IndustrialCraft2ソースコード木パイプ内検索 / 「保存と読み込み」で検索した結果

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  • 828/Tick
    Tick バージョン: industrialcraft-2-2.2.828-experimental 概要 TileEntityにおいて、一般にTick(1/20秒)ごとの処理はupdateEntityで行われる。支柱での処理内容は以下のようになっている。 256tickに1回tickが呼び出される 支柱ブロックの更新が必要(dirty)なら更新する tickメソッド 支柱(TileEntityCrop)では256tickに1回、tickメソッドにより支柱の更新処理が行われる。名前がかぶるため、本サイトでは本来のMinecraftのTickをMinecraftTickもしくはそのままtick、支柱を更新するための256MinecraftTickに1回呼び出されるtickをCropTickと呼ぶ。 CropTickごとの処理内容は以下のようになっている。 環境値の更新 ​tickerが10...
  • ic2/646/PluginCrops
    PluginCrops(646) バージョン: industrialcraft-2-2.2.719-experimental 概要 収穫物の数を計算するはさみ 旧版はTileEntityCropクラスごと置換しているので、IC2Expのバージョンアップによって動かない可能性が少しある。だが、当時は517付近のバージョンから始まる農業革命到来前であり、Crop周辺の仕様が変わることはほぼなかったため、そこまで問題視していなかった。 しかし、最近は頻繁に大規模な改革が起こっており、クラスファイルを直接置換するだけではどうしようもないというところまで来ている。これを解決するには、JavaASMを触り発見した問題点(及び機能拡張)を一つ一つ直す必要がある。   機能 旧版が持っている深刻なバグや謎挙動の矯正機能の移植 致命的なバグの例: 支柱に矢でセーブデータが読み込めなくなる問題は、Forge...
  • 828/逆コンパイル
    逆コンパイル バージョン: industrialcraft-2-2.2.828-experimental 概要 逆コンパイルとは、ソースコードから実行可能コード・中間コード・別のプログラミング言語のソースコードなどを生成するコンパイルの逆の処理で、そのような生成されたコードから元となるソースコードを生成する処理である。 プログラミング言語は、基本的に機械が実際に実行するまでの間のどこかで、人間が読むための形式(通常はテキスト形式)を分析する構文解析の過程を経なければならない。構文解析後のデータをどのように扱うかは言語によって異なるが、そのまま実行したり(インタプリタ型言語)、再び構文解析を行うコストを省略するために中間コードや直接OSが実行できる実行可能コードの形で一旦保存しておいたり(コンパイル型言語)する。構文解析には付属して意味解析などのより高等な解析を行う場合もある。 現在(201...
  • 828/農薬値
    農薬値 バージョン: industrialcraft-2-2.2.828-experimental 概要 支柱は肥料・保水・除草といった農薬がまかれている度合いを保持している。これを本サイトでは農薬値(Storage)と呼ぶ。農薬値は肥沃農薬値(NutrientStorage)・保水農薬値(WaterStorage)・除草農薬値(ExStorage)に分かれている。 各農薬値の値は以下の場所に保存されている。 nutrientStorage waterStorage exStorage 環境値とは密接な関係にある。あちらと違い、通気が除草であることに注意。 農薬値はNBTとしてチャンクデータに保存される。ExStorageが保存されないバグは無くなった。 変動要因 肥沃農薬値と保水農薬値は、支柱に植物がある間はCropTickごとに1減る。 TODO 影響範囲 肥沃農薬値と保水農薬値は一部...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • ic2/646/IC2Exp更新履歴
    IC2Exp更新履歴 概要 ここではIC2Expの各バージョン間でのCropに関する差分を載せる。各見出しの下にある記述は、その下の見出しからその見出しまでに行われた更新点である。 更新が膨大なため、ここではバイナリ名にCropが入るクラスのみを追跡している。また、更新がまばらな地帯では飛び飛びのバージョン番号のみ調査している。 凡例 太字: ゲームシステムやプレイに影響のある変更青字: 未整理桃字: 変更のあったクラス緑字: IC2Expの前提環境※(ただの数字列の場合Forgeのバージョン) ※dependencies記法について 例:required-after Forge@[10.13.0.1200,) ←Forgeの10.13.0.1200以上で、上限無限のバージョンが必要で、IC2はこれより後にロードする 型について 例としてInteger型のフィールド(およびローカル変数や...
  • mine/次の足場
    次の足場(Modding) バージョン: forge-1.7.10-10.13.3.1403-1.7.10 概要     ここではMod制作を始めたあとで役に立つかもしれない事項を載せる。   ソースコード系 ソースコード内に全角文字を入れる build.gradleに[compileJava, compileTestJava]*.options*.encoding = UTF-8 の行を追加すると、ソースコードがUTF8で解析される。 エディタ(IDE)の方も文字コードをUTF8にしておく。 Java8を使う build.gradleにsourceCompatibility = targetCompatibility = 1.8 の行を追加する。 自動化系 mcmod.infoのmodidなどの項目を自動で設定 mcmod.infoのversionとmcversionは既に自動...
  • 828/雛形
    雛形 更新によって変わった場合、旧バージョンの本文をいじらず、バージョン番号を増やす。記事全体の書き換えが必要なほどの場合は新たな記事を建てる。記事のあちこちや表の一部分が変更された場合、旧バージョンの本文を変更して準拠バージョンも再設定する。その際記事内に他に変更点が無いかを見直す。 バージョン: industrialcraft-2-2.2.828-experimental 概要 イメージ画像像像像像像像像像像像像像像 画像のコメント 本文である。ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ...
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