MHP3 ヘビィボウガン@wiki内検索 / 「リオレイア」で検索した結果
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リオレイア
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 70 0 15 20 15 35 19 16 14 12 5 7 14 16 14 15 首 40 0 10 15 10 20 11 9 8 7 3 4 9 11 9 9 背中 30 15 10 15 10 25 8 7 6 5 2 10 8 10 8 10 腹部 45 0 5 20 5 10 12 10 9 8 3 5 7 14 7 5 翼 25 0 10 15 10 20 7 6 5 4 2 3 7 9 7 8 足 45 0 5 10 5 10 12 10 9 8 3 5 7 9 7 5 尻尾 25 0 5 10 5 25 7 6 5 4 2 3 5 7 5 10 頭 肉質70。まさに豆腐。大きさもあるので水平でも狙... -
リオレイア希少種
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 15 0 20 30 10 0 4 3 3 3 1 2 11 15 6 0 首 18 0 15 20 5 0 5 4 4 3 1 2 9 11 4 0 背中 30 5 15 20 5 0 8 7 6 5 2 5 10 12 5 0 腹部 30 5 10 15 10 0 8 7 6 5 2 5 8 10 8 0 翼 25 0 15 25 10 0 7 6 5 4 2 3 9 14 7 0 足 45 0 10 10 5 0 12 10 9 8 3 5 9 9 7 1 尻尾 15 0 5 10 5 0 4 3 3 3 1 2 4 6 4 0 尾先 22 0 10 10 5 0 6 5 4 4 2 2 7 7 5 0 こちらも... -
高級耳栓
...特に有効。 また、リオレイア希少種、リオレウス希少種、アマツマガツチの咆哮は意外にも耳栓で防げる。 咆哮なし 狗竜種、クルペッコ、牙獣種共、ロアルドロス(亜種)、ハプルボッカ 咆哮【小】 クルペッコ亜種(原種はなし)、リオレイア(希少種)、リオレウス(希少種)、ベリオロス(亜種)、ナルガクルガ(亜種)、アグナコトル(亜種)、ボルボロス(亜種)、主任(亜種)、ジンオウガ(超帯電状態のみ)、アマツマガツチ 咆哮【大】 ギギネブラ(亜種)、ドボルベルク、ティガレックス(亜種)(音圧ダメージあり)、ディアブロス(亜種)、イビルジョー、アルバトリオン、アカムトルム(音圧ダメージあり)、ウカムルバス(音圧ダメージあり)、ジエン・モーラン(決戦場のみ) レウが原種で、スが希少種なのか。 リンク -- (名無しさん) 2011-05-23 21 15 33 ... -
大型モンスター攻略
...ラングロトラ リオレイア リオレイア希少種 リオレウス リオレウス希少種 ロアルドロス ロアルドロス亜種 本日のオススメ銃 何を担いでいくか決まらない貴方へ 何担ぐ? 試しにこのページだけ新着表示されるようにしてみましたが、時間設定等も含めてどうですか? 左メニューにも組み込めるけどその場合崩れると思う。 -- (名無しさん) 2011-05-18 23 42 13 自分はありだと思う。見たときおお!ってなった -- (名無しさん) 2011-05-19 08 56 12 ガンスwikiのランダムで一狩りが面白かったのでヘビィバージョン追加してみました -- (名無しさん) 2011-05-21 00 55 38 これいいな。優柔不断だから嬉しいw -- (名無しさん) ... -
回避性能
...例えば、リオレウス&リオレイアの咆哮は回避性能+1が発動していれば回避することができる。 相性の良い代表的なモンスターはナルガクルガ。回避性能がなくても回避できる攻撃が多いが、 回避性能をつけることで多少タイミングが早くても回避できるようになる。 他にもベリオロスやイビルジョーなど、恩恵を感じることのできるモンスターは多い。 名前 コメント ... -
参考動画
... リオレウス希少種 リオレイア希少種、リオレウス希少種 注意事項 クリティカル距離講座 ガンナーの基本クリティカル距離の解説動画(ニコニコ動画) アカムトルム 貫通弾での討伐動画(youtube) 武器:烈風砲【裏黒風】 スキル:回避距離UP、破壊王、貫通弾・貫通矢UP、最大数生産 やや遠めの距離での立ち回りなど 貫通弾での討伐動画(ニコニコ動画) 武器:烈風砲【裏黒風】 スキル:攻撃力UP【中】、見切り+3、貫通弾・貫通矢UP、最大数生産 回避スキルなしでの突進の避け方、貫通弾での立ち回りなど アマツマガツチ 通常弾での討伐動画(ニコニコ動画) 武器:覇砲ユプカムトルム スキル:攻撃力UP【大】、弱点特効、ブレ抑制+1、通常弾・連射矢UP、耳栓 怯み利用のしゃがみ アルバトリオン 通常弾での討... -
妃竜砲【神撃】
...いる時には文脈から「リオレイア」か「妃竜砲シリーズ」かを判断する必要がある。 神撃の愛称は「神撃ちゃん」「神撃たん」など 女の子らしい。 性能面では豊富な通常弾装填数とスロット3という高い汎用性を持ち、さまざまな状況に対応可能。 特に、物理弾の主力であるLv2 通常弾の装填数( 9発 )は全ヘビィの中で唯一にして最大である。 基本は立ち運用であるが、リオレイアの3way火球や連続サマーソルトを髣髴とさせる火炎弾しゃがみと、Lv2 毒弾しゃがみもまた魅力。 通常弾特化なら同時期に作れてしかもLv3 通常弾をしゃがめる虎頭が、万能銃としては作成時期は遅いが富国と時雨のコンビがライバルとして存在するので、3スロットを活かした装備で差別化していきたいところ。 どちらかというと攻撃性能よりも3つのスロットで装備に融通がきく点がこの銃の強み クエストを進める上での妃竜砲... -
ブレ抑制
...った特徴がある(例:リオレイア希少種の足など) 逆にブレ大は安定したブレ弾道(?)を描くため、「ブレ小は修正、ブレ大はそのまま活かす」といった使い分けをしているガンナーも少なくはない。ブレの大きい銃は漏れなくスロットに乏しいのも一つの理由。 銃の個性としてブレを残すもよし、精密射撃のためにブレを消すもよし、あえてブレを増加させるもよし。 意図的にブレを増やす場合マイナスポイントが付いた装飾品が存在しないので護石や暴れ撃ちで発動させよう。マギュルSシリーズを混ぜると回避性能も同時に発動させやすい。 ただし殆どのスキルシミュレータには"マイナススキルを意図的に発動させる"機能がなく、組み合わせを考える手腕が問われる。 なお、もともとブレなしのボウガンでブレ増加が起きた場合全て「ブレ左右」となる。 案外相手によっては攻撃小よりこっちのがず... -
早見表
...亜種(原種はなし)、リオレイア(希少種)、リオレウス(希少種)、ベリオロス(亜種)、ナルガクルガ(亜種)、アグナコトル(亜種)、ボルボロス(亜種)、主任(亜種)、ジンオウガ(超帯電状態のみ)、アマツマガツチ 咆哮【大】 ギギネブラ(亜種)、ドボルベルク、ティガレックス(亜種)(音圧ダメージあり)、ディアブロス(亜種)、イビルジョー、アルバトリオン、アカムトルム(音圧ダメージあり)、ウカムルバス(音圧ダメージあり)、ジエン・モーラン(決戦場のみ) 詳しくは高級耳栓へ 最大数生産の弾数増加率早見表 材料 生産数 調合書 初期持込 材料持込 弾数 増加率 ― 最大生産有 通常2 カラの実 ハリの実 1~3 1 99 99 297 396 1.33(59個調合時は1.27倍) 通常3 はじけイワシ 2~4 40 219 259 1.18 貫通1 カラの... -
リオレウス
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 20 15 35 16 13 12 11 4 6 13 15 13 15 首 20 0 10 15 10 20 5 4 4 4 1 2 7 9 7 8 背中 20 15 10 15 10 25 5 4 4 4 1 9 7 9 7 10 腹部 15 0 5 20 5 10 4 3 3 3 1 2 4 11 4 4 翼 25 0 10 15 10 20 7 6 5 4 2 3 7 9 7 8 足 45 0 5 10 5 10 12 10 9 8 3 5 7 9 7 5 尻尾 25 0 5 10 5 25 7 6 5 4 2 3 5 7 5 10 頭 肉質60。かなり柔らかいのでここを狙い続ければ落ちる。 電撃... -
リオレウス希少種
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 15 0 20 30 10 0 4 3 3 3 1 2 11 15 6 0 首 18 0 15 20 5 0 5 4 4 3 1 2 9 11 4 0 背中 30 5 15 20 5 0 8 7 6 ... -
リオレウス/コメントログ
非火事場で5分針だせたけど需要あるかな? -- (名無しさん) 2011-11-05 08 04 36 ↑動画ならうpよろ -- (名無しさん) 2011-11-05 15 35 41 よっしゃ近いうちに環境整えてうpする -- (名無しさん) 2011-11-05 18 06 34 ↑ありがとうGJ(^ω^)b -- (名無しさん) 2011-11-05 18 21 21 ↑スマンなんかうちの環境だと4分越えたあたりで録画が失敗になるようだ ユプカム会心率100%装備でネコありドリンクは攻撃大秘境探索術。 開幕レウスが吼える前にしゃがんで頭に撃ちまくり ちゃんと狙えていたら怯むor怒り状態になる あとは頭を最優先に狙う。狙えないなら足を撃つ ネコを狙っていて飛んだらしゃがみチャンス 転んだり撃ち落しができたら頭に向かってLV2通常弾 LV2... -
リオレウス希少種/コメントログ
自分みたいに全パターンで出せるよう励みにしている人もいるかと思い、5分針報告を作りましたがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-05-10 02 14 26 色んな装備でやってみるっていいと思う。 模索の参考にもなるから個人的にはありがたいです -- (名無しさん) 2011-05-31 17 56 37 カオスウイング、属性攻撃強化、雷属性攻撃+2、水属性攻撃+2で火事場、暴れ撃ち、鬼人グレート、種無しでソロ8分9秒出ました(´・ω・`)b -- (名無しさん) 2011-11-02 19 02 26 通常弾のクリティカル距離で戦っていれば空中キックに対して納銃ダイブする必要は無くないか? 飛び上がったらレウスの影に入ってキックの一段目をやりすごし、レウスが後退したらその方向に前転することで二段目を回避できる 回避後はレウスがハンターの少し... -
状態異常強化
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 特殊攻撃 15 状態異常攻撃強化+2 状態異常蓄積値が1.2倍になり、さらに+1する 10 状態異常攻撃強化+1 状態異常蓄積値が1.1倍になり、さらに+1する -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。 装飾品 名称 効果 スロット 特攻珠【1】 特殊攻撃+1 属性攻撃-1 ○-- 特攻珠【2】 特殊攻撃+3 属性攻撃-1 ○○- 解説 状態異常蓄積値がLv1状態異常弾で28(+2で31)にLv2で56(+2で61)になる。 たかが2割されど2割相手の状態異常耐性を見極めたうえで取捨選択したいところである。 少し例を挙げるとリオレウスの場合、麻痺の初期耐性値は180なので無強化ではLV2麻痺弾が4発必要になるが、+2が発動していれば3発になる。 しかし、ティガレックスの場合は初期耐性値が200な... -
アマツマガツチ/コメントログ
とりあえず作ってみました。 克服すべきポイントは水ブレス2連と横回り→突進くらいだと思っていますが、 他にも記載すべきポイントはありますか? あと、自分はバズディアーカしか担がないのでオススメガンが適当です。 俺の嫁ならもっと違う立ち回りができる!というのがあればどんどん編集してください。 -- (名無しさん) 2011-02-03 12 40 12 気合い避け? -- (名無しさん) 2011-02-17 22 41 25 回避性能付いてれば2連水レーザーは真正面から突っ込んできゃ余裕で回避できる -- (名無しさん) 2011-03-01 18 58 26 近距離時計回りで十分安定するので通常火炎でいいと思う。 レイア砲とか。 ただ軸をずらした拍子にミニ竜巻の戻りに引っかかったりする。 -- (名無しさん) 2011-07-08 17 49 03... -
ベリオロス
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 70 30 10 25 0 15 19 16 14 12 5 21 12 19 7 7 首/背中 30 5 5 5 0 10 8 7 6 5 2 5 5 5 3 4 腹 40 10 0 5 0 5 11 9 8 7 3 9 4 6 4 3 翼 25 30 5 25 0 10 7 6 5 4 2 16 5 14 3 4 前足 30 15 0 10 0 5 8 7 6 5 2 10 3 8 3 2 後足 35 10 5 5 0 0 9 8 7 6 3 8 6 6 4 1 尻尾 30 15 0 10 0 5 8 7 6 5 2 10 3 8 3 2 頭(肉質70) 弾・属性ともによく通る。特に弾肉質は斬・打よりも通るほど。 翼... -
ジンオウガ
弱点 ()内は超帯電状態 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 60(70) 15(20) 20(25) 0(0) 20(30) 5(15) 16(19) 13(16) 12(14) 11(12) 4(5) 13(16) 15(19) 6(7) 15(21) 3(7) 胴体 35(40) 5(5) 5(5) 0(0) 5(10) 5(5) 9(11) 8(9) 7(8) 6(7) 3(3) 6(6) 6(6) 4(4) 6(9) 3(3) 背中 30(35) 10(15) 15(15) 0(0) 15(20) 5(5) 8(9) 7(8) 6(7) 5(6) 2(3) 8(10) 10(10) 3(4) 10(13) 2(3) 前足(甲殻) 25(35) 5(10) 5(10)... -
妃竜砲【神撃】/コメントログ
リロード遅いのも通常弾メインにすれば全然気にならないし火力も全く問題ないから使い勝手いいよな …ただ紅玉と金レイア素材使うのがなぁ… -- (名無しさん) 2011-03-01 19 33 26 フルシルソル装備とかオススメ装備に書く価値あんの? ただ終焉をクリアって書きたかっただけなんじゃねーか -- (名無しさん) 2011-03-09 01 29 54 ↑神撃で攻撃スキルを揃えたいんだったら正直フルシルソルが妥当だと思うな 他にオススメ装備があるならどんどん書いて欲しい! -- (名無しさん) 2011-03-09 11 07 50 装備書いた本人だが、クリア消しといた。 -- (名無しさん) 2011-03-09 11 31 43 終焉クリア程度で自慢する人なんていないと思う。 自分で編集せずに文句ばかり言うのはどうかと思うお。 ... -
炎戈銃ブレイズヘル
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+20 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 7 7 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 5 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 徹甲榴弾 (9発) 火炎弾 (20発) 特徴 比較的簡単に作れる火炎弾しゃがみ撃ちの銃。攻撃力は最終強化の中ではやや低め 決して低くない装填数... -
よくある質問
編集モードを変更する権限の関係で別ページで見やすく作り直しました 余計なお世話だったらサーセン aname(navi) aname(anavi1)Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか? A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。 武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。 aname(anavi2)Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。 aname(anavi3)Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか? A.弱点特効とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。 aname(anavi4)Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻... -
ベリオロス/コメントログ
参考動画お疲れ様です -- (名無しさん) 2011-05-08 17 24 29 散弾使ってみたけど全然頭に収束しないのは位置が悪いせいか・・・? -- (名無しさん) 2013-01-27 15 56 47 散弾試してみた。確かに他の有効とされているモンスターよりも収束が甘いかんじがした。 正面ないし90度振り向きの後、有効射程の端に頭を置く(正面なら適正距離、90度ならベリオロスの向いている側にややずらす)イメージで撃たないと、結構腕や胴に吸われてる気がする。頭以外の怯みがかなり多かった。 -- (名無しさん) 2013-01-29 09 17 02 こっち向いて無くても方向さえ合ってれば頭に当たる しかも弾肉質はメチャクチャ柔らかい さらに頭で怯んだ時に確定行動 こんだけ揃ってるので散弾は有効だよ 収束に関しては上の人の通り。ちょっと離れないと胴... -
ドボルベルク
弱点 ()内はコブ破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 35 10 5 15 5 5 9 8 7 6 3 8 6 10 6 3 角 20 35 10 35 20 0 5 4 4 4 1 18 7 18 11 0 胴体 25 15 5 10 15 10 ... -
トップページ/コメントログ
^^ -- (ドスバギィ) 2011-01-30 22 10 24 編集時の画像認証おffにしてくれると助かる。あと画像添付も -- (名無しさん) 2011-01-31 01 12 30 たぶんこれでおffになったと思う -- (名無しさん) 2011-01-31 01 16 42 以前板でも出てた話しだが、もんす毎にしゃがめるタイミングを一覧化できたらジョー0針みたいに化けるかもしれない、という提案 -- (名無しさん) 2011-01-31 03 28 14 しゃがめるタイミングを一覧にするのは便利だけどそれを自分で探して研究するのも醍醐味なんだよなぁ -- (名無しさん) 2011-01-31 12 19 31 wikiなんだし載せることに問題はないと思うけど 一覧化出来るほどの情報がないため作成できないという問題がある ... -
アルバトリオン
[部分編集] 弱点 ()は青白(雷 氷属性)状態 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 60(60) 0(20) 15(15) 5(0) 20(0) 5(30) 16(16) 13(13) 12(12) 11(11) 4(4) 6(15) 13(13) 8(6) 15(6) 3(13) 首 40(45) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 11(12) 9(10) 8(9) 7(8) 3(3) 4(11) 9(9) 6(5) 11(5) 3(9) 胴体 20(20) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 5(5) 4(4) 4(4) 4(4) 1(1) 2(9) 7(7) 4(2) 9(2) 2(8) 翼 10(15) 0(15) ... -
弾に関して
ほとんどのことはMHP3@wikiの弾性能に書いてあるです ヘビィ運用に絡む解説をいくつか掲載 弾に関して通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 その他の弾斬裂弾 回復弾・硬化弾・鬼人弾 ペイント弾・捕獲用麻酔弾 各種早見表リロード早見表 反動値早見表 調合率早見表 弾材料採取場所早見表 コメント 弾に関して ガンナーの立ち回りには弾の知識が必要不可欠。弾の特性を理解しなければ正しい立ち回りが出来ないのは勿論のこと、 弾切れでクエストリタイア、なんて最悪の事態も起こりうる。限りあるポーチに適切な弾を詰め込み、適切な部位にブチ込む これができるようになったらあなたも一人前のガンナー 各弾のクリティカル距離に関しては→解説動画(ニコニコ動画) [部分編集] 通常弾 レベル 威力 HIT数 持ち込み数 調合素材 調合成功率(%)... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex... -
アマツマガツチ
弱点 ()は本気後 戦法接近後の行動について 水ブレス2連に対して 回りこみ(大)→回転突進に対して 大竜巻の予備動作中 オススメガン しゃがみどころ その他 [部分編集] 弱点 ()は本気後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 65(75) 25(25) 0(0) 15(15) 10(10) 35(35) 17(20) 14(17) 13(15) 12(13) 5(6) 18(19) 7(8) 13(15) 11(12) 15(15) 首 15 15 0 0 5 10 4 3 3 3 1 8 2 2 4 4 背体 15 15 0 0 5 10 4 3 3 3 1 8 2 2 4 4 腹体 30 20 0 10 5 20 8 7 6 5 2 12 3 8 5 8 翼 ... -
炎戈銃ブレイズヘル/コメントログ
ブレイズたん可愛いよ神撃なんて知らないよ -- (名無しさん) 2011-02-06 03 08 08 コメント欄はそういう事を書く場所ではない。スレの方でよろしく -- (名無しさん) 2011-02-08 15 21 08 PBキモ過ぎる ヒルかよ -- (名無しさん) 2011-08-09 22 57 24 せめて攻撃力が+30くらいあればまだ使う気にもなったのだが。 ヘルブラザーズは不遇にもほどがある -- (名無しさん) 2011-10-02 01 56 38 PBはてっきりアグナの頭だと期待していたのに -- (名無しさん) 2011-10-08 21 17 39 ↑むしろ似てないか?似せようとした結果ああなったのでは? まぁ似てようが似てまいが残念な子だから愛を注いであげないと… 反動と装填速度upと言う愛を… ... -
ベリオロス亜種
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 70 0 15 25 30 10 19 16 14 12 5 7 14 19 21 5 首/背中 30 0 5 5 5 5 8 7 6 5 2 3 5 5 5 2 腹 40 0 5 5 10 5 11 9 8 7 3 4 6 6 9 3 翼 25 0 20 25 30 10 7 6 5 4 2 3 12 14 16 4 前足 30 0 5 10 15 5 8 7 6 5 2 3 5 8 10 2 後足 35 0 5 5 10 0 9 8 7 6 3 4 6 6 8 1 尻尾 25 0 10 10 15 5 7 6 5 4 2 3 7 7 9 2 原種とほぼ同じ。若干尻尾が硬くなっている程度。 その他、火属性と氷属性が逆... -
アンケート
この銃はオレの嫁率ランキング 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 妃竜砲【神撃】 1329 (16%) 2 轟砲【虎頭】 1252 (15%) 3 凶刻【時雨】 1077 (13%) 4 峯山龍砲【富国】 891 (11%) 5 ... -
用語・知識など
DPS クリティカル距離 W回避 W王 ころりん スタン値・スタン PB SD 近接攻撃 しゃがみ撃ち ヘルブラザーズ アヴァランチャー・ド級弩アルデバラン 亜ナル砲 亜グナ砲 バール バイク 時計 ypkm ペンギン カンツォーネ ヘビィ部屋 一狩り行こうぜ! 里帰り 嫌散弾厨 ヘビィさん DPS Damage Per Secondの略。1秒あたりのダメージ量のこと。 例えば10秒の間に1回100ダメージを与える(10秒で100、1秒あたり10)のと、15秒の間に2回75ダメージを与える(15秒で75*2=150、1秒あたり10)のは同じとなる。 近接武器ならば単純に求められるが、ボウガンでは攻撃力に加えて主に装填数、速度、反動などの様々な要因が絡み複雑となる。 計算式は DPS=実ダメージ×装填数÷(装填数×反動+装填速度) ちょっと戸惑うかも知れないが、どんなに銃の攻撃... -
砲術
よく勘違いされるが別にガンス専用スキルってわけじゃない ちゃんと榴弾も強化される でも海造砲専用ではあるかもしれない え?まず間違いなく最後まで弾持たない榴弾強化に砲術つけるくらいなら通常強化か貫通追加つける? 細けぇことはいいんだよ 今日もオレは砲術王をつけた海造砲で敵の頭を吹き飛ばす それだけだ -
アルバトリオン/コメントログ
ブレ軌道ってww アルバさん馬鹿にされてますよw -- (名無しさん) 2011-12-06 14 46 40 配信で翼膜が基本報酬に入りますた。ただし攻撃力は高くなったから気を付けろお -- (名無しさん) 2012-03-05 19 03 32 このページ、「徹甲榴弾」と「鉄甲榴弾」が混在していないか 修正できる人頼む -- (名無しさん) 2012-07-12 10 10 02 「徹甲榴弾」に直してみた -- (名無しさん) 2012-07-12 10 14 37 ふぁぼれよ -- (名無しさん) 2013-06-16 23 56 41 -
王牙砲【山雷】/コメントログ
性能はそこまで悪くないんだけど、見た目が好きじゃないので別の銃担ぐか って人が多いと思う(泣) -- (名無しさん) 2011-10-02 01 42 40 いや性能も、属性弾以外はこれといって目立たない・・・。 属性弾メイン撃ちなら軽いの選んじゃう。 -- (名無しさん) 2011-10-03 09 18 25 貫通に反動がいるのも痛いな… 斬裂しゃがみが立ちと一発しか変わらんとか… どうしてこうなった… -- (名無しさん) 2011-10-03 11 04 47 「対応弾をライトとヘビィで取り違えて設定してしまった」 という説を唱えてみる -- (名無しさん) 2011-10-03 21 52 00 間違いなくオウガ武器一番のハズレだな 俺は担いでるが -- (名無しさん) 2011-10-05 20 52 22 もはや開発の良心と... -
崩砲バセカムルバス
攻撃力:260→275(ブースト)→301(PB) 会心率:-30% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 8 12 回復弾 3 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 5 硬化弾 1 拡散弾 2 1 2 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 拡散弾 (3発) 氷結弾 (20発) 特徴 強化後、パワーバレルをつければ銃の性能だけで攻撃力が300を越える化物。 マイナス会心の影響で期待値は姉妹銃で... -
海造砲【灰燼】
攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:15% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 5 5 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 徹甲榴弾 (9発) Lv2 徹甲榴弾 (9発) Lv3 徹甲榴弾 (9発) 特徴 外見がカッコよく、爆薬弾に特化している。一丁しか生産できない孤高の銃。 スタンを取... -
烈風砲【裏黒風】
攻撃力:190→205(ブースト)→224(PB) 会心率:50% スロット:○-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 5 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 貫通弾 (20発) Lv3 貫通弾 (20発) Lv1 減気弾 (6発) 斬裂弾 (5発) 特徴 格好いい名前だが亜ナル砲(響きが卑猥とか言わない)と呼ばれること... -
カオスウイング
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 水冷弾 (20発) 雷撃弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 「混沌を力とし、憤怒をもって組み上げられた黒き煌砲。砲身の周囲に不可解な力場が生じ... -
属性攻撃強化
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性値×1.2倍 装飾品 名称 効果 スロット 属攻珠【1】 +1・ 特殊攻撃-1 ○-- 属攻珠【3】 +4 ・ 特殊攻撃-3 ○○○ 解説 各属性弾の属性部分(火水雷氷45・龍40)を1.2倍にする さらに○属性攻撃強化と重複するので属性で攻める場合は非常に強力 単体で見てもこのスキルだけで全属性をカバーでき10ポイントで発動 ○属性攻撃強化で1.2倍にするには15ポイント使うのでどちらか一つだけならば こちらを選択すると他にスキルをつける余裕が出てくる 但しアルバトリオンの防具や素材を使った珠でしか発動しないので 装備できるのは最後の最後なのがもどかしい 基本的に無属性弾で攻めるヘビィにはそこまで恩恵が無いスキルではあるが カオスウイングのように複数の属... -
ドスバギィ
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 55 40 20 20 0 0 15 12 11 10 4 24 15 15 6 1 頭以外 35 40 20 20 0 0 9 8 7 6 3 22 13 13 4 1 弾肉質は頭が弱点(55)だが、全身火肉質が40なのでそちらを優先したい。 戦法 注意すべきは睡眠液くらいのもの。後ずさりから使ってくることが多い。 また、狗竜三種の中で最大を誇る体格も注意点であるといえる。 ドスバギィ自体も鬱陶しいが、周囲のバギィも鬱陶しい。 難しいことは考えず、火炎弾しゃがみで一気に片付けたい。 散弾ならバギィごと一気に片付けられる。 睡眠液は眠る前のふらふらしているときに元気ドリンコで解除できる。 ポーチに空きがあ... -
王牙砲【山雷】
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:10% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 7 7 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 5 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 4 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 電撃弾 (20発) Lv1 麻痺弾 (6発) 斬裂弾 (5発) 特徴 ジンオウガのヘビィ。通称バイク シールドを付けると、横に二本出しマフラーが付き、 パワーバレルを付ける... -
ガンナーテクニック
クリ維持 振り向き撃ち 咆哮リロード・咆哮調合 横向きガード 近接攻撃 歩き調合 納銃被弾 怯み計算 近距離戦闘・壁際戦闘 ブレ利用 しゃがみ3発立ち1発 しゃがみリロード 小タル爆弾 いいのかい?ホイホイ振り向いちまって。俺はタゲられてても構わずしゃがんじまうガンナーなんだぜ クリ維持 クリ距離を維持して戦うこと。すなわち通常なら中~近距離、貫通なら中距離。 敵のモーションをよく覚えることがガンナーの第一歩 振り向き撃ち 主に敵の突進系攻撃を回避した後に、素早く振り向いて撃つこと。 金銀やティガなどは水平撃ちで有効部位に当てられるため、慣れれば敵が画面外に出ても当てられる。 振り向き入力した瞬間にスコープを覗くと素早く向きを変えられるのも覚えておくといい。 回避性能をつけてイビルジョーやディアブロスの股下を潜り、尻から貫通を打ち込んだりもす... -
氷属性攻撃強化
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性値*1.2「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性値*1.1「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 -10 氷属性攻撃弱化 氷属性値*0.75 「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 装飾品 名称 効果 スロット 氷結珠【1】 氷属性攻撃+1 ・ 火属性攻撃-1 ○-- 氷結珠【2】 氷属性攻撃+3 ・ 火属性攻撃-1 ○○- 解説 氷属性攻撃が強化されるスキル。 属性攻撃強化と併用すれば+1で1.32倍、+2で1.44倍となる。 ヘビィでは氷結弾の属性部分が強化される。 撃てる銃は意外と多く、中でも崩砲バセカムルバスは5発装填、高攻撃力、しゃがみ対応と圧倒的なスペックを誇る。 攻略中ではスレイペンギーゴ系列やメテオキャノンのお世話になった人も... -
破壊王/コメントログ
ウザプレイ仲間スレでたびたび挙がるがジエンに破壊王はヒビまで早急に破壊してしまう点もあり賛否両論 破壊後のヒレ上部弱点を常に狙えるヘビィはともかく、PTでは牙も問題ないだろうし付けない方がいいと思われ -- (名無しさん) 2011-05-03 13 13 44 -
ラングロトラ
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50 0 30 15 20 0 13 11 10 9 4 5 19 12 14 1 上半身 35 0 20 10 15 0 9 8 7 6 3 4 13 8 10 1 上背甲 40 0 20 10 15 0 11 9 8 7 3 4 13 9 11 1 前脚 30 0 10 5 5 0 8 7 6 5 2 3 8 5 5 0 下半身 20 0 10 5 10 0 5 4 4 4 1 2 7 4 7 0 尻 25 0 15 10 10 0 7 6 5 4 2 3 9 7 7 0 回転中 10 0 0 0 0 0 3 2 2 2 1 1 1 1 1 0 頭(50) 他の熊骨格モンスターと同じく上下に大きく動くので狙いづらい。... -
ヘビィボウガン入門
ヘビィボウガンの基本は「知識」。敵の弱点や銃、弾の特性を理解しないとその真価は発揮できない。 ということで入門者用の簡単なアドバイスをいくつか 立ち回り 原則的に抜銃状態で立ち回る。機動力の無さは回避行動である程度カバー可能。 被弾したからといって不用意な納銃をすると追撃を貰ってキャンプ送りにされる。というか初心者の死因が殆どコレ 逆に納銃しないと危険な場面(ハプルボッカの潜行など)もあるため、まずはその辺の見極めが出来るようになろう 位置取りは付かず離れずが基本。近すぎても遠すぎても攻防に不利なことが多い。 クリティカル距離を維持できると立ち回りやすい。 攻撃方法は、LV2通常弾でクリティカル距離から弱点を狙撃すること。以上。 実際、これ以外の事を全くしなくても全てのモンスターが討伐可能。 他の弾はボウガンに慣れてきたら討伐時間の短縮、部位破壊、サポー... -
各銃の性能
基本性能一覧 攻撃 会心 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 Boost Boost+PB 青熊轟筒【川漁】 210 225 246 0% やや遅い 中 左/小 - - - 防御+24 ペングルスカイザー 190 205 224 20% 普通 中 - - - - - 妃竜砲【神撃】 220 235 257 0% やや遅い 中 - ○○○ - パッチペッカー 210 225 246 15% 普通 中 右/小 ○○ - - 潜砲ハープール 200 215 235 0% やや遅い 中 - ○ - - 防御+20 サンドリヨン 200 215 235 0% やや遅い やや小 - ○○○ - ミーティア 200 215 235 0% やや遅い 中 - ○○ - - ユクモ連山重弩 190 205 224 0% やや遅い 中 - ○○○ - 王牙砲【山雷】 220 23... -
弱点特効
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 痛撃 +10 弱点特効 肉質(推定)45以上の部位に命中した場合、会心率(推定)+50% 装飾品 名称 効果 スロット 痛撃珠【1】 痛撃+1 ・ 体力-1 ○-- 痛撃珠【3】 痛撃+4 ・ 体力-2 ○○○ 解説 元々の会心率に上乗せされる(例:50%+弱点特効→100%) 属性ダメージには影響しない。 見切り+3の半分のSPで更に高い会心率を得られる。 ただし、肉質が一定以上でないと発動しないため、弱点部位への命中率=プレイヤースキルによって効果の度合いが大きく左右される。 散弾が弱点に集弾する場合は比較的高い確率で効果が現れることが期待できるが、それも含めて相手の特性をよく見極める必要があるスキル。 ヘビィさんすら見逃しがちだが、弱点「特攻」ではなく弱点「特効」である。 ... -
砲術王
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 砲術 15 砲術王 徹甲榴弾の爆発ダメージが1.3倍になる。 10 砲術師 徹甲榴弾の爆発ダメージが1.15倍になる。 ※バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃と竜撃砲の威力も上昇。 装飾品 名称 効果 スロット 砲術珠【1】 砲術+2 ○-- 解説 他の武器では基本的にバリスタ、大砲の威力を挙げる為のスキル。 ブレイクオープン武器仲間のガンランスでは砲撃、竜撃砲の威力を上げる為のスキル。 我々ヘビィガンナーにはロマンあふれる徹甲榴弾の威力を上げる為のスキルである。 上昇するのは爆発部分のみだが、爆発は無属性ダメージと火属性ダメージを持っているためかなり効果は大きい(はず)。 徹甲榴弾をしゃがめる銃とセットで使い、部位破壊などを狙っても良い。 スタンも取れる徹甲榴弾だが、砲術スキルでスタン値は上昇しないので注意... -
ユクモ連山重弩/コメントログ
HR1で作れるただ一つの上位ヘビィなので縛りプレイに最適。 -- (名無しさん) 2011-02-15 22 04 29 ユクモの堅木と上質な腹袋はHR1じゃ手に入らないような -- (名無しさん) 2011-02-27 01 01 21 村進めたら農場で手に入るだろ -- (名無しさん) 2011-02-27 11 19 55 ユクモの堅木は村ジエン後ニャンターで入手可能 上質な腹袋はドリンククエの「その水、猛毒につき」が HR1でも受注できるからオルタロスから入手できる ちなみに上位武器っつーくくりなら海造砲【炎刃】もHR1で作れるけどな こっちはニャンターも上位クエもいらん -- (名無しさん) 2011-04-11 19 38 19 確かに下位武器で上位クエは厳しいからな。 -- (名無しさん) 2011-12-20 22 4... - @wiki全体から「リオレイア」で調べる