カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ

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名前 詳細
SFX_SILENCE 無音
SFX_REF_NOIZE 不明
SFX_PAUSE ポーズ
SFX_CS_FINGER_PUT
SFX_CS_COUNT カウント
SFX_CS_CAMERA_MOVE1 不明
SFX_CS_CAMERA_MOVE2 不明
SFX_INFO_SIREN サイレン(マシン落下)
SFX_INFO_SIREN_LP サイレン(イベント)
SFX_INFO_REV_BEEP ビープ音(逆走)
SFX_INFO_SCORE
SFX_INFO_SCORE_NEW
SFX_INFO_TIME_WARNING 警告音(残り30秒)
SFX_INFO_DEATH_FOUT
SFX_INFO_RETIRE リタイア
SFX_INFO_LASTGOAL ゴング(終了)
SFX_INFO_GONG ゴング(開始)
SFX_INFO_TIMECOUNT1 ゼロヨンアタック信号1,2
SFX_INFO_TIMECOUNT2 ゼロヨンアタック信号3
SFX_INFO_STARTCOUNT1 カウントダウン
SFX_INFO_STARTCOUNT2 エアライド、シティトライアル開始
SFX_RUNNOIZE1_LP 無音
SFX_RUNNOIZE2_LP 無音
SFX_STARSLIP_RUNNOIZE_LP スタースリップ
SFX_RAIL_RUNNOIZE_LP レール
SFX_RAIL_WATER_RUNNOIZE_LP 無音
SFX_AIRNOIZE1_LP 強風
SFX_WSTAR_LOW_LP 無音
SFX_DASH1 ロケットスター チャージダッシュ失敗
SFX_DASH2 ロケットスター チャージダッシュ
SFX_DASH3 ルインズスター チャージダッシュ
SFX_DASH_S ダッシュ弱
SFX_DASH_M ダッシュ中
SFX_DASH_L ダッシュ強
SFX_TYAK_NICE 着地成功
SFX_TYAK_FAIL 着地失敗
SFX_TYAK_FAIL_MK
SFX_CHAR_HIT_S 接触
SFX_CHAR_HIT_L 接触(強)
SFX_NAMACHAR_HIT_S カービィ同士接触1
SFX_NAMACHAR_HIT_L カービィ同士接触2
SFX_CHAR_KABEHIT 壁 接触
SFX_CHAR_KABEHIT_AIR 壁(空中) 接触
SFX_CHAR_HIT_OBJ_NORA_S
SFX_CHAR_HIT_OBJ_NORA_L
SFX_GRASS_OB 草原
SFX_SPIN スピン
SFX_SPIN_PANIC スピン
SFX_SPIN_START スピン開始
SFX_STAR_STICK マシンが突き刺さる
SFX_KIRBY_SHOT 星型弾 発射
SFX_KIRBY_HOOBARI 敵をほおばる
SFX_KIRBY_NOMICOPY 飲み込み(コピー)
SFX_KIRBY_NOMISUKA 飲み込み(スカ)
SFX_KIRBY_STAR_TYAK
SFX_KIRBY_SUIKOMI_LP
SFX_KIRBY_TYAKU
SFX_KIRBY_MOGAKI
SFX_DEDEDE_MOGAKI
SFX_META_MOGAKI
SFX_KIRBY_TYAK_WATER
SFX_KIRBY_TYAKU2
SFX_KIRBY_DASH
SFX_KIRBY_STEP
SFX_KIRBY_RAKKA
SFX_DEDEDE_RAKKA
SFX_META_RAKKA
SFX_KIRBY_V_DAMAGE1
SFX_KIRBY_V_DAMAGE2
SFX_KIRBY_V_OTI42
SFX_DEDEDE_HAMMER
SFX_DEDEDE_TYAKU2
SFX_DEDEDE_STARSTEP
SFX_KIRBY_STARSTEP
SFX_META_STARSTEP
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SFX_METAWING_WING1
SFX_METAWING_WING2
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SFX_HIT_ZAKO_ELEC
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SFX_STG_RANDCOPY
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