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[[トップページ]]>[[カードリスト(コスト2)]]>《ジェニファー・ケイル》
*《ジェニファー・ケイル》
***基本情報
|&bold(){カード名} |ジェニファー・ケイル&br()&i(){(Jennifer Kale)}|
|&bold(){カードタイプ}|キャラクター|
|&bold(){コスト/パワー}|2/2|
|&bold(){テキスト}|&bold(){有効化:}&br()次のターン、&br()自分のエネルギーを+1する。|
|&bold(){収録シリーズ}|シリーズ4|
**特徴
&bold(){自分が効果を起動した&color(#F54738){次のターン}のみ、自分は通常より1だけ多く[[エネルギー]]を使えるようになります。}
&bold(){効果を起動するタイミングは、自分で決められます。}
-このカードの効果は[[有効化]]能力です。
--このカードを[[ロケーション]]へ出したターンに、このカードの効果をすぐ使うことはできません。次のターンから使えます。
--このカードの効果は、有効化の操作をおこなうことで、1ゲーム中に1回だけ使用できます。
--このカードが[[《シンビオート・スパイダーマン》]]と融合した場合、以降、このカードの効果は使用できなくなります。
-エネルギーを増やす効果は[[《サイロック》]]とよく似ていますが、このカードの効果タイプは&bold(){[[公開時効果]]ではないので、[[《コスモ》]]や[[【ノーウェア】]]などの影響下でも、問題なく起動できます。}
-現在の[[基礎パワー>パワー]]は、コスト1相当です。
--同じロケーションへ「このカードよりもパワーの低いカード」を出しておくと、相手の[[《レッド・ガーディアン》]]で効果テキストを除去されずにすみます。
**注意点
***エネルギーが増えるのは「最速で2ターン後」
-&bold(){《ジェニファー・ケイル》をロケーションの自分側へ出してから、その効果によって自分のエネルギーが増えるまでには、最低でも2ターンかかります。}
--例えば、ロケーションに[[【リンボ】]]が出ている状況で、自分がターン6に《ジェニファー》をプレイした場合、その直後(=ターン7)に自分が《ジェニファー》の有効化能力を起動しても、増えたエネルギーを使うチャンスがありません。
--同様に、&bold(){[[【リンボ】]]が出ていない通常の状況では、《ジェニファー》をターン4までにロケーションへ出しておかないと、その有効化能力を活かせなくなる可能性が出てきます。}
-余談ですが、同じく有効化能力を持つカードの中では、[[《ブラック・スワン》]]が、《ジェニファー》と同じように「2ターンかかる」特性を持っています。
**アップデート履歴
|&bold(){2025/06/04}|・「シリーズ4」のカードとして入手可能になりました。|
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-[[カードリスト(コスト1以下)]]
-[[カードリスト(コスト2)]]
-[[カードリスト(コスト3)]]
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-[[カードリスト(コスト5)]]
-[[カードリスト(コスト6以上)]]
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*《ジェニファー・ケイル》
***基本情報
|&bold(){カード名} |ジェニファー・ケイル&br()&i(){(Jennifer Kale)}|
|&bold(){カードタイプ}|キャラクター|
|&bold(){コスト/パワー}|2/3|
|&bold(){テキスト}|&bold(){有効化:}&br()次のターン、&br()自分のエネルギーを+1する。|
|&bold(){収録シリーズ}|シリーズ4|
**特徴
&bold(){自分が効果を起動した&color(#F54738){次のターン}のみ、自分は通常より1だけ多く[[エネルギー]]を使えるようになります。}
&bold(){効果を起動するタイミングは、自分で決められます。}
-このカードの効果は[[有効化]]能力です。
--このカードを[[ロケーション]]へ出したターンに、このカードの効果をすぐ使うことはできません。次のターンから使えます。
--このカードの効果は、有効化の操作をおこなうことで、1ゲーム中に1回だけ使用できます。
--このカードが[[《シンビオート・スパイダーマン》]]と融合した場合、以降、このカードの効果は使用できなくなります。
-エネルギーを増やす効果は[[《サイロック》]]とよく似ていますが、このカードの効果タイプは&bold(){[[公開時効果]]ではないので、[[《コスモ》]]や[[【ノーウェア】]]などの影響下でも、問題なく起動できます。}
-現在の[[基礎パワー>パワー]]は、コスト1相当です。
--同じロケーションへ「このカードよりもパワーの低いカード」を出しておくと、相手の[[《レッド・ガーディアン》]]で効果テキストを除去されずにすみます。
**注意点
***エネルギーが増えるのは「最速で2ターン後」
-&bold(){《ジェニファー・ケイル》をロケーションの自分側へ出してから、その効果によって自分のエネルギーが増えるまでには、最低でも2ターンかかります。}
--例えば、ロケーションに[[【リンボ】]]が出ている状況で、自分がターン6に《ジェニファー》をプレイした場合、その直後(=ターン7)に自分が《ジェニファー》の有効化能力を起動しても、増えたエネルギーを使うチャンスがありません。
--同様に、&bold(){[[【リンボ】]]が出ていない通常の状況では、《ジェニファー》をターン4までにロケーションへ出しておかないと、その有効化能力を活かせなくなる可能性が出てきます。}
-余談ですが、有効化能力を持つカードの中では、[[《ブラック・スワン》]]が、《ジェニファー》と同じように「2ターンかかる」特性を持っています。
**アップデート履歴
|&bold(){2025/06/04}|・「シリーズ4」のカードとして入手可能になりました。|
|&bold(){2025/07/17}|・基礎パワーが「2→3」と変更されました。|
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▶︎&bold(){カードリストへ戻る}
-[[カードリスト(コスト1以下)]]
-[[カードリスト(コスト2)]]
-[[カードリスト(コスト3)]]
-[[カードリスト(コスト4)]]
-[[カードリスト(コスト5)]]
-[[カードリスト(コスト6以上)]]
▶︎&bold(){[[トップページへ戻る>トップページ]]}
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