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すれちがい伝説/キャラクター(2) - (2012/08/27 (月) 20:08:47) の編集履歴(バックアップ)



勇者

  • 最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。
  • 剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。

歴代の勇者

  • すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。
  • 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。
  • ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。
  • 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。
    例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。
  • ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで。

宅配

  • ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。
  • 購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。
  • 宅配を呼んだ勇者は なぜか疲れ帰る(不良品の場合でも)。 一部の薬で不良品が出た場合、勇者とコインが無駄になってしまう(しかし、不良品かどうかは使うまで分からない)。
  • 仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。
名称 コイン 効果 備考
仲間のくすり 8枚 帰った勇者を呼び戻す 前のステージで帰った者も含めて3人まで復活
4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる
茶色の魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色の勇者と入れ代わりにさすらいの勇者が呼ばれる。
コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等
ちからのくすり 20枚 後続勇者のレベルを上げる 後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する
戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除
しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。
また強化した仲間が帰っても「なかまのくすり」を使えばレベルが上がったままで戻ることができる。
晴れのくすり 2枚 しにがみ系などが発生させる雲を消す たまに不良品(不発)がある。
雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。
まふうじのくすり よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする
既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)
その魔法の効果も消える

コンビ

  • 同じ色か、似た色の配色になる勇者と、 コンビを組んで戦闘力を高めることができる。 (例外として、白と黒でも組める)
    • しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。
  • レベルが 2人の合計+1 になる。(最大Lvは、7+7+1= 15 )
  • 合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。
  • 同色コンビや白黒コンビだと、剣攻撃の回数が 4回 になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。
  • 異色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。(前述の通り白黒は除く)
  • コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。
例:先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が BCDEAFG に変わってしまう。
※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。
  • コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。
  • (要検証)命中率が少々上がる。
  • 呼んだほうの勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。
※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。
  • (要検証)しかし、コンビを組むと3倍ダメージが出なくなる。

コンビの組み合わせ

  • ◎:同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4)
  • △:似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3)
  • ※:白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4)









赤 
オレンジ 
黄色
黄緑
緑 
水色
青 
紫 
ピンク
茶色
白