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《アーマー》 - (2025/03/05 (水) 22:33:37) のソース
[[トップページ]]>[[カードリスト(コスト2)]]>《アーマー》 *《アーマー》 ***基本情報 |&bold(){カード名} |アーマー&br()&i(){(Armor)}| |&bold(){カードタイプ}|キャラクター| |&bold(){コスト/パワー}|2/3| |&bold(){テキスト}|&bold(){永続:}&br()ここにあるカードは &br()破壊されない。| |&bold(){収録シリーズ}|シリーズ1| **特徴 &bold(){[[【ワカンダ】]]のロケーション効果を[[永続効果]]で内蔵しています。} -基礎パワーはコスト2の標準値で、効果もわかりやすく、さまざまな局面で使いやすい1枚です。 --特に、[[シリーズ2>カードリスト(シリーズ2)]]環境では、[[《キルモンガー》]]への数少ない対策として有用です。 -このカードの効果は、永続効果です。 --特定のカードの効果によって、[[無力化>《エンチャントレス》]]されたり、[[奪取>《ローグ》]]されたり、[[共有>《スーパー・スクラル》]]されたりします。 **活用例 《アーマー》の[[永続効果]]は、自分側と相手側のどちらにも公平に作用します。 ***相手の動きを妨害する -相手のカードの&bold(){「[[破壊]]された時に発動する効果」を不発させる}ことができます。 --例えば、相手側に[[《デッドプール》]]や[[《ウルヴァリン》]]などが出ているロケーションへ《アーマー》をかぶせると、相手はそれらのカードを破壊することが非常に難しくなります。 -[[《アニヒラス》]]を用い、カードを送り込む戦術への対策としても有効です。 --《アーマー》の効果の影響下では、&bold(){「転送できなかったカードを破壊する」という効果が機能しなくなります。}その場合、転送できなかったカードは、《アニヒラス》側にとどまります。 ***自分の動きを強化する -「破壊されると困る」カードを守ることができます。 --[[《デストロイヤー》]]や[[《ウォーパス》]]などを使うデッキでは、必ず一緒に入れておきたい1枚です。《デストロイヤー》の破壊効果から、ロケーションひとつを、ほぼ完全に守ることができます。 **アップデート履歴 |&bold(){2022/10/18}|・初期カード(シリーズ1)として実装されました。| |&bold(){2023/12/05}|・効果はそのままで、テキストのみ書き直されました。&br()(「このロケーション」→「ここ」)| |&bold(){2024/10/25}|・2周年記念ヴァリアントが無償配布されました。| |&bold(){2025/03/04}|・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。| ---- ▶︎&bold(){カードリストへ戻る} -[[カードリスト(コスト1以下)]] -[[カードリスト(コスト2)]] -[[カードリスト(コスト3)]] -[[カードリスト(コスト4)]] -[[カードリスト(コスト5)]] -[[カードリスト(コスト6以上)]] ▶︎&bold(){[[トップページへ戻る>トップページ]]} ----