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大雑把です


全タイプ共通。

習得して損は無い英雄

基本的な考え

英雄島では攻撃力自体の数値よりも、「クリティカル」の値の方が、
実際の攻撃力としてウェイトを締めることが多いです。
その為、物理で言えば剣神。射撃で言えば聖銃。
この2英雄は、クリティカル率を飛躍的に上昇させるスキルを持つ為、
今後様々な英雄が出てきても腐り難い英雄だと思います。
※魔法に関しては、本国の情報を見てもクリティカル率に関わる英雄はいない模様。

放置狩り、多数相手のクエスト等

  • 剣神
スキル:凶暴化、ハリケーン。両方とも高ければ高いだけ良い

  • 黒帝(Lv31から習得)
スキル:マインドキル(目安7)、弱体化(実用に耐える範囲で最低が扱い易い)

BOSS等硬い敵

  • 蛇帝(Lv17から習得)
スキル:魔像(取れるだけ)、ブレイク(目安4秒)、魔女の呪い(余力があればできるだけ)

  • 騎士(Lv35から習得)
スキル:聖なる光、愛の援助。
敵の火力が高いBOSS戦時、騎士は腐り辛くPTの安定に繋がります。
(殲滅速度は落ちますが、上げて損がない英雄)

物理

剣神のSP効率が非常に優れ、クエスト等に適する

  • 剣神
クエスト、略奪で活躍。特にクエスト等モンスター相手には重宝。
物理型は、この剣神とセットでもう一つの英雄を選ぶのが基本。
  • 闘神
少し前まで、オーバーソウルが低Lv帯の放置狩りに重宝。
現在は落ち目。ただし、最大HPが上昇したり、移動速度upスキルがあるので、あれば便利。
攻撃スキルの無い補助英雄。
  • 戦神
対人用。【完全制圧】味方の連携が必須ではあるが、
綺麗に決めた時はそれだけで多数を殺せる性能。
剣神を選ばない物理型が、狂神とセットで使うことが多い。
  • 狂神
戦神とセットで、通常攻撃重視スタイルでよく選ばれる。
13秒に一回、敵一人の動きを止めるので他の組み合わせもあり。
また、10秒間スキル使用不可になるものの、
毒や一部強制モーションを取らされるスキルを除いた状態異常無効化。
加えて、絶大な攻撃力上昇量を誇る「火事場の力」を有する英雄。
  • 邪神
範囲火力に乏し目な物理で、多数の相手に大ダメージを与えるグランドスラム。
他スキルは、トリッキーに立ち回りたい人には向く性能。
剣神との組み合わせが一般的だが、射撃などでの組み合わせも見る。
  • 悪神
多数戦時の対人でのイフリートは、しっかり使えば1度の使用で一殺レベル。
自身の防御を全を上げられることもあり、半放置で使う人もいるようです。
(筆者はあまり使用しないので、不明な点多々)
剣神とセットで、クエストや狩りに向く。
  • 騎士
物理系スキルであるものの、パッシブONOFF型の周辺鈍足化スキルの罪と罰で、
修羅との組み合わせをみます。他にも、サポート特化型を選んだ魔法にも人気の英雄。
数秒間スキルに対して、ほぼ無敵になる「愛の援助」や、
HP回復量も回復対象周辺に与える火力も高い「聖なる光」など良スキルが揃っている。
ただし通常攻撃が不可能な点と、燃費自体はよくなく。SPに苦しみ易い。
罪と罰も、SP消費を考えて範囲が広がる所で止めるのも一つの考え。
実戦を通してそこは判断。

射撃

火力は高いが、SP効率劣悪。クエストはちょっと大変

  • 修羅
対人において、タイマン、少数戦、大規模戦、全てに万能。
ただし、SP効率は最低クラス。
  • 女獣
対人では修羅の相方。修羅とセットでやっぱり万能。
オーバーソウル同様落ち目であるものの放置狩りの狼もある。
修羅女獣・・・略奪に数回出れば必ず見る組み合わせの一つ。闘えばわかります。
  • 聖銃
現状では、1撃で最大火力を出せる狙撃を有する英雄。
射撃を選んだら1度は味わいたい。(最大HPの低い相手ならHP満タンでも殺せる)
クリティカル率を上げるヘッドショットは射撃全般の火力増強。
優秀な範囲火力のファイアーショット、
相手を動かしトリッキーな立ち回りができるピアシングもあり。
足止め効果には乏しいものの、火力としては十分。
修羅との組み合わせを筆頭に、鷹眼、魔徒などの使用者を見る。
  • 鷹眼
クールの短さ第2位の複数回連鎖系スキルを軸に、
周囲の射撃火力upの射撃の極意(ペット、捕獲兵が射撃属性だと火力上昇)
建物以外を攻撃する射撃の阿修羅こと、鷹の怒りという火力スキルがある英雄。
足止め効果らしい効果もなく、純火力型(その割に火力は控え気味)
立ち回りを勉強したい入門者にオススメ。(鷹眼聖銃)
基礎を学んだ射撃が使えば目立たないものの嫌らしい。ただ、後一歩が不足気味。
  • 魔徒
経験値に余力があれば、スキルLvupボーナスで、火力上昇度に優れているのでとっておきたい。
英雄自体は最も癖が強い部類で、扱いが非常に難しい。
  • 闘龍
単体スタン時間の長いハンマー。HP回復の精神集中。
後一歩の時の追撃力に優れる降龍を有する英雄。
現状では評価は少し低め、要検証。
スキルだけ見ると、修羅と組んだ際に一切の無駄がなく。
実戦でも見る組み合わせ。

魔法

絡め手が主で、攻撃力や範囲性能に優れる反面、基本的に脆い。

クリティカル上昇スキルが唯一無い属性。

  • 蛇帝
BOSS狩りご用達。敵の攻撃で魔像が消されない限り、単体継続火力No1!
建物破壊力や、一瞬の牽制力は高い。タイマン時にコンボが決まれば蛇帝だけで一殺レベル。
また、寒波は射程、範囲、クールの短さが優秀な攻撃スキル。
魔女の呪い、ブレイクは使い所を覚えれば非常に優秀。
ただし、修羅やハリケーン等の持続型範囲攻撃は天敵。
タイマンに強く、集団戦もブレイクや魔女で貢献できるものの、後一歩が物足りないことも。
  • 雷帝
絡め手がなく、脆くなり易い魔法だけど、インファイト型の火力系英雄。
最短クールスキルで、複数連鎖する蒼い稲妻。
超超射程攻撃で、見えない敵をも殺せる雷神の怒り。
【自分中心6マス範囲内の敵PCに対して、スキル使用時に敵のHPのX%追加ダメージ】
を与える雷帝の要!仲裁電波を有する英雄。
  • 黒帝
ボスなどを除き、敵の火力を大幅に下げる弱体化。
(ただし、上げると放置狩り利用が不可能)
雷帝の英雄スキルとの組み合わせで、敵の攻撃力を相当下げることが可能。
また、高Lvの仲裁+死神の鎌は敵のHPを7割削れば殺せるレベル。
  • 龍王
自動SP回復が地味に嬉しい英雄。火力自体は特別高くないが低くもなく。
範囲力や零度の氷結は優秀。Lv46で習得する炎帝で一段化けると予想。
  • 毒王
魔法で単体火力と汎用性を求めるとコレ!
全体的に敵に使われると嫌なスキルばかり。特に毒の流星は凶悪。
通常攻撃に毒属性付加がある為、物理英雄とセットで使う人もいる。
  • 氷帝
その時のトレンドによっては、希少種になったりもするものの、
シヴァの周囲一定時間行動不能は優秀。
火力自体は最も低い部類。その為、割り切って物理、射撃の様々な英雄との組み合わせあり。
タイマン時に、敵がペットを連れている場合。瞬間冷却の火力は跳ね上がる。
  • 魔徒・・・射撃同様、Lvアップボーナスの魔法攻撃上昇度が高い。

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最終更新:2010年08月26日 00:11