開幕
立ち回り
無憑依
ぶっぱ狂言と潜られない♪。後はJHSで逃げまくる。置き遠Sとか使えるかも。ムカデガード後6P確定。対空と置きだけしてればいいかも。リーチ差を活かして、ムカデぶっぱを誘う。また、こちらの2HSはザッパの2HS(気絶値2倍)に潰される。
暴れる必要もない。6P・2HSでの暴れ潰しに当たらないこと。距離を離して、♪を当てることメインに考えるべき。
剣
窓際なんちゃら。最も辛いんで剣用にゲージ温存しとくのが吉。狂言やると死ぬ。
幽霊
ケミ&空中ケミ。あと暴れ大木。狂言は×。
縦幽霊潰し狙いでHJHS、HS横ケミ、縦など。
一応幽霊の起き攻めで中段がある。幽霊の数がヒット数なので、幽霊3匹ついてたら立ガードがいい。
犬
犬に対しての♪と2P連打。あと本体へのぶっぱ狂言とHS大木青投げ。
5秒以内に犬を動かさないといけないため、犬の動きが読みやすい。犬の対処くらいは出来ないとザッパ戦は厳しい。
ラオウ
ケミと大木と置き立ちHS。飛んだらトンじゃう。
ケミで飛び道具に対応。
大木で昇竜に対応。
ダスト見えること。