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《アーマー》 - (2025/03/05 (水) 22:33:37) のソース

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*《アーマー》
***基本情報
|&bold(){カード名} |アーマー&br()&i(){(Armor)}|
|&bold(){カードタイプ}|キャラクター|
|&bold(){コスト/パワー}|2/3|
|&bold(){テキスト}|&bold(){永続:}&br()ここにあるカードは &br()破壊されない。|
|&bold(){収録シリーズ}|シリーズ1|


**特徴
&bold(){[[【ワカンダ】]]のロケーション効果を[[永続効果]]で内蔵しています。}
-基礎パワーはコスト2の標準値で、効果もわかりやすく、さまざまな局面で使いやすい1枚です。
--特に、[[シリーズ2>カードリスト(シリーズ2)]]環境では、[[《キルモンガー》]]への数少ない対策として有用です。
-このカードの効果は、永続効果です。
--特定のカードの効果によって、[[無力化>《エンチャントレス》]]されたり、[[奪取>《ローグ》]]されたり、[[共有>《スーパー・スクラル》]]されたりします。


**活用例
《アーマー》の[[永続効果]]は、自分側と相手側のどちらにも公平に作用します。

***相手の動きを妨害する
-相手のカードの&bold(){「[[破壊]]された時に発動する効果」を不発させる}ことができます。
--例えば、相手側に[[《デッドプール》]]や[[《ウルヴァリン》]]などが出ているロケーションへ《アーマー》をかぶせると、相手はそれらのカードを破壊することが非常に難しくなります。
-[[《アニヒラス》]]を用い、カードを送り込む戦術への対策としても有効です。
--《アーマー》の効果の影響下では、&bold(){「転送できなかったカードを破壊する」という効果が機能しなくなります。}その場合、転送できなかったカードは、《アニヒラス》側にとどまります。

***自分の動きを強化する
-「破壊されると困る」カードを守ることができます。
--[[《デストロイヤー》]]や[[《ウォーパス》]]などを使うデッキでは、必ず一緒に入れておきたい1枚です。《デストロイヤー》の破壊効果から、ロケーションひとつを、ほぼ完全に守ることができます。


**アップデート履歴
|&bold(){2022/10/18}|・初期カード(シリーズ1)として実装されました。|
|&bold(){2023/12/05}|・効果はそのままで、テキストのみ書き直されました。&br()(「このロケーション」→「ここ」)|
|&bold(){2024/10/25}|・2周年記念ヴァリアントが無償配布されました。|
|&bold(){2025/03/04}|・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。|


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