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FAQ.よくある質問

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匿名ユーザー

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FAQ.よくある質問





【購入前の質問】


Q.買い?

キャラクターの育成はアクセサリーからスキルを習得していく『FFIX』、世界感や作中の雰囲気は『FFVI』に近い感じで『FFVIII』~『X』のようにムービー割合も高いです。開発スタッフ(トップページ参照)にお気に入りの人がいる場合や、かつての『FF』が好きな人には評判が高いようです。ゲームシステムも参照し、肌に合いそうだったら購入してはいかが?

Q.バトルはどんな感じ?

マップを歩いているとエンカウントし(マップ上で敵は見えない)バトルに突入します。システムはターン制で比較的オーソドックスです。ただし、行動の種類によって早く行動できたり(アイテムの使用など)時間がかかったり(魔法の詠唱など)するなどの要素や、かつての『FF』シリーズのような前衛・後衛といった要素が含まれています。
詳細はゲームシステムを参照

Q.ロード長い?

暗転ロード時間は約2秒・約7秒・約15秒の3パターンがあります。15秒の場合はロード中にメインキャラクターのプロフィールが表示されます。フィールドの切り替わりで15秒タイプのロードがあったりもしますが、大半のロード時間は2秒タイプか7秒タイプです。戦闘移行時は13秒弱となります。
なお、2008年11月にXbox 360に実装されたHDDへの取り込み機能を用いることにより、ロード時間は短くなります。
さらに2016年9月にXbox Oneの下位互換に対応。こちらはXboxOne用に再構築されたゲームプログラムなので、HDDに取り込んだ360よりもさらにロードが短縮され、快適になってます。

Q.音声の評判は?

日本語音声&日本語字幕の他、英語音声&日本語字幕に切り替えることもできます。ボイスオフはできない仕様になっています。

Q.ムービーゲー?

ムービーを効果的に使った一本道のシナリオの純和製RPGと言えるでしょう。プリレンダとリアルレンダの差は従来に比べると少ないと言えるので、その辺は安心してください。坂口氏自身は、ゲームとして遊べるギリギリのラインで、ストーリー重視に作ったと言っています。ストーリーは非常によくできているのは勿論のこと、ゲーム部分もシステムが使いやすいし快適です。

Q.召喚獣は?

いません。モンスターの中に『FFX』の召喚獣のようなデザインのキャラクターはいますけど。

Q.360本体が無いんだけど

Only On 360ソフトであり、マイクロソフトが開発や資金援助に絡んでいるため、他ハードでは出ないと思われます。またXbox Oneの下位互換に対応しており、ディスクがあればそのまま遊べるうえに、ONEで遊ぶと360実機よりもロード時間が短かったり、Disc1だけで最後まで遊べたり、良いことしかない。今遊ぶならXbox360よりXbox Oneがオススメです。


【プレイ中の質問(基本)】


Q.セーブとチェックポイントの違いがよくわからない

セーブはゲームデータの保存、チェックポイントはメモリーに一時保存される仮保存。セーブすれば本体の電源を切ってもデータは消えません。チェックポイントによる保存は本体の電源を切れば消えます。セーブはきちんと記録されるファイルだと思ってください。チェックポイントは、使うと破り捨てるメモ帳です。ボスで全滅したとき、「チェックポイントに戻りますか?」と出ます。もし、「ゲームを終了」を選ぶと、そこまでのデータは消えます。「リトライ」を選ぶとセーブした直後あるいはイベント直前まで戻ります。
  • 2つのパターンがあることを確認しています。直前にセーブポイントがある場合、そこでセーブしないと以前セーブしたポイントで再開となるようです。直前にそれが無い場合は、イベント直前まで戻るようです。よって、ボスっぽい雰囲気なら(意外な場面で遭遇することもありますが)、必ずセーブしておきましょう。

Q.ボス直前だけど回復尽きた

セーブポイントが大抵あるはずなので、そこで一旦セーブしてタイトル画面に行き、ロードし直しましょう。ロードすればHP、MP共に全回復する仕様です。セーブポイントが無い場合は戻って体勢を立て直しましょう。

Q.やりこみ要素は?

以下のようなものがあります。
  1. 指輪の合成
    モンスター・宝箱・店で購入した材料を合成し、特殊な力を武器に付与します。例えば、火属性の指輪を付けると剣から炎が揺らめき立ち、火属性の打撃を与えます。全ての指輪を合成するための材料収集はやりこみが必要になってきます。
  2. 実績

Q.~やり忘れた、~取り忘れた、どうしよう?

宝箱や落ちているアイテムについては、イベント後に回収できなくなってもオークションで取ることができますのでご安心を。とりあえず、Disc4まで進めれば大抵のところには戻れるようになります。ただし、以下の要素は実績解除に影響してくるので注意!
  • ゴッツアの街でのイベントが終わるまでにシールデスとバリアスの魔法を「購入」(お店で買います)し忘れると、二度と入手できなくなるみたいです。そうなると「全魔法取得」の実績解除に影響が出るので、この2つの魔法の購入だけは絶対に忘れないように。
  • 未確定情報ですが、「エルモンの王冠」イベントでマインドバングルを落とさないことがあるかもしれません。確実にいくなら、マインドバングルは盗んだ方がよさそうです。
    • マインドバングルは他に入手方法がないので、ここで取り逃すと実績解除にも影響してきます。

Q.画面カクカクだしフリーズしまくる

とりあえずキャッシュクリアしましょう。間違いなく360本体の問題です。それでも駄目なら修理を考えた方がいいかもしれません。



【プレイ中の質問(シナリオ進行、アイテム)】


Q.猫耳娘とかくれんぼをしてるんだけどどこにいるの?

同じマップ内の道具屋の裏口から入ります。

Q.葬儀イベントで火を付けられない

差し出された方向にボタンを押してから左スティックで微調整を。

Q.水晶のかけらは何個あるの?

全部で19個です。最後のセーブポイント周辺に見つけにくいポイントがあります。渡せるのはスパイ騒動が始まるまでだから、それが嫌なら噴水に近づかないこと。渡し忘れてもDisc 4で渡せるようになります。

Q.紅い森で動かせる岩があるけどこれ意味あるの?

今乗ってきたエレベーターに乗せましょう。上手く乗せてから離れると自動的に動きます。

Q.紅い森で岩ゴロンゴロン

待避場があるんで逃げ込んでください。奥に行くには石柱をどかしてからスイッチ踏んで岩をぶつけます。

Q.老魔導師の館のプレートの場所は?

現在の中庭に1つ、過去の館の二階の部屋(壺に時計を合わせる)に1つ、もう1つは過去の左の部屋で石像を左から右に押す→現在の同じ部屋で取れるようになります。

Q.んじゃ、プレートの位置は?

過去の館で↓だから、現在↓だとどうなるかはわかるでしょう。ちなみに壺は固定だから取れません。
         壺         ○
        弓  麦      ○ 壺
         天         ○

Q.敵の猿に物盗まれたけど回収できる?

ご安心を。そのマップ内にリーダー格のやつがいるから話しかけて戦闘して勝利すれば返ってきます。場所は
  • 雪山:2マップ目
  • 古の廃墟:2回目のパーティ別れるマップ(パーティ分割中は会えない)
それぞれ猿ゆかりのお宝を盗ませ、取り返すと猿が改心し盗まなくなります。

Q.王冠や護符手に入れたんだけど猿が盗まない

確実に盗む訳ではないので粘ろう。どうしてもと言うなら、いらない店売りのアクセサリを売っ払って数を減らしてください。

Q.マニーの親玉がいない

古の大廃墟で治療費を盗まれている必要があります。マニーにダメージを少し与えると盗みにきます。

Q.ウーラの下水道のスイッチで橋おろす所に落ちてるアイテムが……

水位を半分にしましょう。
  1. 全部の門を上げた状態からだと手前の門を降ろして奧の門をおろす。
  2. 真ん中の門を降ろして手前の門を上げて水を抜いてからまた降ろす。
  3. 真ん中の門を上げる。

Q.王家の墓ってどこにあるの?

  1. 紅い森
  2. 灼熱の鍾乳洞・湿潤の道の毒の奥
  3. アイスキャニオン・白地の大地
  4. ケロロンの里
  5. ガンガラ邸 庭
  6. 暗黒洞窟・奈落の罠
  7. 古の大廃墟・入って道なりの進む
  8. ウーラの都路地裏

Q.Disc 4に入った後どこ行けば?

ワールドマップ南東の大陸の光っている所を目指せ!

Q.闇の聖者倒した後どこ行けば?

ワールドマップ中央の光っている所を目指せ! 山に囲まれていますが、南西からノーチラスで行こうとすれば「追いますか?」と聞かれます。空からじゃなく、海で。

ケロロンの里どこにあんの? 他の秘境も

ワールドマップのド真ん中の光点です。内海から接近しましょう。里のそばまで行ったら、潜水して近付き浮上です。その他の秘境もマップで光っているので、ホワイトボアで氷破って近くで潜水から洞窟、浮上という感じで攻めましょう。

Q.ヌマラのピボットどこいんの?

クックとマックの家の前にいます。町外れだけどヌマラですよ。

ウーラのピボットどこいんの?

王城前の駅の構内にいます。



【プレイ中の質問 (バトル、ボス戦)】


ブラックスタッフ、ホワイトスタッフ装備のスキルって何か意味あるの?

黒魔杖・白魔杖を装備すると、各魔法の威力が通常の杖に比べて約1.6倍になります。例えばブラックスタッフを装備すると、黒魔法「レベライン」で13000だったダメージが21000にまで跳ね上がります。

ギャプロスの親玉がいつまでたっても出てこない

初期配置がギャプロス4匹のときの後衛(ギャプロスD)が仲間を呼んだとき、確率で表れます。初期配置4で来たら、ギャプロスABCを倒しDに仲間を呼ばせ続ければ出てきます(「たたかう」連打でDを倒してしまわないように注意)。

リングでパーフェクトとれない

とにかく慣れろ。しっかり目で見て離せばいけるはずです。音で覚えるのもありです。目安として、35~37でとめるようにすればパーフェクトが出やすいかもしれません。あと、Rトリガーのアナログに対応しているので、少しだけRトリガーを引いたらその分リングの動きもゆっくりに、全開でRトリガーを引いたらリングの動きも早くなります。

お宝みやぶるのスキル付けても表示されない

画面をよく見ましょう。敵を選択しているときにYボタンを押すのです。

魔法発動まで時間がかかる

スキル「詠唱短縮」シリーズを付けるか、「詠唱補助」を掛けてみましょう。「詠唱補助」は1人動かせなくなりますが格段に早くなるので試す価値あり。また、発動の早い下のランクの魔法を唱えるのもアリかと。

シルバーケロロンが倒せない

呪術「ギャンブル」を使いましょう。ランダムで威力変わるから運次第で倒せます。詠唱が間に合わない時は「詠唱補助」を。プラチナケロロンも同様の戦法でいけますが、プラチナケロロンはアイテムのグランデスボム2個で倒せます。グランデスボムはヌマラの運河通りで売っています。※Disc4カカナス将軍討伐後

悟りの神殿の敵が強すぎる

レベルが足りないなら入り口でブラックケロロン狙って倒していきましょう。ですが、正直レベルより魔法の方が重要。合成レベル3と白・黒両方レベル7があればかなり楽になります。装備や魔法を集めてからくるのが賢い。

ボスが強いって言うレベルじゃねぇよ!

分析スキルを使えば勝てます。GC値に気を遣いつつ、前衛は攻撃参加。あとはボスのパターンを見極めましょう。

最初のボスが倒せない

ヤンセンをうまく使う、みやぶる系のスキルで弱点をつく。GC値に気をつけて、減ってきたらあらかじめ付けておいたガードヒールと構えの極意で回復。あれば毒無効つけておくと更に楽かもしれない。どうしても勝てないという場合は、GCLvを2まで下げた状態でヤンセンに黒魔法を使わせよう。この場合、ボスの攻撃がヤンセンへの単体攻撃のみになる。

灼熱の鍾乳洞のボスが倒せない

マックを攻撃の要として使いましょう。パワーダ系の呪術をかけるのが基本。
あとはマックで2コンボをくり返し、他3人は魔法で援護。
あればゼシールデス、ゼバリアスをすぐさま使いましょう。100~300くらいのダメージしか受けなくなります。
魔法がきついので最初バリアがいいかも。凍結無効もつけておけば楽になります。
叩けるのはマックだけなので、他が暇になったら白魔法のプール、プーラでダメージを無効化してしまえば回復もいらなくて楽勝。
また、アイテム魔法なら反射されないので、1度キャンプへ戻りグランダボムを買いだめしてくるのも手です。

2回目の平八が倒せない

カノンを最初に狙おう。支援機はウザイがカノン壊せばあまり意味はなくなる。火属性無効や吸収あると楽。それでも勝てないなら段丘の岩窟やガンガラ屋敷地下でレベルあげ。

闇の聖者が倒せない

闇の聖者には隠された共通の弱点がある。
Disc 3でガンガラを操作するイベントの時、最後に倒した闇の聖者(命乞いした奴)が持つ弱点を全員が共有している。
例えば、赤が最後に倒されている場合は全員が火属性に弱くなっているため
サラかミンにゼフレアラスを使わせれば一撃でケリが付く。
ボス戦を安全に終わらせたいなら、ガンガライベントで最後に倒す聖者を四属に当たる赤・青・緑・黄のいずれかにする。
ガンガライベントなんて適当にやってて覚えてねぇよという人は、赤青緑黄黒光闇で欠けている色の持つ弱点が
共通の弱点になる。ガチでやる場合は、最初のターンで全員のHPを半減させるスキルを使われるが、
聖者6人が揃っていないと発動しないためボムで1体を集中攻撃して発動前に始末すればだいぶ楽になる。

黄金の騎士が倒せない

イベントバトルみたいなものアルテマ使ってきて力を示せって言ってきたら技見てみ。増えてるからそれ使え。ウーラ王は優しいな、手加減してくれて。

バックヤードの不死なるものが倒せない

癖のある強敵だが、悟りの神殿を越せることのできたレベルとスキルならコツさえつかめば難なく倒せるはず。
基本はディバイド、ウラミドの魔法を中心にダメージを与える。
これはコンボ系で攻撃していくと前半はいいのだが、電波攻撃による能力低下でダメージが激減してしまうためである。
イレースでは1項目しか弱体効果を消すことができないので厳しくなってしまう。

準備の段階で魔法攻撃中心のスキルを付けておくことによって楽に倒せると思う。
まず付けておくべきスキルだが前衛はHP9999に後衛はできるだけ高めておこう。

MPは枯渇しないようにⅣぐらいなら付けておいてもいい。一番大切なのが執念とピンチで絶対防御。
これをつけるだけで生存が楽になる。攻撃吸収と魔法吸収も忘れずに。
早く魔法を使うため詠唱短縮とピンチで集中、連続魔法もいいかも。
あとは適当にカウンターなどの防御スキルで埋める。

バトルを開始して初回にGCをなくす攻撃「くしゃみ」を相手がしてくるのでこのターンはチャンスでもある。
ここで不死者四人でディバイドを撃てば一気に3万~4万与えることができる。
そのあとは、1人は回復、その他はMPに気をつけてHPがフルに近い時はディバイド、減っていたらウラミドで。

敵の攻撃が早いのでファスダもかけるといい、またジネーラス等もかけておこう。
不死なるもののHPが半分を切った辺りからキューブを使ってきて一気にHPが減らされてしまうが
ココはピンチでもありチャンスでもある。ピンチに集中をつけているため連続魔法でも先制を取れるので、
ウラミド連発で一気に勝負をかけるのも良い。HPがなくなっても執念等で1ターンは持つので強気で攻める。

パーティメンバー全員が生存している場合、敵がディバイドを使ってくるため
不死者以外は一度死んだらずっと放置しておいた方が無難。これで意外に簡単に倒せるはず。



【クリア後】

引継ぎ、隠しダンジョンは?

A.・不死者のLVが50
  ・セーブデータに印がつく
  上記二つのみ。プレイ時間も0に戻る。
  それ以外はいっさいない
   ↑海外版はDLCで追加ミッション&追加武器等があるらしいぞ
  そのうち日本にくるかも



【バグ・障害】

プレイ中フリーズする

全く発生しない人もいますし、定期的に発生する人もいます。原因不明。
現時点(2008/1/16)ではプログラムの問題ではないようです。
発生した場合は、キャッシュクリア、本体と電源アダプタの熱が下がるまで待つ、などの対応をしてみてください。

画面切り替え時やバトル突入時の読み込みが遅くなった

ほとんどがキャッシュクリアで直ります。

セーブ後長時間反応しない

セーブ時、異常なセーブデータができてしまった場合に起こるようです。
画面下のTIPSが切り替わるのでフリーズでないことは確認できます。
慌てず騒がず何分か待つとセーブ一覧画面に戻ります。すかさず別の場所に新しく保存したら、ダッシュボードに戻り、異常と思われるセーブデータを削除することで対応できます。
セーブデータの削除はダッシュボードから[システム→メモリ→HDD/メモカ→LostOdyssey→目的のセーブデータを選択→削除]です。
※削除前にバックアップ(HDD⇔メモカ)を忘れずに!

タイトル画面でロードできない(容量不足と出る)

上の「セーブ後長時間反応しない」と原因は同じようです。
異常なセーブデータがあると、長時間固まった後、容量不足でゲームを開始できないと表示されることがあるようです(他のパターンもあるかも)。
異常なセーブデータを削除すれば大丈夫です。
セーブデータの削除はダッシュボードから[システム→メモリ→HDD/メモカ→LostOdyssey→目的のセーブデータを選択→削除]です。
※削除前にバックアップ(HDD⇔メモカ)を忘れずに!

長時間プレイ(電源を入れておくと)カイムが壁をすり抜ける

7~8時間くらい続けてプレイしていたら2回この現象がおきた。
1回目はトスカ?(カイムの住んでいた村)の宿屋の2Fで左側の部屋(アイテムや)に入ろうとすると
画面は切り替わらず、右上のマップの中のカイムはちゃんと移動しており買い物もできる。
2回目はゴッツァのマンションのショップとリング屋があるマップで同様の現象が起きた。

梯子を上り下りしたところで動けなくなる

エクスペリメントスタッフ上層区画の梯子にて2度ほどこの現象が起きた。
どうやら梯子上っている時 or 直後にY連打なんかして、メニュー開くとキャラが動けなくなる。
方向転換もできなくなるのでタイトルに戻るしかなくなります。


イプシロン山脈・山小屋付近にて行動不能

細道の先、朽木がある場所で戦闘突入。
戦闘終了後にマップ外に少し落ちるようなエフェクトがあり、
少し歩くとポリゴンの隙間のような場所に落下しました。
その後永遠に落ち続け、STARTボタン以外の行動が不能に。
リセット以外対処はなさそうです。

追記
落ち続けるのですがしばらくすると着地の音がします。
その後また落ちる直前のところに戻され、適当に動いたら木の裏側から戻れました。
ちなみにこの状態だと壁をそのまま登れたりしますが一度通常の道に戻ると正常になりました。
これに加えてカイムが負傷をおった状態での移動になります。(ダッシュ不能)
一度戦闘が終了すると通常に戻りました。
(HDDにインストールしてのプレイです。)


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