ここでは、『Q』に登場するギミックの数々を紹介します。
※現在編集中です。
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オブジェクトとエリアの色
- 『Q』では、物体(=オブジェクト)や背景(=エリア)の色が、攻略の鍵を握ります。
- 同じような意味を持つものは、基本的に同じ色をしています。例えば、赤いもの と 赤いエリア は、どちらもクリア条件を示しています。
オブジェクトの色による性質の違い
- 各ステージに初めから配置してある物体のことを、「オブジェクト」と呼ぶことがあります。それに対して、プレイヤーが描いて出した物体は、「描いたもの」と呼びます。
- オブジェクトは、その色によって、様々な性質を持ちます。
- ただし、ここで言う性質とは、重さや摩擦の強さなどの「質感」とは異なります。質感を判断するには、実際にオブジェクトの挙動を観察するしかありません。
イメージ画像 | 名前 | 説明 |
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白いもの | なんでもない、普通の物体であることを表す。色自体は描いたものと全く同じ。 基本の色だが、オブジェクトとして初めて登場するのは PRIMARY Q.5 である。 |
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赤いもの | PRIMARY Q.2 で初登場。その他、多数のステージで出現。 クリア条件に関わる、大事なオブジェクトであることを表している。基本的かつ重要な色である。 また、Q2 étude では、持つことができない特殊なオブジェクト。 ちなみに、後述する「真っ赤なもの」と名前が似ているが、全くの別モノ。 |
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黄色いもの | SECONDARY Q.1 で初登場。扱いやすさからか、出現頻度は高め。 ステージ開始時は、その場で動かない。しかし、一度でも描いたものが触れると、動かせるようになる。 |
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水色のもの | QUINARY Q.1 で初登場。その後、それなりの頻度で出現。 描いたものが触れると、オブジェクトが収縮し、小さくなる。 スマートフォンアプリ『Qcraft』やSEPTENARY 2-11では、描いたものが触れたら大きくすることも。 |
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橙色のもの | QUINARY Q.3 で初登場。出現頻度は低め。 描いたものが触れると、見えない爆風を出しながら破裂する。軽いオブジェクトなら、画面外まで吹き飛ばされてしまう。 余談だが、大量のオブジェクトが吹き飛ばされると、動作が重くなりがち。 |
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赤黄のグラデーション | VAULT-A Q.11~14 で出現。 描いたものが触れるたびに、オブジェクトが大きくなる。 大きさの上限はなく、どこまでも大きくなり、最後には画面から飛び出してしまう。 |
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グレーのもの | VAULT-A Q.21 で初登場。その他、VAULT-A の多くの問題で出現。みんなのQ 27でもいくつか登場。 オブジェクトの中では珍しく半透明。描いたものとは接触しないが、他のオブジェクトとは接触する。 |
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赤白のグラデーション | VAULT-A Q.31~35 で出現。 時間経過で、勝手にオブジェクトが大きくなっていく。 放っておくと、画面がオブジェクトでギッシリに。 |
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真っ赤なもの | VAULT-A Q.42・44 で出現。 描いたものが触れると、触れたそれが直ちに粉々になってしまう。 後述する「真っ赤エリア」と色は同じだが、すこし挙動が異なる。 なお、クリア起点を示す「赤い〜」とは別モノ。 |
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紫のもの | オブジェクトの色として出現するのはVAULT-B Q.9とQ.54 のみ。 他のオブジェクトや描いたものが触れると、それも紫色になって、石化して動かなくなってしまう。 ちなみに、もともと紫色ではなかった物体に触れても、石化はしない。 |
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ヤバい色のもの | VAULT-B Q.22~30 で出現! コイツはヤバい! まず、描いたものが触れるたび、オブジェクトが増殖する! ヤバい! しかも、それがクリア条件の起点になっている場合、増殖した全部が対象になる! ヤバァァァァァァァァァァい!!!!!! |
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青黄のグラデーション | VAULT-B Q.31~35 で出現。 描いたものが触れるたびに、オブジェクトが小さくなる。 場合によっては、触りすぎると最後には消滅してしまうものも。 |
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「動く」「止まる」を 繰り返すパターン |
VAULT-B Q.36~38 で出現。見た目は完全に「黄色いもの」と同じ。 しかし、描いたものが触れるたびに色が変化し、動いたり止まったりを繰り返す。 |
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青白のグラデーション | VAULT-B Q.39・40 で出現。 勝手に小さくなっていってしまうオブジェクト。 しばらく放っておくと、完全に消えてしまう。 |
一方通行オブジェクト | COLLABO 11のQ.11〜20で突然出現。 見た目は普通のオブジェクトだが、他のオブジェクトは片側から貫通することが可能。 逆からは貫通できない。 |
- 余談ですが、グラデーション系のものは、意味と色に法則があるようです。
- 白は「勝手に〜」、黄色は「描いたものが触れると〜」という条件をそれぞれ示しています。
- また、真っ赤は「大きくなる」、真っ青は「小さくなる」ことをそれぞれ示しています。
エリアの色
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赤いエリア | PRIMARY 1 Q.8で初登場。その他、多数のステージで出現。 クリア条件に関わる、大事なエリアであることを表している。基本的かつ重要な色である。 ちなみに、後述する「真っ赤エリア」と名前が似ているが、全くの別モノ。 |
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青いエリア | PRIMARY 1 Q.8で初登場。その他、多数のステージで出現。 このエリア内では物体を描くことができない。 また、Q2 étudeではこのエリア内では持つことができない。 後で紹介する「緑の文字」の問題では、重力が下向きでない場合もある。 ちなみに、後述する「真っ青エリア」と名前が似ているが、全くの別モノ。 |
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緑のエリア | みんなのQ 5 Q.12で初登場。その他、みんなのQやSEPTENARYなどのステージで多数出現。 後で紹介する「緑の文字」の問題とセットで登場し、このエリア内では物体を描くことができるが、重力が下向きでない。 |
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ラベンダーのエリア | SEPTENARY 1 Q.11で初登場。SEPTENARY 1後半でのみ出現。 別名「吸着エリア」。このエリア内では物体がエリア中央に吸い寄せられる。 |
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薄青のエリア | SEPTENARY 2 Q.1で初登場。SEPTENARY 2前半でのみ出現。 別名「反発エリア」。このエリアに物体が触れると、エリアから離れるように動く。 |
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真っ赤エリア | VAULT-A3 Q.41〜46で登場。 このエリア内に入った物体は、エリア内の部分のみが分解される。 なお、クリア起点を示す「赤い〜」とは別モノ |
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紫エリア | VAULT-B1のほぼ全問とVAULT-B3の一部で登場。 このエリア内に入った物体はうごかなくなる。 |
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真っ青エリア | VAULT-B3 Q.41〜49で登場。 このエリア内に入った物体は、一瞬で全て消される。 なお、描けないことを示す「青い〜」とは別モノ |
その他のギミック
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緑の文字 | SECONDARY 1 Q.11で初登場。その後、多数の問題で登場する。 問題文が緑の文字である問題では、重力が下向きとは限らない。 重力の方向は様々。場所によって異なる場合も。 |
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ゴムひも | COLLABO 1 Q.1で初登場。その後、TERTIARYやみんなのQなど多数の問題で出現。 2つの物体が繋がっており、物体間は伸び縮みする。しない場合もある。 なお、ゴムひも自体は物体と干渉しない。 あと、ちぎれる場合もある。 |
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風船 | QUATERNARY 1 Q.1で初登場。出現頻度は普通。 重力とは反対方向に動く。 |
ゼリー | QUINARY 2 Q.21で初登場。出現頻度はかなり低い。 この性質を持つ物体はぶよぶよする。 | |
ドゥルドゥル | SEPTENARY 1 Q.2で初登場。SEPTENARYでしか登場しなかったが、Q2 HUMANITYでの「電線」はこの性質を持っているっていう。 物体は麺みたいにぐにゃぐにゃに折り曲がったりする。なぜか貫通もする。 | |
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HPゲージ | VAULT-A1のほとんどの問題、VAULT-A3 Q.60、みんなのQ 25-7で登場。 物体にHPゲージがついており、他のオブジェクトやカベにぶつかると減る。先が鋭く、重いほど減り幅が大きい。 |
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接着剤 | Q2 étude 3 Q.41〜46で登場。 箱から出して先端に塗ると、そこが他のオブジェクトに触れたときにくっつく。 箱を倒すと液がなくなり、くっつけることができなくなる。 持つことができる。 |
添付ファイル
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