大雑把です
全タイプ共通。
習得して損は無い英雄
基本的な考え
英雄島では攻撃力自体の数値よりも、「クリティカル」の値の方が、
実際の攻撃力としてウェイトを締めることが多いです。
その為、物理で言えば剣神。射撃で言えば聖銃。
この2英雄は、クリティカル率を飛躍的に上昇させるスキルを持つ為、
今後様々な英雄が出てきても腐り難い英雄だと思います。
※魔法に関しては、本国の情報を見てもクリティカル率に関わる英雄はいない模様。
放置狩り、多数相手のクエスト等
スキル:凶暴化、ハリケーン。両方とも高ければ高いだけ良い
スキル:マインドキル(目安7)、弱体化(実用に耐える範囲で最低が扱い易い)
BOSS等硬い敵
スキル:魔像(取れるだけ)、ブレイク(目安4秒)、魔女の呪い(余力があればできるだけ)
スキル:聖なる光、愛の援助。
敵の火力が高いBOSS戦時、騎士は腐り辛くPTの安定に繋がります。
(殲滅速度は落ちますが、上げて損がない英雄)
物理
剣神のSP効率が非常に優れ、クエスト等に適する
クエスト、略奪で活躍。特にクエスト等モンスター相手には重宝。
物理型は、この剣神とセットでもう一つの英雄を選ぶのが基本。
少し前まで、オーバーソウルが低Lv帯の放置狩りに重宝。
現在は落ち目。ただし、最大HPが上昇したり、移動速度upスキルがあるので、あれば便利。
攻撃スキルの無い補助英雄。
対人用。【完全制圧】味方の連携が必須ではあるが、
綺麗に決めた時はそれだけで多数を殺せる性能。
剣神を選ばない物理型が、狂神とセットで使うことが多い。
戦神とセットで、通常攻撃重視スタイルでよく選ばれる。
13秒に一回、敵一人の動きを止めるので他の組み合わせもあり。
また、10秒間スキル使用不可になるものの、
毒や一部強制モーションを取らされるスキルを除いた状態異常無効化。
加えて、絶大な攻撃力上昇量を誇る「火事場の力」を有する英雄。
範囲火力に乏し目な物理で、多数の相手に大ダメージを与えるグランドスラム。
他スキルは、トリッキーに立ち回りたい人には向く性能。
剣神との組み合わせが一般的だが、射撃などでの組み合わせも見る。
多数戦時の対人でのイフリートは、しっかり使えば1度の使用で一殺レベル。
自身の防御を全を上げられることもあり、半放置で使う人もいるようです。
(筆者はあまり使用しないので、不明な点多々)
剣神とセットで、クエストや狩りに向く。
物理系スキルであるものの、パッシブONOFF型の周辺鈍足化スキルの罪と罰で、
修羅との組み合わせをみます。他にも、サポート特化型を選んだ魔法にも人気の英雄。
数秒間スキルに対して、ほぼ無敵になる「愛の援助」や、
HP回復量も回復対象周辺に与える火力も高い「聖なる光」など良スキルが揃っている。
ただし通常攻撃が不可能な点と、燃費自体はよくなく。SPに苦しみ易い。
罪と罰も、SP消費を考えて範囲が広がる所で止めるのも一つの考え。
実戦を通してそこは判断。
射撃
火力は高いが、SP効率劣悪。クエストはちょっと大変
対人において、タイマン、少数戦、大規模戦、全てに万能。
ただし、SP効率は最低クラス。
対人では修羅の相方。修羅とセットでやっぱり万能。
オーバーソウル同様落ち目であるものの放置狩りの狼もある。
修羅女獣・・・略奪に数回出れば必ず見る組み合わせの一つ。闘えばわかります。
現状では、1撃で最大火力を出せる狙撃を有する英雄。
射撃を選んだら1度は味わいたい。(最大HPの低い相手ならHP満タンでも殺せる)
クリティカル率を上げるヘッドショットは射撃全般の火力増強。
優秀な範囲火力のファイアーショット、
相手を動かしトリッキーな立ち回りができるピアシングもあり。
足止め効果には乏しいものの、火力としては十分。
修羅との組み合わせを筆頭に、鷹眼、魔徒などの使用者を見る。
クールの短さ第2位の複数回連鎖系スキルを軸に、
周囲の射撃火力upの射撃の極意(ペット、捕獲兵が射撃属性だと火力上昇)
建物以外を攻撃する射撃の阿修羅こと、鷹の怒りという火力スキルがある英雄。
足止め効果らしい効果もなく、純火力型(その割に火力は控え気味)
立ち回りを勉強したい入門者にオススメ。(鷹眼聖銃)
基礎を学んだ射撃が使えば目立たないものの嫌らしい。ただ、後一歩が不足気味。
経験値に余力があれば、スキルLvupボーナスで、火力上昇度に優れているのでとっておきたい。
英雄自体は最も癖が強い部類で、扱いが非常に難しい。
単体スタン時間の長いハンマー。HP回復の精神集中。
後一歩の時の追撃力に優れる降龍を有する英雄。
現状では評価は少し低め、要検証。
スキルだけ見ると、修羅と組んだ際に一切の無駄がなく。
実戦でも見る組み合わせ。
魔法
絡め手が主で、攻撃力や範囲性能に優れる反面、基本的に脆い。
クリティカル上昇スキルが唯一無い属性。
BOSS狩りご用達。敵の攻撃で魔像が消されない限り、単体継続火力No1!
建物破壊力や、一瞬の牽制力は高い。タイマン時にコンボが決まれば蛇帝だけで一殺レベル。
また、寒波は射程、範囲、クールの短さが優秀な攻撃スキル。
魔女の呪い、ブレイクは使い所を覚えれば非常に優秀。
ただし、修羅やハリケーン等の持続型範囲攻撃は天敵。
タイマンに強く、集団戦もブレイクや魔女で貢献できるものの、後一歩が物足りないことも。
絡め手がなく、脆くなり易い魔法だけど、インファイト型の火力系英雄。
最短クールスキルで、複数連鎖する蒼い稲妻。
超超射程攻撃で、見えない敵をも殺せる雷神の怒り。
【自分中心6マス範囲内の敵PCに対して、スキル使用時に敵のHPのX%追加ダメージ】
を与える雷帝の要!仲裁電波を有する英雄。
ボスなどを除き、敵の火力を大幅に下げる弱体化。
(ただし、上げると放置狩り利用が不可能)
雷帝の英雄スキルとの組み合わせで、敵の攻撃力を相当下げることが可能。
また、高Lvの仲裁+死神の鎌は敵のHPを7割削れば殺せるレベル。
自動SP回復が地味に嬉しい英雄。火力自体は特別高くないが低くもなく。
範囲力や零度の氷結は優秀。Lv46で習得する炎帝で一段化けると予想。
魔法で単体火力と汎用性を求めるとコレ!
全体的に敵に使われると嫌なスキルばかり。特に毒の流星は凶悪。
通常攻撃に毒属性付加がある為、
物理英雄とセットで使う人もいる。
その時のトレンドによっては、希少種になったりもするものの、
シヴァの周囲一定時間行動不能は優秀。
火力自体は最も低い部類。その為、割り切って物理、射撃の様々な英雄との組み合わせあり。
タイマン時に、敵がペットを連れている場合。瞬間冷却の火力は跳ね上がる。
- 魔徒・・・射撃同様、Lvアップボーナスの魔法攻撃上昇度が高い。
最終更新:2010年08月26日 00:11