離でも常にグレイズの準備はしておく
安全(?)な倒し方
画面端でしゃがみガードして、萃香が密着するまで待つ。
萃香が腕を回す攻撃をしている最中に、しゃがみBを2発叩き込む。
再度しゃがみガードして、腕回しを待つ。~~以下繰り返し。
踏み潰して来たり、走って来てヒザが当たっても、とにかく我慢・泣かない!ひたすらしゃがみガード。
時間は掛かるが、撃破可能。(ただしケズリダメージだけでHPの6~7割は失ってしまうので注意!)
もしカードに余裕があるなら、画面端で萃香が密着してからスペカ「客観結界」を使うと良い。
(萃香の当たり判定が大きい為、床と側面の壁の両方が当たる。それでも気休め程度だが。)
手っ取り早く倒したい場合
①こちらが地上にいるとき、萃香の行動パターンはぐるぐる腕を回して衝撃波パンチ、ジャンプ踏みつけ、攻撃判定付き前歩きの三種類。とりあえず相手の出方を見る。
基本的に萃香と密着時のぐるぐるパンチを狙い、パンチがのびきった直後に、2A×n→6A→Bあたりを入れておくと効率よく倒せる。
②遠間にいるときの衝撃波パンチ(パンチ本体が届かない間合)が来たときは、衝撃波と小玉の部分をグレイズ後にすぐしゃがみガード。①に戻る。
③中間間合いでの衝撃波パンチはかわせず、とても痛いので、間合いに入ったと思った瞬間にB幻想狂想穴等で萃香の背後に逃げる。結構シビア。①に戻る。
④歩いてきたとき、踏み出す足に攻撃判定があるが、これはすべてしゃがみガードする。削られるが、密着しても何の問題もなし。①に戻る。
⑤踏みつけが来たときは、くぐれなくてもかまわず前ダッシュグレイズ。踏みつけは当たらない。くぐれなかったときはしゃがみガードして①に戻る。くぐったときは⑥へ。
⑥踏みつけをくぐったときは、そのままダッシュ+飛翔で間合いを離すと、高確率で衝撃波パンチがくる。②か③へ。来なかったときは、C射一発入れて①へ戻る。
鬼気「濛々迷霧」
霧状になって攻撃してくる。霧にくらい判定があるのでCや2Cで攻撃
地上ダッシュ→後へ飛翔で四角を描くように移動するとグレイズしやすい。
Lunatic
開幕時、垂直ジャンプ→霧になる間に出来るだけ2Cを当てておく。
(多少霊力ゲージを残しておかないと、グレイズ出来なくなるので注意!)
霧になって向かって来たら、萃香を通り抜けて地上ダッシュ。
(飛翔は使わない事!飛べば状況が悪くなる。)
そのまま何度も『左右に』地上ダッシュを繰り返す。素早く動くべし。
紫は前ダッシュが連続グレイズに成らないので注意!
(常に、間に萃香を挟み込むようにし、バックダッシュに変化しない様にするのがコツ。)
霧中に攻撃しようとは思わない事!グレイズに徹するべし。
霧を解除して落ちて来る時に、攻撃を入れる。
~~以下繰り返し。
紫のグレイズ範囲が狭い為か?地面スレスレ部分に弾が結構残っている事が多いので注意!
(グレイズは出来ないが、立ちポーズに戻った瞬間食らう。…思わぬ地雷?うまく安全地帯を見つけるべし。)
慣れればあまりダメージ食らわない。
STAGE FINAL VS天子
通常戦闘
岩石ドリルとレーザーにさえ注意すれば特に問題ない。
上記2種ともバックステップを狩られるので注意。
要石「天空の霊石」
天子の後ろに回って攻撃。もしくは要石を発射するタイミングに合わせてC禅寺。
乾坤「荒々しくも母なる大地よ」
カモ符。C版幻想狂想穴や肉体分解器で乙。入力方向を間違えないように。
画面端でガード→落ちて来た後、6A or 3A or 立ちB(×2~3回)で攻撃。簡単・安全・ノーダメージ。
霊想「大地を鎮める石」
要石を挟んで射撃を防ぎつつ、遠距離から立ちC、B魅惑のエサでチマチマと。
下から要石が出てきたら、左右に避けるかハイジャンプ。
浮き終わった要石には攻撃判定は無い。
天子が目の前に着地したら、飛翔を使ってでも空中に逃げるべし。
間違ってもレーザーに向かって前ダッシュはしない事!
(あっという間に霊力をそぎ取られ、ガードクラッシュ→ヒギィ!な事に。)
出来るだけ隅に陣取っておくと要石の登場も比較的少なく、ヤバイと思ったら画面端バックステップで逃げられる。
天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」
Lunatic
天子が弾を出して来たら、引き付けてから天子に向かって飛翔。
(引き付けておかないと、着地時に残り弾に当たる事がある。)
天子の居た、『一番高い足場』にうまく着地する。
(天子は入れ替わりで移動している。)
その場でちょっと待つ。
天子が剣を構え、足場が引っ込む瞬間に、
『一番高い足場』から立ちCボタンを『連打』する。
(6Cに化けない様に注意する事!)
タイミングが良ければ、空中から落下しながらCが2発連続で出る。一発目のCを撃った後、地面が引っ込む事で撃ち終わりの硬直がキャンセルされ、すぐに次の空中Cを撃てるようになるためである。
せり上がって来た石柱に乗った天子にドンピシャで当たる。(゚Д゚)ウマー
上記を繰り返す。
タイミングを失っても一発は出るし、一番高い足場に着地できなくても弾を全部避けてから足場の高さにあわせてCでも当てられる。
天子が画面端に行ったらこちらは反対側の画面端に行って画面端バックステップすると自動的に一番高い足場に着地するので利用しよう。
慣れれば、ほとんどダメージ食らわない。
(普通に戦うと弾を貫通できない為、かなりキツイ。)
C墓石、C魅惑のエサを使う方法と比較して技暴発のリスクが無く安全な策。
「全人類の緋想天」
Lunatic
第一段階~第三段階
萃香の霧の時同様、天子の真下付近で挟み込む様に、
『左右に』地上ダッシュで細かいレーザーをかき消す。
安全になってから、2B or 2C or C魅惑のエサで攻撃。
(極力ジャンプはしない事、レーザーにお手玉されます。)
もしくは『中距離から』ダッシュ(弾をグレイズしつつ)→C禅寺でも可。
長いレーザーが攻撃に追加されても、同様のやり方でOK。長いレーザーと細かいレーザーの発射タイミングの違いに惑わされないよう。
第四段階移行中の無敵時間中にスペカ「中毒性のあるエサ」
もしくはC魅惑のエサ(中心部)を仕込んでおくと良い。
後は太レーザーのダメージ覚悟でC禅寺で突っ込むか、
左右にグレイズしつつ隙を見つけて2B or 2Cを一発ずつチマチマと。
左右グレイズの場合は、前回発射され残っているレーザーに突っ込むようにダッシュするとうまくタイミングと2Cの距離をあわせられる。タイミングはシビアなので少しでもヒットストップしたり違う技が出てしまった場合は攻撃を諦めて回避に専念する。
残り霊力にも注意、少なくなってきたと感じたら回避に専念し霊力を貯めたい。苛立ってタイミングを外されると大ダメージを食らうので、天子の挑発に乗って無茶な攻撃をしないように。
魅力的な四重結界や電車ではムリ。
MAX溜C魅惑の餌を当てると最終段階までは一撃で終わる。つまりほぼノーダメでクリア出来る。
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最終更新:2015年09月03日 02:29
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