CLOSED BETAからの変更点
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クローズドベータ後の発売延期決定について
クローズドベータ実施後、2025/3/25に予定されていた発売は、同年7/24まで延期された。

Killing Floor ファンの皆様へ 私たちは、『Killing Floor 3』の発売を 2025年の未定の日付まで延期 することを決定しました。 最近実施したクローズドベータのフィードバックを収集・検討した結果、私たちは期待に応えられていなかったことに気付きました。私たちの目標は単に『Killing Floor 3』を野心的な作品にすることではなく、シリーズのコアな体験を維持し、皆さんに愛される作品にすることです。 親会社である Embracer Group の全面的なサポートのもと、私たちは パフォーマンスや安定性、UI/UX、ライティング、武器の操作感 など、ベータテストで多くのプレイヤーから指摘された問題に対処するためのスケジュールを調整しています。 どの修正が正式リリース時に実装されるかはまだ確定していませんが、「パーククラス」と「キャラクター」を個別に選択できるアップデート が リリース後に実装予定 であることはお伝えできます。 より洗練された『Killing Floor 3』を皆さんにお見せできる日を楽しみにしています。詳細を共有できる準備が整い次第、最初にお知らせします。それまでの間、皆さんの忍耐と圧倒的なサポートに感謝申し上げます。 敬具 Tripwire Interactive 開発チーム
公式発表されている変更内容
マップ
- シティストリートのデザインを刷新
- レーダー基地のデザインを公開
- 下水道を追加(CLOSED BETA時点で初期ローンチに予定されていなかった)
武器
- メディック
- VS-11とK&W MP6がデフォルトで回復ダーツを装備
- 武器カスタムに回復ダーツの挙動や回復効率を変更するパーツを追加
- バイオモルフィック・プロジェクターはセカンダリ射撃で味方を回復できるように変更
HUD
デザインを刷新




戦闘
負荷試験(プレイテスト)で明らかになった内容
- マップ選択で「すべて」が選択可能になった
- メニューにコデックスのタブが追加され、ゲームシステム等に関する説明記述が追加された
- 武器改造に設計図が不要となった
- マップ上のオブジェクト破壊による獲得素材が、チーム全員に入るようになった
- 単一ウェーブ中に購入可能なツール数に上限が設定された
- ZED TIME中の移動・射撃速度が低下した
- 熟練度ランクに応じて強化されるZED TIMEスキルが追加された