プラチナクラウン - (2011/05/24 (火) 22:06:42) の編集履歴(バックアップ)
名称 | 攻撃力 ブースト |
砲撃 | 属性 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット |
プラチナクラウン | 210 225 |
通常3 | llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
5% | --- |
特徴
ガンサー「あの、ズバ抜けて白ゲが長いだろうとか思ってたんですけど。『白』金冠なんだし、しかも通常無属性なのに」
ファミ通「ああ、お疲れ様。とびっきりのイベント、楽しんでくれたかな?それがご褒美だよ、『それ』が」
ガンサー「・・・えーと、プラチナクラウン改は?まだ派生があるんじゃ・・・」
ファミ通「^^」つ現実
ファミ通「ああ、お疲れ様。とびっきりのイベント、楽しんでくれたかな?それがご褒美だよ、『それ』が」
ガンサー「・・・えーと、プラチナクラウン改は?まだ派生があるんじゃ・・・」
ファミ通「^^」つ現実
イベントクエストである「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」で入手できるファミ通PTを素材として作成できるガンランス。
見た目は他のファミ通のイベント武器であるシルバークラウン改やゴールドクラウン改の色違いである。
見た目は他のファミ通のイベント武器であるシルバークラウン改やゴールドクラウン改の色違いである。
激戦区の無属性通常枠に遅れて颯爽と登場したが、
攻撃力は割と高めであるものの、スロット無し、青ゲ、会心率も特別高くないという微妙かつ凡庸な性能であり、
個性派が多い他の通常枠の他ガンランスと比べると、どうしても見劣りしてしまう。
それ以前に雷属性の王牙銃槍【火雷】と比べても、ほぼ下位互換と言える厳しい性能である。
攻撃力は割と高めであるものの、スロット無し、青ゲ、会心率も特別高くないという微妙かつ凡庸な性能であり、
個性派が多い他の通常枠の他ガンランスと比べると、どうしても見劣りしてしまう。
それ以前に雷属性の王牙銃槍【火雷】と比べても、ほぼ下位互換と言える厳しい性能である。
尚、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はHR4から参加出来るが、素材に火竜の煌液を必要とするため、
実際に作成出来るのはHR6となる。
11.05.13配信「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為、現在はHR4で生産が可能。
実際に作成出来るのはHR6となる。
11.05.13配信「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為、現在はHR4で生産が可能。
匠時の物理期待値はドリルに次いで第二位、通常型ではアペカムを抜いて第一位、
と話にならないくらい弱い武器というわけでは無いので見た目が気に入ったのなら使ってみてもいいかもしれない。
ただ、同条件で運用した場合、匠でアペカムの最大火力ゲージは大幅に伸びて総合火力が上がり、砲撃レベルでも差をつけられ、あっちは緑ゆえヒットストップが起きない。
そのため、実際の運用上では、悲しいかな、アペカムに惨敗することになる。
スロット差もないので、クラウンで使えるスキルはすべてアペカムでも使えてしまう。これが大いに痛い。
ライバルはソルバイトバースト。勝ってるのは威力。負けているのは持久力とスロット2の存在。
と話にならないくらい弱い武器というわけでは無いので見た目が気に入ったのなら使ってみてもいいかもしれない。
ただ、同条件で運用した場合、匠でアペカムの最大火力ゲージは大幅に伸びて総合火力が上がり、砲撃レベルでも差をつけられ、あっちは緑ゆえヒットストップが起きない。
そのため、実際の運用上では、悲しいかな、アペカムに惨敗することになる。
スロット差もないので、クラウンで使えるスキルはすべてアペカムでも使えてしまう。これが大いに痛い。
ライバルはソルバイトバースト。勝ってるのは威力。負けているのは持久力とスロット2の存在。
作ったはいいけど、どうしようこれ・・・・・・('A`)
生産強化 時期・素材
■プラチナクラウン
時期 : 上位★8 HR4~
素材 : ファミ通PT*5 黒角竜の堅甲*5 鋼槌竜の上鱗*5 火竜の煌液*5
時期 : 上位★8 HR4~
素材 : ファミ通PT*5 黒角竜の堅甲*5 鋼槌竜の上鱗*5 火竜の煌液*5
運用考察
これに期待値を掛けてみると・・・
ドリルは、(白) 330 x 20 = 6600
白金冠は、(白) 320 x 30 = 9600
白金冠は、(白) 320 x 30 = 9600
となる。
やったね!白金冠大勝利!!
と、思ってはいけない。
ぬか喜びである。
ドリルは白20なので差分の10ゲージ分の(青) 300 x 10 = 3000 を加算する必要がある。
そうすると、6600 + 3000 = 9600 となり30振りまでは両者の期待値は同じとなる。
大事なことなので、30振りまでは物理期待値第1位と同じとなる。
残念ながら30振り以降は徐々に差が開き緑ゲージ到達までに約2%ほどの差ができてしまう。
ぬか喜びである。
ドリルは白20なので差分の10ゲージ分の(青) 300 x 10 = 3000 を加算する必要がある。
そうすると、6600 + 3000 = 9600 となり30振りまでは両者の期待値は同じとなる。
大事なことなので、30振りまでは物理期待値第1位と同じとなる。
残念ながら30振り以降は徐々に差が開き緑ゲージ到達までに約2%ほどの差ができてしまう。
白ゲージが40だったならなかなか面白い事になった・・・かもしれない。
- oh... -- (名無しさん) 2011-05-06 21:21:15
- 大丈夫?ファミ痛のガンスだよ? -- (名無しさん) 2011-05-07 00:28:28
- シルバークラウン改やゴールドクラウン改の記事に倣って、特徴を追記しました。
問題があれば修正や追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-07 01:39:20 - 狐「これのガンランスと契約して君もMHP3を攻略だ!」 -- (名無しさん) 2011-05-07 18:55:26
- 「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為
HR4でも作成できるようになりました。
文章の修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 21:58:34 - 修正しました。指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-24 22:08:34
- 友達と
シルバークラウン改と
ゴールドクラウン改と
プラチナクラウン×2
で アルバ行ったら
5分針で終わった。
弱いね・・・これら。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23:56:57 - 全員シルクラで行けよ…… -- (名無しさん) 2011-09-16 00:21:08
- そして50振りで比較するとソルバイトにも負けるんだな -- (名無しさん) 2011-09-17 19:39:59