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オーガニック - (2018/02/11 (日) 16:38:24) の1つ前との変更点

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*&color(#ffc062){オーガニック} -マシンクラス :初期hp|6 :hp上昇/lv|2.5 :回復力|3 :能力値ボーナス|敏捷力+2、判断力+2または知力+2 :防御ボーナス|反応+1 :ボーナス特技|《イニシアチブ強化》 :サイズ|M :移動力|6マス :装備可能武器|特殊合金製ナイフ、ビームダガー、セイバー、ビームサーベル、ビーム・ナギナタ、ビームライフル、ビームピストル、マシンキャノン、ハイパーバズーカ、5連装ミサイル、AHMライフル、ビームカノン :装備可能特殊武装|オーガニックジェネレーター、ジェットパック :装備可能装甲|FRP装甲、軽量合金装甲 :装備可能防具|ライト・シールド、ビームシールド :習熟可能技能(この中から3つ)|<隠密>、<軽業>、<破壊工作>、<修理>、<情報技術>、<サバイバル>、<説得>、<看破>、<知覚>、<はったり> ---- **&color(#ffc062){成長} ---- 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 ***&color(#ffc062){1レベル} -&bold(){クラス特徴:精神コマンド取得} 利益:精神コマンド「集中」を得る。 ***&color(#ffc062){10レベル} -&bold(){クラス特徴:精神コマンド取得} 利益:精神コマンド「直感」を得る。 #hr() ***&color(#ffc062){精神コマンド} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){集中}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:1レベル| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][精神コマンド]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値と命中ロールに+3の精神ボーナスを得る。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){直感}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:10レベル| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][精神コマンド]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値に+3の精神ボーナスを得る。更に使用者は次に行う1回の攻撃において命中ロールを2回振って、好きな方の結果を用いることができる。| #hr() *&color(#ffc062){パワー一覧} #hr() ***&color(#ffc062){1レベル 無限回パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){オーガニックエナジー・スラッシュ}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君の刃にはオーガニック的な力が宿っている| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは近接基礎攻撃として使用することができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){オーガニックエナジー・ショット}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):生命力を弾丸として撃ち出せ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは遠隔基礎攻撃として使用することができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){フォトン・リング}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):移動時のエネルギー放出現象は攻撃にも転用できる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、ヒット時の効果に「目標を1マス横滑りさせる」を加える。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){滑空戦法}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):フライングボードを用いた戦法の基礎の基礎。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は2マスシフトする。その後、以下の攻撃を行なう。| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備している場合、ヒット時の効果に「使用者は2マスシフトする」を加える。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){行動阻害弾}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):足止めにはこれが最適ってね!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2W+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態になる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){励起の一撃}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):オーガニック的な優しさが流れ込む。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。使用者もしくは使用者から5マス以内の味方1体は1回のセーヴィング・スローを行うことができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2d8+【特殊】ダメージ。使用者もしくは使用者から5マス以内の味方1体1回のセーヴィング・スローを行うことができる。| #hr() ***&color(#ffc062){1レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニック・バイブレーション}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):鉛玉のバーゲンセールだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][回復]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者および使用者に隣接する味方1体は、この攻撃によって敵に与えたダメージのうち最大の値に等しいHPを回復する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、使用者およびHPを回復した味方1体は使用者の【知力】に等しい一時的HPを得る。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){曲芸機動戦術}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君くらいのボーダーになればこれくらいの曲芸はお手の物だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は2マスのシフトし、以下の1次攻撃を行う。| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。更に使用者は以下の2次攻撃を行う。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで幻惑状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):2次目標|1次目標と同じ| |BGCOLOR(#f1ecff):2次攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1Wダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーの終了後に使用者の【敏捷力】に等しいマス数シフトする。| #hr() ***&color(#ffc062){2レベル 汎用パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){自己再生}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 2レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):生物に似た、あるいはそれ以上の自己治癒能力。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][回復]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は回復力を1回消費し、回復力値ぶんのHPを回復する。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){共鳴再生}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 2レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):オーガニックだから共鳴もしよう。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][汎用][回復]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発3| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者および範囲内の味方全て| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は1d4+【特殊】に等しい値のHPを回復する。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|目標は3d4+【特殊】に等しい値のHPを回復する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを装備してこのパワーを用いた場合、回復量に"このパワーの範囲内にいる味方の数"に等しい値を追加する。| #hr() ***&color(#ffc062){3レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){フォトン・スプレー}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):溢れ出るエネルギーをスプレーみたいに放出すれば撹乱だってできる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射3| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の機体全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d6+【特殊】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){オーラ・スラッシュ}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君自身が持つオーラの力がマシンの刃に宿る。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。次の使用者のターン終了時まで、使用者は全ての防御値に+1のパワー・ボーナスを得る| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを使用した場合、このパワーは命中ロールの出目が19以上でクリティカル・ヒットとなる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){ブーメラン・ウェポン}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):空中戦での中距離攻撃には悪くない選択だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接4| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){叩き落とし}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):三次元戦闘では上を取られるってこともあり得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器][空S]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【敏捷力】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは【敏捷力】の値に等しい追加ダメージを与える。| #hr() ***&color(#ffc062){5レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){部分覚醒}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 5レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君のマシンはいわばまだ子供なのだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"部分覚醒"のモードになる。このモードにある間、使用者の移動力は+1され使用者の近接武器による攻撃は2d6の追加ダメージを与える。ただし、使用者は自身のターンの開始時に3のダメージを受ける。このダメージはいかなる効果によっても軽減することはできない。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは1回のマイナー・アクションによって終了させることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):注|[モード]をキーワードに持つパワーは、特記無き限り別の[モード]を持つパワーを使用するまで遭遇終了時まで持続する。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニック・コンビネーション}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 5レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):呼吸を合わせるんだ!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d10+【特殊】ダメージ。目標を使用者の【知力】に等しいマス横滑りさせる。更に目標は減速状態になる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、このパワーの命中ロールとダメージロールに無名ボーナスを得る。無名ボーナスは使用者の2マス以内にいる味方の数に等しい。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル6| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーガニックスキル:ライブラリ| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|6| |BGCOLOR(#f1ecff):あらゆる知識が君の中に流れ込んでくる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|汎用||| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|フリー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者が自身の取得していない技能判定を行なう| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は判定に使用する技能を取得しているものとして判定を行なう。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|エアリアル・サーフ| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|6| |BGCOLOR(#f1ecff):風の息吹を感じろ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|汎用||| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|移動アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は飛行状態になり、3マスのシフトをする。この飛行状態は使用したターンの終了時まで持続する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、3+【敏捷力】に等しいマス数シフトする。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル7|遭遇毎パワー| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーガニックウェーブ照射| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|7| |BGCOLOR(#f1ecff):生命の波動は悪しき力を弱めるのだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|特殊武装|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射3| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【特殊】ダメージ。目標が行なう次の1回の命中ロールは使用者の【知力】の値に等しいペナルティを受け、もしその攻撃がミスしたならば目標は次の目標のターン終了時まで幻惑状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、このパワーの範囲内の味方全ては1回のセーヴィング・スローを行なうことができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|ワイヤー・クロー| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|7| |BGCOLOR(#f1ecff):ワイヤーで接続された爪が敵の動きを絡め取る。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|武器|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接2| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで動けない状態になり、更に攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーの命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|間隙縫う反撃| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|7| |BGCOLOR(#f1ecff):ギリギリのスリルを乗り越えてこそ活路が見出だせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|武器|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・割込| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者から5マス以内の敵が使用者に対して遠隔攻撃を行った| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はACと反応に【敏捷力】の値に等しいボーナスを得る。この結果、トリガーとなった攻撃がミスになったなら、トリガーを発生させた機体に隣接するマスまで移動し以下の攻撃を行なう。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|トリガーを発生させた敵1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは使用者がフライングボードを装備していなければ使用できない。また、使用者が動けない状態の場合も使用することができない。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|凍結バレット| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|7| |BGCOLOR(#f1ecff):敵の駆動パーツを凍らせる特殊弾頭。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|特殊武装|氷| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】の[氷]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になり、使用者の【知力】に等しい値の[炎]に対する脆弱性を受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル9|1日毎パワー| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|ハイパー・オーラ・スラッシュ| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|9| |BGCOLOR(#f1ecff):オーラが人の力なら良い方向にだって使えるはずだ!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|攻撃|武器|| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3W+【出力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。もし使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを用いた場合、命中ロールが17以上でクリティカル・ヒットとなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーガニックスキル:ミラージュ| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|9| |BGCOLOR(#f1ecff):幻影が君の敵を追い詰める。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|攻撃|特殊武装|創造| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は自身から10マス以内の何者にも占められていないマスに"自身の幻影"を作り出し、以下の攻撃を行なう。幻影は使用者のサイズと同じマスを占め、使用者の最大hpの半分に等しいhpを持ち、「幻影のhpが0になる」「遭遇が終了する」「使用者が戦闘不能になる」のいずれかを満たすまで存在し続ける。また、幻影に隣接する敵全ては、使用者および使用者の味方全てに戦術的優位を与える。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|幻影に隣接する敵1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【特殊】ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者は1回のマイナー・アクションを使用することで、幻影を5マス瞬間移動させることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、幻影の効果に「この幻影に隣接する敵は全てのセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。」を追加する。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|アップス・アンド・ダウン| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|9| |BGCOLOR(#f1ecff):波を上下に乗りこなすことによって、君の機体は加速する。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|攻撃|武器|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は自分の移動力に等しいマス移動する。この移動中に受ける機会攻撃に対して、使用者は全ての防御値に【敏捷力】の値に等しいパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。目標を3マス横滑りさせ、倒れて伏せ状態にする。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーの移動中に機会攻撃をされたならば、このパワーは追加で1Wの追加ダメージを与える。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーの移動中に機会攻撃を受けなかったならば、このパワーの命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、更にこのパワーの命中ロールは出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは[空S]のキーワードを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル10|汎用パワー| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーラシールド| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|10| |BGCOLOR(#f1ecff):オーラの力はバリアにもなるのか!?| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|汎用||| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発3| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者もしくは爆発内の味方1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・割込| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|目標への命中ロールがヒットとなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は使用者は次のターンの終了時まで全ての防御値に+3のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備しており、かつ使用者の味方に対してこのパワーを使用したならば使用者自身もこのパワーの効果の利益を受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーガニックスキル:ブースト| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|6| |BGCOLOR(#f1ecff):加速の能力の真骨頂を見せてやる!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|汎用||| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|イニシアチブ判定時| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はイニシアチブ判定を2回振り、好きな方の結果を用いることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを装備してこのパワーを用いた場合、イニシアチブ判定に+4のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル13|遭遇毎パワー| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーガニックバリアアタック| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|3| |BGCOLOR(#f1ecff):バリアならば守ることもはねのけることもできるのは道理だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|特殊武装|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d6+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者の次のターンの終了時まで使用者および範囲内の味方全ては全ての防御値に+2のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は使用者の【知力】に等しい。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|サブウェポン:レーザー| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|7| |BGCOLOR(#f1ecff):サブウェポンではあるが対空装備としては一級品だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|特殊武装|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d8+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは[空S]のキーワードを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーラ二刀流| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|13| |BGCOLOR(#f1ecff):憎しみのオーラを断ち切る正義の刃。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|武器|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【特殊】ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|以下の2次攻撃を行なう。| |BGCOLOR(#f1ecff):2次目標|近接・武器 機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):2次攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【特殊】ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者は2つ以上の腕スロットにそれぞれ1つずつ片手武器を装備していなければこのパワーを使用できない。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを使用した場合、このパワーの命中ロールに+1のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|ライフ・バレット| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|13| |BGCOLOR(#f1ecff):この弾丸は邪悪を砕き、善き魂を持つものの生命を賦活する。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|特殊武装||| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【特殊】ダメージ。目標に隣接する味方一人は回復力を1回使用して、回復力値ぶんのHPを回復する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|この攻撃は命中ロールの出目が17以上でクリティカル・ヒットとなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル15|1日毎パワー| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|チャクラ・レイ・ブレード| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|15| |BGCOLOR(#f1ecff):オーガニック的な力が集まりチャクラ光の刃が形作られる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|特殊武装||| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・直線1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d10+【特殊】ダメージ。目標は全てのダメージに対する脆弱性3を得て、継続的ダメージ5を受ける。(セーヴ・両方とも終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーを使用する際、このパワーの直線の範囲を"使用者に隣接する味方の数"に等しいマス数を増加する。(例えば使用者に2人の味方が隣接しているならば、このパワーの射程は直線3になる)| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、直線の範囲が増加するマスは"使用者から2マス以内にいる味方の数"に等しくなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|急降下攻撃| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|15| |BGCOLOR(#f1ecff):風と重力が君の味方だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|攻撃|武器|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|攻撃の直前に使用者は飛行状態になり、自身の移動力に等しいマス数移動する。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|4W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|この攻撃の直前の移動で3マス以上移動していた場合、このパワーの命中ロールとダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは使用者の【敏捷力】に等しい追加ダメージを与える。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|マナウインド・ジャンパー| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|15| |BGCOLOR(#f1ecff):惑星を覆うオーガニックエナジーの流れに乗れば瞬間移動みたいなこともできる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|攻撃|モード|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"風の乗り手"のモードとなる。このモードにある間、使用者の反応と意志に+2のパワー・ボーナスを得て、使用者が行なうダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。更に下記の専用パワーの使用が可能になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは1回のマイナー・アクションよって解除できる。| |BGCOLOR(#f1ecff):専用パワー|マナウインド・ジャンプ| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|無限回|瞬間移動||| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・対応| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者に対する1回の攻撃がミスとなる| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は5マス瞬間移動する。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|赤朱鷺の翼| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|15| |BGCOLOR(#f1ecff):君の機体から朱鷺色の翼が展開する。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|攻撃|特殊武装|モード| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【特殊】ダメージ。目標を使用者の【知力】に等しいマス横滑りさせる。更に目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標を1マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"翼の開放"のモードとなる。このモードが終了するまで使用者の近接攻撃および近接範囲攻撃は1d12の追加ダメージを与える。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル17|遭遇毎| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|ハイ・オーラ・ショット| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|17| |BGCOLOR(#f1ecff):オーラの力が高まれば通常兵器からの攻撃もただの砲撃ではなくなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|特殊武装|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d8+【特殊】ダメージ。使用者の次の自身のターン終了時までに行なう全ての攻撃ロールは出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。更に目標は使用者の次のターンの終了時までACと意志に-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを用いてこのパワーを使用した場合、ヒット時効果の"ACと意志に対する-2のペナルティ" を"全ての防御値に対する-2のペナルティ"に変更する。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|グラヴィトン・バレット| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|17| |BGCOLOR(#f1ecff):重力を操るスキルの賜物だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|特殊武装|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで動けない状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|以下の2次攻撃を行なう| |BGCOLOR(#f1ecff):2次目標|1次目標を中心とした爆発・2の範囲内の全ての機体| |BGCOLOR(#f1ecff):2次攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】ダメージ。目標は1次目標に隣接するマスまで引き寄せられる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|2次攻撃が少なくとも1体にヒットし、2次目標の1体以上が1次目標に隣接していたら、1次目標は2次攻撃のダメージロールの結果の半分に等しいダメージを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、2次攻撃の範囲内の機体から任意の1機を2次攻撃の目標から除外することができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|エレクトリカル・グルーヴ| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|17| |BGCOLOR(#f1ecff):風に乗るのもビートに乗るのも本質的には同じことなのだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|武器|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3W+【特殊】ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者および使用者の味方がこの目標に攻撃する場合、命中ロールとダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者および使用者の味方がこの目標に攻撃する場合、命中ロールとダメージロールに+1のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者の次のターンの終了時まで、使用者の[武器]攻撃は1d8の追加ダメージを与える。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを使用した場合、ヒット時の命中ロールとダメージロールへのパワー・ボーナスを使用者の【敏捷力】の値にしてもよい。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーラの奔流| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|17| |BGCOLOR(#f1ecff):暴走したオーラの力が異世界への扉を開く。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|遭遇毎|攻撃|武器|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3W+【特殊】ダメージ。使用者と目標はオーラの流れに飲み込まれ、別世界へと飛ぶ。使用者と目標はシーンから除外され、次の使用者のターン開始時に、何者にも占められていない使用者および目標がもといたマスと最も近いマスに戻ってくる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル19|1日毎| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーガニック・スキル:オーバーフリーズ| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|19| |BGCOLOR(#f1ecff):魂すら凍らせる悪魔の眷属の力。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|特殊武装|氷|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は以下の攻撃を3回行う| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔範囲・爆発1 15マス以内| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内機体全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】の[氷]ダメージ。目標は動けない状態になり、"氷に閉ざされた区域"の外へ出られなくなる。更に、反応と意志に-2のペナルティを受ける。(セーヴ・全て終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):後効果|目標は"氷に閉ざされた区域"から出られなくなる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は"氷に閉ざされた区域"から出られなくなる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者の次のターンの終了時まで、この攻撃の範囲は"氷に閉ざされた区域"となる。区域の中は移動困難地形であり、区域の中にいる機体は区域の外に対する攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。なお、攻撃の範囲が重なっていた場合、その場所はひと続きの区域となり、互いの区域は出入りが可能となる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、ヒットした目標は使用者の【知力】+5の値に等しい継続的[氷]ダメージを受ける。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|オーガニック・コミュニケーション| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|19| |BGCOLOR(#f1ecff):俺もお前も対話をするために有機体として生まれて来たんだろう!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|攻撃|特殊武装|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標に停戦勧告を行なう。目標がそれを拒むならば、目標は幻惑状態になり、攻撃ロールに使用者の【知力】に等しいペナルティを受ける。(セーヴ・両方とも終了)その後、目標を5マス横滑りさせる。また、この攻撃がヒットしたのがモブの敵だった場合、その敵は即座に戦闘不能状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は次の使用者のターン終了時まで命中ロールに-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者および範囲内の味方全てはこの遭遇終了時まで全ての防御値に+1のパワー・ボーナスを得て、盲目状態に対して完全耐性を得る。更に自身から10マス以内にいる不可視の敵を見ることができるようになる。また、この効果を受けている味方一人が回復力を消費する際、この効果を受けている別の味方一人が回復力の消費を肩代わりすることが可能になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した際、ヒット時の効果に「目標は次の使用者のターン終了時まで、全てのセーヴィング・スローに使用者の【知力】に等しいペナルティを受ける。」を加える。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|異形化| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|19| |BGCOLOR(#f1ecff):悪しきオーラの力はその機体すら変質させる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|1日毎|攻撃|モード|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は自身の回復力値の2倍の一時的HPを得て、"憎しみの化身"のモードとなる。このモードにある間、使用者のサイズは1段階大きくなり、全ての防御値に+1の無名ボーナスを得る。更に使用者の行なうダメージ・ロールは+15のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは遭遇終了か使用者が戦闘不能状態になるまで持続し、他の[モード]を持つパワーの使用などにより自発的に解除することはできない。また、自身のターンの開始時にフリー・アクションとして、自身の近接武器の間合い内にいるランダムな機体1体に対して1回の近接基礎攻撃を行わなくてはならない。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを使用した場合、このモードにある間、使用者は近接攻撃に+3のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):パワー名|完全覚醒| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル|19| |BGCOLOR(#f1ecff):君がマシンを想うなら、マシンも君を想うのだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード||攻撃|モード|| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"完全覚醒"のモードとなる。このモードにある間、使用者のAC、反応、意志に+2の無名ボーナスを得て、移動力に+2のボーナスを得る。更に下記の専用パワーの使用が可能になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは1回のマイナー・アクションよって解除できる。| |BGCOLOR(#f1ecff):専用パワー|虹| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|無限回|特殊武装||| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・直線5| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d10+【特殊】+【敏捷力】ダメージ。| #hr() ***&color(#ffc062){3レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){新型射撃補正システム}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):機械が敵の動きを予測するっていうのかよ!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】+2対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【敏捷力】ダメージ。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){目眩し}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):出力の低い武器にはこんな使い方だってある。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【敏捷力】ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで目標は盲目状態になる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){見えるっ!}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):ほんの数コンマ先の未来が網膜に映った気がした。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【敏捷力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|この攻撃は軽度な遮蔽を無視する。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){ばら撒き}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):砲弾やビームの雨あられ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔範囲・爆発1 遠隔・武器の射程内の1マス| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の全ての機体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【敏捷力】ダメージ。次の使用者のターン終了時まで目標は減速状態になる。| #hr() ***&color(#ffc062){5レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){近接戦闘特化モード}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 5レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):ピーキーなチューニングにはそれ相応の理由がある。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はこのモードが終了するまで攻撃ロールに+2の無名ボーナスを、ダメージロールに+4のパワー・ボーナスを得る。更に自身の無限回[武器]攻撃は1Wの追加ダメージを、無限回[特殊武装]攻撃は1d8の追加ダメージを与える。ただしこのモードにある間、使用者は遠隔攻撃および遠隔範囲攻撃を行なうことができなくなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは1回のマイナー・アクションによって終了させることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):注|[モード]をキーワードに持つパワーは、特記無き限り別の[モード]を持つパワーを使用するまで遭遇終了時まで持続する。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){八面六臂}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 5レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君に包囲戦術は通用しない。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【敏捷力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|以下の2次攻撃を行なうことができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):2次目標|遠隔・武器 1次目標以外の機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):2次攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【敏捷力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|以下の3次攻撃を行なうことができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):3次目標|遠隔・武器 1次目標および2次目標以外の機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):3次攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【敏捷力】ダメージ。| #hr() ***&color(#ffc062){6レベル 汎用パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){フライトユニット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 6レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):下駄ともUFOとも呼ばれるマシン輸送用フライトユニット。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][汎用]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は7+【敏捷力】に等しい一時的HPを得る。使用者はこの遭遇終了時まで飛行移動が可能になる。使用者の一時的HPが0になったとき、使用者はこのパワーによる飛行移動を失う。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){ホバー移動モード}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 6レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):荒地にはこいつが一番だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"ホバー移動"のモードになる。このモードが終了するまで、移動困難地形を無視する。| #hr() ***&color(#ffc062){7レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){ガイディング・ショット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 7レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君が撃ち込んだ先に仲間の火力が集中する。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【出力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【出力】ダメージ。次の使用者のターン終了時まで、使用者の味方全てが行なう目標に対しての攻撃は命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットになる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){ジェットスラストハンマー}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 7レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):トゲ付きの鉄球なんて冗談みたいな装備だが破壊力は折り紙つきだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接4| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【敏捷力】ダメージ。目標を使用者の【判断力】に等しいマス数押しやるか、目標を倒れて伏せ状態にする。(使用者が選択)| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){妨害ビット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 7レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君の味方がロックオンされると同時に、君のビットは敵のライフルを撃ち抜く。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器][脳波][ビーム]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・割込| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者または自身から5マス以内の味方が範囲攻撃以外の攻撃の目標となる。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|トリガーを発生させた敵1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。目標はトリガーとなった命中ロールに使用者の【知力】に等しいペナルティを受ける。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){クロース・コンバット:サイドワインダー}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 7レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):接近戦のコンバットパターンにはこんなのだってある。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【敏捷力】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者が2つ以上の腕スロットにそれぞれ近接の片手武器を装備しているなら、この攻撃の命中ロールとダメージロールに使用者の【知力】の値に等しいパワー・ボーナスを得る。| #hr() ***&color(#ffc062){9レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){フルパワー・スナイピング}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 9レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):反動が大きい分、照準の一寸の狂いも許されない。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3W+【出力】ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がビームの種別を持つ武器を用いてこのパワーを用いた場合、この攻撃のヒット時目標に隣接するすべての敵に使用者の【敏捷力】に等しい値のダメージを与える。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){自律ビームビット・オート射撃}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 9レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):誘導兵器をセミオートモードにすることで敵の足を封じつつ白兵戦に専念する。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][脳波][ビーム][区域][宇宙S]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔範囲・爆発1 15マス以内| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。目標が行う命中ロールは使用者の【知力】に等しい値のペナルティを受ける。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|この攻撃の範囲は使用者の次のターンの終了時まで"ビットによる制圧"の区域となる。この区域で攻撃を行った敵は使用者の【敏捷力】に等しい[ビーム]ダメージを受ける。ただし、この区域が持続している間、このパワーで用いた特殊武装を用いたパワーは使用できなくなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|この区域が持続している間、使用者はマイナー・アクションを費やすことによってこの区域をさらに次の使用者のターン終了時まで持続させることができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){緊急脱出モード}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 9レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):コアユニットである航空機を分離させ、間一髪で難を逃れる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード][回復]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|アクション不要| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|自身が戦闘不能になったとき| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|自身| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者の機体の一部は本体から分離し、10HPを回復して緊急脱出モードになる。このモードにある間、使用者のサイズは本来のサイズから1段階下がり、全ての防御値に-3のペナルティを受ける。更に、使用者は遠隔基礎攻撃・近接基礎攻撃も含めて下記の専用パワーしか使用できなくなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは使用者が戦闘不能状態であっても使用できる。また、このモードは使用者が相応の補給を受けるまで(マスターが判断)遭遇終了後も持続し、自発的に解除することもできず、別の[モード]を持つパワーも使用することができない。| |BGCOLOR(#f1ecff):注|君はこのパワーによって脱出形態となるが、もともとの機体に装備してあったものを外して防御値を計算し直す必要はない。これは防御値への-3のペナルティという形で抽象化されている。すなわち、データ上は全てのアイテムを装備したままで良いのである。| |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){防衛用機銃}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 専用パワー| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d4+【敏捷力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーの命中ロールとダメージロールに、君が装備している遠隔武器1つの強化ボーナスを加えることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは近接基礎攻撃として使用することができる。| #hr() ***&color(#ffc062){10レベル 汎用パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){危険予測システム}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 10レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):このシステムは数秒先の未来を教えてくれる。。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][汎用]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者にヒットを与えた敵1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|フリー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者への命中ロールがヒットとなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は1回の命中ロールを振り直す。だたし、必ず振り直したあとの結果を用いなければならない。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){感応力増大}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 10レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):戦場に渦巻く思念に飲み込まれるかそれを力にできるかは君次第だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"感応増幅モード"となる。このモードが終了するまで、使用者の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、10マス以内の不可視状態の敵を視認することができるようになる。もし使用者が[特殊武装]による攻撃を行うならばパワー・ボーナスは+3となる。| #hr() ***&color(#ffc062){13レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){クロース・コンバット:飛燕}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 13レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):低空すれすれを飛ぶ燕の動きに敵は翻弄されるばかりだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は自身の移動力の半分のマス数シフトして1回の近接基礎攻撃を行う。その後、使用者はもう一度自身の移動力の半分のマス数シフトしてもう1度近接基礎攻撃を行う。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){防御的ビット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 13レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君に近づく敵は手痛い自動反撃を受けることになる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装][脳波][宇宙S][ビーム]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"オーラ1"のオーラを起動する。このオーラ内で使用者に対して攻撃を行った敵は、使用者の【敏捷力】に等しい[ビーム]ダメージを受ける。このオーラは使用者の次のターン終了時まで持続する。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){波状攻撃}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 13レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):この強襲は一度では終わらない。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【敏捷力】ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーが敵にヒットした場合、このパワーの使用回数は消費されない。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){一か八か}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 13レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):南無三!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】-3対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【出力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|この攻撃は命中ロールの出目が17以上でクリティカル・ヒットとなる。| #hr() ***&color(#ffc062){15レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){パワー・マグナム}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 15レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):ビーム・シールドをも突き破る高威力特殊弾頭。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|4W+【敏捷力】ダメージ。目標は継続的ダメージ10を受け、ACに使用者の【知力】の値に等しいペナルティを受ける。(セーヴ・両方とも終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時までACに-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|この攻撃は目標が持つ全ての抵抗を無視する。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){本体内蔵型高出力拡散ビーム砲}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 15レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):この距離なら避けられまい!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][ビーム]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射5| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の機体全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|4d8+【敏捷力】ダメージ。目標は全ての防御値と命中ロールに-3のペナルティを受ける。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで全ての防御値と命中ロールに-1のペナルティを受ける。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){大型強襲ユニット}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 15レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):未来を掴み取るための新たな翼が授けられた。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"大型強襲ユニット装着モード"となる。使用者本来のサイズより1段階大きくなり、自身の回復力値+【知力】の一時的HPを得て、ACに+2、頑健に+1、意志に+1の無名ボーナスを得る。さらに、このモードにある間、下記の2つの専用パワーを使用することができる。使用者の一時的HPが0になった時点でこのモードは終了する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは1回のマイナー・アクションよって解除できる。| |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){超大型ビームサーベル}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 専用パワー1| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][ビーム][宇宙S]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接2| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d12+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーの命中ロールとダメージロールに、君が装備している近接武器1つの強化ボーナスを加えることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは近接基礎攻撃として使用することができる。| |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){超大型ビームキャノン}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 専用パワー2| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][ビーム][宇宙S]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔20| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d12+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーの命中ロールとダメージロールに、君が装備している遠隔武器1つの強化ボーナスを加えることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは遠隔基礎攻撃として使用することができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){ハイパーエネルギーサーベル}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 15レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):スペックを超えた出力のビームがサーベルから放たれる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接2| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|4W+【敏捷力】ダメージ。目標は幻惑状態および動けない状態になる。(セーヴ・両方とも終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態および動けない状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|もし使用者がビームの種別を持つ近接武器でこのパワーを用いたなら、この遭遇終了時まで使用した近接武器の射程は+1される。| #hr() ***&color(#ffc062){17レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){プレッシャー}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 17レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君が放つ威圧感に並大抵のパイロットは動きが止まる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の敵1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は次の使用者のターン終了時まで動けない状態および幻惑状態になり、命中ロールに-5のペナルティを受ける。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){トリプル・ショット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 17レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):一瞬で3機が落とされただと!?| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は以下の攻撃を3回行う| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【敏捷力】ダメージ。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){セルフ・コンビネーション}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 17レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):運良く生き延びた相手に無慈悲な銃弾が放たれる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔範囲・爆発2 15マス以内| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【敏捷力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|もし攻撃を行ったあと、攻撃の範囲内で戦闘不能でない敵がいたならば、そのうちの1体に対してフリー・アクションとして遠隔基礎攻撃を行うことができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){クロース・コンバット:アスラ}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 17レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):東洋の戦神が如き剣筋、受けきれるものなら受けてみよ!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【敏捷力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|もしこの攻撃後も目標が戦闘不能状態でなければ、使用者は目標に対してフリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行うことができる。| #hr() ***&color(#ffc062){19レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){ビームサーベル最大出力}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 19レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):わかるぞ……みんなの力が集まってくる……!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器][宇宙S]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲 直線10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の機体全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|5W+【敏捷力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーはビームの種別を持つ武器でなければ使用できない。また、このパワーは近接範囲攻撃であるが、ビームの種別を持つ遠隔武器を用いて使用することができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オールレンジ攻撃}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 19レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):当たれぇーーーーーッ!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][宇宙S]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|4d8+【敏捷力】ダメージ。目標は命中ロールに使用者の【知力】の値に等しいペナルティを受ける。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){スカイフィッシュ・マニューバー}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 19レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):何者にも囚われぬ高機動戦術。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は自身の移動力+2までのシフトをし、その間に隣接した任意の敵に対して以下の攻撃を行う。以下の攻撃は近接武器・遠隔武器の両方で使用でき、更に遠隔武器で攻撃したとしても機会攻撃を受けることはない。ただし、攻撃ができるのは敵1体に対して1回だけである。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器 または 遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【敏捷力】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){奇跡の拳}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 19レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):人の可能性をどこまでも信じよう。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"感能力覚醒"のモードになる。このモードが終了するまで、使用者が近接武器を用いて行う攻撃は1d8+【敏捷力】に等しい追加ダメージを与える。もし、使用している武器がナックルの種別を持つ場合、追加ダメージにさらに使用者の【知力】を加える。その後、下記の攻撃を行なう。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|5W+【敏捷力】ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。|
*&color(#ffc062){オーガニック} -マシンクラス :初期hp|6 :hp上昇/lv|2.5 :回復力|3 :能力値ボーナス|敏捷力+2、判断力+2または知力+2 :防御ボーナス|反応+1 :ボーナス特技|《イニシアチブ強化》 :サイズ|M :移動力|6マス :装備可能武器|特殊合金製ナイフ、ビームダガー、セイバー、ビームサーベル、ビーム・ナギナタ、ビームライフル、ビームピストル、マシンキャノン、ハイパーバズーカ、5連装ミサイル、AHMライフル、ビームカノン :装備可能特殊武装|オーガニックジェネレーター、ジェットパック :装備可能装甲|FRP装甲、軽量合金装甲 :装備可能防具|ライト・シールド、ビームシールド :習熟可能技能(この中から3つ)|<隠密>、<軽業>、<破壊工作>、<修理>、<情報技術>、<サバイバル>、<説得>、<看破>、<知覚>、<はったり> ---- **&color(#ffc062){成長} ---- 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 ***&color(#ffc062){1レベル} -&bold(){クラス特徴:精神コマンド取得} 利益:精神コマンド「集中」を得る。 ***&color(#ffc062){10レベル} -&bold(){クラス特徴:精神コマンド取得} 利益:精神コマンド「直感」を得る。 #hr() ***&color(#ffc062){精神コマンド} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){集中}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:1レベル| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][精神コマンド]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値と命中ロールに+3の精神ボーナスを得る。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){直感}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:10レベル| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][精神コマンド]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値に+3の精神ボーナスを得る。更に使用者は次に行う1回の攻撃において命中ロールを2回振って、好きな方の結果を用いることができる。| #hr() *&color(#ffc062){パワー一覧} #hr() ***&color(#ffc062){1レベル 無限回パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){オーガニックエナジー・スラッシュ}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君の刃にはオーガニック的な力が宿っている| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは近接基礎攻撃として使用することができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){オーガニックエナジー・ショット}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):生命力を弾丸として撃ち出せ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは遠隔基礎攻撃として使用することができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){フォトン・リング}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):移動時のエネルギー放出現象は攻撃にも転用できる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2d8+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、ヒット時の効果に「目標を1マス横滑りさせる」を加える。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){滑空戦法}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):フライングボードを用いた戦法の基礎の基礎。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は2マスシフトする。その後、以下の攻撃を行なう。| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備している場合、ヒット時の効果に「使用者は2マスシフトする」を加える。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){行動阻害弾}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):足止めにはこれが最適ってね!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2W+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態になる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){励起の一撃}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):オーガニック的な優しさが流れ込む。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。使用者もしくは使用者から5マス以内の味方1体は1回のセーヴィング・スローを行うことができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|2d8+【特殊】ダメージ。使用者もしくは使用者から5マス以内の味方1体1回のセーヴィング・スローを行うことができる。| #hr() ***&color(#ffc062){1レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニック・バイブレーション}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):鉛玉のバーゲンセールだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][回復]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者および使用者に隣接する味方1体は、この攻撃によって敵に与えたダメージのうち最大の値に等しいHPを回復する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、使用者およびHPを回復した味方1体は使用者の【知力】に等しい一時的HPを得る。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){曲芸機動戦術}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 1レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君くらいのボーダーになればこれくらいの曲芸はお手の物だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は2マスのシフトし、以下の1次攻撃を行う。| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。更に使用者は以下の2次攻撃を行う。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで幻惑状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):2次目標|1次目標と同じ| |BGCOLOR(#f1ecff):2次攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1Wダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーの終了後に使用者の【敏捷力】に等しいマス数シフトする。| #hr() ***&color(#ffc062){2レベル 汎用パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){自己再生}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 2レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):生物に似た、あるいはそれ以上の自己治癒能力。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][回復]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は回復力を1回消費し、回復力値ぶんのHPを回復する。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){共鳴再生}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 2レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):オーガニックだから共鳴もしよう。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][汎用][回復]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発3| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者および範囲内の味方全て| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は1d4+【特殊】に等しい値のHPを回復する。| |BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|目標は3d4+【特殊】に等しい値のHPを回復する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを装備してこのパワーを用いた場合、回復量に"このパワーの範囲内にいる味方の数"に等しい値を追加する。| #hr() ***&color(#ffc062){3レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){フォトン・スプレー}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):溢れ出るエネルギーをスプレーみたいに放出すれば撹乱だってできる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射3| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の機体全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d6+【特殊】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){オーラ・スラッシュ}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君自身が持つオーラの力がマシンの刃に宿る。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。次の使用者のターン終了時まで、使用者は全ての防御値に+1のパワー・ボーナスを得る| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを使用した場合、このパワーは命中ロールの出目が19以上でクリティカル・ヒットとなる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){ブーメラン・ウェポン}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):空中戦での中距離攻撃には悪くない選択だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接4| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){叩き落とし}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 3レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):三次元戦闘では上を取られるってこともあり得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器][空S]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【敏捷力】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【敏捷力】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは【敏捷力】の値に等しい追加ダメージを与える。| #hr() ***&color(#ffc062){5レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){部分覚醒}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 5レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君のマシンはいわばまだ子供なのだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"部分覚醒"のモードになる。このモードにある間、使用者の移動力は+1され使用者の近接武器による攻撃は2d6の追加ダメージを与える。ただし、使用者は自身のターンの開始時に3のダメージを受ける。このダメージはいかなる効果によっても軽減することはできない。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは1回のマイナー・アクションによって終了させることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):注|[モード]をキーワードに持つパワーは、特記無き限り別の[モード]を持つパワーを使用するまで遭遇終了時まで持続する。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニック・コンビネーション}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 5レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):呼吸を合わせるんだ!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d10+【特殊】ダメージ。目標を使用者の【知力】に等しいマス横滑りさせる。更に目標は減速状態になる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、このパワーの命中ロールとダメージロールに無名ボーナスを得る。無名ボーナスは使用者の2マス以内にいる味方の数に等しい。| #hr() ***&color(#ffc062){6レベル 汎用パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニックスキル:ライブラリ}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 6レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):あらゆる知識が君の中に流れ込んでくる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用]| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|フリー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者が自身の取得していない技能判定を行なう| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は判定に使用する技能を取得しているものとして判定を行なう。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){エアリアル・サーフ}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 6レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):風の息吹を感じろ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][汎用]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|移動アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は飛行状態になり、3マスのシフトをする。この飛行状態は使用したターンの終了時まで持続する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、3+【敏捷力】に等しいマス数シフトする。| #hr() ***&color(#ffc062){7レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){オーガニックウェーブ照射}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 7レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):生命の波動は悪しき力を弱めるのだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][弱体化]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射3| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【特殊】ダメージ。目標が行なう次の1回の命中ロールは使用者の【知力】の値に等しいペナルティを受け、もしその攻撃がミスしたならば目標は次の目標のターン終了時まで幻惑状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、このパワーの範囲内の味方全ては1回のセーヴィング・スローを行なうことができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){ワイヤー・クロー}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 7レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):ワイヤーで接続された爪が敵の動きを絡め取る。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接2| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで動けない状態になり、更に攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーの命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){間隙縫う反撃}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 7レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):ギリギリのスリルを乗り越えてこそ活路が見出だせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・割込| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者から5マス以内の敵が使用者に対して遠隔攻撃を行った| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はACと反応に【敏捷力】の値に等しいボーナスを得る。この結果、トリガーとなった攻撃がミスになったなら、トリガーを発生させた機体に隣接するマスまで移動し以下の攻撃を行なう。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|トリガーを発生させた敵1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは使用者がフライングボードを装備していなければ使用できない。また、使用者が動けない状態の場合も使用することができない。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){凍結バレット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 7レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):敵の駆動パーツを凍らせる特殊弾頭。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装][氷]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】の[氷]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になり、使用者の【知力】に等しい値の[炎]に対する脆弱性を受ける。| #hr() ***&color(#ffc062){9レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){ハイパー・オーラ・スラッシュ}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 9レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):オーラが人の力なら良い方向にだって使えるはずだ!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。もし使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを用いた場合、命中ロールが17以上でクリティカル・ヒットとなる。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニックスキル:ミラージュ}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 9レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):幻影が君の敵を追い詰める。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][創造]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は自身から10マス以内の何者にも占められていないマスに"自身の幻影"を作り出し、以下の攻撃を行なう。幻影は使用者のサイズと同じマスを占め、使用者の最大hpの半分に等しいhpを持ち、「幻影のhpが0になる」「遭遇が終了する」「使用者が戦闘不能になる」のいずれかを満たすまで存在し続ける。また、幻影に隣接する敵全ては、使用者および使用者の味方全てに戦術的優位を与える。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|幻影に隣接する敵1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【特殊】ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者は1回のマイナー・アクションを使用することで、幻影を5マス瞬間移動させることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、幻影の効果に「この幻影に隣接する敵は全てのセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。」を追加する。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){アップス・アンド・ダウン}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 9レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):波を上下に乗りこなすことによって、君の機体は加速する。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は自分の移動力に等しいマス移動する。この移動中に受ける機会攻撃に対して、使用者は全ての防御値に【敏捷力】の値に等しいパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2W+【特殊】ダメージ。目標を3マス横滑りさせ、倒れて伏せ状態にする。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーの移動中に機会攻撃をされたならば、このパワーは追加で1Wの追加ダメージを与える。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーの移動中に機会攻撃をされなかったならば、このパワーの命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、更にこのパワーの命中ロールは出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは[空S]のキーワードを得る。| #hr() ***&color(#ffc062){10レベル 汎用パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){オーラシールド}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 10レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):オーラの力はバリアにもなるのか!?| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][汎用]| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発3| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者もしくは爆発内の味方1体| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・割込| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|目標への命中ロールがヒットとなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は使用者は次のターンの終了時まで全ての防御値に+3のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備しており、かつ使用者の味方に対してこのパワーを使用したならば使用者自身もこのパワーの効果の利益を受ける。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニックスキル:ブースト}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 10レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):加速の能力の真骨頂を見せてやる!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|イニシアチブ判定時| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はイニシアチブ判定を2回振り、好きな方の結果を用いることができる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを装備してこのパワーを用いた場合、イニシアチブ判定に+4のパワー・ボーナスを得る。| #hr() ***&color(#ffc062){13レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){オーガニックバリアアタック}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 13レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):バリアならば守ることもはねのけることもできるのは道理だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d6+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者の次のターンの終了時まで使用者および範囲内の味方全ては全ての防御値に+2のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は使用者の【知力】に等しい。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){サブウェポン:レーザー}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 13レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):サブウェポンではあるが対空装備としては一級品だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d8+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは[空S]のキーワードを得る。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){オーラ二刀流}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 13レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):憎しみのオーラを断ち切る正義の刃。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【特殊】ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|以下の2次攻撃を、1次攻撃とは別の腕スロットに装備した武器で行なう。| |BGCOLOR(#f1ecff):2次目標|近接・武器 機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):2次攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1W+【特殊】ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者は2つ以上の腕スロットにそれぞれ1つずつ片手武器を装備していなければこのパワーを使用できない。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを使用した場合、このパワーの命中ロールに+1のパワー・ボーナスを得る。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){ライフ・バレット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 13レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):この弾丸は邪悪を砕き、善き魂を持つものの生命を賦活する。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【特殊】ダメージ。目標に隣接する味方一人は回復力を1回使用して、回復力値ぶんのHPを回復する。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|この攻撃は命中ロールの出目が17以上でクリティカル・ヒットとなる。| #hr() ***&color(#ffc062){15レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){チャクラ・レイ・ブレード}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 15レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):オーガニック的な力が集まりチャクラ光の刃が形作られる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・直線1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d10+【特殊】ダメージ。目標は全てのダメージに対する脆弱性3を得て、継続的ダメージ5を受ける。(セーヴ・両方とも終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーを使用する際、このパワーの直線の範囲を"使用者に隣接する味方の数"に等しいマス数を増加する。(例えば使用者に2人の味方が隣接しているならば、このパワーの射程は直線3になる)| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、直線の範囲が増加するマスは"使用者から2マス以内にいる味方の数"に等しくなる。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){急降下攻撃}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 15レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):風と重力が君の味方だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|攻撃の直前に使用者は飛行状態になり、自身の移動力に等しいマス数移動する。| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|4W+【特殊】ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|この攻撃の直前の移動で3マス以上移動していた場合、このパワーの命中ロールとダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを用いた場合、このパワーは使用者の【敏捷力】に等しい追加ダメージを与える。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){マナウインド・ジャンパー}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 15レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):惑星を覆うオーガニックエナジーの流れに乗れば瞬間移動みたいなこともできる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][武器]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"風の乗り手"のモードとなる。このモードにある間、使用者の反応と意志に+2のパワー・ボーナスを得て、使用者が行なうダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。更に下記の専用パワーの使用が可能になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは1回のマイナー・アクションよって解除できる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){マナウインド・ジャンプ}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 専用パワー| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][瞬間移動]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・対応| |BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者に対する1回の攻撃がミスとなる| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は5マス瞬間移動する。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){赤朱鷺の翼}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 15レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君の機体から朱鷺色の翼が展開する。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発1| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d8+【特殊】ダメージ。目標を使用者の【知力】に等しいマス横滑りさせる。更に目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標を1マス横滑りさせる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"翼の開放"のモードとなる。このモードが終了するまで使用者の近接攻撃および近接範囲攻撃は1d12の追加ダメージを与える。| #hr() ***&color(#ffc062){17レベル 遭遇毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){ハイ・オーラ・ショット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 17レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):オーラの力が高まれば通常兵器の砲撃もただの砲撃ではなくなる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔10| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d8+【特殊】ダメージ。使用者の次の自身のターン終了時までに行なう全ての攻撃ロールは出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。更に目標は使用者の次のターンの終了時までACと意志に-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを用いてこのパワーを使用した場合、ヒット時効果の"ACと意志に対する-2のペナルティ" を"全ての防御値に対する-2のペナルティ"に変更する。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){グラヴィトン・バレット}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 17レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):重力を操るスキルの賜物だ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):1次射程|遠隔15| |BGCOLOR(#f1ecff):1次目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):1次攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】ダメージ。目標は次の使用者のターン終了時まで動けない状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|以下の2次攻撃を行なう| |BGCOLOR(#f1ecff):2次目標|1次目標を中心とした爆発・2の範囲内の全ての機体| |BGCOLOR(#f1ecff):2次攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】ダメージ。目標は1次目標に隣接するマスまで引き寄せられる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|2次攻撃が少なくとも1体にヒットし、2次目標の1体以上が1次目標に隣接していたら、1次目標は2次攻撃のダメージロールの結果の半分に等しいダメージを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、2次攻撃の範囲内の機体から任意の1機を2次攻撃の目標から除外することができる。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){エレクトリカル・グルーヴ}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 17レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):風に乗るのもビートに乗るのも本質的には同じことなのだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3W+【特殊】ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者および使用者の味方がこの目標に攻撃する場合、命中ロールとダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者および使用者の味方がこの目標に攻撃する場合、命中ロールとダメージロールに+1のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者の次のターンの終了時まで、使用者の[武器]攻撃は1d8の追加ダメージを与える。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフライングボードを装備してこのパワーを使用した場合、ヒット時の命中ロールとダメージロールへのパワー・ボーナスを使用者の【敏捷力】の値にしてもよい。| |100|700|c |BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){オーラの奔流}| |>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:オーガニック 17レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):暴走したオーラの力が異世界への扉を開く。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接・武器| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対AC| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3W+【特殊】ダメージ。使用者と目標はオーラの流れに飲み込まれ、別世界へと飛ぶ。使用者と目標はシーンから除外され、次の使用者のターン開始時に、何者にも占められていない使用者および目標がもといたマスと最も近いマスに戻ってくる。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果| #hr() ***&color(#ffc062){19レベル 1日毎パワー} #hr() |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニック・スキル:オーバーフリーズ}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 19レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):魂すら凍らせる悪魔の眷属の力。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][氷]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は以下の攻撃を3回行う| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|遠隔範囲・爆発1 15マス以内| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内機体全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|2d6+【特殊】の[氷]ダメージ。目標は動けない状態になり、"氷に閉ざされた区域"の外へ出られなくなる。更に、反応と意志に-2のペナルティを受ける。(セーヴ・全て終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):後効果|目標は"氷に閉ざされた区域"から出られなくなる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|半減ダメージ。目標は"氷に閉ざされた区域"から出られなくなる。(セーヴ・終了)| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者の次のターンの終了時まで、この攻撃の範囲は"氷に閉ざされた区域"となる。区域の中は移動困難地形であり、区域の中にいる機体は区域の外に対する攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。&br()なお、攻撃の範囲が重なっていた場合、その場所はひと続きの区域となり、互いの区域は出入りが可能となる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した場合、ヒットした目標は使用者の【知力】+5の値に等しい継続的[氷]ダメージを受ける。(セーヴ・終了)| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){オーガニック・コミュニケーション}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 19レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):俺もお前も対話をするために有機体として生まれて来たんだろう!| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標に停戦勧告を行なう。目標がそれを拒むならば、目標は幻惑状態になり、攻撃ロールに使用者の【知力】に等しいペナルティを受ける。(セーヴ・両方とも終了)その後、目標を5マス横滑りさせる。また、この攻撃がヒットしたのがモブの敵だった場合、その敵は即座に戦闘不能状態になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は次の使用者のターン終了時まで命中ロールに-2のペナルティを受ける。| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者および範囲内の味方全てはこの遭遇終了時まで全ての防御値に+1のパワー・ボーナスを得て、盲目状態に対して完全耐性を得る。&br()更に自身から10マス以内にいる不可視の敵を見ることができるようになる。また、この効果を受けている味方一人が回復力を消費する際、この効果を受けている別の味方一人が回復力の消費を肩代わりすることが可能になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がフォトンジェネレータを用いてこのパワーを使用した際、ヒット時の効果に「目標は次の使用者のターン終了時まで、全てのセーヴィング・スローに使用者の【知力】に等しいペナルティを受ける。」を加える。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){異形化}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 19レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):悪しきオーラの力はその機体すら変質させる。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は自身の回復力値の2倍の一時的HPを得て、"憎しみの化身"のモードとなる。このモードにある間、使用者のサイズは1段階大きくなり、全ての防御値に+1の無名ボーナスを得る。更に使用者の行なうダメージ・ロールは+15のパワー・ボーナスを得る。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは遭遇終了か使用者が戦闘不能状態になるまで持続し、他の[モード]を持つパワーの使用などにより自発的に解除することはできない。また、自身のターンの開始時にフリー・アクションとして、自身の近接武器の間合い内にいるランダムな機体1体に対して1回の近接基礎攻撃を行わなくてはならない。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|使用者がオーラ増幅ユニットを装備してこのパワーを使用した場合、このモードにある間、使用者は近接攻撃に+3のパワー・ボーナスを得る。| |100|700|c |BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){完全覚醒}| |>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:オーガニック 19レベル| |>|BGCOLOR(#efefef):君がマシンを想うなら、マシンも君を想うのだ。| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者| |BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は"完全覚醒"のモードとなる。このモードにある間、使用者のAC、反応、意志に+2の無名ボーナスを得て、移動力に+2のボーナスを得る。更に下記の専用パワーの使用が可能になる。| |BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このモードは1回のマイナー・アクションよって解除できる。| |BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){虹}| |>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:オーガニック 専用パワー| |BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][攻撃][特殊武装]| |BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション| |BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・直線5| |BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て| |BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応| |BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|3d10+【特殊】+【敏捷力】ダメージ。|

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