士気装備
網羅すると長くなる為、初心者さん向けの話。
基本の2つの装備
基本的な順番は
①疾風のレッグ
②暴君のグローブ
③鬼神のコート+疾風のレッグ
ポイントは③です。
①と②を揃えて、即座に鬼人のコートを取った場合。
鬼人のコートの効果により、攻撃時には移動速度upの恩恵を受けれなくなります。
その為、この時は多少の範囲で味方に負担をかけることになっても、
鬼人のコートの交換+疾風のレッグの再購入を優先した方が良い場合もあります。
(士気集めを優先する)
ただし、劣勢の状態で援軍が来ない・・・砦2回目の陥落が目前。
戦力的には均衡しているが、味方のデス数的に退場間近な人が闘っている。
そんな時は、移動速度に不安があっても前に出た方が良いと私は考えています。
特に序盤の1~3デスまでは、中盤以降の略奪参戦の場合は必要経費と割り切っても良いでしょう。
上の2つを揃えた後は
これより先は、万人に言えること。定石のようなものはありません。
ただし、考え方として。
- 略奪戦中に、自分はどれぐらいの士気を溜められるのかの目処を建てる。
- 普段の略奪戦で、あるいは今の自分にどんな士気装備があれば、
より戦場活躍できるだろうか?死ななかっただろうか?と振り返る。
- 死んでしまうと、溜めていた士気の一部(多ければ多い程)を敵に奪われます。
もし、そう遠くない未来に闘って死に、大量の士気を失うかも知れないと思ったら、
別の士気装備を買うべきか?と疑う。妥協する。
多くの士気装備の選択肢を持つ
個人的にこれは結構重要だと思います。
士気装備は、士気を大量に溜めて購入することは勿論できますが、
上位装備程「合成」することで段階を経て購入することができます。
自分が入った時点での戦場の様子、この戦場での自分の戦いぶり。
それらを考えて、その戦場ごとのチョイスができるというのは一つの強みではないでしょうか?
その理由は、1つ前の戦場では、士気が過剰に余っていたとしても。
次の戦場では、士気を溜めることに非常に苦しんだ経験が皆さんにもあると思うからです。
最初は大変だと思います。
どういう合成経路があるのか、欲しい装備まで士気が溜まりそうに無い場合、
それよりも低い士気で購入できて、互換性のある装備はあるのか。
また、互換性はあっても数値が低いと効果が薄いと判断したら、
完全に別の士気装備を購入した方が良いのか?
スキルでもなく、突然スタンしたのは何故?
個人的に参加する略奪と同じレベルの「バトルアサルト」を通して、
一通りの士気装備に触れることをオススメします。
以下参考程度に、一般的に選ばれる士気装備を書いておきます。
SP回復速度を上げる
微量ではあるものの、「周囲の味方の」SPを2秒毎に回復します。
効果の重複こそしませんが、少ない士気で購入できます。
その為、Lvが高い程、序盤で人気の装備。
盗賊のラッパの上位版。通常攻撃時にHP回復効果があるので、
通常攻撃を重視し、尚且つ味方のSP回復に貢献したい人の選択肢に入る程度。
大抵の場合はこれをとらずに、盗賊のラッパも売却して別の士気装備をとることが多い。
上に書いたラッパと併せて、またはラッパを取らずに買われるSP回復装備だと思います。
これに、治癒の宝珠でSP回復量が1ランク上の【深淵のグローブ】を購入できます。
サンダーリングよりは、少しSP回復力に優れる士気装備。
- 古伊娜の魂(深淵のグローブ+ソウルブレイクソード×2)
上の深淵のグローブを取る理由は、この士気装備を取る為。
Lvが上がると同じ量のSPを回復するモンスター調教具がでてきますが、
魔法英雄所持者は別に、ポピュラーなのはこちら。
移動速度を上げる
上に書いた2つの他に移動速度を上げるのはこれだけです。
ただし、効果量が速度+5%程度なので基本的に重要度は薄いです。
ただし、移動速度upスキル使用者や、自信が鈍足化や、移動不能状態ではない限り、
大抵の場合は徐々に追いつけます。英雄によってはこの5%が非常に生きる場合があります。
攻撃力を上げる
本命の修羅魔道砲をとる為の繋ぎ。
クリティカル攻撃を完全に捨てた構成を除いて、もっと火力上昇を体感できる士気装備でしょう。
- 超絶古代兵器:滅(黒竜の血+ガバハンマー+ソウルブレイクソード)
特に始めたばかりの人には絶大な攻撃力に見える一品。
自分の士気が過剰に余っていて、死なないと信じた味方に配布する程度。
死ぬと必ず落とし、敵味方問わず拾われる可能性があります。
余程の拘りが無い限り、不要だと思います。上の修羅砲に比べてあまり利点がありません。
生存力を上げる
最終更新:2010年08月09日 06:26