トレーナー情報
りんりん
キセキ
使用ポケモン りんりん
ゲンガー@きあいのタスキ
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
60 |
65 |
60 |
130 |
75 |
110 |
| 技 |
10まんボルト |
ちょうはつ |
さいみんじゅつ |
みちづれ |
耐久潰しのための技1個
カビゴンは眠らせるだけでこいつで対抗するのは諦める
相手に先制もちがいないのでみちづれはやりやすい
ヤドラン@たべのこし
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
95 |
75 |
110 |
100 |
80 |
30 |
| 技 |
かえんほうしゃ |
れいとうビーム |
くさむすび |
なまける |
ボーマンダをみながらヤドランとエアームドをカバーしておく
ガブリアス@ハバンの実
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
108 |
130 |
95 |
80 |
85 |
102 |
| 技 |
げきりん |
ほのおのキバ |
みがわり |
つるぎのまい |
カビゴンを突破できるかが鍵になってしまっている
唯一カビゴンに対抗できる子なんだが 大丈夫だろうか><
使用ポケモン キセキ
ドータクン@ラムの実
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
67 |
89 |
116 |
79 |
116 |
33 |
| 技 |
シャドーボール |
トリックルーム |
さいみんじゅつ |
ねむる |
ゲンガーとヤドランを睨んだ特殊受け。残りのメンバーを考えるとゲンガー先発が一番怖いので、ラムを持たせて先発。
マタドガス@くろいヘドロ
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
65 |
90 |
120 |
85 |
70 |
60 |
| 技 |
かえんほうしゃ |
10まんボルト |
鬼火 |
いたみわけ |
ゴウカザル対策。オバヒが怖いがこちらにはヤドランがいるので持ってないと予測。エアームドで苦しいグロスに対しても決定力がある。鬼火で物理ポケにもプレッシャーが与えられる、かな?
エアームド@たべのこし
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
65 |
80 |
140 |
40 |
70 |
70 |
ガブリアス受け。ほえるで身代わり型にも対応できる。マニュグロスも対応でき、交換ではゴウカザルも出しにくい。剣舞一回でヤドランも確定二発。本体戦のエース格。
りんりんVSキセキ バトルスタート!
■ りんりんはゲンガーを繰り出した!
□ キセキはドータクンを繰り出した!
第1ターン ゲンガー - ドータクン
りんりんの思考
ちょうはつで催眠かトリックルームを止める
攻撃されたらつぎは催眠かみちづれにして被害を押さえる
キセキの思考
予測どおりの対決…ラムがあるし催眠は怖くない。
挑発が怖いのでいきなり攻撃してプレッシャーをかけに行く
■ ゲンガーのちょうはつ!
→ドータクンはちょうはつにのってしまった!
□ ドータクンのシャドーボール!
→5割程度のダメージ
→さらにとくぼうがさがった!
第2ターン ゲンガー - ドータクン
りんりんの思考
とくぼうがさがらなければ催眠だったのにぃぃぃ
みちづれで交代か1対1交換にしてしまおう
キセキの思考
とくぼうダウンウマーw(このとくぼうダウンが結果的には自分の首を絞めることになる)
ゲンガーはまだ使いたいだろうし、交換してくるだろうと予想。相手の交換先も確認したいので素直に攻撃。
■ ゲンガーのみちづれ!
→ゲンガーは相手を道連れにしようとしている!
□ ドータクンのシャドーボール!
→ゲンガーは倒れた
→ゲンガーはドータクンをみちづれにした
★ りんりんはヤドランを繰り出した!
☆ キセキはマタドガスを繰り出した!
第3ターン ヤドラン - マタドガス
りんりんの思考
ガブリアス出した方がよかったなぁ
しかたないのでちょっと不利だがタイマン
サイコキネシス読みで変えてくれないかな><
キセキの思考
ちょwwいきなりゲンガー捨てに来るとは頭にありませんでした
ムドー出してゴウカザルがくるとほぼ終わるのでマタドガスを。
ヤドランがくるとどっちにしてもおわr………オワタ\(^o^)/
仕方がないので、サイキネも波乗りも持ってないわずかな可能性にかけて攻撃
□ マタドガスの10万ボルト!
→ヤドランに5割程度のダメージ!
■ ヤドランのかえんほうしゃ!
→マタドガスに5割程度のダメージ!
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
★ ヤドランはたべのこしで回復した
第4ターン ヤドラン - マタドガス
りんりんの思考
遅いから不利wwwwげきりん圏内にしてから10万ボルト読みで交代しよう
相手が交代しないと言うことは後続はボーマンダかエアームド
キセキの思考
ん?ここで交換読み炎技の利点はないし…これしかもってないのかも
となるとまだ望みはある、しかしエア様に交換するメリットはないし鬼火打つ余裕もない。
攻撃し続けて麻痺か急所待ちかな…こちらから動きにいけないのは痛い
□ マタドガスの10万ボルト!
→ヤドランに5割程度のダメージ!
■ ヤドランのなまける!
→8割程度まで回復した!
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
★ ヤドランはたべのこしで回復した
第5ターン ヤドラン - マタドガス
の思考
半角空けてから[[コメント]]
□ マタドガスの10万ボルト!
→ヤドランに5割程度のダメージ!
■ ヤドランのかえんほうしゃ!
→マタドガスは残り2割程度!
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
★ ヤドランはたべのこしで回復した
第6ターン ヤドラン - マタドガス
の思考
半角空けてからコメント
□ マタドガスのいたみわけ!
→ヤドランは残り4割にマタドガスは残り6割に!
■ ヤドランのなまける!
→ヤドランは残り9割に
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
★ ヤドランはたべのこしで回復した
第7ターン ヤドラン - マタドガス
の思考
半角空けてからコメント
□ マタドガスの10万ボルト!
→ヤドランに5割程度のダメージ!
■ ヤドランのかえんほうしゃ!
→マタドガスは残り3割程度!
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
★ ヤドランはたべのこしで回復した
第8ターン ヤドラン - マタドガス
の思考
半角空けてからコメント
□ マタドガスの10万ボルト!
→ヤドランは残り2割程度!
→ヤドランは麻痺した!
■ ヤドランのなまける!
→ヤドランは残り7割程度まで回復!
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
★ ヤドランはたべのこしで回復した
第ターン ヤドラン - マタドガス
りんりんの思考
麻痺ったので様子見ができなくなった
あばばばば
交代読みされそうだが見切り発車
キセキの思考
麻痺ktkr、動くのならこのターンかな。あいての交換先は物理ポケだから鬼火が有効
しかし交換読みをはずして攻撃を受けるとその瞬間終わるHPなので冒険には出にくい
変えるとするならドガスに有効なポケだから、みがわりガブリかサイキネグロスあたり。それならエアームドで対処しよう
★ りんりんはヤドランを引っ込めてガブリアスを繰り出した!
□ マタドガスの10万ボルト!
→しかしこうかがなかった
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
第ターン ガブリアス - マタドガス
りんりんの思考
後続確認のためみがわり
鬼火を撃ってくれたらアドバンテージが取れるし
キセキの思考
みがわりがくる。ここは交代一択
☆ キセキはマタドガスを引っ込めてエアームドを繰り出した!
■ ガブリアスのみがわり
→みがわりが出現した!
第ターン ガブリアス - エアームド
りんりんの思考
キセキさんのことだから積みを読んでほえるを覚えさせてるはず
攻撃しないとアドバンテージを失う
キセキの思考
下手に小細工をして積まれるとさすがにエアームドでも苦しくなる、ここは素直に吼えておく
りんりんさんのことだから吼えるもよんで攻撃してきそうだけど、被害は少ないし
ヤドランを呼ぶ事になるけど、ドガスが先ほどの1ターンでぎりぎり火炎放射を耐えれる体力になっている。
交代からの痛みわけでどちらのポケにも大打撃を与えられる
■ ガブリアスのほのおのキバ!
→4割程度のダメージ!
□ エアームドのほえる!
→ヤドランに交代させた!
☆ エアームドはたべのこしで回復した
★ ヤドランはたべのこしで回復した
第ターン ヤドラン - エアームド
りんりんの思考
やっぱあるのか><
相手は交代のはずだけど相手のマタドガス落ちるかなぁ
キセキの思考
やっぱり攻撃するんだ…隙がないなあ
まあここは予定通り交換
☆ キセキはエアームドを引っ込めてマタドガスを繰り出した!
■ ヤドランのかえんほうしゃ!
→マタドガスはぎりぎりで耐えた!
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
★ ヤドランはたべのこしで回復した
第ターン ヤドラン - マタドガス
キセキの思考
ギリギリ耐えた…怖いよww
交換するにしてもしないにしても痛みわけ。
★ りんりんはヤドランを引っ込めてガブリアスを繰り出した!
□ マタドガスのいたみわけ!
→マタドガスは5割へ回復
→ガブリアスは4割に減った
☆ マタドガスはくろいヘドロで回復した
第ターン ガブリアス - マタドガス
りんりんの思考
相手は交代か鬼火なんだけど
ぎりぎりげきりんで落ちそうな体力だし交代読み積む
キセキの思考
最大にして最後の勝負どころ。まだみがわりが使える体力を残しているところがにくい。
こちらの取れる行動は3つ。火炎放射、鬼火、交換。
火炎放射→まず落ちない体力。却下。
鬼火→相手が積んできた場合はこれで優位に立てる。ただ身代わりが来ると終了。外しても終了。かなり危険な賭け
交換→相手がみがわりなら優位に立てる。読まれて剣舞を積まれると危険。ただ一撃は耐えれるし、逆に相手を一撃で落とせる可能性も残す。
……以上の点から、もっともリスクの少ない交換を選択。
☆ キセキはマタドガスを引っ込めてエアームドを繰り出した!
■ ガブリアスのつるぎのまい!
→こうげきりょくがぐーんとあがった!
☆ エアームドはたべのこしで回復した
第ターン ガブリアス - エアームド
りんりんの思考
できることはやったので あとはガブリアスを信じるのみ!
キセキの思考
さすがですね。もう小細工は無用。エア様ガンガレ!
■ ガブリアスのほのおのキバ!
→エアームドは赤ゲージで耐える!
□ エアームドのブレイブバード!
→ガブリアスはHP1で耐えた!
☆ エアームドはたべのこしで回復した
第ターン ガブリアス - エアームド
キセキの思考
参りました\(^o^)/
■ ガブリアスのげきりん!
→エアームドは倒れた!
☆ キセキはマタドガスを繰り出した!
第ターン ガブリアス - マタドガス
の思考
半角空けてからコメント
■ ガブリアスのげきりん!
→マタドガスは倒れた!
勝者 りんりん!
感想など
最終更新:2007年12月09日 23:47