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形状変化_【食品化】
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Food Transformation。
対象のキャラクターが食べ物の形や性質に変化する現象であり、形状変化ではなく状態変化に分類されることもある(その場合人型を保ったまま人体の組成が食品ベースに変化する)。
ここでは形状変化としての食品化について語ります。
対象のキャラクターが食べ物の形や性質に変化する現象であり、形状変化ではなく状態変化に分類されることもある(その場合人型を保ったまま人体の組成が食品ベースに変化する)。
ここでは形状変化としての食品化について語ります。
キャラクターの肉体や存在が完全に食品として再構築されることで、人間性を奪われ、物として扱われてしまう。しばしば加工や調理に近い文脈で描かれるのが特徴的。
変化の対象となる食品はプリンやケーキ、クッキー、キャンディー、ゼリー、パン、チョコレートなど様々。変化の程度や部位にも幅があり、全身が食品になる場合もあれば、(顔、胴体、四肢などの)身体の一部が食品化されるケースも存在する。
特に食品化後、ホイップやフルーツ、ソースなどで盛りつけられる場合もシチュエーションとして存在し、その場合装飾要素が羞恥や無力感を助長する。
形状変化ゲームでは行動制限を受ける代わりに、HP再生率が上昇するというバフ効果がある。
メタモルクエスト
TBDTBD