state_entry


state_entry()

state_entry()イベントはどんなときでも、スクリプトの開始やリセットのときも含めて新しいステートに入ったときには必ず最初に実行されるイベントハンドラです。

このイベントは同じステートに移動するときは呼び出されません。

インスタンス(rezes)間のステートを保存するため、オブジェクトがrezされるすべてのケースで、このイベントは起きません。

信頼できる最初のイベントに「on_rez」を使用してください。
また、simが再開するときには呼ばれません。


注意:
the LSL コンパイラは同じステートの中の2つ以上のstate_entryイベントハンドラを認識しません。
最後に記述されたstate_entry()イベントハンドラだけが実行されます。
同じステートのそのほかのすべてstate_entry()ハンドラがが無視されます。

state_exit()と比較してください。
最終更新:2008年10月01日 01:18