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セイレーンパワー一覧 - (2018/12/02 (日) 22:38:28) の最新版との変更点
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*&color(#ffc062){ナイトパワー一覧}
#hr()
***&color(#ffc062){1レベル(クラス特徴)}
#hr()
|LEFT:100|RIGHT:700|c
|100|700|c
|BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){癒しの歌}|
|>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:セイレーン 1|
|>|BGCOLOR(#efefef):君の歌声は不屈の魂を呼び起こさせる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][クラス特徴][回復][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者、もしくは範囲内の機体1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は回復力を1回消費し、回復力値+1d6のhpを回復する。|
|BGCOLOR(#f1ecff):レベル7|目標は回復力を1回消費し、回復力値+2+1d6のhpを回復する。|
|BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|目標は回復力を1回消費し、回復力値+2+2d6のHPを回復する。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは1遭遇に2回使用できるが、1ターンの間には1回しか使用できない。レベル11になると1遭遇に3回使用できるようになるが、依然として1ターンの間には1回しか使用できない。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|もしも目標が歌カウンターを取得していたならば回復量に+Xd6する。Xは目標が取得している歌カウンターの数に等しい。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){情熱の歌}|
|>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:セイレーン 1|
|>|BGCOLOR(#efefef):Rock 'N' Roll is Alive!|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][クラス特徴][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発2|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の、歌カウンターを獲得していない敵1体及び歌カウンターを1つ以上獲得している敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。更に目標を3マス横滑りさせ、使用者の次のターンの終了時まで減速状態にする。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は使用者の次のターンの終了時まで命中ロールに+2のパワー・ボーナスと、意志に+Xのパワー・ボーナスを得る。Xはその味方が取得している歌カウンターの数(最大3)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは1遭遇に1回だけ、標準アクションではなくマイナー・アクションで使用することができる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|効果に「更に全てのダメージロールに+Xのパワー・ボーナスを得る。Xはその味方が取得している歌カウンターの数に等しい。」を加える。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){応援の歌}|
|>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:セイレーン 1|
|>|BGCOLOR(#efefef):その歌は確かに彼に力を与えたのだ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][クラス特徴][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発2|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の、歌カウンターを獲得していない敵1体及び歌カウンターを1つ以上獲得している敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。目標は使用者の次のターンの終了時まで全ての命中ロールに-2のペナルティを受ける。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の味方1体または2体は使用者の【判断力】に等しい一時的hpを得る。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは1遭遇に1回だけ、標準アクションではなくマイナー・アクションで使用することができる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|効果の一時的hpに+5する。|
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***&color(#ffc062){2レベル(汎用)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){熱唱}|
|>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:セイレーン 2|
|>|BGCOLOR(#efefef):燃えるハートを叩きつけろ!|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][汎用][[歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発3|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者及び範囲内の全ての機体|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){小規模ライブ}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 2|
|>|BGCOLOR(#efefef):どんなに小さなステージでも君が伝えるものは変わらない。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][[歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション(特殊)|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|効果参照|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|このパワーは戦闘中に使用することはできない。君は自身が登場するシーン中に、小規模なライブを開くことができる。このライブを見た他のPC、及びGMが裁定したNPCは歌カウンターを1つ取得することができる。(上限1)。このパワーによって取得した歌カウンターは24時間持続する。|
#hr()
***&color(#ffc062){5レベル(クラス特徴)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){ライブモード}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 5|
|>|BGCOLOR(#efefef):君のマシンは戦場に音楽を届けるために作られた。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][クラス特徴][モード]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は“ライブモード”のモードになる。このモードにある間、使用者はオーラ2のオーラを展開する。このオーラ内の機体(使用者含む)を目標として使用者が[歌]パワーを使用した際、そのパワーによって取得できる歌カウンターの上限を+1する。|
#hr()
***&color(#ffc062){5レベル(1日毎)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){覚醒の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 5|
|>|BGCOLOR(#efefef):この歌を聴くと意識明瞭となる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発2|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は幻惑状態になり、全てのダメージに対する脆弱性3を受ける(セーヴ・終了)。もし目標が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、このパワーのセーヴに-(1+X)のペナルティを受ける。Xは目標の持つ歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は次の使用者のターン終了時まで命中ロールに-2のペナルティを受け、全てのダメージに対する脆弱性1を受ける。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得し(最大2)、1回のセーヴィング・スローを行うことができる。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、そのセーヴィング・スローは+3のパワー・ボーナスを得て行うことができる。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){激励の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 5|
|>|BGCOLOR(#efefef):魂を震えさせる熱いチューン。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内のすべての敵|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。更に目標を5マス押しやり伏せ状態にし、"注意散漫"状態にする(セーヴ・終了)。"注意散漫"状態にある間、伏せ状態から立ち上がる行動も機械攻撃を誘発するアクションとみなされる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。更に目標を2マス押しやり伏せ状態にする。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得し(上限2)、使用者の【特殊】+3に等しい一時的hpを得る。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、得られる一時的hpに+2d6をする。|
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***&color(#ffc062){6レベル(汎用)}
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|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){奮起の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 6|
|>|BGCOLOR(#efefef):ただの空気の振動がこうも魂魄を滾らせるものなのか。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|歌カウンターを1つ以上取得している機体1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標はその遭遇における精神コマンドの使用回数を回復する。(パワーの使用回数は回復しないため、同一の精神コマンドを複数回使えるようにはならない。)|
|100|700|c
|BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){超絶技巧}|
|>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:セイレーン 6|
|>|BGCOLOR(#efefef):楽器は君の体の一部だ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|次のターンの終了時まで使用者が行う[歌]パワーの命中ロールに+(2+X)のパワー・ボーナスを得る。Xは使用者の歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
***&color(#ffc062){9レベル(1日毎)}
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|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){ありふれた愛の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 9|
|>|BGCOLOR(#efefef):ありふれているからこそ時間も種族も超えて届けることができるのだ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発3|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は動けない状態になり、全てのダメージロールに-5のペナルティを受ける。(セーヴ・終了)もし目標が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、このパワーのセーヴィング・スローには-(2+X)のペナルティを受ける。Xは目標の持つ歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得する(上限2)。更にその味方は、次の使用者のターン終了時まで全ての防御値に+2のボーナスを得て、命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを2つ以上取得しているなら、次の1回の命中ロールを2回振り、好きな出目を採用することができる。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){流星の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 9|
|>|BGCOLOR(#efefef):流れる星に想いを乗せて。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。更に目標は”戦意低減”状態になる(セーヴ・終了)。”戦意低減”状態の間、目標はダメージを与える攻撃の命中ロール-4のペナルティを受け、機会攻撃を行えなくなる。また、もし”戦意低減”状態の目標が[攻撃]パワーによってダメージを受けたなら、”戦意低減”状態は解除される。もし目標が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、このパワーのセーヴィング・スローには-(2+X)のペナルティを受ける。Xは目標の持つ歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。更に目標は使用者の次のターンの終了時まで命中ロールに-2のペナルティを受ける。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得する(上限2)。更にその味方は自身の回復力値の半分に等しい一時的hpを得る。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを2つ以上取得しているなら、回復力値の半分ではなく、回復力値に等しい一時的hpを得る。|
#hr()
***&color(#ffc062){10レベル(汎用)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){命の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 10|
|>|BGCOLOR(#efefef):歌は祈りでもある。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][回復][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者が見ることのできる5マス以内の味方が死亡もしくは爆散する。|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|トリガーを発生させた味方1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・割込|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は回復力を1回消費し、回復力値に等しいhpを回復する。更に歌カウンターを1つ獲得する(上限3)。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){増設サウンドユニット}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 10|
|>|BGCOLOR(#efefef):戦場で更なる音を響かせるための増設装備。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はこの遭遇の終了時まで標準アクションで[歌]パワーを使用した場合、使用者に隣接する味方1体に歌カウンターを獲得させることができる(上限1)。|
#hr()
***&color(#ffc062){15レベル(1日毎)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){精神操作の旋律}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 15|
|>|BGCOLOR(#efefef):歌の精神に作用する力を増幅させれば、理論的にはこういったことも可能なのだ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発2|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の歌カウンターを1つ以上獲得している敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は使用者が選択した1体の機体に対して基礎攻撃を行う。更に目標は”精神操作”状態になる(セーヴ・終了)。”精神操作”状態の目標は、自身のターン開始時にこのパワーの使用者が選択した1体の目標(目標自身は不可)に対して命中ロールに-3のペナルティを受けた上で1回の基礎攻撃を行わなくてはならない。また、このセーヴは-Xのペナルティを受ける。Xは目標が獲得している歌カウンターの数に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は使用者の次のターンの終了時まで命中ロールに-3のペナルティを受ける。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){サウンドビームケージ}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 15|
|>|BGCOLOR(#efefef):歌のエネルギーを特殊な力場に変換して敵を足止めする。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌][信頼性]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の歌カウンターを1つ以上獲得している敵1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は幻惑状態及び動けない状態及び命中ロールに-5のペナルティを受ける(セーヴ・全て終了)。目標が何らかのダメージを受けるまで、このパワーのセーヴは-(X+3)のペナルティを受ける。Xは目標が獲得している歌カウンターの数(最大3)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーのセーヴィング・スローに失敗するたび、目標は歌カウンターを1つ獲得(上限4)する。もし目標がこのパワーのセーヴィング・スローに成功したならば、そのタイミングでXダメージを受ける。Xはその時点で目標が獲得している歌カウンターの数*10に等しい。また、このダメージは「ダメージを与える行動」には該当せず、このダメージにより目標のhpが0以下になっても死亡や爆散はしない(戦闘不能にはなる)。|
#hr()
***&color(#ffc062){19レベル(1日毎)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){比翼連理の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 19|
|>|BGCOLOR(#efefef):ただあなたのために私は歌う。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|この遭遇の終了時まで、使用者が標準アクションで[歌]パワーを使用し味方1体以上に効果を与えたならば、効果を受けた味方のうち任意の1体はフリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行うことができる。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){銀河震撼}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 19|
|>|BGCOLOR(#efefef):銀河よ、俺の歌を聴けえっ!|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限4)。更に目標は”音楽の恍惚”状態になる(セーヴ・終了)。”音楽の恍惚”状態の間、目標は全てのダメージロールに-30のペナルティを受け、機会アクション及び即応アクションを行えなくなる。また、もし”音楽の恍惚”状態の目標が[攻撃]パワーによってダメージを受けたなら、アクション不要で1回のセーヴィング・スローを行う。もし目標が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、このパワーのセーヴィング・スローには-(1+X)のペナルティを受ける。Xは目標の持つ歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限4)。更に目標は使用者の次のターンの終了時までダメージロールに-15のペナルティを受ける。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得する(上限4)。更にその味方は使用者の次のターンの終了時まで、状態異常やセーヴによって終了させられる効果などの不利益な影響を全て無視することができる。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを2つ以上取得しているなら、その味方は使用者の次のターンの終了時まで移動力、命中ロール、ダメージロールに+Xのパワー・ボーナスを得る。その味方が行動を行う時点での歌カウンターの数に等しい。|
更新履歴
2018/12/02 クラス特徴の無限回パワー強化
*&color(#ffc062){セイレーンパワー一覧}
#hr()
***&color(#ffc062){1レベル(クラス特徴)}
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|LEFT:100|RIGHT:700|c
|100|700|c
|BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){癒しの歌}|
|>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:セイレーン 1|
|>|BGCOLOR(#efefef):君の歌声は不屈の魂を呼び起こさせる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][クラス特徴][回復][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者、もしくは範囲内の機体1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は回復力を1回消費し、回復力値+1d6のhpを回復する。|
|BGCOLOR(#f1ecff):レベル7|目標は回復力を1回消費し、回復力値+2+1d6のhpを回復する。|
|BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|目標は回復力を1回消費し、回復力値+2+2d6のHPを回復する。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは1遭遇に2回使用できるが、1ターンの間には1回しか使用できない。レベル11になると1遭遇に3回使用できるようになるが、依然として1ターンの間には1回しか使用できない。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|もしも目標が歌カウンターを取得していたならば回復量に+Xd6する。Xは目標が取得している歌カウンターの数に等しい。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){情熱の歌}|
|>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:セイレーン 1|
|>|BGCOLOR(#efefef):Rock 'N' Roll is Alive!|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][クラス特徴][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発2|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の、歌カウンターを獲得していない敵1体及び歌カウンターを1つ以上獲得している敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。更に目標を3マス横滑りさせ、使用者の次のターンの終了時まで減速状態にする。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は使用者の次のターンの終了時まで命中ロールに+2のパワー・ボーナスと、意志に+Xのパワー・ボーナスを得る。Xはその味方が取得している歌カウンターの数(最大3)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは1遭遇に1回だけ、標準アクションではなくマイナー・アクションで使用することができる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|効果に「更に全てのダメージロールに+Xのパワー・ボーナスを得る。Xはその味方が取得している歌カウンターの数に等しい。」を加える。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#ceffce):パワー名|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:&big(){応援の歌}|
|>|BGCOLOR(#ceffce):RIGHT:セイレーン 1|
|>|BGCOLOR(#efefef):その歌は確かに彼に力を与えたのだ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[無限回][クラス特徴][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発2|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の、歌カウンターを獲得していない敵1体及び歌カウンターを1つ以上獲得している敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。目標は使用者の次のターンの終了時まで全ての命中ロールに-2のペナルティを受ける。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の味方1体または2体は使用者の【判断力】に等しい一時的hpを得る。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーは1遭遇に1回だけ、標準アクションではなくマイナー・アクションで使用することができる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):レベル14|効果の一時的hpに+5する。|
#hr()
***&color(#ffc062){2レベル(汎用)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){熱唱}|
|>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:セイレーン 2|
|>|BGCOLOR(#efefef):燃えるハートを叩きつけろ!|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][汎用][[歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発3|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者及び範囲内の全ての機体|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限1)。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){小規模ライブ}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 2|
|>|BGCOLOR(#efefef):どんなに小さなステージでも君が伝えるものは変わらない。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][[歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション(特殊)|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|効果参照|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|このパワーは戦闘中に使用することはできない。君は自身が登場するシーン中に、小規模なライブを開くことができる。このライブを見た他のPC、及びGMが裁定したNPCは歌カウンターを1つ取得することができる。(上限1)。このパワーによって取得した歌カウンターは24時間持続する。|
#hr()
***&color(#ffc062){5レベル(クラス特徴)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){ライブモード}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 5|
|>|BGCOLOR(#efefef):君のマシンは戦場に音楽を届けるために作られた。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][クラス特徴][モード]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者は“ライブモード”のモードになる。このモードにある間、使用者はオーラ2のオーラを展開する。このオーラ内の機体(使用者含む)を目標として使用者が[歌]パワーを使用した際、そのパワーによって取得できる歌カウンターの上限を+1する。|
#hr()
***&color(#ffc062){5レベル(1日毎)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){覚醒の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 5|
|>|BGCOLOR(#efefef):この歌を聴くと意識明瞭となる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発2|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内の敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は幻惑状態になり、全てのダメージに対する脆弱性3を受ける(セーヴ・終了)。もし目標が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、このパワーのセーヴに-(1+X)のペナルティを受ける。Xは目標の持つ歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は次の使用者のターン終了時まで命中ロールに-2のペナルティを受け、全てのダメージに対する脆弱性1を受ける。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得し(最大2)、1回のセーヴィング・スローを行うことができる。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、そのセーヴィング・スローは+3のパワー・ボーナスを得て行うことができる。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){激励の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 5|
|>|BGCOLOR(#efefef):魂を震えさせる熱いチューン。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|範囲内のすべての敵|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。更に目標を5マス押しやり伏せ状態にし、"注意散漫"状態にする(セーヴ・終了)。"注意散漫"状態にある間、伏せ状態から立ち上がる行動も機会攻撃を誘発するアクションとみなされる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。更に目標を2マス押しやり伏せ状態にする。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得し(上限2)、使用者の【特殊】+3に等しい一時的hpを得る。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、得られる一時的hpに+2d6をする。|
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***&color(#ffc062){6レベル(汎用)}
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|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){奮起の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 6|
|>|BGCOLOR(#efefef):ただの空気の振動がこうも魂魄を滾らせるものなのか。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|歌カウンターを1つ以上取得している機体1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標はその遭遇における精神コマンドの使用回数を回復する。(パワーの使用回数は回復しないため、同一の精神コマンドを複数回使えるようにはならない。)|
|100|700|c
|BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){超絶技巧}|
|>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:セイレーン 6|
|>|BGCOLOR(#efefef):楽器は君の体の一部だ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][汎用]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|次のターンの終了時まで使用者が行う[歌]パワーの命中ロールに+(2+X)のパワー・ボーナスを得る。Xは使用者の歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
***&color(#ffc062){9レベル(1日毎)}
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|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){ありふれた愛の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 9|
|>|BGCOLOR(#efefef):ありふれているからこそ時間も種族も超えて届けることができるのだ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発3|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は動けない状態になり、全てのダメージロールに-5のペナルティを受ける。(セーヴ・終了)もし目標が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、このパワーのセーヴィング・スローには-(2+X)のペナルティを受ける。Xは目標の持つ歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得する(上限2)。更にその味方は、次の使用者のターン終了時まで全ての防御値に+2のボーナスを得て、命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットとなる。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを2つ以上取得しているなら、次の1回の命中ロールを2回振り、好きな出目を採用することができる。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){流星の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 9|
|>|BGCOLOR(#efefef):流れる星に想いを乗せて。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・噴射5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。更に目標は”戦意低減”状態になる(セーヴ・終了)。”戦意低減”状態の間、目標はダメージを与える攻撃の命中ロール-4のペナルティを受け、機会攻撃を行えなくなる。また、もし”戦意低減”状態の目標が[攻撃]パワーによってダメージを受けたなら、”戦意低減”状態は解除される。もし目標が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、このパワーのセーヴィング・スローには-(2+X)のペナルティを受ける。Xは目標の持つ歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限2)。更に目標は使用者の次のターンの終了時まで命中ロールに-2のペナルティを受ける。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得する(上限2)。更にその味方は自身の回復力値の半分に等しい一時的hpを得る。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを2つ以上取得しているなら、回復力値の半分ではなく、回復力値に等しい一時的hpを得る。|
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***&color(#ffc062){10レベル(汎用)}
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|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){命の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 10|
|>|BGCOLOR(#efefef):歌は祈りでもある。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用][回復][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):トリガー|使用者が見ることのできる5マス以内の味方が死亡もしくは爆散する。|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|トリガーを発生させた味方1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|即応・割込|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|目標は回復力を1回消費し、回復力値に等しいhpを回復する。更に歌カウンターを1つ獲得する(上限3)。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){増設サウンドユニット}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 10|
|>|BGCOLOR(#efefef):戦場で更なる音を響かせるための増設装備。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はこの遭遇の終了時まで標準アクションで[歌]パワーを使用した場合、使用者に隣接する味方1体に歌カウンターを獲得させることができる(上限1)。|
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***&color(#ffc062){15レベル(1日毎)}
#hr()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){精神操作の旋律}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 15|
|>|BGCOLOR(#efefef):歌の精神に作用する力を増幅させれば、理論的にはこういったことも可能なのだ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発2|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の歌カウンターを1つ以上獲得している敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は使用者が選択した1体の機体に対して基礎攻撃を行う。更に目標は”精神操作”状態になる(セーヴ・終了)。”精神操作”状態の目標は、自身のターン開始時にこのパワーの使用者が選択した1体の目標(目標自身は不可)に対して命中ロールに-3のペナルティを受けた上で1回の基礎攻撃を行わなくてはならない。また、このセーヴは-Xのペナルティを受ける。Xは目標が獲得している歌カウンターの数に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は使用者の次のターンの終了時まで命中ロールに-3のペナルティを受ける。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){サウンドビームケージ}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 15|
|>|BGCOLOR(#efefef):歌のエネルギーを特殊な力場に変換して敵を足止めする。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌][信頼性]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の歌カウンターを1つ以上獲得している敵1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対反応|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は幻惑状態及び動けない状態及び命中ロールに-5のペナルティを受ける(セーヴ・全て終了)。目標が何らかのダメージを受けるまで、このパワーのセーヴは-(X+3)のペナルティを受ける。Xは目標が獲得している歌カウンターの数(最大3)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):特殊|このパワーのセーヴィング・スローに失敗するたび、目標は歌カウンターを1つ獲得(上限4)する。もし目標がこのパワーのセーヴィング・スローに成功したならば、そのタイミングでXダメージを受ける。Xはその時点で目標が獲得している歌カウンターの数*10に等しい。また、このダメージは「ダメージを与える行動」には該当せず、このダメージにより目標のhpが0以下になっても死亡や爆散はしない(戦闘不能にはなる)。|
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***&color(#ffc062){19レベル(1日毎)}
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|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){比翼連理の歌}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 19|
|>|BGCOLOR(#efefef):ただあなたのために私は歌う。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|この遭遇の終了時まで、使用者が標準アクションで[歌]パワーを使用し味方1体以上に効果を与えたならば、効果を受けた味方のうち任意の1体はフリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行うことができる。|
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){銀河震撼}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:セイレーン 19|
|>|BGCOLOR(#efefef):銀河よ、俺の歌を聴けえっ!|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][特殊武装][歌]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接範囲・爆発5|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|爆発の範囲内の敵全て|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対意志|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限4)。更に目標は”音楽の恍惚”状態になる(セーヴ・終了)。”音楽の恍惚”状態の間、目標は全てのダメージロールに-30のペナルティを受け、機会アクション及び即応アクションを行えなくなる。また、もし”音楽の恍惚”状態の目標が[攻撃]パワーによってダメージを受けたなら、アクション不要で1回のセーヴィング・スローを行う。もし目標が歌カウンターを1つ以上取得しているなら、このパワーのセーヴィング・スローには-(1+X)のペナルティを受ける。Xは目標の持つ歌カウンターの数(最大2)に等しい。|
|BGCOLOR(#f1ecff):ミス|目標は歌カウンターを1つ獲得する(上限4)。更に目標は使用者の次のターンの終了時までダメージロールに-15のペナルティを受ける。|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|範囲内の全ての味方は歌カウンターを1個獲得する(上限4)。更にその味方は使用者の次のターンの終了時まで、状態異常やセーヴによって終了させられる効果などの不利益な影響を全て無視することができる。もしこのパワーの使用以前にその味方が歌カウンターを2つ以上取得しているなら、その味方は使用者の次のターンの終了時まで移動力、命中ロール、ダメージロールに+Xのパワー・ボーナスを得る。その味方が行動を行う時点での歌カウンターの数に等しい。|
更新履歴
2018/12/02 クラス特徴の無限回パワー強化