トップページにも書きましたが、
ギルドからのリンクこそありますがあくまで個人ページです。
私個人の考えとしての記述である点はご注意下さい。
生産する
表題と少し違いますが少し触れます。
最近のクエストでは「取引制限付きのLv3装備を頻繁に拾えます」
これを分解するにはLv7以上の分解スキルが必要になります。
拾いものだけで上げるのは非常に大変なので、装飾の部位だけでも自作はどうでしょうか?
背、首2箇所、指4箇所の系7箇所に関わる部分を自作。
加えて、装飾は生産時に最も材料が少なく済み、分解を上げるには非常に向いています。
(骨の入手だけは、手間がかかりますが・・・)
この分解材料は、装備の修理や合成、強化にと色々な使い道があるので、
生産する予定が無い方でも地道に上げておくことをお勧めします。
併せて、スロット拡張なんかもあると。色々と融通が効いて便利ですね。
英雄に合わせよう
メインで使う2英雄をまず最初に決めましょう。
8/2現在では、武器、頭、マント、リングは英雄に合わせた方が無難だと思います。
これらは「クリティカル率」を左右する部位です。
更に、火力に拘るのであれば鎧ですね。
残る篭手、腰は「追加OP」に攻撃力が上昇するものがあります。
首の装備は「宝石」を嵌め込むつもりであれば、こちらも揃えたい所。
首に宝石を埋める目処がたっていない場合は首も物理。
靴、脛の部位に関しては、「セット効果活性化」という未実装の機能が実装されるまでは、
魔や、射の方でも、こちらも物理のものを装備した方が安定します。
(SP量がどうしても欲しい場合は、魔法でしょう)
合成、強化
Lv40までの略奪をしている限り、英雄の組み合わせや味方の内容にも拠りますが、
無強化でもある程度の活躍はできます。(当然未強化な分、無理はでてきますが)
ただ、強さを求めるのであれば強化と合成は避けては通れない道でしょう。
合成
強化
詳細説明
クリティカル率/クリティカル抵抗
これはクリティカルがステータス画面で100上昇する毎に、約4.2%上昇すると言われています。
クリティカル発動時は与ダメージが2倍になります。
英雄島において、攻撃力を高めようと思えば基本的にクリティカル率>攻撃力。
と考えた方が早い段階でまずまずの火力が得られます。
具体例を挙げます。
スキル固定値300+攻撃力30%のダメージを敵に与えるスキルを使うとします。
- このスキルを使う者が攻撃力重視で、攻撃力1000の場合。
300+300で敵に600のダメージを与える。
(低い確率で)クリティカル時:1200のダメージ
- このスキルを使う者が、クリティカル重視で、攻撃力が500の場合。
通常時:300+150で450のダメージを与える。
(高い確率で)クリティカル時:(300+150)×2で900のダメージを与える。
ただし、クリティカル率に関しては英雄のスキルや、
士気装備で上がる量の方が大きく、装備で無理に拘る必要はないでしょう。
攻撃力も高ければ高い程あるに越したことはありませんが、
こちらも手持ちのものと相談だと思います。
最終更新:2010年08月07日 10:42