日本

日本

~序論~
日本は弱い文明です。文明ボーナスが海に関する事柄に偏っているため、ほとんど役立ちません。また馬の鎧3段目が無いので騎兵・騎士が使いにくいです。しかし資源収集所のコスト半額は領主序盤~城主序盤まで強力なボーナスとなるでしょう。内政ボーナスがない文明と比べて木が200~250ほど浮きます。この余る木を使って取れる戦術の幅は広いです。また歩兵の攻撃速度upは敵が歩兵の相手をしてくれる状況を作れれば軍の当たり合いで押し切ることができます。
城主中盤以降は出せる兵種や内政がほかの文明と比べて弱くなっていきます。帝王では起動兵力がほとんど出ないので相手の騎士に振り回されるとつらいです。領主、城主までにとにかく何とかするということが必要です。


~前衛戦術~
民兵、民兵即、軍兵タワー、弓、斥候、槍散兵

収集所のコスト安のため何でもできます。ただし逆に言えばボーナスが強力に生きるのは領主戦だけなのでこのタイミングで有利をとらないと城主以降厳しい展開となるでしょう。
民兵はアステカケルトと並ぶくらい強力です。収集所が安いため民兵後の即城主進化も安定しやすいです。即した後は石弓2~3回しが一番いいでしょう。弓騎兵をしてもいいですがコストがあまりに高いので、正面だけを相手にすればいい場合、機動力はそこまで必要無いと思います。逆に敵後衛が高レートで、後ろを積極的に荒らさなければいけないなら弓騎兵でもいいです。しかし相当な操作量は必要です。
軍兵の場合早め進化がいいでしょう。粉ひき所を先に伐採所より立てて序盤から4人でイチゴを食べさせると21とか22で進化できます。早め進化の軍兵は強力です。弓さえ出させなければ軍兵の敵はいないので、農民随伴でタワーや金のパックを行いましょう。その後は弓をして荒らしていればいいです。軍兵が不発だった場合弓が飛んでくるので、散兵を3体くらい作っておくと弓カウンター初段をカットできます。とはいえ軍兵を不発にするとそもそも日本の勝ち目がなくなるかも知れないです。
有利さえ取れていれば、石弓投石で城主で前衛をぬいてもいいですし、槍ラム、剣士ラム、弓槍ラム等は何でもできます。不利になって弓や馬がごろごろ来る場合、槍と投石で耐えるしかないでしょう。とはいっても槍と投石の操作で返せる実力の持ち主ならそもそも不利にはならないと思ますが・・・。
抜かれてしまった後でも日本の槍や散兵は強いので復活をがんばりましょう。あなたの復活を、チームが待っています。
にらみ合いの場合ユニテクつきの遠投投石機でもいいですが、初めから遠投投石機だのみではだめです。日本の遠投投石機がいかに強力でも、ラムのほうが数が出るうえ、出すのが早いので抜きが早いです。逆サイドが勝利確定で、自サイドはじわじわ攻めてるだけでいいという状況ならいいんですけどね。

~後衛戦術~
弓直、長槍直、軍兵タワー直、(自陣小屋)民兵直(の後即城)、長槍直、即弓騎兵、普通即騎士、(爺直)
前衛と同じく、取れる戦術の幅は広いですが、とにかく序盤で有利を取らねばなりません。日本後衛で即騎士しかしない・できないというのはあまりにもったいないです。即騎士したいなら馬が強い文明を使えばいいので・・・。
日本の弓直は強力です。確実に弓小屋が2小屋同時に立つうえ、木の量が多いです。弓とタワーで振り回しましょう。とはいえ察知されて確実に直受けされると厳しいですが。
民兵直は無警戒で決まるとそれだけで城主進化を遅らせられるか、敵の初段の騎士量を減らすことができます。ちなみにできることなら機織りなしで、民兵5を出して行きたいです。また領主に入り次第軍兵にアップすると農民で殴り返されにくくなります。読まれた場合は柵をされていなされます。その場合逆後衛や前衛に流しましょう。民兵直した後は即騎士で馬を2小屋回すか、弓騎兵3小屋回しがいいです。とにかく序盤の軍量が命です。相手に自陣に来させないくらい量を出すなり、軍をわけて振り回すことが必要です。
帝王では馬鎧3段目がないので馬をメインに据えた編成はとりづらいです。城主中盤~後半に小屋を寄せて槍ラムなり剣士ラムなりをしなければなりません。不利の場合はもちろん自陣に槍を出してもいいですが、自陣槍だけだと前衛お亡くなりで終了です。
城主弓騎兵をした場合は帝王でも使っていけます。ただ金の残量には注意が必要です。調子に乗って作りすぎると交易する金もなくなってしまいます。弓騎兵をした場合でも必ず砲撃小屋や城を寄せておきましょう。


~ユニークユニットについて~
武士、剣豪といわれるユニークユニットに強い歩兵です。近衛剣士よりHPが10高く、作成速度はユニークの中でトップクラスですので使い勝手は悪くないです。ただしユニークユニットに強いとは言っても所詮は歩兵なのでマングダイ、羽根飾り射手、コンキスタドール、連弩兵などの強力かつよくつかわれるユニークには引き撃ちされておつります。対歩兵ユニークには使えるのでゴートやケルト相手にはいいかもしれません。

文責Takane

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最終更新:2017年01月14日 18:14
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