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IDによって種族が決められ、それを元に抗争する異種族戦争編。神魔戦記のパクリ
魔族陣営が少ないので、定義がやや不明瞭な「魔剣」のボーナス追加。また【魔】属性を持っていると、
初期陣営が人類とかでも、魔族からの勧誘があると、魔の血に目覚め、魔族となることが可能としてみた(シチュ


台頭する亜人勢力と神出鬼没の魔族集団の攻勢に人の国家は徐々に力を失いつつあった。
在りし日の栄光を取り戻さんとする人類と、今こそ世界を我が物にせんとするデミヒューマン。
そして二大勢力の戦いの動向を探りながら虎視眈々と機を伺う力ある魔の眷属達…
地上の覇権と種族の存続を賭けた戦いが今静かに幕を開けようとしていた。

IDで極限魔法戦記 ~種族間戦争編~

IDの最初の文字で種族が決定。名前欄に明記すること。亜人はいろんな種類がいるため、
厳密には同一種族ではないが、ここでは人類や魔族相手に共闘する仲間という設定。
IDの最初の文字がアルファベット大文字→人類、小文字→デミヒューマン、数字→魔族、
そして、+と/→神族。種族を跨いだ勢力では秘石は得られない。さらに、異種族間の
遊戯もこの世界では禁忌とされるため、友情や愛情を育むには大きな障害を伴う。
※以下デミヒューマン(亜人)はデミヒューマンという枠で便宜上同一種族と記す。
※【魔】属性を持っていてもIDの最初の文字が数字でない限り初期種族は魔族とはならない。

属性表 (アルファベットは大文字限定。また末尾の端末の数字や記号は無視されます)
1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇
C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→斬 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→双 M→妖 N→死
O→祈 P→楔 Q→極 R→現 S→硬 T→符 U→秘 V→扉 W→調 X→建 Y→商 Z→魔
+→身体能力を飛躍的に高める(+→強戦士、++→英雄戦士、+++→伝説の戦士など)
/→【極】【秘】+以外の属性2倍(倍々形式で増加)
XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖

施設は心石の神殿以外は登場しない。また心石の神殿が利用できるのは人類のみ(後述)。
勢力は同種族の二人以上で立ち上げることで秘石と追加属性(1ランク)を得られる。
デフォ勢力や秘石による【聖】も今回は無し。法王も存在しない。

極限wiki http://www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/
本家wiki http://www2.atwiki.jp/mahousenki/

種族説明

・人類:現在辛うじて地上の覇権を握る、知に優れた種族。亜人勢力の台頭や
魔族の攻勢により、至法の加護を失った人の社会は脅かされつつあった。生来の結束力を発揮し、
異種族の侵攻を退け、人による人のための平和な世界を取り戻すことができるだろうか。
心石の神殿を利用可能。ゾロ目効果も通常通り。至法が失われた世界であるため法王は出現しない。

・デミヒューマン:長きに渡り人に虐げられ不当な地位に甘んじてきた人語を解する亜人。
人の衰退に歩調を合わせ勢力を拡大してきた多種多様のデミヒューマン混成軍。
亜人の種類は自由。心石の神殿の利用は出来ないが、通常心石と同様の効果を持つ、
「野生の力の解放」を一度だけ行うことで好きな属性を一つ(1ランク)入手できる。{}表示。
人界転覆の機は熟した。人は永遠に万物の霊長ではない。さあ研ぎ澄まされた牙をむけ!

・魔族:世界の覇者たる力を持ちつつも人界では人や亜人に吸収されつつある魔界からの来訪者。
心石の神殿の利用はできないが、{魔}表示の魔属性(魔心石)を持つ。魔心石に属性を付与すると
{魔[炎]}となる。この場合は【魔[炎]】と同じ機能を持つが、コピーも調停もできず、魔石譲渡も出来ない。
また、「魔」の力を増幅する魔剣を一振り所有する。【魔】属性を持つことは本特別編では初期種族が
魔族となる条件ではないが、魔族陣営からの勧誘に応じて所属を変更することができる。変更後も、
心石の効果や解放した野生の属性の効果は失われないが、魔心石を得ることはできない。所属変更前に
これらの強化は済ませておこう。魔剣は入手可能。また、魔王は魔族となる(魔心石や魔剣は無し)。

・神族:神の眷属であり、一定の姿を持たない。極めて希少な種であり、種族間勢力争いには
基本的に関与しないが、個人の判断で特定の勢力に加担することもある。心石の神殿は利用
しないが、極心石と超心石を受けており、{極}{×2}の初期種族ボーナスがある。

属性の表示について:【調】で変更された属性は<炎>表示。【魔】の魔石に付与した属性は[炎]表示。
【調】でコピーしたり、秘石で追加された属性は(炎)表示。秘石所有者は《炎》表示。
【気】、【剣】、【斬】、【魔】合わせて4ランクなら(+)表示。心石で獲得した属性や、
野生の力の解放、魔族の魔心石と魔心石で獲得した属性、神族の初期ボーナスは{炎}や{×2}表示。

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最終更新:2010年01月13日 23:01