state_entry
state_entry()
state_entry()
イベントはどんなときでも、スクリプトの開始やリセットのときも含めて新しいステートに入ったときには必ず最初に実行されるイベントハンドラです。
このイベントは同じステートに移動するときは呼び出されません。
インスタンス(rezes)間のステートを保存するため、オブジェクトがrezされるすべてのケースで、このイベントは起きません。
信頼できる最初のイベントに「
on_rez」を使用してください。
また、simが再開するときには呼ばれません。
注意:
the LSL コンパイラは同じステートの中の2つ以上のstate_entryイベントハンドラを認識しません。
最後に記述されたstate_entry()イベントハンドラだけが実行されます。
同じステートのそのほかのすべてstate_entry()ハンドラがが無視されます。
最終更新:2008年10月01日 01:18