開発メモ(03/06)
ホムンクルスAIの今後について
(以下コピペ)
ホムンクルスの変更は、ホム持ちには結構厳しい内容です。
呼び出す度に生命の種子を使うことになる他、一定時間経過後に勝手に休息するようになります。安息やリザホムにもスキルクールタイム付与。
ただ、AIが変わって再び自力で攻撃対象を認識できるようになりました。また、日本でいうナカヨクナールをファーマシーで作成できるようになります。
放置狩り対策なんだろうなと思いますが、これは一波乱ありそうな感じもします。
(ここまで)
要するに長時間の放置狩りはできなくなるけどAIが自動攻撃できるように戻ったと言う事ですね。
となるとこのAIの更新も続くことになりますね。
開発メモ(03/17)
仕事テレワークのおかげでAIのコーディングデバッグができているわけでw
開発メモ(03/20)
エレノアのスタイルチェンジがうまくいかない。
フィーリルのフリットムーブとオーバードスピードの持続時間が間違っていてSP無駄遣い。
開発メモ(03/23)
エレノアのスタイルチェンジは手動とした。
あとグラップラースタイルでのティンダーブレイカーからの三段コンボは気弾の残数で失敗するのでコンボは無しとした。
最終更新:2023年01月21日 18:07