グレイシア
No.471 タイプ:こおり
特性:ゆきがくれ:あられのとき回避率があがる(命中率に×0.8)
入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ(グレイシアへの進化はダイパ、プラチナのみ)
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 65 |
60 |
110 |
130 |
95 |
65 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
ほのお/かくとう/いわ/はがね |
| いまひとつ(1/2) |
こおり |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
--- |
グレイシアについて
ダイパ時代に到来し、イーブイの新しい進化系が発見された。
それがこのグレイシアである。
初代で氷の石なるアイテムがあればきっとデザインもまた違っていたんだろうね。
はっきりいうが、かなり気品が良い印象がある。嫁にしたい。
お嬢様っぽい容姿とあの特攻から繰り出される強烈な吹雪の威力のギャップもまた素敵。
純氷タイプでは特攻130は第一位の数値となる。
が、イーブイズという宿命の元なのかサブウェポンには恵まれず単体では非常に使い辛い。
主に
ユキノオーとセットで組まれやすい霰パーティのアタッカーとして活躍してくれる。
単独で使う場合はスカーフを巻いた方が使いやすいだろう。
リアポケでもイーブイズ使いが多数存在する。
その中でもブイズ内での役割や
技構成も通常のパーティに組み込む場合と比べるとやや変則的な技構成になったりするようです。
相棒候補
ユキノオーとセットと考えると非常に弱点を突かれやすい。
ハッサム、
ゴウカザル、
バンギラスといった属性のポケモンは要注意。
霰パーティの受けとして多用される
ボーマンダやヤドラン等の受けポケモンを相棒においておこう。
霰トリパはちょっとキツいが、結構いい仕事をしたりする。
お試しあれ。
型考察
リオン型 著者:朝倉
性格:控えめ
確定技:守る/願い事/冷凍ビームor吹雪
選択技:シャドーボール/めざめるパワー地面or炎/水の波動
持ち物:命の珠or食べ残し
努力値:特攻252、HP252、素早さ6
名前の由来は気にしないでください。
主に著者がグレイシアパートナー時代に使っていたグレイシアの型である。
ユキノオーと組み合わせることで吹雪を必中とし雪がくれのクオリティに賭けながら、
際どいタイミングで願い事の受けを回そうという一見無謀で強欲な型である。
ただ使ってみると願い事の使い勝手が良い。
グレイシアの雪隠れクオリティは、アニポケのサトシの「ピカチュウ、かわせ!」に匹敵すると思う。
というのも飛んでくる技の大半がストーンエッジだったり、大文字だったりするものだから。
持ち物は火力増強に命の珠か、体力の足しに食べ残しかは好みで決めて良い。
意外と矛盾する両極端な道具なのに使いやすかったりするんです。
汎用特殊型 著者:朝倉
性格:控えめ
確定技:冷凍ビーム/めざめるパワー炎/氷の礫
選択技:欠伸/嘘泣き/シャドーボール
持ち物:オボンのみorヨプのみor達人の帯
努力値:特攻252、HP252、素早さ6
やや基本に忠実なタイプのグレイシア。
素早さ調整を設ける場合は、6振り
メタグロス抜き等が考えられる。
弱点を突かれる要素としてやや格闘の被弾の割合が高め。
カイリキーの爆裂パンチは基本受けたくないので相手にはしたくない。
思い切って素早さは252振りにしても面白いと思う。
霰パで使う場合は勿論冷凍ビームを吹雪にしてしまって問題ない。
候補技
物理技
氷の礫……氷・威力40(60)。持ってると便利な先制技。
アクアテール……水・威力90。炎対策だが波乗りが欲しかった。
特殊技
冷凍ビーム……氷・威力95(142)。主力技。凍結1割。
吹雪……氷・威力120(180)。主力技。ユキノオーとセットで使おう。
水の波動……水・威力60。対炎技。混乱は嬉しいが威力が低い。
シャドーボール……霊・威力80。対ゴースト・エスパー技。キリンリキにうっかりやらないように(実体験)。
シグナルビーム……虫・威力75。対悪技だが相手がかなり限定される。混乱は嬉しい。
めざめるパワー地面……地・威力70。対鋼・炎技。
めざめるパワー炎……炎・威力70。対鋼技。
めざめるパワー電気……電・威力70。対水技。
補助技
甘える……2段階攻撃をダウン。
願い事……回復技。守るとセットに。
ミラーコート……特殊技を2倍返しに。50over技。
バリアー……防御を2段階上げる。50over技。
霰……ユキノオーと組ませない時に。特性を生かせる。
欠伸……牽制技。使い時は難しい。
嘘泣き……特防2段階ダウン。氷技がより強烈に。ハピ対策?
守る……霰パでは割と使用頻度高。
影分身……読んで積めるとかなり相手にプレッシャーを掛けられるが、少々運ゲ気味に。
その他グレイシアについて
ダブルバトルでのグレイシア
シングルと共通して言える点は、霰パーティでの使い勝手が半端なく凄まじいこと。
ダブル初心者の著者が言うのもあれだが、ユキノオーとセットで先発で繰り出した場合のグレイシアは神ががっている。
守る持ちや襷持ちやらこの指とまれやらダブルでは相方を守るべく妨害技を多用するポケモンが多い。
その中で一際目立ち始めるのがこのグレイシア。
威力が低下するとはいえ、特攻130から繰り出される必中吹雪が同時2体にヒットするのだ。
相性が等倍以下ならば相手は防戦一方になるはず。
ダブルでのグレイシアの持ち物は、火力分散低下のお口直しに命の珠辺りを推奨する。
勿論、流星群やら大文字が多用されるダブルでのグレイシアの回避率も目を見張るものがある。
ねっぷう?なにそれおいしいの?
イーブイズパーティでのグレイシア
鈍足なので、たまにそれが足を引っ張ることも。
また、特性が発動する条件が限定されてるのでほぼ特性なしと割り切ったほうが良さげ。自分で撒くならまだしも。
グレイシアを使う
とにかく、グレイシアを信じること。
タイプの相性なんか諸共せず苦手なポケモンに果敢に立ち向かっていくグレイシアを信頼してあげよう。
グレイシアの個性は、雪隠れクオリティと氷タイプ最強の特殊アタッカーという点である。
それでも自ら望んで苦手タイプにぶつけてしまってはいけない。
グレイシアが特殊アタッカーとしての役割を遂行をする状況下を作り出してあげるのもトレーナーの大事な仕事だ。
君の愛に、グレイシアはちゃんと応えてくれるはずだ。
……♀で高個体値だったら愛でよう。
グレイシアと戦う
何だかんだで弱点を突くのは容易。
カイリキー、バンギラス、
バクフーン、ゴウカザルえとせとらetc
ただ繰り出される吹雪は強烈なので、
ハピナスや厚い脂肪
カビゴンといった受けポケモンで立ち回れるだろう。
その他霰パ同士でぶつかり合うとどうしても消耗戦になりがちである。
特に無限トドゼルガは絶対零度等を持っている可能性が高いためメタる際には有効だったりする。
以外と脆いけど、HPに振っている可能性が結構ある(臆病スカーフ型は別)ので、下手すると反撃を食らうこと多し。
トリックルーム中だと非常に厄介だったりする。
なかなかの素早さと火力、加えてほんのりと耐久性も高いので危険。
最終更新:2009年04月15日 01:30