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《メビウス・M・メビウス》 - (2025/08/01 (金) 08:24:36) のソース

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*《メビウス・M・メビウス》
***基本情報
|&bold(){カード名} |メビウス・M・メビウス&br()&i(){(Möbius M. Möbius)}|
|&bold(){カードタイプ}|キャラクター|
|&bold(){コスト/パワー}|3/4|
|&bold(){テキスト}|&bold(){永続:}&br()自分のカードは&br()コスト増加効果を受けず、&br()相手のカードは&br()コスト減少効果を受けない。|
|&bold(){収録シリーズ}|シリーズ3|


**特徴
&bold(){カードの[[コスト]]に関する特殊ルールを追加します。}
-このカードの効果が発動している時、&bold(){その効果をコントロールしているプレイヤーは、}[[手札]]のコストの数値が初期値よりも増えなくなります。
-このカードの効果が発動している時、&bold(){その効果をコントロール中でないプレイヤーは、}手札のコストの数値が初期値よりも減らなくなります。
-現在の基礎パワーは、コスト3の標準値です。


**特殊な状況について
***自分も相手も「効果をコントロール中」の場合
-ロケーションの、自分側/相手側の両方で《メビウス・M・メビウス》の効果が持続している間は、&bold(){カードのコストを変えるすべての効果は、自分にも相手にも作用しなくなります。}
--効果が相殺され無効となる[[《デアデビル》]]とは違い、両方の効果が有効です。
--[[《スーパー・スクラル》]]が《メビウス》の効果を共有した時にも、同様の状況が発生します。

***「後出し」で使える場合もある
-実際の挙動において[[《ルーク・ケイジ》]]と似た特徴が散見されます。
--例えば、自分の[[手札]]に「コストの数値が初期値よりも増えているカード」がある場合、&bold(){あとから《メビウス〜》をロケーションへ出す}と、その手札のコストの数値は元に戻ります。


**アップデート履歴
|&bold(){2023/09/26}|・「シリーズ4」のカードとして入手可能になりました。|
|&bold(){2023/10/31}|・&bold(){「[[永続効果]]」→「[[公開時効果]]」と変更されました。}&br()・効果の持続時間が設定されました。&br()(次のターン終了直前まで)|
|&bold(){2023/11/09}|・&bold(){「公開時効果」→「永続効果」と変更されました。}&br()・効果の持続時間が撤廃されました。&br()・コストが「2→3」と変更されました。|
|&bold(){2025/03/04}|・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。&br()・収録シリーズが「シリーズ3」へ変更されました。|
|&bold(){2025/07/31}|・基礎パワーが「3→4」と変更されました。|


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