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雑談なんかでもおkです。

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リベンジ -- Zaku 2006-12-23 08:47:10


ども、Zakuです。
今年一年お疲れ様でした。
思えばLS入ってすぐのお家騒動あったりすったもんだでしたが気が付けば少数精鋭のチームになってますた。(*´д`*) 創業より維持が難しいと思いますが来年も頑張って攻略していきましょう。ヽ(´―`)ノ という訳で(ナニがw)大型連休企画に参加申し込みます。 1回目は惜しいところで負け、2回目は都合で参加できず。 3回目にてリベンジするですよ。(`・ω・´) よろしくお願いしますです。


  • ああ、間違えて別に書いちゃった(;´д⊂) 新春裏闇王討伐に参戦希望です。 -- Zaku (2006-12-23 08:49:01)
  • 裏闇王祭りの希望は吟AF脚でオ願う -- Zaku (2007-01-05 19:32:49)
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結局暇があったのでやる事にしました(´・ω・`) -- katchi 2006-12-06 02:14:11


はい、大型連休もはや恒例・・・裏王祭りです。
もう野良での突入はやるつもり無かったんですが、割り勘でもいいからやりたい。という声が多かったのと自分が暇だったので開催することにしました。

日時は  1/8(月)(成人式の日で祝日です)お昼過ぎ~午後にかけて。

今回も64人集めます。ロットルールは今までと同じ。過去ログ参照。
主催は私Katchi、参加は自由です。もししたい場合は直テル、メッセ、もしくはこちらに書き込みを。


  • 64名で突入し、撃破できました。リング、シ、召、ナ、獣、100貨幣が2枚だったかな。お疲れ様でした~。 -- katchi (2007-01-10 14:32:30)
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タイヨウのうた -- katchi 2006-08-26 15:26:58


いい歌ですね~・・・強く勧められたので第2回から見ていたのですが、歌詞がとてもいい。いろいろと深く考えさせられてしまいます。
勢いに乗って1ℓの涙まで見返しているのですが、今度は涙が止まらなくなりました(´;ω;`)
いい作品は何度見てもいいですね~おかげで寝不足ですがorz

天空の城ラピュタ。一つ屋根の下なんかも好きでかなりの回数見ちゃってます。時間気にしないで見てるので気づいたら朝とかよくあります(ノ∀`;)
同じような人いるのかな~。まだまだ暑いですが、寝不足等で体調崩さないように頑張りましょう~。(おもいっきり雑談です(*´-`*) )




  • うーん・・・・ドラマの内容はかなりひどい展開になってきました。曲はとてもいいんだけどな~。白鳥マイカさんという方が作詞作曲したそうです。 -- Katchi (2006-09-09 02:11:34)
  • あ~。ひどい最終回でした・・・ 過去に見たドラマで一番ひどい展開かもしれませぬ。凹みましたorz 久しぶりに見た連続ドラだっただけに残念でした(´・ω・`) -- Katchi (2006-09-16 05:44:54)
  • 歌かあ~('-') .hackとかいうのを3巻ほど借りてきて観てみました。 これって元になるゲームとかもあるのですがミスラやガルカ、タルもいるんですねえ~(正確には違うんだけどどうみても・・・) これのOPがなかなか良い曲でした。 深夜アニメでNHKとかいうの観ました。 まんまFFXIっぽい話しで、タルっぽいのは腹黒くかかれてましたなあw DeathNoteもやってたとは深夜アニメあなどりがたし。 ひょっとして今そんな時期なのかなあ。 勤務地変わって通勤時間が延びました。 昔の小説とか読み返してるのですが全然続編だしてない作家のなんと多いことかw PS3購入の勇者は裏LSでいないのかなあ('д') -- Zaku (2006-11-12 07:56:52)
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VU後の不安要素について(´・ω・`) -- katchi 2006-07-21 02:22:16


  • 累積魔法耐性の導入について

▽調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに、魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法耐性」を追加します。

▽対象となる魔法系ダメージについて
以下の魔法系ダメージをモンスターに連続で与えた場合、そのダメージを減少させる累積魔法耐性がモンスターに付与されます。
黒魔法[精霊]/白魔法[神聖]/忍術/魔法系の契約の履行/魔法系の青魔法/魔法系のウェポンスキル(スピリッツウィズイン、レッドロータスなど)/一部のジョブアビリティ(気孔弾、微塵がくれ)など

▽耐性値の増減について
累積魔法耐性が付与された状態のモンスターに、対象となる魔法系ダメージを連続して与えると、モンスターのもつ耐性値に応じて実際に与えられるダメージ量が減少すると同時に、モンスターの耐性値がさらに増加することになります。反対に、対象となる魔法系ダメージを連続して与えなければ、増加した耐性値は時間とともに減少していきます。
耐性値は、モンスターごとに設定されている上限値を超えて増加することはありません。また、1撃あたりのダメージ量に応じて増加するため、威力の低い魔法系ダメージを連続で与えた場合は、ほとんど増加しません。

(´・ω・)・・・参ったorz

いろいろと戦術面含めて見直すしかなくなる可能性が出てきましたね。
とりあえず抗議メールだけ送ってみました(⊃Д`;)




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裏王野良特攻企画の詳細 -- katchi 2006-07-15 01:18:00


日時は8/17(木)PM1時集合、2時までには入りたい。という形でやろうと思います。時計代は主催が出します。主催優先ロット権利は無し。
ですが戦術面、ロットトラブル等は主催に一任して下さい。時計代は主催持ちなのでそこはご了承を。

参加者は 100貨幣 AF マント リング この4つの中から一つ希望し、

ロットしてもらいます。1貨幣、素材等は流し、経験値アイテムは盾と主催に。尚、裏王討伐が目的ですので、ある程度薬品類(オポ昏睡、ハイポ、ジュース、エーテルなど)は準備してもらうのが前提です。ジョブも指定させてもらいます。このような条件でも参加したい。という方がいらっしゃいましたら早めに予約を(前回は2日で64人集まったんですぐ枠が埋まります)。

野良募集開始時期なんですが、前回と違いジョブを指定していくのでもう来週から募集開始する事にしました。早めに予約してね~(´・ω・`)ノ


  • 前回日程の都合で無理だったので是非参加したいですー -- Ryuryu (2006-07-16 01:25:36)
  • はいはい、いつもの途中t(ry ジョブは忍モ召75、希望は現時点で決めるべきならリングでお願いします。 -- Ryuryu (2006-07-16 01:27:32)
  • 最終的には62人集まり、無事クリアできました。お疲れ様でした~(´∀`) -- katchi (2006-08-18 11:09:43)
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