初版と最新版
初版:2013/07/04 07:05:40
最新版:2018/12/12 Wed 12:56:58
最初に
ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。
名前:スライム
体重:軽量級
登場作品:ドラゴンクエスト スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 ドラゴンクエストⅩ
ドラクエでお馴染みのモンスター、スライムがまさかの参戦!
もう最弱とは言わせない!?というか、最強スライム!?
参戦予想度
特権・コンセプト
PV予想(未完成)
&boldPV名:伝説のザコ敵
スマブラの出場権を賭けたモンスターの大会の決勝戦、試合が長引き満身創痍のスライムとりゅうおうが写る。
りゅうおうが先手を取り、激しい炎を吐くがそれを避け、
スライムがミラクルストライクでりゅうおうを倒し、見事優勝。歓喜に湧くスライム達。
だがスライムは気にせず突然走りだし、扉の奥(スマブラ行き)へ行く。
ここでいつものPVの最初のアレが流れる(これが出るまではスマブラのPVとはわからない)。
火がついた時に突如無音に。スライムがスマブラのマークに衝突。そのまま突き破る。
その後もの凄い早さで
マリオ、リンク、
カービィ、
ピカチュウが闘っている戦場に落下。
地面にへばり付いたスライム。最早水滴。それを確認しにカービィがスライムの元へ行く。
カービィは近づき、スライムを触る。スライムはそれに気がついてジャンプ。
「スライム参戦!!」そしてスライムがスラ・ストライクをしてカービィをふっとばす。
ゲーム画面へ。
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タイトル
タイトルが出た後に
PV終了
スライムについて
スライムの性能
スライムの特性
スライムの出現方法
パワーバランス基準
攻撃の威力 |
攻撃の早さ |
攻撃のリーチ |
攻撃のスキ |
つかみ、間合い |
歩く速さ |
走る速さ |
地上ジャンプ力 |
総合的な空中ジャンプ力 |
空中横移動の早さ |
落下速度の速さ |
ふっとびにくさ |
復帰力 |
特殊能力の数 |
飛び道具の総合的な性能 |
2 |
3 |
1 |
1 |
1 |
5 |
4 |
5 |
5 |
5 |
1 |
1 |
5 |
3 |
1 |
長所と短所
●長所
- 運動性能が良い。
- 復帰力が高い。
- 2回目のジャンプが滞空時間が長い。
- 通常空中攻撃が飛び道具を反射する。
●短所
- リーチが短い。
- 攻撃力が低い。
- 体重が軽くふっとばされやすい。
特殊能力
空中ジャンプ |
カベジャンプ |
カベ張りつき |
しゃがみ移動 |
ワイヤー復帰 |
アイテム2段振り |
その他 |
1回 |
○ |
○ |
○ |
× |
× |
なし |
通常ワザ
弱攻撃&強攻撃
弱攻撃 攻撃→スライム斬り ダメージ % ふっとばし力
スライムナイトを出して、斬る。2段目を当てた時に青い水が飛び散るようなエフェクトがでる。
横強攻撃 バスタードソード ダメージ % ふっとばし力
剣を取り出して切り裂く。
上強攻撃 トラばさみ ダメージ % ふっとばし力
トラばさみを上に掲げて、はさむ。
下強攻撃 スラアッパー ダメージ % ふっとばし力
ほんの一瞬地面に潜って、飛び出す。
ダッシュ攻撃&空中攻撃
ダッシュ攻撃 スライムカーリング ダメージ % ふっとばし力
回転しながら相手にぶつかっていく。
通常空中攻撃 鉄の盾 ダメージ % ふっとばし力
盾を前に突き出す。威力は低いが、ワザの出た瞬間に反射効果。
前空中攻撃 たからばこ ダメージ % ふっとばし力
空のたからばこで殴る。
後空中攻撃 ブーメラン ダメージ % ふっとばし力
ブーメランで殴る。斬撃。
上空中攻撃 ぬいぐるみ ダメージ % ふっとばし力
スライムによく似たぬいぐるみで殴る。
下空中攻撃 鉄球 ダメージ % ふっとばし力
鉄球を振り下ろす。非常に隙が大きいが、メテオ効果アリ。
スマッシュ&おきあがり攻撃
横
スマッシュ スラ・ストライク ダメージ % ふっとばし力
今やスライムの代名詞。横に大きく移動する。
上スマッシュ デイン ダメージ % ふっとばし力
自分の上が黄色く光る。電撃属性。
下スマッシュ ギラ ダメージ % ふっとばし力
左右に炎を発生させる。多段ヒット。
おきあがり攻撃
おきあがり攻撃 スラスピニング ダメージ % ふっとばし力
高速で回転する。
ガケのぼり攻撃
ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
つかみ攻撃&投げ
つかみ攻撃 つかみデイン ダメージ % ふっとばし力
軽く光らせる。
前投げ アイテムスロウ ダメージ % ふっとばし力
自分の頭にのせて、前に投げる。
後ろ投げ バックスロウ ダメージ % ふっとばし力
アイテムスロウの後ろ版。
上投げ つかみたいほう ダメージ % ふっとばし力
相手を大砲に入れて真上に飛ばす。
下投げ ベス火あぶり ダメージ % ふっとばし力
ベススライムになって相手を炙る。
必殺ワザ
通常必殺ワザ ミラクルストライク ダメージ % ふっとばし力
カブト・カブットルの兜を被って突撃。
空中の時は向いている方向の斜めに突撃。
通常必殺ワザ2 スラ・バーニング ダメージ % ふっとばし力
通常必殺ワザ3 プチマダンテ ダメージ % ふっとばし力
時間経過と共にMPがたまっていき、ドーム状にプチマダンテを詠唱する。
所謂お上品な
ワリオっぺ。
最大の状態で詠唱するとゴールデンスライムになる。
横必殺ワザ ばくれつけん ダメージ % ふっとばし力
ホイミスライムになり殴る。
横必殺ワザ2 イダテンのやいば ダメージ 3→3→3→9% ふっとばし力 ×→×→×→小
メタルスライムになってその場で素早く4回斬りつける。
横必殺ワザ3 イオ ダメージ % ふっとばし力
目の前を数回爆発させる。
上必殺ワザ ドラゴスライム ダメージ % ふっとばし力
ドラゴスライムになって、飛ぶ。スティック左右で移動でき、上下でスピード調整ができる。
上必殺ワザ2 たいほう ダメージ % ふっとばし力
大砲に入り、やや斜め上にふっとぶ。
上必殺ワザ3 やまなりたいほう ダメージ % ふっとばし力
たいほうより、上の確度にふっとぶ。威力低め。
下必殺ワザ ミラクルフラッシュ ダメージ % ふっとばし力
周辺の敵をひるませる。
下必殺ワザ2 ばくだんいわ ダメージ % ふっとばし力
ばくだんいわをとりだし、爆発する。
威力が高いが、自分にもダメージ。
下必殺ワザ3 1000tおもり ダメージ % ふっとばし力
1000tおもりを地面にぶつけて近くの地面にいるキャラを上にふっとばす。
おもりそのものにも攻撃判定アリ。
最後の切り札 勇車スラリンガル ダメージ % ふっとばし力
勇車の笛を吹いて左端に勇車スラリンガルを呼び出す。
ランドマスターとは違い、左端に固定している。
弾はミサイル、てっきゅう、いんせき、メラゾーマ、メタルキングのけん、ゆうしゃのけん。
得意なステージ
説明文
苦手なステージ
説明文
得意な相手
説明文
苦手な相手
説明文
その他
上アピール:
横アピール:
下アピール:一回広がり元に戻る。
画面内登場:
CV:
応援ボイス:スーライム!スーライム!スーライム!
勝利ポーズ
BGM:
勝利ポーズ1:体をブルブル振動させた後ジャンプする。(スライムもりもり ドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団から)
勝利ポーズ2:体を左右に大きく動かし、激しく回転ジャンプする。(ドラクエ6DSリメイク スライムカーリングの新記録達成時)
勝利ポーズ3:何回もその場でジャンプする。(マリオスポーツMIX の勝利時)
敗北ポーズ:その場で上下に弾む。
カラー
- 青(ブルー):通常
- 橙(レッド):スライムベス
- 緑(グリーン):バブルスライム風
- 灰:メタルスライム
- 黄:ドラゴスライム風
- ぶち:ぶちスライム
- 帽子:スライムのかんむり
- SP:スライバの兜でスライバカラー
カービィがコピーした姿
特設リングでの通り名
装備アイテム
- 攻撃「ちからのたね」「ちからのたね×5」「ちからのたね×10」
第二案「バイキルトの巻物」 「」 「」
第三案「スライムナイト」 「メタルライダー」 「スライムジェネラル」
- 防御「まもりのたね」「まもりのたね×5」「まもりのたね×10」
第二案「スカラの巻物」 「」 「」
第三案「おなべのふた」 「てつのたて」 「メタルキングのたて」
- 速さ「すばやさのたね」「すばやさのたね×5」「すばやさのたね×10」
第二案「ピオリムの巻物」 「」 「」
第三案「はやてのリング」 「しっぷうのバンダナ」 「ほしふるうでわ」
フィギュア解説
ノーマル
ファイターの名前
代表作 |
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
EX
ファイターの名前(EX)
代表作 |
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
最後の切りふだ
最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を)
資料
関連
コメント
- うわぁ、すごいな。 -- ペンギン (2013-07-04 07:05:40)
- このキャラが完成度高く出来たらすごいよね。 -- チョロQ (2013-07-04 13:35:53)
- マダンテ<<<(越えられない壁)×100<<<勇車スラリンガル -- アカチ (2013-07-04 21:11:41)
- 近接攻撃にはスラ・ストライク、遠距離技にはミラクルフラッシュと、
技の豊富さには事欠かないんですけどね。仮に参戦出来たとしたら掴みが実装されるのか否かが
疑問なところ・・・ -- らな (2013-07-05 00:14:01)
- スラもりだとピーチみたいに浮遊できるんだぜ? -- アップダウナー (2013-07-05 13:06:45)
- ・・・スライムをゲストとして出すかどうか怪しいな。
バイダイナムコゲームズが開発に協力しただけって感じがしそう。 -- すざくだいすき (2013-07-06 16:04:40)
- スクエア・エニックスか、バンダイナムコ・・・。
桜井さんは、どっちのキャラが好きかによるな。 -- すざくだいすき (2013-07-06 16:07:39)
- たまにはこいゆうのもでないとwww -- はぎまいっと (2013-07-12 18:33:46)
- 未だに作られずw -- チョロQ (2013-07-12 20:49:10)
- 下Bにミラクルフラッシュを提案する。 -- アカチ (2013-07-13 23:18:13)
- ↑を勝手に追加してしまった。すまん。 -- アカチ (2013-07-14 00:15:15)
- 勝手ながら説明文を記載 -- スプーン (2013-07-14 23:19:04)
- スラもりっぽくナイトとガンマン使ったら? -- 炭素 (2013-10-14 12:28:48)
- スライムは弱すぎるから無理 -- 火星 (2013-10-14 19:03:24)
- スライム来たらテンション爆上げだわ -- 61.21.13.149 (2013-11-27 14:39:33)
- 編集するぞー!
うおおおおおお!!! -- ゆだつむり (2014-12-28 16:51:40)
- ワドルディ投げの容量でももんじゃ投げとかいいかも -- ああああ (2015-05-27 19:32:57)
- スライムが出てくるなんて期待したって無駄だよ! -- 佐古克己 (2015-10-19 21:44:05)
- ↑
意見を言うには理由が必要だぜ。 -- ゆだつむり (2015-10-20 00:16:22)
- ↑同意。何故スライムが駄目なのか。 -- 彗青ペン (2015-10-21 16:42:59)
- スライム、プリンより軽いと思うんだが -- 会田理久武 (2015-10-22 22:33:58)
- ↑ん?スラもりの落下とスマブラのプリンの落下を比べてもそう思うの?
そうだとしても、プリンより軽かったらなにかダメなのか? -- ゆだつむり (2015-10-22 23:18:53)
- ↑スライムは体小さいから軽いと思ってた -- 会田理久武 (2015-10-23 16:12:43)
- 別にプリンより軽くても問題ないよ -- 会田理久武 (2015-10-23 16:22:05)
- たねの後は装備?それともポケモン勢みたくたね複数? -- 彗青ペン (2015-11-17 02:11:12)
- ↑
選択肢はけっこうありますからね、私はたね複数を思って書きましたが
装備やバイキルト、スカラ、ピオリムといった呪文の方が面白味があると後輩に言われましたね。
第二案、第三案……を使いますか。 -- ネイビーアロー (2015-11-21 14:50:27)
- ↑それでいいと思う。
2案か1案をそれにして、3案にスライムナイトと装備品を入れたいんだけどどうだろかな? -- 彗青ペン (2015-11-21 15:53:14)
- ↑
スライムナイトいいですね。
なんで予想したり妄想したりする方が楽しいゲームになっちゃんたんだ…… -- ネイビーアロー (2015-12-06 00:57:15)
- ↑ほんとだよ。
予想するのが楽しいのはサイト立てた時から思ってたけど、まさか予想・妄想の方が格段に楽しいとは… -- 彗青ペン (2015-12-06 02:18:43)
- 最後の切り札にウルトラスライム、スライムシャワー、スラ・ブレイク辺りは来そう -- ぽっくりさん (2018-12-12 12:56:58)
最終更新:2018年12月12日 12:56