更新履歴


注意点

PRERELEASEのBuildを利用したい場合はSteamの設定から変更する必要があります。
ゲームの一覧から「Mind Over Magicを右クリック」→「プロパティ」→「ベータ」→「ベータへの参加」の順に選択してください。

2025年5月9日(Creative Mode Update - Build #1433)

Build #1433までの内容を本更新に適用。

2025年5月9日(PRERELEASE - Build #1433)

召喚開始の儀式を実行するための杖を持っていない場合でも、召喚開始の儀式を開始できてしまう問題を修正しました。

2025年5月2日(PRERELEASE - Build #1431)

  • ゲームのロードエラーを修正
  • ゲーム開始時の儀式エラーを修正(実績関連のイベントで発生する可能性があります)

2025年5月1日(PRERELEASE - Build #1429)

クリエイティブモードは、すべてのリサーチがアンロックされた状態で開始されます。
ブロックや家具などの設置アイテムはすべて無料で、1回の詠唱で作成できます。

プレイ中にクリエイティブモードと他の難易度を切り替えることはできなくなりました。既に新しいクリエイティブゲームを開始している場合は、次回ロード時にリラックスモードに変更されます。以前のクリエイティブモードの設定を継続したい場合は、個々の難易度設定を調整することで継続できます。

2025年4月29日(PRERELEASE - Build #1426)

クリエイティブモード**

  • ネガティブなイベントなしでプレイできます。
  • 資源量と収穫/採集/採掘量が3倍になります。
  • フリーフォームの部屋キーワードで、好きな部屋を自由に作ることができます。

ゲームプレイ**

  • フォグ・インカーネイトとブラムブルスポーンに緊急優先度を追加しました。これにより、狩りの優先度が「Never」に設定されているすべてのメイジが攻撃しなくなります。その後、通常の行動に戻ります。
  • 屋根、壁、床ブロックの建設時間が短縮されました。
  • 「Advanced Battle Difficulty」を「Advanced Battle Strategy」に改名しました。
  • 難易度:Standardの新規ゲームでは、デフォルトで「Advanced Battle Difficulty」がオンになります。これはカスタム設定以外でも確認できます。
  • クエストの所要時間が半分に短縮されました。

QoL**

  • 召喚キュー - 複数の召喚を一度にキューできるようになりました。Summonerの元へ何度も戻る必要がなくなります。
  • スタッフを右クリックして授業できない理由を表示します。(スケジュールされていないなど)
  • メイジ/ヘルパーが選択されていない場合、パスフィルターでほうきでのみ接続されている領域が異なる色で表示されるようになりました。これにより、接続がよりわかりやすくなります。
  • 雇用儀式でスタッフのConviction値を表示します。
  • 杖のレシピにマウスオーバーすると、他の製造レシピと同じ情報が表示されるようになりました。
  • 恐怖(Terror)、不眠(Insomnia)、憂鬱(Melancholy)状態に関するフィードアラートを追加しました。

修正と改善**

  • 複数の儀式で選択した場合にRelicが破壊される問題を修正しました。
  • 古いセーブデータの霧のイージスが意図したとおりに動作しない問題を修正しました。
  • 新しく配置された小型および大型のアーチサポートのビジュアルがドアを部分的に遮る問題を修正しました。
  • Quiltedが作成中の状態でもグループで表示される問題を修正しました。
  • 遺物を右クリックして調整する際の文言を修正しました。
  • Jade Dragonの育成値が100%と表示されているにもかかわらず、プレイヤーが実績を獲得できないケースを修正しました。
  • サル・アレムブロスとサル・オブリビウムの説明から、杖作成に関する誤った記述を削除しました。
  • 杖強化の儀式から不正確なテキストを削除し、効果セクションにすべての情報が表示されるようになりました。
  • 黄金のベリーイベントで「ガットベリーを食べた」ペナルティが完全に無効化されるように修正しました。
  • 研究におけるTierのローマ数字の位置を変更し、進捗バーとテキストが重ならないようにしました。
  • メイジが不眠症の場合、緊急ジョブ中に疲労警告が表示されなくなりました。
  • 逃亡者の数がプレイヤーの人口上限を超える場合、「逃亡」イベントが発生しなくなりました。
  • プライベートルームのチュートリアルに梯子に関する記述を追加しました。
  • 稀にエンティティをワールドに配置しようとすると、そのエンティティが「失われ」、使用できなくなる問題を修正しました。
  • 汚染されたマナランタンの部屋にテレポートした際に、霧の進行で魔術師が飲み込まれないようになりました。
最終更新:2025年05月10日 00:20