開発メモ(8/5)
韓国サーバでのホムンクルス強化について書いてあったのでメモ
時期的にはレベルキャップの開放(185)と同時っぽい。
ホムンクルスSのスキル調整
エイラ(イレイサーカッター・ゼノスラッシャー):MaxLv5→10、全Lv無属性化、ダメージ増加
エレノア(スタイルチェンジ):詠唱削除
エレノア(ソニッククロー):ディレイ2秒→スキルクールダウン2秒
エレノア(シルバーベインラッシュ):MaxLv5→10、クールダウン2→1.5秒、ダメージ増加
エレノア(ミッドナイトフレンジ):MaxLv5→10、クールダウン2→1.5秒、ダメージ増加
セラ(ニードルオブパラライズ):MaxLv5→10、ダメージ増加
セラ(ペインキラー):MaxLv5→10、射程距離1→5、最大持続時間60→120秒
バイエリー(シュタールホーン):MaxLv5→10、詠唱時間1→0.5秒、ノックバック3→1セル、ダメージ増加
バイエリー(ハイリエージュスタンジェ):MaxLv5→10、最大範囲5*5→7*7
バイエリー(アングリフスモドス):Defペナルティ50/70/90/110/130→30/40/50/60/70、Fleeペナルティ60/80/100/120/140→35/45/55/65/75
ディーター(ラーヴァスライド):MaxLv5→10、最大範囲5*5→9*9
ディーター(パイロクラスティック):MaxLv5→10、最大持続時間180→240秒、武器破壊ペナルティ削除
早くても年末頃かな?
そしたら調整作業に入るつもりです。
並ホムンクルスのスキル調整
どうもディレイやクールタイムが変更されているっぽい。
並ホムのスキルについて再検証が必要。
現在ブラッドラストのみ調整済み。
その他のスキルはちょっと見た感じ、クールタイムがスキル効果時間より短くなってるっぽい。
だれか手伝ってくれないかな。
開発メモ(8/10)
RR化後どうも適当に機能追加してたせいかパーティプレイで3次職との連携がうまくいってなかった。
この辺修正中。
あと、現時点、エイラ・バイエリ・ディータ・リーフ・アミストル・フィーリルのスキル調整クールタイム調整まで完了。
ただしLv120以上で取れるスキルはデバッグできてない。
あと、エレノアのコンボスキルを見直す予定。
コンボスキルは現時点、単一MOBに対してコンボが発動するが、それを複数MOB対象でもコンボを連携させるよう検討中。
その他、雑談で要求された、ホムにオーナーの前を歩かせることについて要求あったが、現時点での実装はちょっと厳しい。
あまりに作りが違うので何か良い方法が見つかるまでは保留。
とりあえずできている部分まででいったんリリース。
開発メモ(8/12)
バニルとエレノアのスキル調整してたけど、突然アルケミストテンプレートが消滅してしまった。
元々のスキルディレイなど参照しようと思ったけど、結局その値も再調査が必要だったので既に役に立たないから良いんだけど。
ただ、その他の事を調べるのに無いのは不便だよね。
避難所も見たけどデータ全然移されていなかった。
知っていれば自分も一部協力したんだけど、ちゃんとスレを読んでなかった自分の問題でもあるよな。
それと、どうもそのスレの人達は、このAIの更新が再開されていることを知らないようだ。
確かに元のサイトもアクセスできなくなっていたんで、ここは新しいアドレスに変わったんだよね。
ってことで、バニルとエレノアのディレイ・クールタイムについては取り合えず調査が終わって新AIに適用してテスト中。
なお、クールタイムをギリギリの値に設定すると不発が多いので0.5秒ほど多めにしている部分は勘弁。
あと、エレノアのコンボについては、別MOBへコンボを生かすのは無理なようだ。
ってことで、使い方は2.30と同様なものに戻すことになる。
1匹のMOBに対してコンボが実行される。
残るはホムSセラのスキル調整だが、現時点セラがいないためしばらく先になるので保有者の方には申し訳ない。
ディレイやクールタイムについてはVIPでROのサイトからの情報を適用した。(問題があったら雑談質問で指摘ください。)
従来の設定値はR化頃のものでかなり変更されているのでV3.32が出たら早めに更新する事を推奨。
先に未サポートのスキルについて開発を進めようと思っている。(Lv130辺りから追加される上位スキルやエレノアの別系列コンボ)
開発メモ(8/13)
アルケミストテンプレートが無くなって困っていたらVIPでROのサイトにホムSのみディレイやクールタイムの値が乗っていた。
(今まで知らなかった)
Ver2.31で自分で調べた調整値を入れていたが、このページの値の方が適正なようなので、それを適用してチェック中。
あと、モーションキャンセルについていまいち動きが良くないので再プログラミング中。
戦闘において仕切り直しの際、前に攻撃していたMOBを優先的に攻撃するよう変更。
開発メモ(8/14)
エレノアのグラップラースタイルについて調べているが気弾がたまらないわコンボのクールタイムは長いわSP効率悪い上にダメージ出にくいわでサポートする価値がよくわからないので機能追加は延期。
開発メモ(8/16)
旧鯖をのぞいてみたら最後に育成していたホムSがなんとセラだった。
一通り動作確認。
なんだかサモンレギオンの動きがおかしい。
呼び出時はホムの攻撃対象MOBをレギオンが攻撃するが、それが終わるとホムはレギオンを敵とみなし攻撃しているようだ。
仕様おかしくなった?
開発メモ(8/17)
セラのスキル調整完了。
サモンレギオンに関しては長時間にするとMOB攻撃からレギオンが徐々に脱落していくのでLv2をデフォルトにし、まめにかけなおす感じに修正。
その他、ホムスキルの調整追加。
開発メモ(8/18)
なんかモーションキャンセルがいまいち。
再度、調整中。
最終更新:2019年08月18日 07:28