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まかるノート(トリモン編) 〜「トリプルモンスターズ」備忘録
《風鬼神》
《風鬼神》
(かぜきしん)
基本情報
⑤ 風鬼神
風属性
/ゴールド
基礎
パワー
:10000(Lv1)
インヴォークスキル
・【L】か【R】にいる最もパワーが高い相手モンスター1体に「【疾風:8000】ダメージを与える。」を2回行う。
エヴォークスキル
・(なし)
アップデートに伴う特記事項
2018/05/14
1回目の8000ダメージを与えた直後、「最もパワーが高いモンスター」を再選択していた仕様を削除。
現在は「スキル発動時に選択した相手モンスター」に必ず2回ダメージを与える。ダメージ1回で対象を送還した場合、残りの攻撃は不発。
特徴
《風鬼》
の進化した姿。
インヴォーク
スキルは、敵陣【L/R】のうち
パワーの高いほうを狙って
大ダメージを与える。
▶︎対象を選ぶのはプレイヤーではない
自動的に選ぶため
隠密状態
の相手モンスターを撃てる。
1ヒット目は隠密で防がれるが、2ヒット目はそのままダメージが通る。
プレイヤーが対象を選ぶわけでないため、相手【L/R】が両方とも
隠密状態
の場合に
インヴォーク
してもスキルが不発しない。
▶︎《風鬼》とは選択基準が逆
パワーの低い方を狙う
《風鬼》
とは対をなすので、
デッキ
に両方積んでおくと、相手【L/R】を的確に狙い撃ちできる。
能力面での主な相違点は、攻撃回数、1回あたりのダメージ、そしてカードの
魔力
である。
関連カード
▶︎カード名に「風鬼」を含むカード。
《風鬼》
《風鬼神》
その他
▶︎フレーバーテキスト
何てことだ……放たれる烈風の威力で、山の表面が次々と削り取られている!これが、これが進化した風鬼神の神威なのか!!
▶︎イラスト:
雅
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最終更新:2018年11月14日 17:03
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