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追跡調査が必要なもの一覧 - (2008/06/16 (月) 18:22:54) の最新版との変更点

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不明な点はこの項に全てまとめてしまいましょう。 ☆解決しているものは順次該当する項に移動のこと☆ #contents *未解決 **敵・仲間の特殊能力 |名前|不明な点| |ジョナサン&br()ブチャラティ|警備員の西戸|2マス先攻撃は必中? →必中。 (ジョナサン:60/60 ブチャ:72/72 西戸:85/85 ※ケンゾーDISC未使用)| |&br()|| |仲間全て|倒される方法| |&br()|| |スピードワゴン|ディアボロが氷漬け状態だと真っ先にディアボロの方に行く?| |&br()|| |若ジョセフ&br()ミスタ&br()康一&br()チョコラータ&br()ウンガロ&br()ホル・ホース&br()禁煙中ホル・ホース&br()虹村形兆&br()お母さんヤギ|動きの法則| |&br()|| |サンタナ|視界内に吸血鬼がいると優先的にそちらに向かう?隣にいる場合のみ攻撃?| |&br()|| |エシディシの脳&br()エボニーデビル|封印時に攻撃するときとしないときがある?| |&br()|| |究極カーズ|必ず一直線に向かってくるわけではない?| |&br()|| |承太郎(3部)|G・エクスペリエンスのDISCかスーパーフライのDISCを装備していると吹っ飛ばない?&br()→吹っ飛ばない| |&br()|| |アヴドゥルさん|DISC弱化はイエローテンパランス発動でも防げる?&br()→防げる| |&br()|| |タワー・オブ・グレー&br()アクア・ネックレス&br()ゲブ神&br()サンタナ|瞬間移動の法則| |&br()|| |ラバーズ|ディアボロの通常攻撃でしか分裂しない?オラオラやクラッシュやダイバーダウンでは分裂しない?&br()→分裂しない。ちなみに通常攻撃での分裂確率はおよそ15%(21/140)| |&br()|| |アラビアファッツ|レーザーはフロア内攻撃?部屋内攻撃?&br()→部屋内攻撃| |&br()|| |マライア|磁力が増えていると遠距離攻撃の威力が増える?&br()→磁力の強さに比例して増える(強くなるほど威力もどんどん上がる)| |&br()|| |DIO|ジョセフは隣に来た場合のみ攻撃?ディアボロと同じ部屋にいるDIOは念写に写りこまない?           (メモ:四分割部屋などの大きい部屋では同じ部屋にいても写りこみます。画面内?) |&br()|| |仗助&br()ジョリーン|キャラを放した場合心配しているメッセージが出る?| |&br()|| |間田|落とすコミックスは全て?| |&br()|| |虫食い|ディアボロから逃げながら攻撃してくる?| |&br()|| |ハーヴェスト|店の品は盗まない?&br()→盗まない| |&br()|| |シアーハートアタック|レベルが上がってもHP2で攻撃停止、HP1で爆発?&br()→レベルが上がっても関係ない。HP2でコッチヲミロォ、HP1で爆発| |&br()|| |成長した吉良&br()エシディシ&br()吉良吉影|床のアイテムを変化させるのはディアボロが視界内にいるときのみ?床のアイテムは変化させない?&br()→ディアボロがいる部屋内の視界外で確認(部屋全体かどうかは不明)| |&br()|| |ギアッチョ|遠距離攻撃反射攻撃は防御無視?通常攻撃?&br()→通常攻撃| |&br()|| |ホル・ホース&br()禁煙中ホル・ホース&br()チョコラータ&br()マンハッタントランスファー&br()マックイィーン|何マス以内で特技を使ってくる?&br()→そのキャラが動ける範囲で3マス以内。| |&br()|| |チョコラータ|残りHPどれくらいでチョコラータの上半身に変化?&br()→残りHP20以下になると変化。レベルが上がっていても同様| |&br()|| |プッツン由花子|間に敵がいるときは髪の毛を飛ばしてこない?| |&br()|| //|アナスイ|ダイバーダウンの罠は見えない?メッセージが表示されない?| //アナスイの能力が変更されたのでコメントアウト/そのうち削除 |&br()|| |橋沢育朗|F・Fの遠距離攻撃でもバオーになる?| **敵キャラのレベルによる能力上昇 とりあえずHP、経験値、特殊攻撃の威力はLv2で120%で以降10%ずつの上昇。(Lv50で6倍) 攻撃力がこれと同じ割合で上がっているとは思えないしそもそも攻撃力とダメージの対応関係がはっきりしていない。ホルホースやミスタなどの防御力無視のダメージの威力上昇も不明。 仲間の場合は上に加えて防御力も上がる。 **ダメージ計算式 (不明)比例ではなく、乗数なりそんな感じ どんなに攻撃力と防御力の差があっても、ダメージは1になる(0は無い) クリティカルが発動すると、最低ダメージは2に。 ディアボロの攻撃力は、初期状態(レベル1・精神力8・装備なし)では5のようだ。 →[[与ダメージ]][[受ダメージ]] **敵の特殊行動 バオーの変身、ギアッチョのジェントリー・ウィープスは行動を一回消費している? →ディアボロがターン消費した時に変身したり反射したりしている **命中率・発動率・上昇率のデータ不足 命中率はハンド以外もDISCごとに違う? まず基本として会心の一撃率・回避率が分からない。 DISC付加による%上昇率が分からないものが多い。 例えばエコーズACT3の時々鈍足にさせる効果が2%じゃ付ける気にならんし、 50%なら付けるわけで、重要なのはその能力がどれくらいの パーセンテージで発動するかである。 以下分かっていないものの例 時々封印・氷・鈍足・砂、クレイジーDの会心率、 ケンゾー・条太郎のDISCの上昇率などなど。 →以下から時々=15%とみてよさそう 基準が統一されるため%の記述の方が何分の1よりも比較しやすい。 各試行回数は偏りをなくすために最低100回以上、出来れば300回~1000回のデータが好ましい。 通常 |会心の一撃|76/1032|= 7.36%| |空振り|116/1032|= 11.24%| クレイジー・D装備 |会心の一撃|34/270|=12.6%| |空振り|17/270|=6.3%| 新たに1000回やってみた |会心の一撃|100/1012|=9.8%| |空振り|72/1012|=7.1%| //ちゃんと表示されてなかったので修正 パープル・ヘイズ装備 |会心の一撃(命中)|7/116| |会心の一撃(ミス)|17/116| |空振り|7/116| 承太郎のDISC装備時 |空振り|0/155| //会心はいらない? |シルバーチャリオッツ2回攻撃|188/400|=47.0%| |エコーズACT3|13/88|※倒した場合は含めていない| 新たに追加します 発動41/会心発動23/ミス45/攻撃回数422 会心時は必ず発動します。通常発動率9.7% 会心率5.4% 含めて64回で15.1% 上のデータと合わせて 77/510/=15% なのでact3の発動率は会心含めて15%でしょう。 |ホワイトアルバム|82/500|=16.4%|500回中会心19回は100%凍結。| |ザ・ハンドの命中率|42/81|| |ザ・フールの防御率|61/417|| ザ・フールを新たに調べなおした |被弾1000|発動115|回避138| 発動率11.5% 回避率約14% フール無しでの%は後日調べてみることにする。 回避と合わせて25.5%、つまり10回に2~3回は回避できる計算になる。 誰か数字受け継いでくれ。なんなら足してけ **不確定名のリスト 01n.datに全て書いてある。 必要あるか? 2度目のジェイルハウスロックで忘れた時は元の不確定名に戻る? **混乱・盲目・睡眠・封印で防げる・防げない敵の反撃系特殊能力 (行間等見難い場合の処置は各々の判断にお任せします) 反撃系=こちらが攻撃すると発動する特殊効果・特殊攻撃 ディオ凍・ダイアー生首残し・サンタナ肉片付着・エシディシ脳ワープ・リサリサ波紋痺れ 承太郎攻撃力UP・エボニーワープ・ラバーソウル肉片・ラバーズ分裂・カーン攻撃力UP 犬ポルナレフ攻撃力UP・ヴァニラ顔出し・エコーズ成長・チリペッパー攻撃力UP シアーハート爆発・トリッシュ軟・ギアッチョ射撃反射・ノトーリアス肉片・チョコラータ分離 マックイィーン道連れ・ウェザー弾丸燃え尽き・バオー変身 くらいですかね・・・? その中で各種異常状態で発動しない能力を記載(調査中) -混乱・盲目状態で発動しない能力&br() -盲目では発動するが混乱では発動しない能力&br()シアー爆発・エシディシワープ・バオー変身・ギアッチョ射撃反射・ウェザー射撃蒸発&br()攻撃力UP系 -混乱・盲目状態では発動するが睡眠状態では発動しない能力 -睡眠状態でも発動する能力 -封印状態でも発動する能力&br()トリッシュ軟&br()ストレイキャットなどの「動かない」&br()ただの死体などの「攻撃しない」 **各ダンジョンの出現アイテム それぞれの各ダンジョン攻略ページで募集しています。 **スコア計算式 -クリアしているかしていないか -所持アイテム -ダンジョン -ステータス -階層 などに関係していると思われる。 **キャラクターセリフ 不明なものは沢山あるが、中でもヨーヨーマッが分からない。 とにかくセリフが多すぎてよく分からない。 特定の条件を果たしてないと出ないセリフもあるようだ。 [[セリフ集]]で集めています。 **食料・遠距離スタンドDISCの値段 「未識別で出てこないからいらない」という意見もあるのだが… 情報求む *意見 **ダンジョン攻略の出現アイテムの項目について *このページに関する情報・意見 #pcomment(reply,noname)
不明な点はこの項に全てまとめてしまいましょう。 ☆解決しているものは順次該当する項に移動のこと☆ #contents *未解決 **不確定名のリスト 01n.datに全て書いてある。 薄灰色 山吹色 銀色 葵色 緋色 白金 煉瓦色 赤銅色 赤紫色 浅葱色 小豆色 亜麻色 鶯色 漆黒 暗緑色 淡黄色 薄墨色 黄金 海緑色 暗青色 枯葉色 黄緑色 虹色 草色 栗色 群青色 深紫色 焦茶色 琥珀色 小麦色 真紅 珊瑚色 煤色 墨染色 空色 象牙色 白磁色 蜜柑色 鳶色 茄子紫色 鉛色 乳白色 鼠色 濃緑色 灰色 白銅色 肌色 薔薇色 真珠色 藤色 葡萄色 碧緑色 水色 青緑色 桃色 瑠璃色 若葉色 赤色 青色 白色 黒色 緑色 黄色 橙色 茶色 紫色 藍色 桜色 薄桃色 苺色 檜皮色 狐色 抹茶色 薄肌色 胡桃色 土器色 飴色 檸檬色 青磁色 秘色 萌黄色 松葉色 若竹色 露草色 黒鉄色 褐色 薄赤色 薄黄色 薄青色 薄緑色 薄茶色 薄紫色 薄橙色 濃赤色 濃黄色 濃緑色 濃茶色 濃紫色 濃橙色 濃灰色 鮮赤色 鮮青色 鮮白色 鮮黒色 鮮緑色 鮮黄色 鮮橙色 鮮茶色 鮮紫色 鮮藍色 石色 蛍光色 黒紫色 消炭色(出現しない) 灰桜色(出現しない) ドス黒いヤバイもの 奇妙なヤバイもの 名状し難いヤバイもの 途方もなくヤバイもの 身震いするヤバイもの 血みどろのヤバイもの 超ヤバイもの 恐ろしくヤバイもの おぞましくヤバイもの 不気味なヤバイもの 狂おしくヤバイもの 蠢くヤバイもの 泥まみれのヤバイもの 見るからにヤバイもの ただ事でなくヤバイもの 狂い死ぬほどヤバイもの(出現しない) ちょっとヤバイもの(出現しない) 2度目のジェイルハウスロックで忘れた時は元の不確定名に戻る? **混乱・盲目・睡眠・封印で防げる・防げない敵の反撃系特殊能力 (行間等見難い場合の処置は各々の判断にお任せします) 反撃系=こちらが攻撃すると発動する特殊効果・特殊攻撃 攻撃力UP系(エボニーデビルの人形、床屋のカーン、レッドホットチリペッパー、アヌビスポルナレフ、3部承太郎) ワープ系(エボニーデビル、エシディシの脳) 肉片系(ラバーソウル、ノトーリアスBIG、サンタナ) アイテム吸収系(ラバーソウル、ノトーリアスBIG) 飛び道具無効化系(ギアッチョ射撃反射・ウェザー弾丸燃え尽き・クリーム) 罠配置系(ダイアーさん生首残し・記憶ウェザー血槍) チョコラータ分離・成長吉良のバイツァダスト 直接攻撃カウンター系(1部ディオ凍結・リサリサ波紋痺れ・ラバーズ分裂) 分裂系•(ラバーズ) ヴァニラ顔出し・エコーズ成長・シアーハートアタック爆発・トリッシュ軟化 マックイィーン道連れ・玉美金取り立て・バオー変身 くらいですかね・・・? その中で各種異常状態で発動しない能力を記載(調査中) //-混乱・盲目状態で発動しない能力&br() -盲目状態では発動するが、混乱状態だと発動しない能力&br()攻撃力UP系、シアーハートアタック爆発、ワープ系、バオー変身、&br()マックイィーン道連れ、ギアッチョ射撃反射、ウェザー射撃蒸発、玉美金取り立て //-混乱・盲目状態では発動するが睡眠状態では発動しない能力 -凍結状態では発動するが、睡眠状態だと発動しない能力&br()ギアッチョ射撃反射 //-睡眠状態でも発動する能力 -封印状態でも発動する能力&br()トリッシュ軟化 //&br()ストレイキャットなどの「動かない」&br()ただの死体などの「攻撃しない」 ***一覧表 表を作ってみたが、表組みを区切るラインが表示されないので凄く見づらい。 未調査の部分はそれぞれの項目名を表示。 ○:封印できる ×:封印できない。ディアボロがこれらの対処法を用いても、敵の特殊攻撃・特殊行動が発生する。 |CENTER:敵|CENTER:能力|CENTER:盲目|CENTER:混乱|CENTER:睡眠|CENTER:凍結|CENTER:固定|CENTER:封印|CENTER:備考|h |エボニーデビルの人形&br()床屋のカーン&br()レッドホットチリペッパー&br()アヌビスポルナレフ&br()3部承太郎|攻撃力UP|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|| |エボニーデビル&br()エシディシの脳|CENTER:ワープ|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|| |ラバーソウル&br()ノトーリアスBIG&br()サンタナ|CENTER:肉片貼り付け|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:※1|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|※1 スースーから起きた瞬間は貼り付けが起きた。グーグー中は貼り付け発生を確認できず。| |ラバーソウル&br()ノトーリアスBIG|CENTER:アイテム吸収|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|| |ギアッチョ|CENTER:飛び道具反射|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|ヘブンズドアーは真正面から通じる| |ウェザー|CENTER:飛び道具消滅|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|ヘブンズドアーは真正面から通じる| |クリーム|CENTER:飛び道具消滅|CENTER:盲目|CENTER:混乱|CENTER:睡眠|CENTER:凍結|CENTER:固定|CENTER:封印|| |記憶が戻ったウェザー|CENTER:罠配置|CENTER:盲目|CENTER:混乱|CENTER:睡眠|CENTER:凍結|CENTER:固定|CENTER:封印|| |ディオ・ブランドー|CENTER:カウンター凍結|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|ホルス神、ホワイトアルバム装備で無効| |リサリサ|CENTER:カウンター波紋|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|ハーミットパープル、波紋状態で無効| |シアーハートアタック|CENTER:爆発|CENTER:×|CENTER:※1|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|※1 爆発はせず、なぜか直接攻撃を喰らう。遠距離から射撃をしても、離れた場所から直接攻撃をディアボロに当ててくる。バグ?| |トリッシュ|CENTER:柔らかくなる|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|睡眠・凍結・固定時に反射されたら睡眠・凍結・固定は解除されない| |マックイィーン|CENTER:道連れ|CENTER:盲目|CENTER:混乱|CENTER:睡眠|CENTER:凍結|CENTER:固定|CENTER:封印|| |玉美|CENTER:借金取り立て|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|| |ラバーズ|CENTER:分裂|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|凍結・固定でも封じられるようだ| |ヴァニラ・アイス|CENTER:クリームになる|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|凍結・固定でも封じられるようだ| |クリーム|CENTER:ヴァニラ・アイスになる|CENTER:盲目|CENTER:混乱|CENTER:睡眠|CENTER:凍結|CENTER:固定|CENTER:○|| |チョコラータ|CENTER:分離|CENTER:盲目|CENTER:混乱|CENTER:睡眠|CENTER:凍結|CENTER:固定|CENTER:○|| |ワムウ|CENTER:盲目&レベルUP|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|盲目で封じられる| |成長した吉良|CENTER:バイツァ・ダスト|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|鈍足で封じることができる| |ダイアーさん|CENTER:罠配置|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|ハーミットパープル、波紋状態で罠を踏んでも大丈夫| |エコーズの卵&br()エコーズAct1&br()エコーズAct2|CENTER:成長する|CENTER:盲目|CENTER:混乱|CENTER:睡眠|CENTER:凍結|CENTER:固定|CENTER:封印|| |橋沢郁郎|CENTER:バオーに変身|CENTER:盲目|CENTER:混乱|CENTER:睡眠|CENTER:凍結|CENTER:固定|CENTER:封印|| スタープラチナのオラオラは、ラバーソウルらの肉片・1部ディオの凍結・リサリサの波紋・トリッシュの柔らかくする・ラバーズの分裂を発生させない。 トリッシュは他に対処法が無いので特に便利。 **スコア計算式 -クリアしているかしていないか -所持アイテム -ダンジョン -ステータス -階層 などに関係していると思われる。 *このページに関する情報・意見 #pcomment(reply,noname)

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