対島モン戦(COR)
- 基本仕様はCOR以前と大差ないが、PC環境が充分でないと無理
- スペックにより表示時間に3~4倍以上の開きがある
従来の方法
- COR以前から言われてきた方法に準ずる
- ヒット>アウェイ(5秒)>バック>(くり返し)
- アウェイ>バックはクリックでできるので比較的簡単
新案
- モンスターの攻撃がリヴリーの動作に関わらず常に一定(5秒間隔)であると仮定
- 画面横に秒針つきの時計を表示する
- 取りあえず従来の方法で戦う
- 攻撃されたら、その秒数をチェックする
- 次回からの攻撃は、その時間と5秒間隔の時間を避けて行う
- 退避時間は5秒にこだわらず、逃げ>戻りの間に攻撃タイムを1回はさめばよい
- 時間的にさほど短縮されることはないが、間違えなければ一回以上攻撃されることはない
- モンスターの逃げ時間(10分毎)&攻撃時間(5秒毎)をチェックしておけば、次回からは同一サーバー内での怪我や取り逃がしがほぼなくなる
- (検証中なので実行は自己責任で)