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SNAP - (2025/01/23 (木) 15:10:41) のソース

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*SNAP(スナップ)

&bold(){各プレイヤーは、1ゲーム中に1回、&br()SNAP(スナップ)を仕掛けることができます。}


**SNAPとは?
SNAPとは、対戦後の[[コズミックキューブ]]の増減数に、倍率をかける行動です。

***SNAPのやりかた
-対戦中、画面の上端には常にキューブが表示されています。
--このキューブに書かれている数字が、ゲーム終了後に増減するコズミックキューブの数です。
--&bold(){このキューブをタップするとSNAPが実行されます。}

***&color(#F54738){【重要】}SNAPの「成立する」条件
-&bold(){どちらかのプレイヤーがSNAPを実行し、その直後のターンで両方のプレイヤーが「ターン終了」を選ぶと、SNAPが成立。キューブに倍率が掛かります。}
--どちらかのプレイヤーがSNAPを実行後、もう一方のプレイヤーがすぐに「撤退」を選んだ場合、SNAPは不成立となり、倍率は変わりません。
--最終ターンで「ターン終了」を選んだ後にもSNAPの操作自体は可能です。ただし、&bold(){両プレイヤーの「最終ターンでの行動が確定した後」にSNAP操作をおこなっても、SNAPは不成立}となり、倍率は変わりません。


**SNAPのリスク
SNAPは、大きなリスクを伴う行動でもあります。

***成立したSNAPは取り消し不可能
-一度「SNAPが成立」してキューブの数字が倍増すると、原則として、その数字を元に戻すことができません。
--&bold(){相手が先にSNAPしてきた時は、特に重要な考えどころです。}ここですぐに「撤退」を選べばSNAP不成立となるので、ゲームには負けますが、失うキューブの数は最小限で済みます。
-唯一の例外として、[[《カーン》]]がロケーションに出ている間におこなわれたSNAP操作は、ターン巻き戻しの際、自動的に取り消されます。

***一時的に「撤退」を禁止される
-SNAPを実行したプレイヤーは、&bold(){そのSNAPが成立するか、相手が遅れてSNAPするまで、}「撤退」ボタンを押せなくなります。


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