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  • アドベンチャー&カルティベーション

madria @ ウィキ

アドベンチャー&カルティベーション

最終更新:2022年05月09日 00:38

madria

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だれでも歓迎! 編集

アドベンチャー&カルティベーション

2022/05/01から開始されたGW期間開催のゲーム。
  • アドベンチャー&カルティベーション
    • ルール
    • その他(質疑まとめ・ツールなど)
    • 05/01のゲーム(ターン1~6)
      • 05/01のログ
      • ターン6終了時点のマップ(てるぼーさん作)
      • 05/01敵&ACE&PCクラスデータ
      • 05/01参加者まとめ
    • 05/02のゲーム(ターン7~12)
      • 05/02のログ
      • ターン12終了時点のマップ(てるぼーさん作)
      • 05/02敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)
      • 05/02参加者まとめ
    • 05/03のゲーム(ターン13~18)
      • 05/03のログ
      • ターン18終了時点のマップ(2種類)と人数分布
      • 05/03敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)
      • 05/03参加者まとめ
    • 05/04のゲーム(ターン19~24)
      • 05/04のログ
      • ターン24終了時のマップ(てるぼーさん作)
      • 05/04敵&ACEデータ(新規のみ)
      • 05/05参加者情報
    • 05/05のゲーム(ターン25~30)
      • 05/05のログ
      • 05/05マップ(まだ)
      • 答え合わせ(マップ)
      • 05/05敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)
      • 05/05参加者数

ルール

2022GW用ゲーム
アドベンチャー&カルティベーション

○アドベンチャー&カルティベーションとは
 プレイヤーは冒険者の一人となって”テストワールド”の大地を冒険します。
 隠された財宝である“クラウン”を見つけることができたらステージクリアです。

○地図
 アドベンチャー&カルティベーションは伏せられたマスで覆われた地図を、マスをオープンにしていくことで進行します。
 マスは縦を数字、横を英字で表します。

○地図内移動
 手持ちのキャラクターが生きていれば地図内を移動できます。
 オープンしている地図内の一マスは機動力1につき上下左右に一マスを移動できます。斜めは移動できません。
 伏せられたマスへは機動力3で一マス移動し、捜索力10以上でオープンにできます。

○バンド
 キャラクターを一つのマスに重ねて配置することをバンドと言います。バンド中は特定能力が合算されます。バンドは強制です。(同じマスにいれば必ずバンドしたことになります)

  • 戦闘力は合算されます。
  • 防御力は一番高い者の値を使用します。
  • 機動力は一番低い者の値を使用します。

  • それ以外の能力は合算値を使用します。

○キャラクター
 キャラクターは以下のデータを持ちます。

名前:
クラス:

戦闘力
機動力
防御力

補給力
捜索力
魔法力
特記事項:

例:
クラス:村人
戦闘力1
機動力3
防御力1

補給力3
捜索力1
魔法力1
特記事項:補給力50以上で野を道に変えることができる。
特記事項:補給力30以上で野を畑にできる。

○プレイ手順:
  • プレイヤーは村人でエントリーし、村からスタートします。
  • ターン宣言でターン中の移動を宣言します。斜めには動けません。特記事項があれば、これを宣言します。
  • 移動処理とオープン処理は集計者が行います。(左から順に処理します)
  • 特記事項処理、戦闘処理、施設処理、噂、イベントはGMが行います。(左から順に処理します)

その他(質疑まとめ・ツールなど)

  • 質疑まとめ by ダムレイさん
  • ログ整形ツール by マッチ棒さん
  • マップ&計算ツール(Googleスプレッドシート) by マッチ棒さん
  • 集計ツール(Googleスプレッドシート) by 不離参さん
  • 戯言屋さんのコミュニティログのまとめはこちら→2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション)

05/01のゲーム(ターン1~6)

05/01のログ

  • ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ
  • 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ
  • 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ

ターン6終了時点のマップ(てるぼーさん作)

村:補給力の一〇分の一分、村人を提供する。上限は15である。 噂1
野:野原。特にない。
道:移動コスト0
畑:村に補給力+5
森:未開示。詳細不明。

ス:PCがスケルトンに殺された
ゴ:PCがゴブリンに殺された
水:PCが溺れた
豚:PCがオークに殺された
焼:ゴブリンに破壊された(焼野原)
※焼け野原:焼け野原は野原として扱う。

05/01敵&ACE&PCクラスデータ

〇敵
  • ゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。
  • オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
〇ACE
  • ヤガミ:魔法使い、ターン2に野原(E6)で発見
クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3
魔法使い 1 3 1 1 1 7 このターン、バンドの魔法の値を戦闘力の代わりに使用できる。

〇PCクラス
クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3
村人 1 3 1 3 1 1 特記事項:補給力50以上で道を作ることができる。 特記事項:補給力30以上で野を畑にできる。

05/01参加者まとめ

参加者は58名でした。
  • 参加者集計 by 十五夜

05/02のゲーム(ターン7~12)

05/02のログ

  • ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ
  • 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ
  • 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ

ターン12終了時点のマップ(てるぼーさん作)

駅:補給力の一〇分の一分、駅に居るキャラクターを伝令に置き換えることができる。
森:補給力の一〇分の一分、森に居るキャラクターを半エルフに置き換えることができる。
神:神殿。未開示、詳細不明。

HG:ハイスピードゴブリンの群れ
破:ゴブリンなどに破壊されて焼野原になっている

05/02敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)

〇敵
  • 育ったオークの群れ:この場所は必要戦闘力70以上で焼け野原になる 防御5以下のキャラクター死亡。
  • ハイスピードゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。遠隔攻撃の効果を受けない。
〇ACE
  • 桜子:指導者(データなし)、ターン9に野原(E10)で発見
  • エモルンダ:戦士、ターン10に野原(G9)で発見
クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3
戦士 3 2 7 1 1 1 隣接する敵への移動時、機動+2する。

〇PCクラス
クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3
半エルフ 4 3 2 2 7 3 隣のマスに攻撃できる。
伝令 1 7 1 1 1 1

05/02参加者まとめ

参加者は61名でした。
  • 参加者集計(不離参さんシート利用) by 十五夜

05/03のゲーム(ターン13~18)

05/03のログ

  • ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ
  • 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ
  • 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ

ターン18終了時点のマップ(2種類)と人数分布

〇てるぼーさん版
農:農園。補給力の一〇分の一分、農園に居るキャラクターを農民に置き換えることができる。
神:神殿。補給力の一〇分の一分、神殿に居るキャラクターを神官に置き換えることができる。
街:補給力の一〇分の一分、街に居るキャラクターを盗賊に置き換えることができる。 噂1
砦:補給力の一〇分の一分、砦に居るキャラクターを軽戦士に置き換えることができる。 噂1

ゴ:ゴブリン(F1)
砲:砲撃をおこなっている敵(F3)
大:オークの大軍勢(D6)
豚:オークの群れ(E7)
焼:ゴブリンなどに破壊されて焼野原になっている
破:砲撃で破壊された村跡地(F7)

〇すわろうさん版

〇人数分布(ダムレイさん作)
  • Googleスプレッドシートより転記(一部編集)
NPC村人 神官 村人 盗賊 伝令 農民 半エルフ 横合計 ACE 備考
A9 野原 4 1 5 まさいぬさんチームがA10から北上
C8 森 5 1 6 GENZさんチームがB8から東へ
C10 神殿 7 7 NPC待機中。3人まで神官になれる。
E4 未開示 1 1 谷坂さん伝令待機中
D9 森 5 5 NPC待機中。2人まで半エルフになれる。
E5 野原 5 5 玄霧さんチームがF5から西へ
E8 戦力集結地点 10 2 12 エモ・ヤガミ・クーリン・桜子・七海 ここはオーク大軍勢向け戦力集結地点。はるさんとLeiさん、ほかACE全員いる?
F5 野原 1 2 3 刻生さん、なかだいさん、月松堂さんが砦の近くに集結
G5 砦 8 8 岩崎? 阪さんチームがG5から北上
H6 野原(村候補地) 2 2 JAMさんとkomuraさんが西へ
I8 野原 10 10 ダムレイチーム①が街からI8開示
I10 農園 0
J10 街 59 16 75 ダムレイチーム②のうち3名が盗賊に変更。村に残っていた越前さんはじめ6人が街まで移動
G10 畑 6 2 2 10 りんくさんチームがG10を畑にした
縦合計 87 3 37 2 1 2 17 149

05/03敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)

〇敵
  • オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
  • オークの大軍勢:この場所は必要戦闘力200以上で焼け野原になる 防御8以下のキャラクター死亡。

〇ACE
  • クーリンガン:邪悪の司祭(データなし)、ターン13に神殿(C10)で発見
  • 七海:遺跡戦士、ターン16に野原(J9)で発見
  • 岩崎:魔法使い、ターン18に砦(G5)で発見
クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3
遺跡戦士 5 3 3 3 3 2

〇PCクラス
クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3
神官 2 2 3 1 1 4 所属するバンドの防御を+2できる。
農民 1 2 1 3 1 1 (ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑の効果を四倍にできる。 (ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑で戦うバンドは防御が+2される。
盗賊 2 4 2 1 5 1 敵を倒したとき宝を得られる
軽戦士 3 5 2 1 1 1

05/03参加者まとめ

参加者は62名でした。
  • 参加者集計(不離参さんシート利用) by 集計:砂子さん

05/04のゲーム(ターン19~24)

05/04のログ

  • ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ
  • 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ
  • 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ

ターン24終了時のマップ(てるぼーさん作)

浜:砂浜。捜索力30以上で砂浜に隣接する川一つをを砂浜に変える。
川:この場所に留まることはできず、前に居た場所に戻される。
魔:魔女の家。補給力の一〇分の一分、魔女の家に居るキャラクターを魔法使いに置き換えることができる。

※I4の道は道で確定しました。さらにスペクタクルアイズでの開示結果が反映されています。

05/04敵&ACEデータ(新規のみ)

※新規PCクラスはありませんでした。
〇敵
  • オークの軍団:この場所は必要戦闘力100以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(E7)
  • 大オーク:この場所は必要戦闘力100以上で焼け野原になる 防御1以上のキャラクター死亡。(D5)
〇ACE
  • 藤島イシル:魔法使い?(現状未確定)ターン21に野原(B7)で発見。ターン22に魔力切れ。
  • ようじょふみこ:魔法使い?(現状未確定)ターン21に魔女の家(D8)で発見。
  • ミュンヒハウゼン:クラス不明。ターン23でふみこの傍にいるのを確認。
  • 白い狼:クラス不明:スペクタクルアイズで開示したD3にいた。詳細開示はT25の予定。

05/05参加者情報

詳細未把握。申告状況からおそらく63名。

05/05のゲーム(ターン25~30)

05/05のログ

  • ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ
  • 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ
  • 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ

05/05マップ(まだ)

城:補給力の一〇分の一分、城に居るキャラクターを戦士に置き換えることができる。

答え合わせ(マップ)

初期配置のマップの開示がありました。以下はてるぼーさんがスプレッドシート化で画像化したものです。

05/05敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ)

〇敵
  • 骸骨兵の群れの大軍:この場所は必要戦闘力300以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(B3)
  • 骸骨兵の群れの大軍:この場所は必要戦闘力300以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(C2)
  • 邪神(モンスタージェネレーター):この場所は必要戦闘力600以上で王になる 防御8以下のキャラクター死亡。飛び道具無効。(B2)
〇ACE
  • 若宮:戦士→半裸戦士
  • 来須:戦士→半裸戦士
  • 光太郎:クラス不明
  • 白い狼:クラス不明

クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3
半裸戦士 10 4 1 1 1 1 バズーカの効果3倍

〇PCクラス
クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3
戦士 3 2 7 1 1 1 隣接する敵への移動時、機動+2する。

05/05参加者数

68名(すわろうさんのシートからカウント)

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