アビリティ詳細/た行

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ダイイングアップD
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身のHPが300以下のとき、自身の防御力が90上がる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 ミカエル - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.203 アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +80→+90
Ver3.109 アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80
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ダイイングアップW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身のHPが半分以下(基本300)のとき、ATKとDEFが80上がる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
神族 ハクタク - -

備考
アーツ、アビリティで最大HPが変化すると効果の適応HPが変わる。


+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.203 アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80


タイニーロベリア
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力が50上がる。
さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、
フィールド上の攻撃した敵ユニットがいた地点に避雷針が3つまで設置される。
範囲

備考
避雷針はフィールド上に設置されるため、
攻撃したユニットが移動しても、避雷針はその地点から動かない。

設置された避雷針は、アーツを発動するか自身が死滅するまで消えずに残る。
また4本目を設置したときに1本目が消える。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 薔薇の女王 レイチェル - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50
Ver3.204 アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40


タイプアップA/D
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。
+15〔1体いるとき〕
+25〔2体いるとき〕
+30〔3体いるとき〕
+50〔4体いるとき〕
+70〔5体いるとき〕
+75〔6体いるとき〕
覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。
+15〔1体いるとき〕
+25〔2体いるとき〕
+30〔3体いるとき〕
+50〔4体いるとき〕
+70〔5体いるとき〕
+75〔6体いるとき〕
超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。
+15〔1体いるとき〕
+25〔2体いるとき〕
+30〔3体いるとき〕
+50〔4体いるとき〕
+70〔5体いるとき〕
+75〔6体いるとき〕
使用ユニット
「A」はタイプアップA、「D」はタイプアップDが使えることを示す。
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
人獣 黒獅子 - - 精霊獣
人獣 ペルーダ - 守護者
人獣 モルドレッド - 英雄
神族 カンヘル - 守護者
神族 クロートー - - 運命神
神族 ペルセウス - 英雄
神族 ラケシス - - 運命神
魔種 アバドン - - 凶禍
魔種 オーベロン - - 魔人
魔種 ガープ - - 凶禍
魔種 ゴモラ - - 大戦士
魔種 青龍 - 大戦士
海種 アクアキング - 凶禍
海種 ヴィーナス - 精霊獣
海種 フィンガル - 幻魔
海種 ミューフ - 幻魔
不死 グロウベック 屍皇
不死 ゲーデ - 闇ノ者
不死 サロメ - 魔人
不死 ジルボルド - 英雄
不死 武則天 屍皇
不死 黄泉神 - 闇ノ者
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.407 アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +40→+50〔4体いるとき〕
+60→+70〔5体いるとき〕
+65→+75〔6体いるとき〕
Ver3.403 クラウソラスからアビリティ「タイプアップA(覚醒時)」を削除しました。
Ver3.309 アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体いるとき〕
+70→+65〔6体いるとき〕
Ver3.304 アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕
+20→+25〔2体いるとき〕
Ver3.203 アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を下方修正しました。 +60→+50〔5体いるとき〕
+80→+70〔6体いるとき〕
Ver3.100 アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +50→+60〔5体いるとき〕
+60→+80〔6体いるとき〕
アジ・ダハーカからアビリティ「タイプアップD(超覚醒時)」を削除しました。
ガープのアビリティ「エネストーンアップA」を「タイプアップD(覚醒時)」にしました。
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タイプアップT
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき攻撃力と防御力が15増加し、移動速度が15%増加する。

備考
移動速度も同じく、枚数が多いほど速くなる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
魔種 リリス - - 魔紅星
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.309 アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔攻撃力・防御力〕
Ver3.203 アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正ました。 +15→+10
アビリティ「タイプアップT」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+15%


タイプアップW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が20ずつ上がる。
超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
人獣 フォルコン - 超魔
海種 ムー - - 海皇
不死 安倍晴明 - - 屍皇
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「タイプアップW(超覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +30→+40
Ver3.504 アビリティ「タイプアップW(覚醒)」の攻撃力上昇値と防御力上昇値の上方修正 +10→+20
Ver3.407 アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +25→+30
Ver3.300 アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+25
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タイプキルブースト
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自ユニットの<タイプ>が敵ユニットを撃破すると、
30秒間、自ユニットの<タイプ>すべての攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が20%上がる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
不死 エンプーサ - - 吸血姫
不死 モルモー - - 吸血姫
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒
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タイプコストカット
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの召喚コストを10下げる。
ただし10コスト未満にはならない。
覚醒 -
超覚醒 -
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
海種 ウィーユ - - 精霊獣
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タイプサポートA/D
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。
ただし自身は効果を受けない。
覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。
ただし自身は効果を受けない。
超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を15上げる。
ただし自身は効果を受けない。
使用ユニット
「A」はタイプサポートA、「D」はタイプサポートDが使えることを示す。
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
人獣 チェシャ猫 - - 守護者
人獣 とうてつ - - 英雄
人獣 モルス 精霊獣
人獣 ラミリィ - - 英雄
人獣 ラプンツェル 守護者
神族 ドゥルガー 幻魔
神族 パーン - - 守護者
神族 ミトラス - - 英雄
神族 メア - - 幻魔
神族 ヤタガラス - - 守護者
魔種 アジ・ダハーカ - - 凶禍
魔種 イポス - - 大戦士
魔種 ウォドノス 闇ノ者
魔種 ギュルギュル - - 大戦士
魔種 フィンテール - - 闇ノ者
魔種 ブエル - - 魔人
海種 クトゥルフの落とし児 凶禍
海種 スノーマン - - 幻魔
海種 ディニ - - 凶禍
海種 みずち - - 凶禍
不死 エリザベート - - 闇ノ者
不死 小野篁 - - 英雄
不死 ゲヘナ - - 魔人
不死 シバルバー - - 魔人
不死 ラスプーチン 英雄
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.203 アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を情報修正しました。 +5→+10
アビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」の効果値を情報修正しました。 +5→+10
アビリティ「タイプサポートA(超覚醒時)」の効果値を情報修正しました。 +10→+15
Ver3.200 R ダゴン〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。
R ポセイドン〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。
Ver3.100 アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +10→+5
アビリティ「タイプサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +20→+10
C アジ・ダハーカ〕にアビリティ「タイプサポートA(召喚時)」を追加しました。
Ver3.009 アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +10→+5
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タイプサポートW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。
ただし自身は効果を受けない。
覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。
ただし自身は効果を受けない。
超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を40ずつ上げる。
ただし自身は効果を受けない。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
魔種 チルル - - 魔紅星
魔種 ルティア - - 魔紅星
不死 安倍晴明 - 屍皇
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.105 アビリティ「タイプサポートW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40
Ver3.105 アビリティ「タイプサポートW(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+20
アビリティ「タイプサポートW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+20
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タイプブースト
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 戦場に自身と同じ<タイプ>の自ユニットが1体以上いると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が25%(1.25倍)上がる。
備考
対象となる自ユニットが2体以上いた場合でも、効果は変わらない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
人獣 ラドン - - 超魔
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.309 アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+25%
Ver3.200 アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +20%→+15%
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タイムマナスロウ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒遅くなる。
覚醒 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が10秒遅くなる。
超覚醒 -
備考
デメリットアビリティ。
召喚時と覚醒時の合計で15秒遅くなる。
ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。
タイムマナのゲージ溜まり量が減るのではなく、1周に必要なゲージ量が長くなると考えたほうがよい。
戦場の有無でゲージ量が変動するので、本来マナゲージが溜まるであろう時間の直前に駐留/帰還していれば通常通りの時間で1周できる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 源義経 -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.202 アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 30秒→??秒


タイムマナヘイスト
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が1秒早くなる。
覚醒 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒早くなる。
超覚醒 -
備考
召喚時と覚醒時の合計で6秒早くなる。
ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。
タイムマナのゲージ溜まり量が増えるのではなく、1周に必要なゲージ量が短くなると考えたほうがよい。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 アカズキン -
人獣 アレキサンダー - -
人獣 オキュペテ - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.202 アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 2秒短縮→1秒短縮


ダブルヒット
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。

備考
このアビリティは仕様について誤解されやすい。
「追加で1回攻撃する」ではなく「追加で1回ダメージを与える」という効果である。
ウィーク系やスマッシュゲインWなど、攻撃することで効果が発動するアビリティは「攻撃が当たる」ことが条件であり、「ダメージを与える」ことが条件ではない。
ダブルヒットの仕様から考えると、「ウィーク効果を2倍」「上昇値を2倍」といったことはできないので注意。

また、1回目のダメージで攻撃対象のDEFが下がった場合でも、2回目のダメージは変動せず1回目と同量のダメージを与える。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
海種 アクアクィーン - -
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魂の代償
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。ただし、自身の最大HPが100下がる。
備考
アビリティを無効化する効果を受けた場合、通常通り無効化され、アビリティによって減少していた最大HPも戻る。
ただし、最大HP減少によって減っていた分のHPは回復しない。
◆紅蓮の魔導師の最大HP
召喚時HP500
覚醒時HP550
超覚醒時HP500(アビリティ発動時)

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 紅蓮の魔導師 - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.305 アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。 -150→-100
Ver3.105 アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。 -100→-150
Ver3.009 アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き下げました。 -200→-100
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ダメージカット
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が受けるダメージを一律5減らす。
備考
あらゆるダメージを全て5減らす。
5ダメージを下回る攻撃は0ダメージとなる。
固定ダメージ(毒ダメージ・スリップダメージ含む)も5減らす。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
神族 緊那羅王 - -
神族 ジズ - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.202 アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ


ダメージリミット
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が受ける最大ダメージを、100に制限する。
備考
100以上のダメージを受けても、100ダメージになる。
ただし、アビリティなどに攻撃時に追加ダメージが発生するものがある場合、
その追加分のダメージは100に加算される形で発生する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 蘆屋道満 - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。 80ダメージ→100ダメージ


タワーアタック
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。
覚醒 自身のマナタワー制圧力が1.7倍上がる。
超覚醒 自身のマナタワー制圧力が3.2倍上がる。
主人公アビリティ
状態 説明文
召喚 自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。
覚醒 -
超覚醒 -
備考
目安としてタワーアタックを持つユニットの制圧力をコストで例えると、
コスト10は、コスト20~30の間
コスト40は、コスト10ユニット3体分
コスト70は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分程度
タワー制圧ポイントについてはデータ集を参照。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 かまいたち - -
魔種 ギガス - -
魔種 ソドム - -
魔種 メデューサ - -
不死 ハデス - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.100 【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +コスト??→+コスト??
Ver3.009 【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +コスト??→+コスト??
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タワーアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が30上がる。
覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が50上がる。
超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が70上がる。
範囲
画像

備考
中立状態のマナタワーも対象になる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 ケルビム - -
海種 マルドゥク -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.109 アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+70
Ver3.105 アビリティ「タワーアップA(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30
アビリティ「タワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50
アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60
Ver3.009 アビリティ「タワーアップA」のタワー判定範囲を上方修正しました。
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タワーアップD
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 周囲にマナタワーがあると、防御力が30上がる。
覚醒 周囲にマナタワーがあると、防御力が50上がる。
超覚醒 -
範囲

備考
中立状態のマナタワーも対象になる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ハデス -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.105 アビリティ「タワーアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30
アビリティ「タワーアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50
Ver3.009 アビリティ「タワーアップD」のタワー判定範囲を上方修正しました。
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タワーアップW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。
範囲

備考
中立状態のマナタワーも対象になる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
人獣 トリスタン - -
神族 オメガ - -
魔種 アンラ・マンユ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.109 アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +60→+70
Ver3.105 アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +50→+60
Ver3.100 ST オメガ〕のアビリティ「アローンアップW」を「タワーアップW(超覚醒時)」に変更しました。
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タワーカルマ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。
覚醒 -
超覚醒 -
範囲

備考
所持できるカルマは?個まで

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 クピド - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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タワーヒールブースト
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身がマナタワーに駐留している間、そのマナタワーでの自ユニットのHP回復速度が上がる。
1秒間の回復量が55増える。
覚醒 -
超覚醒 -
備考
ゲート帰還時は効果が発動しない。
対象ユニットがスロウヒールを持っているとき、アビリティ1個につき回復量が10増加する?
回復対象ユニット 通常時(1.0秒) 効果発動時(1.0秒)
通常ユニット 35回復 120回復
ソエル(覚醒) 20回復 115回復
ソエル(超覚醒) 5回復 110回復
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 摩利支天 - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.410 アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+85〔1秒間の回復増加量・通常〕
+60→+95〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕
+65→+105〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕
Ver3.307 アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕
+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕
+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕
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ツインアタック
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が50上がる。
さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。
備考
周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。
クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。
フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット1体にはダメージだけ与える。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 カークス - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.307 アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +60→+50
Ver3.302 アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +70→+60
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ツインシューター
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 シュータースタイル時に、自身が攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。
範囲

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 バン・ドレイル - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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ディフェンシブフリック
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 フリッカースタイル時に防御力が40上がる。
さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 ムシュフシュ - -


ディボート
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間30下げ、さらに攻撃力と防御力を10ずつ上げる。
ただし、コスト5以下にはならない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 エレシュキガル - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.402 アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。 -コスト20→-コスト30
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ディレイアタック
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を??%低下させる。
覚醒 -
超覚醒 -
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
海種 竜吉公主 - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.203 アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。 -54%→-??%


デスパレートスマッシュ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが60上がる。
ただし、同時に自身は10ダメージを受ける。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
魔種 フッキ - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.307 アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。 20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕
Ver3.304 アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。 50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕
50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕


デッドアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が死滅するたびに攻撃力が40上がる。
この効果は死滅後も継続する。
覚醒 -
超覚醒 -
備考
死滅による上昇値は蓄積される。上限は+999。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ガルファス - -
不死 マッドハッター - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.204 アビリティ「デッドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40


デッドコストカット
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が死滅したとき、未召喚の自使い魔のうち、最も召喚コストが高い自身と同種族の使い魔の召喚コストを60秒間50下げる。
ただし、10コスト未満にはならない。
同コストの同種族ユニットが複数枚あった場合、カード登録時に左側に置かれていたカードが優先される。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ユダ - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.105 アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。 -50%→-50コスト
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デッドマナ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が死滅したとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。
ただし、自身の復活時間が5秒延びる。
覚醒 自身が死滅したとき、自身の召還コストと同量のマナを生み出す。
ただし、自身の復活時間が15秒延びる。
超覚醒 自身が死滅したとき、自身の召喚コストと同量のマナを生み出す。
ただし、自身の復活時間が15秒延びる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ガルファス -
不死 カリガリ博士 - -
不死 女王ジンガ - -
不死 ニーミア - -
不死 ペルセポネ -
不死 マッドハッター -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.405 アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量
Ver3.202 アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量
Ver3.200 C ニーグネーロ〕からアビリティ「デッドマナ(覚醒時)」を削除しました。
Ver3.109 アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コストの半分の量
アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量
アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量
Ver3.011 アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。 5秒→15秒
アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。 5秒→15秒
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デッドユニットアップW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が30ずつ上がる。
さらに、死滅中の自ユニットがいると、さらに40ずつ上がり、合計70上がる。
備考
ロード(主人公)も対象に含む。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ヘリオガバルス - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔死滅ユニット無し〕
+60→+70〔死滅ユニット有り〕


デッドリカバリー
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを10にする。
備考
復活時間は通常と同じ。復活後は30マナで超覚醒状態になれる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ミクトランテクートリ - -
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デッドレゾナンスW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 戦場に自身と同じ種族かつ、コスト20以上の自使い魔が居る場合、自身の攻撃力と防御力が80ずつ上がる。
ただし、発動条件を満たす自ユニットが1体以上死滅した場合、自身も死滅する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 イシュタム - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.206 アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80


てめえの★※$△&♯!
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。
ただし、自身が戦場に出ているあいだ、7.5秒ごとに攻撃力と防御力が10ずつ下がる。
このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 カイネ - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.207 アビリティ「てめえの★※$△&♯!」のステータスダウン間隔を下方修正しました。 10秒ごと→7.5秒ごと


テンションダウンW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力と防御力が5ずつ下がる。
超覚醒 -
備考
デメリットアビリティ。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
なし - - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.300 UR キング・ソロモン〕のアビリティ「テンションダウンW」を削除しました。
Ver3.201 アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。 -10→-5


天微九紋龍
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 所有マナをすべて消費し、超覚醒時に追加で消費したマナの量に応じて
最大HP、攻撃力、防御力が上がる。
備考

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 九紋龍史進 - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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テンプテーション
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが40以下だったとき、攻撃した敵ユニットを一定時間引き寄せる。
備考
厳密に言うと、攻撃対象の行動を『自身をバトル対象にさせる』に強制変更するというもの。
効果時間は不明だが、自身の攻撃速度よりも長いため、攻撃をしている限りは引き寄せることができる。
相手の指示を強制変更するという関係から、マナタワーへの駐留ゲージ、ゲートへの帰還ゲージをリセットできる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ロックブーケ - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.203 アビリティ「テンプテーション」の対象コストを引き上げました。 30コスト以下→40コスト以下


桃花散華
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が20上がる。
さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが25ダメージ上がる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ
海種 コノハナチルヒメ - - 〇- 【白】桃花散華
【黒】枝垂れ桜花
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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トライブサポートA/D
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。
ただし、自身は効果を受けない。
覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。
ただし、自身は効果を受けない。
超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を15上げる。
ただし、自身は効果を受けない。
主人公アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。
ただし、自身は効果を受けない。
覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。
ただし、自身は効果を受けない。
超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。
ただし、自身は効果を受けない。
備考
ロード(主人公)は対象にならない。

使用ユニット
「A」はトライブサポートA、「D」はトライブサポートDが使えることを示す。
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 アエロ
人獣 アガムンド - -
人獣 ヴォーパルバニー - -
人獣 レムノース - -
神族 アンドロメダ - -
神族 ウラヌス - -
神族 ヒキュウ -
神族 ヘラ - -
神族 ポロス - -
神族 ミネルバ - -
魔種 アレイスター - -
魔種 グレイグル - -
魔種 ブラックライダー - -
海種 イピリア - -
海種 アプカルル
海種 ジライヤ - -
海種 百頭 - -
海種 御坂美琴 - -
不死 ギルス - -
不死 バーバ・ヤーガ
不死 ベルディヤット - -
不死 ミクトランシワトル - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.200 アビリティ「トライブサポートA/D(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5→+10
アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+15
Ver3.100 効果の仕様を変更しました。 自ロード(主人公)と同じ種族の自ユニット→自身と同じ種族の自使い魔
Ver3.009 【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +3→+5
【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +7→+10
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トライブサポートW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力と防御力を5ずつ上げる。
ただし、自身は効果を受けない。
覚醒 -
超覚醒 -
備考
ロード(主人公)は対象にならない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 ヘムジン - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。 +10→+5


トランスコストアップW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身にトランスした使い魔の召喚コストに応じて、攻撃力と防御力が上がる。

備考
増加量はトランスした使い魔の召喚コストと同量。
コスト10がトランスすれば10増加、コスト50がトランスすれば50増加となる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 ペリュトン - -


トランスヒール
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔のHPを200回復する。
覚醒 -
超覚醒 -

備考
トランスのモーションが終了した直後に発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 ヤニワニ - -
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修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.202 アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。 400回復→200回復


トランスブーストW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔が60秒間、攻撃力と防御力が30増加する。
覚醒 -
超覚醒 -

備考
トランスした時点から60秒間のみ発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
魔種 天邪鬼 - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.203 アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。 40秒→60秒


トリプルアップ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力と防御力が80増加し、移動速度が30%?増加する。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
なし - - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.300 UR 太山府君〕のアビリティ「トリプルアップ」を「サクリレンジT」に変更しました。
Ver3.203 アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。 +70→+80


トリプルウィーク
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットは一定時間、攻撃力と防御力が30ずつ下がり、移動速度が??%下がる。
備考
スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 キュベレー - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。 -25→-30
Ver3.105 アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。 -15→-25
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  • バリオスのアビリティが…… -- (名無しさん) 2016-05-26 19:49:09
  • ユダのアビリティが… -- (名無しさん) 2016-06-16 18:27:34
  • トライブサポートの項目で、ジライヤと百頭が召喚Dに、なっていますね。正しくはAですね。
    -- (名無しさん) 2016-06-30 17:20:30
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最終更新:2017年03月12日 11:41