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**スキル詳細
|CENTER:スキル系統|CENTER:ポイント|CENTER:発動スキル|CENTER:スキル効果|
|CENTER:通常弾強化|RIGHT:10|通常弾・連射矢強化|通常弾の威力1.1倍に強化する|
**装飾品
|CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:スロット|
|強弾珠【1】|通常弾強化+1・ &font(#900){反動-1}|○--|
|強弾珠【3】|通常弾強化+4 ・ &font(#900){反動-4}|○○○|
**解説
通常弾の威力が1.1倍に強化されるスキル。
主要弾が通常弾であれば、攻撃力や見切り、弱点特攻などの攻撃強化系統の中では群を抜いて強化の度合いが高い。
しかし、、主要弾が2つ存在したり、快適系スキルを重視してつけるという考えもあるため
他の弾強化スキル同様思考停止してつけていいものではなく、○○使ってて通常強化ないとか地雷wwww
ということは絶対にない。
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**スキル詳細
|CENTER:スキル系統|CENTER:ポイント|CENTER:発動スキル|CENTER:スキル効果|
|CENTER:通常弾強化|RIGHT:10|通常弾・連射矢強化|通常弾の威力を1.1倍に強化する|
**装飾品
|CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:スロット|
|強弾珠【1】|通常弾強化+1・ &font(#900){反動-1}|○--|
|強弾珠【3】|通常弾強化+4 ・ &font(#900){反動-4}|○○○|
**解説
通常弾の威力が1.1倍に強化されるスキル。
主要弾が通常弾であれば、攻撃力や見切り、弱点特攻などの攻撃強化系統の中では群を抜いて強化の度合いが高い。
しかし、、主要弾が2つ存在したり、快適系スキルを重視してつけるという考えもあるため
他の弾強化スキル同様思考停止してつけていいものではなく、○○使ってて通常強化ないとか地雷wwww
ということは絶対にない。
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