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#contents #divid(ttcenter) ---- *勇者 -最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 -剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 *歴代の勇者 -すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 -「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 -ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 -指名した勇者の''レベル+2枚のゲームコインを支払う。''例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 -ただし、特定の勇者を雇えるため、''一度の冒険で雇えるのは3人まで''という制限がある。 *宅配 -ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 -購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 -宅配を呼んだ勇者は&bold(){なぜか疲れ帰る(不良品の場合でも)}。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は&bold(){1人1回}というルールに基づくからかもしれない)晴れと魔封じの薬は不良品が出た場合、&u(){勇者とコインが無駄になってしまう}(しかし、不良品かどうかは使うまで分からない)。 -仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。 |名称|コイン|効果|備考|h |~仲間のくすり|8枚|帰った勇者を呼び戻す|前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活&br()4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる&br()茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ代わりにさすらいの勇者が呼ばれる。&br()''コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等''| |~ちからのくすり|''20枚''|後続勇者のレベルを上げる|後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する&br()戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除&br()しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。&br()また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。| |~晴れのくすり|2枚|しにがみ系などが発生させる雲を消す|たまに不良品(不発)がある(不良品が出る確率の情報求む。また情報提供ページにて「かなりの確率で出る」という発言有り)&br()雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。| |~まふうじのくすり|~|よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする&br()既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)&br()その魔法の効果も消える|~| *コンビ -同じ色か、似た色の配色になる勇者と、''コンビを組んで戦闘力を高めることができる。''(例外として、白と黒でも組める) --しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 -レベルが''2人の合計+1''になる。(最大Lvは、7+7+1=''15'') -合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 -同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が''4回''になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 -似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 -コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。&br()例:先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が''BCDEAFG''に変わってしまう。&br()※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 -コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 -(要検証)剣の命中率が少々上がる? -呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。&br()※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 -コンビを組んでいても、3倍ダメージは起こる(だが、ダブルピンク魔法を使わない限り極稀にしか起こらない)。 **コンビの組み合わせ -◎:同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) -△:似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) -※:白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) ||BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤|BGCOLOR(#ffa533):オ&br()レ&br()ン&br()ジ|BGCOLOR(#ffff33):黄&br()色|BGCOLOR(#66ff33):黄&br()緑|BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑|BGCOLOR(#4cf2ff):水&br()色|BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青|BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫|BGCOLOR(#ff99e5):ピ&br()ン&br()ク|BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶&br()色|BGCOLOR(#ffffff):白|BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒| |BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤 |◎|△||||||△|△|||| |BGCOLOR(#ffa533):オレンジ |△|◎|△|||||||||| |BGCOLOR(#ffff33):黄色||△|◎|△||||||||| |BGCOLOR(#66ff33):黄緑|||△|◎|△|||||||| |BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑 ||||△|◎|||||||| |BGCOLOR(#4cf2ff):水色||||||◎|△|||||| |BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青 ||||||△|◎|△||||| |BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫 |△||||||△|◎||||| |BGCOLOR(#ff99e5):ピンク|△||||||||◎|||| |BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶色||||||||||◎||| |BGCOLOR(#ffffff):白 |||||||||||◎|※| |BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒|||||||||||※|◎|
#contents #divid(ttcenter) ---- *勇者 -最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 -剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 *歴代の勇者 -すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 -「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 -ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 -指名した勇者の''レベル+2枚のゲームコインを支払う。''例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 -ただし、特定の勇者を雇えるため、''一度の冒険で雇えるのは3人まで''という制限がある。 *宅配 -ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 -購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 -宅配を呼んだ勇者は&bold(){なぜか疲れ帰る(不良品の場合でも)}。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は&bold(){1人1回}というルールに基づくからかもしれない)晴れと魔封じの薬は不良品が出た場合、&u(){勇者とコインが無駄になってしまう}(しかし、不良品かどうかは使うまで分からない)。 (2013/06/18の大規模更新により、不良品は出なくなった。) -仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。 |名称|コイン|効果|備考|h |~仲間のくすり|8枚|帰った勇者を呼び戻す|前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活&br()4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる&br()茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ代わりにさすらいの勇者が呼ばれる。&br()''コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等''| |~ちからのくすり|''20枚''|後続勇者のレベルを上げる|後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する&br()戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除&br()しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。&br()また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。| |~晴れのくすり|2枚|しにがみ系などが発生させる雲を消す|たまに不良品(不発)がある(不良品が出る確率の情報求む。また情報提供ページにて「かなりの確率で出る」という発言有り)&br()雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。&br()(2013/06/18の大規模更新により、不良品は出なくなった。)| |~まふうじのくすり|~|よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする&br()既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)&br()その魔法の効果も消える|~| *コンビ -同じ色か、似た色の配色になる勇者と、''コンビを組んで戦闘力を高めることができる。''(例外として、白と黒でも組める) --しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 -レベルが''2人の合計+1''になる。(最大Lvは、7+7+1=''15'') -合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 -同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が''4回''になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 -似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 -コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。&br()例:先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が''BCDEAFG''に変わってしまう。&br()※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 -コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 -(要検証)剣の命中率が少々上がる? -呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。&br()※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 -コンビを組んでいても、3倍ダメージは起こる(だが、ダブルピンク魔法を使わない限り極稀にしか起こらない)。 **コンビの組み合わせ -◎:同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) -△:似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) -※:白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) ||BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤|BGCOLOR(#ffa533):オ&br()レ&br()ン&br()ジ|BGCOLOR(#ffff33):黄&br()色|BGCOLOR(#66ff33):黄&br()緑|BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑|BGCOLOR(#4cf2ff):水&br()色|BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青|BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫|BGCOLOR(#ff99e5):ピ&br()ン&br()ク|BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶&br()色|BGCOLOR(#ffffff):白|BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒| |BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤 |◎|△||||||△|△|||| |BGCOLOR(#ffa533):オレンジ |△|◎|△|||||||||| |BGCOLOR(#ffff33):黄色||△|◎|△||||||||| |BGCOLOR(#66ff33):黄緑|||△|◎|△|||||||| |BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑 ||||△|◎|||||||| |BGCOLOR(#4cf2ff):水色||||||◎|△|||||| |BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青 ||||||△|◎|△||||| |BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫 |△||||||△|◎||||| |BGCOLOR(#ff99e5):ピンク|△||||||||◎|||| |BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶色||||||||||◎||| |BGCOLOR(#ffffff):白 |||||||||||◎|※| |BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒|||||||||||※|◎|

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