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本家IDで魔法戦記
あまり難しいことを考えずたまには懐かしさに浸ってみたいかなと

IDで魔法戦記、旧名、IDで魔法の属性を決めて魔法戦記…周りを見渡せば単色や戦士ばかり。
それでも魔法戦記は熱かった。
君は覚えているだろうか、属性を得られずに商人となったあの日…レベル6に恐れおののいた
ケムタンだったあの夜…人外ハンターの手を辛くも逃れ、海を泳いだ人魚だった夕べ…
そして主を求め一晩中荒野を彷徨ったあの朝……それでも君は一人ではなかった。
なぜなら、…そこに魔法戦記があったから。

IDで魔法戦記クラシック。今宵、最も長い間愛された、獣属性導入前の魔法戦記が復活する。
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属性表(アルファベットは大文字限定、端末の数字や記号は無視されます)
1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄
A→光 B→闇 C→無 /→魔力2倍(倍々形式で増加)
XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖
これらに当てはまらない場合→戦士(+が無ければ商人にもなれる)
+→身体能力を飛躍的に高める(戦士にのみ有効)

ルールは完全に本家魔法戦記に従う。属性の仕様も本家の通り。無属性も使える。
ただし獣属性のみ適用されないので注意。

IDで魔法戦記@wiki http://www2.atwiki.jp/mahousenki/

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最終更新:2009年12月29日 04:49