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発動用DISC考察 - (2008/07/31 (木) 19:40:31) のソース

**発動用DISC考察

|スター・プラチナ|3,4,6部|射撃攻撃を防げるようになるぞ|
-ミスタや禁煙中ホル・ホース、虫食い等の手強い相手も無効化。
|ザ・フール|3部|周囲に砂をかけて他の場所へ飛ぶぞ|
-不意のMH等、一手遅くなってしまう前に。
-ミスタの射撃はどこに逃げても当たるので、使うタイミングを考えること。
|デス・13|3部|隣接した敵を眠らせるぞ【★発動】部屋内の敵を眠らせる|
-5ターンの間、隣接した敵の動きを止めて殴り放題。兄貴DISC使用時なら全体攻撃も5ターン使い放題。
-拾得率が高い。
|クリーム|3部|前方の敵を亜空間に飲み込むぞ|
-緊急時に。
-アイテムも消えるのでMHで使う時などは注意。
|スタプラザワールド|3,4,6部|5ターンの間、時間が止まるぞ|
-(コミックス対応部数で、星世界>世界)
-キング・クリムゾンやメタリカと役割が被る。
|チリペッパー|4部|部屋内の敵を一定時間盲目にするぞ|
-直接攻撃をほぼ防ぎ、同士討ちも誘える。
-罠や視界外の暗闇が見えるのはちょっとだけ便利。
|パール・ジャム|4部|満腹度が50回復するぞ|
-いくつも食料を持ち歩くよりは、強化したこれを持っている方がコンパクト。
|スーパーフライ|4部|20ターンの間 鉄塔を出現させるぞ|
-移動はできないが、持続力が高い。
-射撃を喰らってしまうのは難点。
-スター・プラチナと併用すれば間違いなく強力。
|シアーハートアタック|4部|この場で爆発を起こすぞ|
-敵も壁もアイテムもまとめて消滅。強敵に囲まれた場合の回避に。
-バイツァ・ダストと違い、ターン消費なしで使えるのが強み。
|バイツァ・ダスト|4部|部屋の敵を爆弾にし3ターン後爆発させる|
-MHの敵の大群すら全滅させられる。
-アイテムも消滅する。
-シアーハートアタックより効果範囲が広い。
|スティッキーフィンガーズ|5部|ジッパーから下の階へ行けるぞ|
-どんなにまずい状況でもリセットできてしまうのはいい。
-2ターン必要なので、緊急時には使いにくい。
|パープル・ヘイズ|5部|ウィルスで部屋内全員にダメージA【★発動】威力2倍|
-MH掃除用に。
-敵が強くても、精神力を高めたりプロシュート兄貴のDISCを使えば有用。
-天国深層の敵にはほとんど通用しない。
|クラフトワーク|5部|隣接した敵をその場に固定するぞ【★発動】部屋内の敵を固定|
-固定した敵は壁としても使える。
-兄貴DISC発動中に使えばMHでもタイマン状態で戦える。
|グレイトフル・デッド|5部|部屋内の敵の攻撃力を下げるぞ【★発動】フロア内の敵の攻撃力を下げる|
-ターン経過による効果切れがないので、早めに使っても大丈夫。
-MHでも有効。
|ホワイトアルバム|5部|部屋内の敵を凍らせるぞ【★発動】フロア内の敵を凍らせる|
-部屋系の発動能力ではかなり強力。
-氷が解けるのは20ターン。
-兄貴DISCで無駄に広がる。
|メタリカ|5部|10ターン透明になり敵に気づかれないぞ|
-敵が動くので、時間停止よりも敵を殲滅しづらい。
-逃げる為に使うなら他に良いものがある。
|キング・クリムゾン|5部|5ターンの時間が消し飛ぶぞ|
-敵が近づいてくるので、殲滅しやすい。
|エピタフ|5部|敵・罠の可視・感知。透明でも見えるぞ|
-主に見えない敵を見るために使うことになる。
|G・E・レクイエム|5部|終わりが無いのが終わりを終わりにする(ホテルに帰還)|
-やばくなったらこれで帰るように。
-大抵はベースDISCに使われる。
|ホワイトスネイク|6部|目の前の敵を倒しDISCにするぞ|
-目の前の敵を必殺したい時用。
-承太郎に使ってときのがくぼうを集める使い方もある。だがスタプラザワールドを持つならこの使い方はあまり意味が無い。
|マンハッタントランスファー|6部|【発動】敵のいる位置がわかるようになるぞ|
-見えない敵を見えるように。エピタフとは、コミックスの対応部数で片方を選択。
|サバイバー|6部|部屋内の敵が混乱するぞ|
-MH対策には一番。
-勝ち残った敵のレベルが上がってしまうのが難点。
|ストーン・フリー|6部|体力が全回復するぞ|
-パール・ジャムと同じように、アイテムを持ち歩くよりも強化したこれを。
|ヘビー・ウェザー|6部|敵が鈍足になる虹を大量に作り出すぞ|
-大量に作り出すが、敵が踏むこと前提なので使いづらい。
-同じ速度変化系で、手軽で確実なMIHの方が良いか。
|メイド・イン・ヘブン|6部|一時的に速く動けるぞ|
-サンドマンのDISCを何度も。強い。
-間違えて装備すると朽ち果てるので注意。

**役割が被っていると思われるDISC
-「ずっと俺のターン」系
スタプラザワールド、スーパーフライ、メタリカ、キング・クリムゾン

スタプラザワールド、スーパーフライが外れるのではないだろうか。だがそれは発動能力を見た場合である。
メタリカとキング・クリムゾンは対応コミックスが被る。しかも、強力な発動能力持ちが多い5部。
一方スタプラザワールドは対応部数が多い。発動を2連続で使えばメタリカ以上だし、すぐ強化できるので、
スタプラザワールド、メタリカ、キング・クリムゾンから1つ切るとしたらメタリカではないだろうか。
-「危ない時用」系
ザ・フール、クリーム、スーパーフライ、バイツァ・ダスト、スティッキーフィンガーズ、G・E・レクイエム、ストーン・フリー
-「部屋用」系
チリペッパー、パープル・ヘイズ、グレイトフル・デッド、ホワイトアルバム、サバイバー

系統的に被っているとはいえ、状態異常とダメージでは両方あった方がいい。チリペッパーがやや劣るか。
-「目の前の敵」系
デス13、クラフトワーク、ホワイトスネイク

ホワイトスネイクは目の前の敵単体に、デス13とクワフトワークは隣接している全ての敵に有効。
特にデス13とクラフトワークが被る。眠りと固定、どちらが優れているかは研究の必要がある。
デス13は5ターンの間やりたい放題なので攻撃向き。
クラフトワークは一発殴ると動いてしまうが、攻撃しない限り動かないので逃走、放置向き。

**ベースによく使われるDISC
-クリーム
たまに即死攻撃。発動も緊急時に役立つ。
-スタプラザワールド
3方向攻撃便利。発動もかなり強いが、あまり乱発できないのでベース兼発動用には不向きかも。
キング・クリムゾンやメタリカを持つなら気にしなくてもいい訳だが。
-G・E・レクイエム
プラス値が減らないのでできるだけベースで持ち歩きたいところ。
-ストーン・フリー
致命的な裏返し攻撃を防げるのがいい。発動もおまけみたいなもんなのに破格。

**これらの中から10個選ぶとしたら・・・
装備DISCを [[構成例:天国用防御重視(クリームBASE)]] だとした場合。

・クリーム 3部(ベース)
・G・E・レクイエム(ベース)
・ストーン・フリー(ベース)

・スター・プラチナ 3,4,6部
・ザ・フール 3部
・デス13 3部
・スタプラザワールド 3,4,6部
・パール・ジャム 4部
・スーパーフライ 4部
・パープル・ヘイズ 5部(精神力を上げない場合はサバイバーでも可)
・ホワイトアルバム 5部
・キング・クリムゾン 5部
・メイド・イン・ヘブン 6部


[[最強スタンド考察]]

//↓まだ早いと思ったのでひとまずコメントアウト
//とりあえず10個に絞ってみるためのテスト。投票1人10種までで。
//#vote(スタープラチナ[0],ザ・フール[0],デス13[0],クリーム[0],スタプラザワールド[0],チリペッパー[0],パール・ジャム[0],スーパーフライ[0],バイツァ・ダスト[0],スティッキーフィンガーズ[0],パープル・ヘイズ[0],クラフトワーク[0],ホワイトアルバム[0],メタリカ[0],キングクリムゾン[0],エピタフ[0],G・E・レクイエム[0],サバイバー[0],ホワイトスネイク[0],ストーン・フリー[0],ヘビー・ウェザー[0],メイド・イン・ヘブン[0])

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