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  • Killing Floor 3 - JP Wiki | KF3 [JP]
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  • メディック

メディック

最終更新:2025年07月29日 18:14

killingfloor3

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だれでも歓迎! 編集
  • 概要
  • 武器
  • スキル
    • 熟練度ボーナス
    • パッシブ
    • 投擲アイテム
    • ガジェット
  • 攻略

概要

ガジェット サンクトゥム
投擲アイテム バイオティックグレネード
初期ツール 注射器袋

武器

プライマリ

  • VS-11
  • バイオモルフィック・プロジェクター
  • K&W MP6
  • LF-85

セカンダリ

  • KH-380

スキル

熟練度ボーナス

パッシブ

LVL 2
医師のカバン
  • 注射器袋から注射器が2個手に入るようになる
  • 注射器を使用するとアーマー完全性が[10/TBA/TBA]回復する
癒やしの手
  • 味方の蘇生が50%早くなる
  • 味方を蘇生したときのヘルス回復量が[10/TBA/TBA]増加する

投擲アイテム

LVL 4
弱者選別
  • バイオティックグレネードによる小型の敵へのダメージが[60%/TBA/TBA]増加する
ガス拡大
  • バイオティックグレネードの爆発範囲が[15%/TBA/TBA]増加する
廃棄物収集家
  • バイオティックグレネードが[5/TBA/TBA]秒残存する廃棄物を残す
  • 廃棄物にインタラクトすると回収でき注射器の個数が1回復する

ガジェット

LVL 6
パワーサージ
  • サンクトゥムのフィールド拡張時の爆風ダメージが[20%/TBA/TBA]増加する
筋肉刺激剤
  • サンクトゥムの範囲内の味方は移動速度が5秒間[10%/TBA/TBA]増加するバフを得る
健康の恩恵
  • サンクトゥムの効果が切れた時範囲内のすべての味方のヘルスが[25/TBA/TBA]回復する

LVL8
バイオハザード
  • フレッシュおよびマイアの急所への武器ダメージが[10%/TBA/TBA]増加する
大量処方
  • 弾薬の最大数が[35%/TBA/TBA]増加する
強力な処方
  • 武器の回復量が[15%/TBA/TBA]増加する

LVL10
所持数増加
  • 投擲アイテムの所持上限数が1増加する

LVL12
火傷治療設備
  • サンクトゥムのエネルギーフィールドによる小型の敵への継続ダメージが[100%/TBA/TBA]増加する
アウトリーチセンター
  • サンクトゥムのフィールド拡張時の爆風範囲とエネルギーフィールドの範囲が[15%/TBA/TBA]増加する

LVL14
共生
  • 自身の武器で味方を回復するか自身の武器の回復効果が敵に命中すると自身の武器の回復量の[20%/TBA/TBA]分自身を回復する
鎮痛剤
  • 自身の武器で味方を回復すると[4/TBA/TBA]秒間20%のダメージ軽減を付与する

LVL16
麻酔医
  • バイオティックグレネードのガス雲が0.5秒ごとに[30/TBA/TBA]の衰弱を付与する
呼吸器科医
  • バイオティックグレネードのガス雲の回復量が[55%/TBA/TBA]増加する

LVL18
ステロイド注射
  • サンクトゥムの範囲内の味方は武器ダメージが5秒間[10%/TBA/TBA]増加するバフを得る
サプレッサー
  • サンクトゥムのフィールドでダメージを受けた敵は与ダメージが[4/TBA/TBA]秒間20%減少する
野戦病院
  • サンクトゥムのフィールドの回復量が[55%/TBA/TBA]増加する

LVL20
数のカ
  • 1人以上のプレイヤーまたはトレーダーポッドが近くにある間被ダメージが[10%/TBA/TBA]減少する
ソーシャルディスタンス
  • 自身の武器の回復効果でダウンした味方を撃つと自身の武器の標準回復量の[140%/TBA/TBA]分その味方の出血へルスを回復する
  • 出血を完全に回復するとその味方が蘇生する

LVL22
所持数増加
  • 投擲アイテムの所持上限数が1増加する

LVL24
エネルギーサイクル
  • サンクトゥムのフィールド内の他の味方へのガジェットエネルギーチャージ速度が[100%/TBA/TBA]増加する
ストームシェルター
  • サンクトゥムの持続時間が[5/TBA/TBA]増加する

LVL26
化学反応
  • 武器で敵を撃破すると[15%/TBA/TBA]の確率で5秒間持続する化学反応ガスを生成する
  • このガスは時間経過で味方を回復し敵にはパニックと猛毒を付与する
治癒の手腕
  • 自身の武器で味方を回復すると武器ダメージが10秒間[15%/TBA/TBA]増加する自身の武器で敵にダメージを与えると10秒間持続するヒールを1スタック得る最大10スタック
  • ヒール武器で味方を回復する時にすべてのスタックを消費し消費したスタック1つにつき回復量が[4%/TBA/TBA]増加する
ダメージプラン
  • 自身の武器で回復した味方の武器ダメージが5秒間[20%/TBA/TBA]増加する

LVL28
活動性感染
  • バイオティックグレネードのガス雲に命中した敵が[4/TBA/TBA]秒間感染状態になる
長引くガス雲
  • バイオティックグレネードのガス雲の持続時間が[6/TBA/TBA]秒増加する
緊急治療
  • バイオティックグレネードのガス雲内のダウンした味方の出血が停止し毎秒出血ヘルスを[3/TBA/TBA]回復する
  • 出血を完全に回復するとその味方が蘇生する

LVL30
ターミナル診断
  • サンクトゥムの効果終了時[800/TBA/TBA]の生体生体ダメージを与える最後の爆発を起こす
ダブルドーズ
  • サンクトゥム発動後その効果が切れる前にふたつ目を発動し配置することができるサンクトゥムによる味方への効果は重複しないサンクトゥムを回収してガジェットエネルギーに返還することはできなくなる
  • サンクトゥムのダメージが[30%/TBA/TBA]減少する
蘇生者
  • サンクトゥムのフィールド拡張時の爆風がダウンした味方を蘇生し爆風範囲内の味方のへルスを[20/TBA/TBA]回復する

攻略

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コマンドー コマンドー
ファイアバグ ファイアバグ
エンジニア エンジニア
シャープシューター シャープシューター
ニンジャ ニンジャ
メディック メディック

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