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だれでも歓迎! 編集
発生 持続 硬直 全体 ガード
硬化
ヒット
硬化
備考
5A 5 4 13 18 -2 -2 -
5B 9 3 21 30 -4 -4 ヒットストップ8F
3~4F/9~11F腕に相殺
5C 9 8 25 40 -8 -8 1~3hitヒットストップ6F
6F手/7~8F頭に相殺
BE5C 32 8 13 51 4 4 1~3hitヒットストップ6F
6F手/7~8F頭に相殺
2A 5 4 13 18 -2 -2 -
2B 8 7 25 37 -11 -11 4~5F手に相殺
4B 21 2*17 - 71 14 19 ヒットストップ3F
2C 14 3 32 46 -15 ダウン 強制ダウン
8~9F手に相殺
BE2C 34 3 15 49 2 ダウン 強制ダウン
28~29手に相殺
6C 11 4 26 37 -9 浮遊2 4~5F肩に相殺
JA 9 9 - - - - ヒットストップ3F
JB 6 4 - - - - ヒット時相手に16F硬直
1F背中/6~9手に相殺
JC 10 7 - - - - -
BEJC 28 8 - - - - 2~17Fハンマーに相殺
J2C 14 24 着地まで
着地硬直8
- - - ヒットストップ3F
2~4F肩に相殺
バンカー 35 16 21 70 -10 ダウン ヒットストップ3F
1~10Fシールド判定
地上投げ 3 - - 22 - ダウン 強制ダウン
全体Fは空振り時
空中投げ 1 - - - - ダウン -

発生 持続 硬直 全体 ガード
硬化
ヒット
硬化
備考
Aビーム 12 2 32 44 -8 -6 ヒットストップ10F
ヒット時相手に16F硬直
Bビーム 25 2 23 48 1 3 ヒットストップ10F
ヒット時相手に16F硬直
空中ヒット時空中受身不可
EXビーム 3+14 8 24 51 -10 ダウン 1~14F無敵
A電撃 8 12 22 38 -4 浮遊0 ヒットストップ6F
B電撃 25 26 21 64 -7 -1 1~13F両手に相殺
ヒット時相手に17F硬直
EX電撃 8 28 27 50 -13 ダウン 1~2F無敵
ヒットストップ3F
ヒット時強制仰向けダウン
Aバリア 9 10 35 44 -8 浮遊-2 メカ側ヒットストップ無し
5~6F全身に相殺+上半身無敵
Bバリア 21 20 29 69 22 ヒットストップ3F
11~18上半身に相殺
EXバリア 5+10 20 28 62 -19 ヒットストップ3F
1~17F無敵
Aミサイル 18 画面外まで 25 43 2 ダウン 硬直差は密着時のもの
Bミサイル 20 画面外まで 28 48 -1 ダウン 硬直差は密着時のもの
EXミサイル 21+40 画面外まで - 52 - ダウン -
Aワイヤー 12 1 43 55 -32 16 ヒットストップ3F
Bワイヤー 26 1 - 69 ヒットストップ3F
EXワイヤー 4+8 1 43 55 -32 16 ヒットストップ3F
Aスクラン 13 画面外まで 着地まで
着地硬直0
- - - ヒットストップ10F
Bスクラン 12 画面外まで 着地まで
着地硬直0
- - - ヒットストップ10F
EXスクラン 3+10 画面外まで 33 - - ダウン 3~14F無敵
Aフィッシャー 15 画面外まで 着地まで
着地硬直9
- - - 2~7F肩に相殺
Bフィッシャー 15 画面外まで 着地まで
着地硬直12
- - - 2~7F肩に相殺
EXフィッシャー 2+11 接触するまで 着地まで
着地硬直12
- - - 2~7F肩に相殺
AD 16+8 - - 45 - ダウン 1~28F無敵
発生はメカが画面端時
AAD 2+22 - - 46 - ダウン 発生はメカが画面端時
LA 2+5 - - 225 - ダウン 全体Fは空振り時のもの

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