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ラボ(1)

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匿名ユーザー

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ラボで出来る事



パーツの設計

光沙の各ショップにて購入したエレメント(1つ~3つ)を組み合わせて、
1つのパーツを作り出すことが出来ます。
この際、エレメント1つに付き、15分の設計時間を必要とします。(3つなら45分)
また、設計図を持っているのであれば、そこから直接エレメントを選び出す事ができます。

なお、パーツ設計時に『致命的失敗』の判定が行なわれるので、
リスクを避ける為、なるべく設計と作成は同日に行なうようにしましょう。


パーツ作成

前述の設計で作り出したパーツを、実際に組み立てます。
10分区切りで作業時間を設定でき、『24:00時』まで作業する事が可能です。

この時『会心の出来』であれば、製作予定時間の半分で組み立てが完了します。
上位パーツの製作の際は、大幅な時間短縮になります。
また、『会心の出来』が発生すると、「工学レベル」が 1 ポイント上昇します。

逆に『致命的失敗』の場合は、パーツは完成せず、さらにエレメントも壊れて失われてしまいます。
ですので、設計の際には注意しましょう。

また、受注パーツの場合は、軒並み製作予定時間が長めです。
詳しくは、パーツ組み立て受注(1)を参照。

  • パーツ作成の「成功判定」と「組立時間」の計算式
種別 成功率 組立時間 備考
自作 [40+(工学レベル+アイテム効果)/2]% [パーツ毎組立時間-工学レベル]分
(1ケタ台の端数は切り捨て)
組立時間はパーツ毎に基準値が
決まっている
受注 [成功判定基本値+工学レベル]% パーツ毎に固定
(工学レベルが上がっても短縮できない)
お助けアイテムの恩恵が
受けられない

完成したパーツについて

完成したパーツのランクは、エレメントに付けられている物と同じく、E~Aまでの5段階です。
このランクは組み込んだエレメント全ての品質を足して、エレメント数で割った値(小数点以下切り捨て)で決定されます。
ランク E :D :C B A
50~70 71~90 91~110 111~130 131~150
例:エレ a 『ランクB(120)』+エレ b 『ランクD(80)』+エレ c 『ランクA(140)』/3=パーツ X 『ランクB(113)』

また、この数値をかけたもの(単位はパーセント)がパーツの最終的な性能となります。
なお、アイテム画面では具体的な品質は表示されず、ランク表示のみです。


パーツの組み込み

完成したパーツを、マリオネットに組み込みます。

この際、パーツに使用されたエレメント数によって、組み込む時間が変わります。
具体的には、設計の際と同じく、使用エレメント1つに付き15分の時間がかかります。


攻略 Tips

  • 致命的ミスを犯すと、時間を無駄にするばかりかエレメントも失ってしまうので、
    高価な、あるいは上位のパーツを作る際には一日で完成させるように。
    うっかり、致命的ミス設計のままセーブすると泣くに泣けないぞ。

  • どうしても、日を跨いでしまう時は、セーブを “しない” のを忘れずに。もしくは副セーブに記録する等。

  • 多く時間が取れる休日に一気にこなしたいが、イベントの兼ね合いもある為難しい所。

  • パーツを作成する際には、一日の限界である24時まで作業するのではなく、
    23:50(イベントを発生させている場合は23:55)までで終わらせるといい。
    これで寝る前にマリオネットとコミュニケーションが取れて無駄が無い。

  • あるいは残った時間で、パーツ組み込み(設計)をこなしてしまうのも手の一つ。

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