名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
強化パーツスロット | ひとつ増える | 必ず |
精霊の格 | 精霊の格がひとつ上がる | 無属性のユニットは無効 |
HP+2000 | 最大HPが+2000される | 任意 |
装甲値+200 | 装甲値が+200される | 任意 |
移動力+2 | 移動力が+2される | 任意 |
HP回復30% | プレイヤーフェイズ開始時にHPが最大値の30%回復する | 任意 |
MG回復30% | プレイヤーフェイズ開始時にMGが最大値の30%回復する | 任意 |
命中補正率+10% | すべての武器の命中補正が10%アップする | 任意 |
クリティカル補正+10% | すべての武器のクリティカル補正が10%アップする | 任意 |
コストセーブ | 攻撃時の消費MGとPNが20%軽減される | 任意 |