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すれちがい伝説/キャラクター(2) - (2012/08/27 (月) 20:08:47) の1つ前との変更点
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#contents
#divid(ttcenter)
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*勇者
-最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。
-剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。
*歴代の勇者
-すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。
-「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。
-ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。
-指名した勇者の''レベル+2枚のゲームコインを支払う。''&br()例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。
-ただし、特定の勇者を雇えるため、''一度の冒険で雇えるのは3人まで。''
*宅配
-ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。
-購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。
-宅配を呼んだ勇者は''なぜか疲れ帰る(不良品の場合でも)。''一部の薬で不良品が出た場合、勇者とコインが無駄になってしまう(しかし、不良品かどうかは使うまで分からない)。
-仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。
|名称|コイン|効果|備考|h
|~仲間のくすり|8枚|帰った勇者を呼び戻す|前のステージで帰った者も含めて3人まで復活&br()4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる&br()茶色の魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色の勇者と入れ代わりにさすらいの勇者が呼ばれる。&br()''コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等''|
|~ちからのくすり|''20枚''|後続勇者のレベルを上げる|後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する&br()戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除&br()しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。&br()また強化した仲間が帰っても「なかまのくすり」を使えばレベルが上がったままで戻ることができる。|
|~晴れのくすり|2枚|しにがみ系などが発生させる雲を消す|たまに不良品(不発)がある。&br()雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。|
|~まふうじのくすり|~|よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする&br()既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)&br()その魔法の効果も消える|~|
*コンビ
-同じ色か、似た色の配色になる勇者と、''コンビを組んで戦闘力を高めることができる。''(例外として、白と黒でも組める)
--しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。
-レベルが''2人の合計+1''になる。(最大Lvは、7+7+1=''15'')
-合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。
-同色コンビや白黒コンビだと、剣攻撃の回数が''4回''になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。
-異色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回になる。(前述の通り白黒は除く)
-コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。
例:先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が''BCDEAFG''に変わってしまう。
※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。
-コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。
-(要検証)命中率が少々上がる。
-呼んだほうの勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。
※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。
-(要検証)しかし、コンビを組むと3倍ダメージが出なくなる。
**コンビの組み合わせ
-◎:同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4)
-△:似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3)
-※:白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4)
||BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤|BGCOLOR(#ffa533):オ&br()レ&br()ン&br()ジ|BGCOLOR(#ffff33):黄&br()色|BGCOLOR(#66ff33):黄&br()緑|BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑|BGCOLOR(#4cf2ff):水&br()色|BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青|BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫|BGCOLOR(#ff99e5):ピ&br()ン&br()ク|BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶&br()色|BGCOLOR(#ffffff):白|BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒|
|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤 |◎|△||||||△|△||||
|BGCOLOR(#ffa533):オレンジ |△|◎|△||||||||||
|BGCOLOR(#ffff33):黄色||△|◎|△|||||||||
|BGCOLOR(#66ff33):黄緑|||△|◎|△||||||||
|BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑 ||||△|◎||||||||
|BGCOLOR(#4cf2ff):水色||||||◎|△||||||
|BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青 ||||||△|◎|△|||||
|BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫 |△||||||△|◎|||||
|BGCOLOR(#ff99e5):ピンク|△||||||||◎||||
|BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶色||||||||||◎|||
|BGCOLOR(#ffffff):白 |||||||||||◎|※|
|BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒|||||||||||※|◎|
#contents
#divid(ttcenter)
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*勇者
-最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。
-剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。
*歴代の勇者
-すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。
-「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。
-ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。
-指名した勇者の''レベル+2枚のゲームコインを支払う。''&br()例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。
-ただし、特定の勇者を雇えるため、''一度の冒険で雇えるのは3人まで。''
*宅配
-ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。
-購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。
-宅配を呼んだ勇者は''なぜか疲れ帰る(不良品の場合でも)。''一部の薬で不良品が出た場合、勇者とコインが無駄になってしまう(しかし、不良品かどうかは使うまで分からない)。
-仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。
|名称|コイン|効果|備考|h
|~仲間のくすり|8枚|帰った勇者を呼び戻す|前のステージで帰った者も含めて3人まで復活&br()4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる&br()茶色の魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色の勇者と入れ代わりにさすらいの勇者が呼ばれる。&br()''コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等''|
|~ちからのくすり|''20枚''|後続勇者のレベルを上げる|後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する&br()戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除&br()しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。&br()また強化した仲間が帰っても「なかまのくすり」を使えばレベルが上がったままで戻ることができる。|
|~晴れのくすり|2枚|しにがみ系などが発生させる雲を消す|たまに不良品(不発)がある。&br()雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。|
|~まふうじのくすり|~|よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする&br()既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)&br()その魔法の効果も消える|~|
*コンビ
-同じ色か、似た色の配色になる勇者と、''コンビを組んで戦闘力を高めることができる。''(例外として、白と黒でも組める)
--しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。
-レベルが''2人の合計+1''になる。(最大Lvは、7+7+1=''15'')
-合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。
-同色コンビや白黒コンビだと、剣攻撃の回数が''4回''になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。
-異色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。(前述の通り白黒は除く)
-コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。
例:先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が''BCDEAFG''に変わってしまう。
※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。
-コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。
-(要検証)命中率が少々上がる。
-呼んだほうの勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。
※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。
-(要検証)しかし、コンビを組むと3倍ダメージが出なくなる。
**コンビの組み合わせ
-◎:同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4)
-△:似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3)
-※:白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4)
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|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤 |◎|△||||||△|△||||
|BGCOLOR(#ffa533):オレンジ |△|◎|△||||||||||
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