アドベンチャー&カルティベーション
2022/05/01から開始されたGW期間開催のゲーム。
ルール
2022GW用ゲーム
アドベンチャー&カルティベーション
アドベンチャー&カルティベーション
○アドベンチャー&カルティベーションとは
プレイヤーは冒険者の一人となって”テストワールド”の大地を冒険します。
隠された財宝である“クラウン”を見つけることができたらステージクリアです。
プレイヤーは冒険者の一人となって”テストワールド”の大地を冒険します。
隠された財宝である“クラウン”を見つけることができたらステージクリアです。
○地図
アドベンチャー&カルティベーションは伏せられたマスで覆われた地図を、マスをオープンにしていくことで進行します。
マスは縦を数字、横を英字で表します。
アドベンチャー&カルティベーションは伏せられたマスで覆われた地図を、マスをオープンにしていくことで進行します。
マスは縦を数字、横を英字で表します。
○地図内移動
手持ちのキャラクターが生きていれば地図内を移動できます。
オープンしている地図内の一マスは機動力1につき上下左右に一マスを移動できます。斜めは移動できません。
伏せられたマスへは機動力3で一マス移動し、捜索力10以上でオープンにできます。
手持ちのキャラクターが生きていれば地図内を移動できます。
オープンしている地図内の一マスは機動力1につき上下左右に一マスを移動できます。斜めは移動できません。
伏せられたマスへは機動力3で一マス移動し、捜索力10以上でオープンにできます。
○バンド
キャラクターを一つのマスに重ねて配置することをバンドと言います。バンド中は特定能力が合算されます。バンドは強制です。(同じマスにいれば必ずバンドしたことになります)
キャラクターを一つのマスに重ねて配置することをバンドと言います。バンド中は特定能力が合算されます。バンドは強制です。(同じマスにいれば必ずバンドしたことになります)
- 戦闘力は合算されます。
- 防御力は一番高い者の値を使用します。
- 機動力は一番低い者の値を使用します。
- それ以外の能力は合算値を使用します。
○キャラクター
キャラクターは以下のデータを持ちます。
キャラクターは以下のデータを持ちます。
名前:
クラス:
クラス:
戦闘力
機動力
防御力
機動力
防御力
補給力
捜索力
魔法力
特記事項:
捜索力
魔法力
特記事項:
例:
クラス:村人
戦闘力1
機動力3
防御力1
クラス:村人
戦闘力1
機動力3
防御力1
補給力3
捜索力1
魔法力1
特記事項:補給力50以上で野を道に変えることができる。
特記事項:補給力30以上で野を畑にできる。
捜索力1
魔法力1
特記事項:補給力50以上で野を道に変えることができる。
特記事項:補給力30以上で野を畑にできる。
○プレイ手順:
- プレイヤーは村人でエントリーし、村からスタートします。
- ターン宣言でターン中の移動を宣言します。斜めには動けません。特記事項があれば、これを宣言します。
- 移動処理とオープン処理は集計者が行います。(左から順に処理します)
- 特記事項処理、戦闘処理、施設処理、噂、イベントはGMが行います。(左から順に処理します)
その他(質疑まとめ・ツールなど)
- 質疑まとめ by ダムレイさん
- ログ整形ツール by マッチ棒さん
- マップ&計算ツール(Googleスプレッドシート) by マッチ棒さん
- 集計ツール(Googleスプレッドシート) by 不離参さん
- 戯言屋さんのコミュニティログのまとめはこちら→2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション)
05/01のゲーム(ターン1~6)
05/01のログ
ターン6終了時点のマップ(てるぼーさん作)
村:補給力の一〇分の一分、村人を提供する。上限は15である。 噂1
野:野原。特にない。
道:移動コスト0
畑:村に補給力+5
森:未開示。詳細不明。
野:野原。特にない。
道:移動コスト0
畑:村に補給力+5
森:未開示。詳細不明。
ス:PCがスケルトンに殺された
ゴ:PCがゴブリンに殺された
水:PCが溺れた
豚:PCがオークに殺された
焼:ゴブリンに破壊された(焼野原)
※焼け野原:焼け野原は野原として扱う。
ゴ:PCがゴブリンに殺された
水:PCが溺れた
豚:PCがオークに殺された
焼:ゴブリンに破壊された(焼野原)
※焼け野原:焼け野原は野原として扱う。

05/01敵&ACE&PCクラスデータ
〇敵
- ゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。
- オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
〇ACE
- ヤガミ:魔法使い、ターン2に野原(E6)で発見
クラス名 | 戦闘力 | 機動力 | 防御力 | 補給力 | 捜索力 | 魔法力 | 特記事項1 | 特記事項2 | 特記事項3 |
魔法使い | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 | 7 | このターン、バンドの魔法の値を戦闘力の代わりに使用できる。 |
〇PCクラス
クラス名 | 戦闘力 | 機動力 | 防御力 | 補給力 | 捜索力 | 魔法力 | 特記事項1 | 特記事項2 | 特記事項3 |
村人 | 1 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | 特記事項:補給力50以上で道を作ることができる。 | 特記事項:補給力30以上で野を畑にできる。 |
05/01参加者まとめ
参加者は58名でした。
- 参加者集計 by 十五夜
05/02のゲーム(ターン7~12)
05/02のログ
ターン12終了時点のマップ(てるぼーさん作)
駅:補給力の一〇分の一分、駅に居るキャラクターを伝令に置き換えることができる。
森:補給力の一〇分の一分、森に居るキャラクターを半エルフに置き換えることができる。
神:神殿。未開示、詳細不明。
森:補給力の一〇分の一分、森に居るキャラクターを半エルフに置き換えることができる。
神:神殿。未開示、詳細不明。
HG:ハイスピードゴブリンの群れ
破:ゴブリンなどに破壊されて焼野原になっている

破:ゴブリンなどに破壊されて焼野原になっている

05/02敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)
〇敵
- 育ったオークの群れ:この場所は必要戦闘力70以上で焼け野原になる 防御5以下のキャラクター死亡。
- ハイスピードゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。遠隔攻撃の効果を受けない。
〇ACE
- 桜子:指導者(データなし)、ターン9に野原(E10)で発見
- エモルンダ:戦士、ターン10に野原(G9)で発見
クラス名 | 戦闘力 | 機動力 | 防御力 | 補給力 | 捜索力 | 魔法力 | 特記事項1 | 特記事項2 | 特記事項3 |
戦士 | 3 | 2 | 7 | 1 | 1 | 1 | 隣接する敵への移動時、機動+2する。 |
〇PCクラス
クラス名 | 戦闘力 | 機動力 | 防御力 | 補給力 | 捜索力 | 魔法力 | 特記事項1 | 特記事項2 | 特記事項3 |
半エルフ | 4 | 3 | 2 | 2 | 7 | 3 | 隣のマスに攻撃できる。 | ||
伝令 | 1 | 7 | 1 | 1 | 1 | 1 |
05/02参加者まとめ
参加者は61名でした。
- 参加者集計(不離参さんシート利用) by 十五夜
05/03のゲーム(ターン13~18)
05/03のログ
ターン18終了時点のマップ(2種類)と人数分布
〇てるぼーさん版
農:農園。補給力の一〇分の一分、農園に居るキャラクターを農民に置き換えることができる。
神:神殿。補給力の一〇分の一分、神殿に居るキャラクターを神官に置き換えることができる。
街:補給力の一〇分の一分、街に居るキャラクターを盗賊に置き換えることができる。 噂1
砦:補給力の一〇分の一分、砦に居るキャラクターを軽戦士に置き換えることができる。 噂1
農:農園。補給力の一〇分の一分、農園に居るキャラクターを農民に置き換えることができる。
神:神殿。補給力の一〇分の一分、神殿に居るキャラクターを神官に置き換えることができる。
街:補給力の一〇分の一分、街に居るキャラクターを盗賊に置き換えることができる。 噂1
砦:補給力の一〇分の一分、砦に居るキャラクターを軽戦士に置き換えることができる。 噂1
ゴ:ゴブリン(F1)
砲:砲撃をおこなっている敵(F3)
大:オークの大軍勢(D6)
豚:オークの群れ(E7)
焼:ゴブリンなどに破壊されて焼野原になっている
破:砲撃で破壊された村跡地(F7)

砲:砲撃をおこなっている敵(F3)
大:オークの大軍勢(D6)
豚:オークの群れ(E7)
焼:ゴブリンなどに破壊されて焼野原になっている
破:砲撃で破壊された村跡地(F7)

〇すわろうさん版


〇人数分布(ダムレイさん作)
- Googleスプレッドシートより転記(一部編集)
NPC村人 | 神官 | 村人 | 盗賊 | 伝令 | 農民 | 半エルフ | 横合計 | ACE | 備考 | ||
A9 | 野原 | 4 | 1 | 5 | まさいぬさんチームがA10から北上 | ||||||
C8 | 森 | 5 | 1 | 6 | GENZさんチームがB8から東へ | ||||||
C10 | 神殿 | 7 | 7 | NPC待機中。3人まで神官になれる。 | |||||||
E4 | 未開示 | 1 | 1 | 谷坂さん伝令待機中 | |||||||
D9 | 森 | 5 | 5 | NPC待機中。2人まで半エルフになれる。 | |||||||
E5 | 野原 | 5 | 5 | 玄霧さんチームがF5から西へ | |||||||
E8 | 戦力集結地点 | 10 | 2 | 12 | エモ・ヤガミ・クーリン・桜子・七海 | ここはオーク大軍勢向け戦力集結地点。はるさんとLeiさん、ほかACE全員いる? | |||||
F5 | 野原 | 1 | 2 | 3 | 刻生さん、なかだいさん、月松堂さんが砦の近くに集結 | ||||||
G5 | 砦 | 8 | 8 | 岩崎? | 阪さんチームがG5から北上 | ||||||
H6 | 野原(村候補地) | 2 | 2 | JAMさんとkomuraさんが西へ | |||||||
I8 | 野原 | 10 | 10 | ダムレイチーム①が街からI8開示 | |||||||
I10 | 農園 | 0 | |||||||||
J10 | 街 | 59 | 16 | 75 | ダムレイチーム②のうち3名が盗賊に変更。村に残っていた越前さんはじめ6人が街まで移動 | ||||||
G10 | 畑 | 6 | 2 | 2 | 10 | りんくさんチームがG10を畑にした | |||||
縦合計 | 87 | 3 | 37 | 2 | 1 | 2 | 17 | 149 |
05/03敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)
〇敵
- オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
- オークの大軍勢:この場所は必要戦闘力200以上で焼け野原になる 防御8以下のキャラクター死亡。
〇ACE
- クーリンガン:邪悪の司祭(データなし)、ターン13に神殿(C10)で発見
- 七海:遺跡戦士、ターン16に野原(J9)で発見
- 岩崎:魔法使い、ターン18に砦(G5)で発見
クラス名 | 戦闘力 | 機動力 | 防御力 | 補給力 | 捜索力 | 魔法力 | 特記事項1 | 特記事項2 | 特記事項3 |
遺跡戦士 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 |
〇PCクラス
クラス名 | 戦闘力 | 機動力 | 防御力 | 補給力 | 捜索力 | 魔法力 | 特記事項1 | 特記事項2 | 特記事項3 |
神官 | 2 | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 所属するバンドの防御を+2できる。 | ||
農民 | 1 | 2 | 1 | 3 | 1 | 1 | (ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑の効果を四倍にできる。 | (ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑で戦うバンドは防御が+2される。 | |
盗賊 | 2 | 4 | 2 | 1 | 5 | 1 | 敵を倒したとき宝を得られる | ||
軽戦士 | 3 | 5 | 2 | 1 | 1 | 1 |
05/03参加者まとめ
参加者は62名でした。
- 参加者集計(不離参さんシート利用) by 集計:砂子さん
05/04のゲーム(ターン19~24)
05/04のログ
ターン24終了時のマップ(てるぼーさん作)
浜:砂浜。捜索力30以上で砂浜に隣接する川一つをを砂浜に変える。
川:この場所に留まることはできず、前に居た場所に戻される。
魔:魔女の家。補給力の一〇分の一分、魔女の家に居るキャラクターを魔法使いに置き換えることができる。
川:この場所に留まることはできず、前に居た場所に戻される。
魔:魔女の家。補給力の一〇分の一分、魔女の家に居るキャラクターを魔法使いに置き換えることができる。
※I4の道は道で確定しました。さらにスペクタクルアイズでの開示結果が反映されています。


05/04敵&ACEデータ(新規のみ)
※新規PCクラスはありませんでした。
〇敵
〇敵
- オークの軍団:この場所は必要戦闘力100以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(E7)
- 大オーク:この場所は必要戦闘力100以上で焼け野原になる 防御1以上のキャラクター死亡。(D5)
〇ACE
- 藤島イシル:魔法使い?(現状未確定)ターン21に野原(B7)で発見。ターン22に魔力切れ。
- ようじょふみこ:魔法使い?(現状未確定)ターン21に魔女の家(D8)で発見。
- ミュンヒハウゼン:クラス不明。ターン23でふみこの傍にいるのを確認。
- 白い狼:クラス不明:スペクタクルアイズで開示したD3にいた。詳細開示はT25の予定。
05/05参加者情報
詳細未把握。申告状況からおそらく63名。
05/05のゲーム(ターン25~30)
05/05のログ
05/05マップ(まだ)
城:補給力の一〇分の一分、城に居るキャラクターを戦士に置き換えることができる。
答え合わせ(マップ)
初期配置のマップの開示がありました。以下はてるぼーさんがスプレッドシート化で画像化したものです。


05/05敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)
〇敵
- 骸骨兵の群れの大軍:この場所は必要戦闘力300以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(B3)
- 骸骨兵の群れの大軍:この場所は必要戦闘力300以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(C2)
- 邪神(モンスタージェネレーター):この場所は必要戦闘力600以上で王になる 防御8以下のキャラクター死亡。飛び道具無効。(B2)
〇ACE
- 若宮:戦士→半裸戦士
- 来須:戦士→半裸戦士
- 光太郎:クラス不明
- 白い狼:クラス不明
クラス名 | 戦闘力 | 機動力 | 防御力 | 補給力 | 捜索力 | 魔法力 | 特記事項1 | 特記事項2 | 特記事項3 |
半裸戦士 | 10 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | バズーカの効果3倍 |
〇PCクラス
クラス名 | 戦闘力 | 機動力 | 防御力 | 補給力 | 捜索力 | 魔法力 | 特記事項1 | 特記事項2 | 特記事項3 |
戦士 | 3 | 2 | 7 | 1 | 1 | 1 | 隣接する敵への移動時、機動+2する。 |
05/05参加者数
68名(すわろうさんのシートからカウント)