前作からの主な変更点

  • 難易度・EASYの廃止、MASTER制限廃止
    • 最低でもNORMALからになるのでスクフェス初心者や音ゲー初心者にとってはプレイしにくい。
      • 2024/1/23現在、難易度Lv1は存在せず、Lv2~3はごく少数しかない。
    • その代わりに前作ではプレイするのに制限があった特別楽曲*1は無制限にプレイできるようになった。
      • MASTER譜面が実装されていない楽曲も多いが、徐々に追加されている。
  • ALL PERFECTの追加
    • 前作ではリザルト画面での演出程度の扱いであり、楽曲目標や課題で参照されることはなかった。
  • 楽曲選択
    • 現在選択中の楽曲に、各難易度のクリア状況が表示されるようになった。
    • 現在選択中の楽曲・難易度でFULL COMBOやALL PERFECTを達成している場合、それが表示されるようになった。
    • 楽曲プレビューがサビの1部分のみになった。
    • クリア回数、自己ベストスコア、自己ベストコンボ数、クリア率が表示されるようになった。
    • 縦スクロールに変更された。
    • 「楽曲詳細」の「楽曲情報」で楽曲ごとの紹介があり、その内容はファン必見。
  • 「リハーサル」の追加
    • LPを消費しないでライブがプレイできるので練習や判定調整をした後のテストプレイとして重宝する。
    • その代わりにクリアしてもハイスコアは記録されないし、報酬を貰えることはできない。
  • ライブ準備
    • 消費LPは全難易度・一律10になった。
    • LP消費倍率を最大10倍まで選べるようになった(前作は最大4倍)。
    • 即座にライブを成功させた扱いになる「スキップチケット」が導入された。
      • ただしスキップチケット1枚でLP10分なので注意。10倍だと1回で10枚消費になる。(クリア回数は使用枚数分カウントになる。)入手手段は限られているため貴重。
      • 各イベントの課題やpt報酬、ログインボーナスなどで当月~翌月末までの使用期限付きのものが配られるようになった。ミラクルコレクション形式イベントのライブ回数課題達成の助けになるので、イベント中に使うと良い。

  • LPについて
    • 初期LPは100になった。*2
    • Rankが一つ上がる度に最大LPが1増える。ただし300が上限であり、301以上にはならない。(Rank201で上限到達)*3
    • LPの回復速度が6分→5分になった。1時間で12回復し、1日で288回復する。
  • ライブ中
    • 押す/離すタイミングが同一であるノーツ同士は円弧で結ばれるようになった。
      • この円弧はライブ設定で表示・非表示の切り替えが可能。
    • ロングノーツについて、前作では終点でのみスコア加算だったが、本作では始点と終点の両方でスコアが加算される。(元々は想定外の挙動だったが、後に正式な仕様として採用されることになった)
    • さらに、ロングノーツの終点のアイコンのデザインが変更され、終点と別のノーツの同時処理がある場合にも同時押しとして扱われるようになった。
    • LPが減少するタイミングが「ライブ開始時」から「ライブ成功時」となり、失敗時にLPが消費されなくなった。
      • ライブ中にアプリが落ちてもLPは消費されない。
    • ポーズ後、曲の最初からリスタートが可能になった。その場合でもLPは消費されない。
  • ライブ報酬
    • ライブ報酬はレッスンノート(育成用の経験値)、スキルブック(特技Lv用の経験値)になった。ライブを成功させることでは部員は入手できない。
      • 前作の転入生54人(転入生時代のニジガクキャラ3人も含む)は削除された。
  • 楽曲目標
    • 楽曲が同じであれば、難易度が違っても共通の楽曲目標が用意されるようになった。
    • 現状、スコアランクは全曲同一の目標点数(Sランクで35万点)、コンボランクは、その楽曲の最高難易度の譜面を元に設定されている。そのため、低い難易度でFULL COMBOを達成してもコンボランクSは取れないし、曲によってはそれなりの編成で最高難易度を選択してALL PERFECTしてもスコアランクSが取れないことも。
      • 代わりに、「特定難易度をFULL COMBOする」という楽曲目標が追加された。
    • きょうりょくライブについては曲のクリア回数がカウントされるようになった。FULL COMBOとALL PERFECTも適用される。ただしスコアは保存されない。
    • 前作では難易度別にクリア回数がカウントされていたが、本作では全難易度共通になった。達成報酬を入手する機会が減ったが、代わりにランクSの獲得は容易になった。
  • ジャケット写真
    • 基本的には収録CD及びBDのジャケット写真が使われるようになり、前作及びスクスタ版のジャケット写真の専用ロゴなどは全て削除されている。*4
    • BD特典曲などの説明のフォントが変更された。
    • MASTERのスイング有り譜面のスイング表記が削除された。
      • 今後スイング表記は復活させる予定

ライブ準備

ユニットを選んでライブを始めましょう。
ここで消費LPの倍率を設定することができ、倍率を上げることでライブ成功時に得られるゴールド、Exp、楽曲報酬、キズナが増加します。

ライブ

画面中央上からリズムアイコンが流れてくるので、キャラクターのアイコンと重なった時にタップしましょう。
色のついた線が後方に伸びているリズムアイコンは、終点まで押し続け、終点が来たタイミングで離しましょう。

最も理想的なタイミングでリズムアイコンを処理できた場合「PERFECT」判定となります。
タイミングがずれるに従って判定は「GREAT」「GOOD」「BAD」となり、処理できずにリズムアイコンが消えてしまった場合「MISS」になります。
PERFECTかGREATを出した場合コンボが継続します。
BADやMISSを出すごとに体力が減少します。体力が0になるとライブ失敗となります。
  • 時折出てくるスターアイコンはGOOD以下の判定を出してしまうと体力が減少します。MISSを出してしまうとさらに多くの体力が減ってしまうので注意。

ライブ報酬

体力が0以下になることなく楽曲が終了すると、ライブ成功となり、事前に設定しておいた分のLPが減少します。
ライブに成功すると、難易度に関係なく、報酬としてゴールド×750、Exp×10、ドロップアイテム(詳細は後述)を獲得できます。(LP消費を2倍以上にした場合はその倍数分貰える)
加えて、使用ユニットに含まれるスクールアイドルのキズナが増加します。
キズナの増加量は配置位置によって異なります。下表参照。位置は画面左から数えた順番になります。
ただし、同一キャラクターを2枚以上編成に入れている場合、そのキャラクターのキズナ増加は、最もセンターに近い1枠のみ有効になります。
(例:高坂穂乃果を内部番号5, 7, 9の位置に配置した場合、内部番号5の枠のキズナ+2は受け取れるが、内部番号7, 9の枠のキズナ+1は受け取れない)
つまり「推し艦隊」をするとキズナ獲得量の合計が大幅に減少してしまいます。極力全員違うメンバーを配置するようにしましょう。
位置 1 2 3 4 5
(センター)
6 7 8 9
内部番号 8 6 4 2 1 3 5 7 9
獲得キズナ +1 +1 +2 +2 +5 +2 +2 +1 +1

楽曲目標

ライブを成功させたことにより楽曲目標を達成した場合、追加の報酬を受け取ることができます。
報酬を受け取ることができるのは、各目標につき1回ずつです。
項目 条件/報酬
スコアランク C以上 B以上 A以上 S
G×5000 レッスンノート(大)×1 ペンライト×10 無償ラブカ×10
コンボランク C以上 B以上 A以上 S
G×5000 レッスンノート(大)×1 ペンライト×10 無償ラブカ×10
FULL COMBO NORMAL HARD EXPERT MASTER
G×5000 レッスンノート(大)×1 ペンライト×10 無償ラブカ×10
クリア回数 5回 10回 30回 50回
G×5000 レッスンノート(大)×1 ペンライト×10 無償ラブカ×10
  • スコアランクは順番に20000以上、100000以上、250000以上、350000以上
  • コンボランクは、その楽曲の配信時の最高難易度の譜面のノーツ数を基準に、順番に20%以上、40%以上、60%以上、80%以上
    • 後からMASTER譜面が追加された場合でも条件は変更されない。
  • 「FULL COMBO」のみ指定された難易度でプレイしなければならない。

楽曲クリア報酬

  • 確定クリア報酬
    • レッスンノート(小)×5
    • ラブカ(無償)×60(初回クリア時のみ)
  • ランダムクリア報酬
    • スキルブック(小)×1
    • ペンライト×1(各楽曲につきそれぞれ100回まで)
    • メンバースタンプ(特定楽曲のみ低確率でドロップ。詳しくは後述)

詳細は「楽曲詳細>達成報酬」から確認できます。

メンバースタンプ
一部の楽曲では、ランダムクリア報酬で「スタンプ」を獲得できます。
2024/1/23現在では、35種類のスタンプがランダムクリア報酬として設定されています。
グループ キャラクター スタンプの文字 獲得可能な楽曲
μ's 高坂穂乃果 ファイトだよっ! (最初から所持)
絢瀬絵里 認められないわ 僕らのLIVE 君とのLIFE
南ことり おはよう♥ Wonderful Rush
園田海未 おやすみなさい もぎゅっと"love"で接近中!
星空凛 よろしくにゃ 僕らは今のなかで
西木野真姫 いいんじゃない? Music S.T.A.R.T!!
東條希 なかなかやん♪ Snow halation
小泉花陽 あわわ それは僕たちの奇跡
矢澤にこ にっこにっこにー 夏色えがおで1,2,Jump!
Aqours 高海千歌 おはよ~! (最初から所持)
桜内梨子 おやすみ 君のこころは輝いてるかい?
松浦果南 お願い HAPPY PARTY TRAIN
黒澤ダイヤ ブッブーですわ! 青空Jumping Heart
渡辺曜 ヨーソロー 恋になりたいAQUARIUM
津島善子 堕天降臨! ユメ語るよりユメ歌おう
国木田花丸 ず、ずら~ 未体験HORIZON
小原鞠莉 シャイニー! 未来の僕らは知ってるよ
黒澤ルビィ がんばるビィ♪ 勇気はどこに?君の胸に!
ニジガク 上原歩夢 がんばろうね! (最初から所持)
中須かすみ わーい! TOKIMEKI Runners (12人Ver.)
桜坂しずく 頑張りましょう Love U my friends (12人Ver.)
朝香果林 よろしくね 未来ハーモニー
宮下愛 おねがいしマッスル! Just Believe!!! (12人Ver.)
近江彼方 おやすみ~ L!L!L! (Love the Life We Live)
優木せつ菜 ダメです 虹色Passions!
エマ・ヴェルデ もちろんだよ♪ NEO SKY, NEO MAP!
天王寺璃奈 わわ…… 夢がここからはじまるよ
三船栞子 良いですね Colorful Dreams! Colorful Smiles!
ミア・テイラー よろしく 夢が僕らの太陽さ
鐘嵐珠 アイヤー Future Parade
Liella! 澁谷かのん おやすみ (最初から所持)
唐可可 頑張りマス! 始まりは君の空
嵐千砂都 マルッ START!! True dreams
平安奈すみれ ギャラクシー 未来は風のように
葉月恋 いけません Starlight Prologue
桜小路きな子 あわわ… WE WILL!!
米女メイ たのむ! 追いかける夢の先で
若菜四季 よろしく… Sing!Shine!Smile!
鬼塚夏美 おはようですの! 未来の音が聴こえる
ウィーン・マルガレーテ (未実装)
鬼塚冬毬 (未実装)
  • 12人Ver.でないTOKIMEKI Runners、Love U my friends、Just Believe!!!からはスタンプを獲得できないので注意。

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最終更新:2024年01月23日 22:44

*1 期間限定配信楽曲・日替わり楽曲・MASTER譜面

*2 前作では25

*3 前作ではRank300になるまでは2の倍数ごとに+1、Rank300以降は3上がる度に+1

*4 例外は一部あり。A-RISEの2曲のみ前作同様のオリジナルのジャケット写真になっている。