雷光 サリア
人間の拳闘士。14歳と若く、ツインテールの髪型の為さらに幼く見える。だが見た目にだまされると酷いことになるであろう相当な使い手。
パーティ唯一のスカウトを持ってフィールドでも活躍する一方で、戦場でも前衛の一翼を担う。
リーダーに風呂を覗かれた際には実力で排除する剛毅さを持つ彼女にも一つ気がかりが。
物心つく前に居なくなってしまった父、それを探すために家を飛び出してきたがまだ一行に居場所がつかめないということだ。(設定:要PL確認)
パーティ唯一のスカウトを持ってフィールドでも活躍する一方で、戦場でも前衛の一翼を担う。
リーダーに風呂を覗かれた際には実力で排除する剛毅さを持つ彼女にも一つ気がかりが。
物心つく前に居なくなってしまった父、それを探すために家を飛び出してきたがまだ一行に居場所がつかめないということだ。(設定:要PL確認)
データはシナリオ14終了時
技能
| グラップラー | 9 |
| スカウト | 8 |
| キースミス | 2 |
能力値
| 器用度 | 18 | +3 |
| 敏捷度 | 18 | +3 |
| 筋力 | 23 | +3 |
| 生命力 | 20 | +3 |
| 知力 | 13 | +2 |
| 精神力 | 13 | +2 |
特技
| Lv1 | 武器習熟(格闘) |
| Lv3 | 投げ強化 |
| Lv5 | 踏みつけ |
| Lv7 | 必殺攻撃 |
| Lv9 | (回避行動) |
| Lv11 | |
| Lv13 | |
| Lv15 | |
| グラップラーLv1 | 追加攻撃 |
| グラップラーLv1 | 投げ攻撃 |
| グラップラーLv7 | カウンター |
| スカウトLv5 | トレジャーハント |
| スカウトLv7 | ファストアクション |
専用武器
| 名称 | ライオウリング(雷凰輪) |
| 用法 | 1H |
| 必要筋力 | 10 |
| 命中 | 0 |
| 威力 | 15+(5×武器習熟Lv) |
| C値 | 10 |
| 追加D | 1 |
| 防御点 | 1 |
| 装備箇所 | 脚 |
| 装備制約 | 一対で装備する事 |
追加技能:
レ 帯電
主動作終了後、帯電モードを1進行させる。
主動作終了後、帯電モードを1進行させる。
○帯電モード(通常、微帯電、帯電、超帯電)
帯電モード毎に能力と使用できる戦闘スキルが変化する。
帯電モードは同じ値が1ラウンド継続した時点でモード0に変化。
帯電モード毎に能力と使用できる戦闘スキルが変化する。
帯電モードは同じ値が1ラウンド継続した時点でモード0に変化。
○雷撃抵抗
雷属性の攻撃に対して、ダメージを3点軽減する。
帯電モードがあがる毎に軽減点を1点増加させる。(最大6点減少)
雷属性の攻撃に対して、ダメージを3点軽減する。
帯電モードがあがる毎に軽減点を1点増加させる。(最大6点減少)
○水、氷弱点
水、氷属性の攻撃に対して、ダメージを3点増加する。
帯電モードがあがる毎に増加点を1点増加させる。(最大6点増加)
水、氷属性の攻撃に対して、ダメージを3点増加する。
帯電モードがあがる毎に増加点を1点増加させる。(最大6点増加)
〆ハーケンインパルス :帯電モード1で使用
MP:4/射程:10m/形状:射撃/対象:1体/時間:一瞬/
威力:(冒険者Lv+知力)+30R 点雷属性魔法ダメージ CT10
条件:連続攻撃不可、宣言あり戦闘特技は効果付与される。(但し、魔法扱い)
MP:4/射程:10m/形状:射撃/対象:1体/時間:一瞬/
威力:(冒険者Lv+知力)+30R 点雷属性魔法ダメージ CT10
条件:連続攻撃不可、宣言あり戦闘特技は効果付与される。(但し、魔法扱い)
☆ライトニングフォール :帯電モード2で使用
MP:8/射程:本人/形状:接触/対象:本人/時間:1R/
威力:格闘攻撃のダメージに(冒険者Lv+知力)点の雷属性ダメージを追加する。
MP:8/射程:本人/形状:接触/対象:本人/時間:1R/
威力:格闘攻撃のダメージに(冒険者Lv+知力)点の雷属性ダメージを追加する。
〆ライジングメテオ :帯電モード3で使用
MP:12/射程:近接/形状:接触/対象:1体/時間:一瞬/
威力:(追加ダメージ+冒険者Lv+知力)+(15×(武器習熟Lv+1))R 点雷属性物理ダメージ CT10
条件:バットステータス無し/
動作終了直後、帯電モード0、回避、生命抵抗、精神抵抗-2、
連続攻撃不可、宣言あり戦闘特技は効果付与される。
MP:12/射程:近接/形状:接触/対象:1体/時間:一瞬/
威力:(追加ダメージ+冒険者Lv+知力)+(15×(武器習熟Lv+1))R 点雷属性物理ダメージ CT10
条件:バットステータス無し/
動作終了直後、帯電モード0、回避、生命抵抗、精神抵抗-2、
連続攻撃不可、宣言あり戦闘特技は効果付与される。
備考:
メモ:
魔動機文明時代に作成された、魔動雷狼獣ジンオウガに装備されていたリング。
雷の発生源であり、装備することで帯電状態を維持することが可能となる。
魔動機文明時代に作成された、魔動雷狼獣ジンオウガに装備されていたリング。
雷の発生源であり、装備することで帯電状態を維持することが可能となる。
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