ガンダムEz8 RX-79[G]Ez-8
陸戦型ガンダムをベースに現地改修された改装版ガンダム。
機体性能が向上し、格闘能力に優れる。
機体名[Ez8]はEXTRA-ZERO-EIGHTの意。
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兵種
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近接格闘型 |
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HP
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275 |
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コスト
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210 |
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防御力
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被撃墜ペナルティ
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44pt |
重装甲かつ高機動型で、HPでは
ジム・ストライカーに、軽快さでは
ジム・ライトアーマーに匹敵する機体。
コストは地球連邦軍の格闘機で最も高いが、格闘の威力は既存機体よりも上。
QDが使えるなら、かなりHPの残った敵でも一瞬で撃破できる。
3連撃は出来て当然、QDまで極めているプレーヤーが乗ってこそ真価を発揮する機体だろう。
■メイン
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武器名
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弾数
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ダメージ
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ダウン補正値
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リロード速度
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対拠点能力
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備考
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| 100mmマシンガンA |
30 |
? |
3 |
7秒 |
× |
3連バーストタイプ 陸ジムのAとそれほど変わらない |
| 100mmマシンガンB |
24 |
? |
2? |
6秒 |
× |
単発式 |
| 100mmマシンガンC |
30 |
? |
? |
6秒? |
× |
フルオート |
《マシンガンA》
スタンダードなメイン武装。弾幕・牽制と場面による使い分けができるのが嬉しい。リロード時間が長いため、中途半端な弾は
撃ち捨ててしまう。
陸戦型ジムと全く同じ要領で構わない。
《マシンガンB》
Aに比べ弾数は少ないものの、スタンダードな武装であることには間違いない。
寒冷地のマシンガンBに慣れていれば問題なく扱うことができる。
リロード時間の短いこと、
スタンショットなどの撃ち分けができることが大きな利点だ。
《マシンガンC》
フルオート連射が可能なマシンガン。格闘機で即座に弾幕を張れる便利な武装。
獲得までに時間がかかるものの、獲得する頃にはこの機体に慣れ、セッティングも揃っているため戦術の幅が大きく広がる。
どの武装にもそれぞれ良し悪しがあるため、自分の戦い方に合わせた選択をしよう。
安定性のあるA、ダメージのあるB、融通の利くCといったところだろう。
■サブ
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武器名
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弾数
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ダメージ
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ダウン
補正値
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リロード
速度
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対拠点
能力
|
備考
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| 頭部バルカン砲 |
24 |
? |
4 |
約10秒 |
× |
ダウンは とりやすい |
連邦MS御用達の頭部バルカン。後退するときはマシンガンよりこちらがオススメ。
持ち替えがないこと、動きが止まらないことによる恩恵が非常に強い。
■格闘
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武器名
|
ダメージ
|
ダウン
補正値
|
対拠点
能力
|
備考
|
ビーム・ サーベル |
|
10 |
× |
3連撃の威力105 |
| タックル |
50 |
10 |
× |
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ビーム・サーベルの威力が高い。3連撃は他の近接格闘型MSのダメージを上回る威力を有す。
また、格闘のリーチが少し短い模様。
連撃の2撃から3撃目への繋ぎに若干クセがある。
2連撃で止まることもしばしば、練習して確実に3連撃まで出せるようにしたい。
だが、3撃目のQDは簡単に出来る。
■セッティング
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カスタム名
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装甲耐久力
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旋回速度
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ダッシュ速度
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ジャンプ速度
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備考
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| 機動重視5 |
-5 |
+2 |
+4 |
+4 |
HP 235 |
| 機動重視4 |
-4 |
+2 |
+3 |
+3 |
HP 249 |
| 機動重視3 |
-3 |
+1 |
+2 |
+3 |
HP 255 |
| 機動重視2 |
-2 |
+1 |
+2 |
+2 |
HP 262 |
| 機動重視1 |
-1 |
+1 |
+1 |
+1 |
HP 268 |
| ノーマル |
0 |
0 |
0 |
0 |
HP 275 |
| 装甲重視1 |
+1 |
0 |
- |
- |
HP |
| 装甲重視2 |
+2 |
0 |
- |
- |
HP |
| 装甲重視3 |
+3 |
- |
- |
- |
HP 300 |
ちなみに対となるグフカスタムは逆に機動3、装甲5となっている。
《機動重視》
機動1にするだけでも動きの違いを感じられる。
装甲・耐久値ともに高い位置にあるため、機動3以上でも安定した性能を得られるだろう。
被弾を最小限に抑え、一撃離脱を心がけて戦場で暴れよう。
機動4は非常に高い操作性を有するため、気づかずオーバーヒートすることも。装甲・耐久値の低下が著しく、下手をするとあっという間に撃破されてしまう。
※機動2→機動3
装甲が-1されるものの、ジャンプ速度が1上昇するのみ。
旋回・ダッシュは変化なし。
《装甲重視》
ブースト・スラスター共に優秀なので、多少装甲に振っても余裕がある。
8vs8の状況下では乱戦が起こりやすく、
カットされる場面も多い。思い切って硬めにして、少しでも長く前線で粘れるようにするのも手の一つだ。
まとめ
非常に優秀な基本性能を持ち合わせている機体のため、機動重視でも装甲重視でも十分な戦果が期待できる。自分に合ったセッティングを見つけられるようにしよう。
機動のセッティングを5まで獲得できること、他の格闘機と比べて格闘のリーチが短いことや格闘ダメージが大きいことが特筆すべき特徴だろう。
連撃にクセがあるものの、3連撃まで繰り出す事ができれば十分なダメージを与えられる。戦場を素早く立ち回り、上手く敵にダメージを与えよう。
■支給(コンプリートまで11300)
| 順番 |
武器名 |
支給パイロットポイント |
| 1 |
セッティング1 |
1000 |
| 2 |
100mmマシンガンB |
1000 |
| 3 |
セッティング2 |
1000 |
| 4 |
セッティング3 |
1000 |
| 5 |
セッティング4 |
1000 |
| 6 |
100mmマシンガンC |
1200 |
| 7 |
セッティング5 |
1200 |
| 8 |
セッティング6 |
1200 |
| 9 |
セッティング7 |
1200 |
| 10 |
セッティング8 |
1500 |
最終更新:2007年04月15日 22:10