voxel star arise
ああああは主にBMSで活動しているフリーのゲーム音楽作曲家。jubeatには初参加。(
収録時の本人Xでの告知
)
BEMANIでは既にSDVXに公募曲がいくつか採用されている他、 pop'n music éclaleに「僕らの旅はどこまでも」(ああああ と かげろー▼名義)、MÚSECA 1+1/2に「NIN-NIN-NIN!!」(よああああ(ああああ+yoa)名義)も収録。公募イベントを初出としない、および単独名義での楽曲が登場するのは初となる。
(
アーティスト紹介ページ
)
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BASIC |
ADVANCED |
EXTREME |
LEVEL |
5 |
8 |
10.4 |
Notes |
360 |
705 |
997 |
BPM |
200 |
Time |
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Artist |
ああああ |
ジャンル |
オリジナル |
Version |
beyond the Ave. |
譜面 ※外部サイト |
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この曲で手に入る称号
【全難易度クリア】まだ見ぬ星々を追い求めて
【全難易度フルコンボ】ドット絵で星を描くのは難しい
解禁方法
SMITH STREETでSAFFRON STREET-NIGHTを100%到達すると解禁
動画
攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]地力譜面。高速かつ休憩地帯が少ないためレベル10入りたての方はかなり厳しいが出張必須配置がないのでスコア難易度はレベル10.4としては低め。特にレベル10を満遍なく触れるようになった方以上の地力があれば相当楽に感じるだろう。 -- 名無しさん (2024-12-15 17:38:15)
- [ADV]単押しが多くパネル全体を駆け巡る譜面のため割と疲れやすい。しかし序盤の12分や時折ある横16分に注意すればスコア難易度は低い。レベル8ではクリア妥当、スコア逆詐称といったところか。 -- 名無しさん (2024-12-15 17:40:36)
- [EXT]間奏(?)の3連地帯は後半目押しが難しいのである程度覚えたほうが良い。サビの16分混じりの地帯も目押しで捌き切るのは難しいので運指を組むとだいぶ楽になる。 -- 名無しさん (2025-03-02 22:10:09)
※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
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最終更新:2025年05月11日 18:42