- 動物広場用です。 - 名無しさん 2009-10-28 08:12:08
- 動物のもここに書いていいのかな?牧草の種まきも経験値入るよね - 名無しさん 2009-10-26 12:10:39
- 動物小ネタ 「水くみ」→「牧草種まき」交互にした方が経験値入るだべさ - D.L.P. 2009-10-26 13:38:57
- 昨日からの生産卵、ウサギ・・・ちょっと倉庫貯めたら、先ほどすっぱり消えました。バグ報告まで - D.L.P. 2009-10-27 00:18:01
- 動物広場、タヌキを売った時の経験値は900でした - 名無しさん 2009-10-27 15:11:49
- タヌキの代理収穫で経験値90でした - 名無しさん 2009-10-27 17:40:13
- 家畜の収益ですけど、本サイトのリストに飼育中に食べる草の費用が計算に入ってませんよね? - ばくだん男 2009-10-27 18:04:18
- ざっくり計測したら、茶鶏で1本/1匹・1分の模様。 - ばくだん男 2009-10-27 18:06:37
- マイミクさんの所も観察してたら、どうも2分で占有率と同数の牧草を消費してる感じが - 名無しさん 2009-10-27 19:31:29
- 茶鶏の占有率は2なので計算合いますね。 - ばくだん男 2009-10-27 20:23:32
- 奇数占有率の動物でちょっと誤差が - 名無しさん 2009-10-27 22:35:58
- 茶鶏の占有率は2なので計算合いますね。 - ばくだん男 2009-10-27 20:23:32
- マイミクさんの所も観察してたら、どうも2分で占有率と同数の牧草を消費してる感じが - 名無しさん 2009-10-27 19:31:29
- なので茶鶏で1匹飼育しきるのに2100本=牧草の種3.5袋=1050円と意外とかさむ。 - ばくだん男 2009-10-27 18:12:18
- 雛の時は大食いと言う可能性もあるので、じっくり調べてみます。 - ばくだん男 2009-10-27 18:14:30
- 茶鶏ですが、生産期も牧草消費率は同じっぽいです。 - ばくだん男 2009-10-27 20:24:25
- 牧草はマイミクさんが入れていく場合もあるので計算に入れるべきなんでしょうかね? - 名無しさん 2009-10-27 20:37:04
- 正確な計算はできませんが、持ちつ持たれつで考えると計算に入れた方が現実的な気がしますね - 名無しさん 2009-10-27 20:48:24
- 更に牛茶で4回計測したところ180本/hより少し多い値を計測しました。チェック回数を増やすと牧草を余計に消費するように思えます。 - ばくだん男 2009-10-29 19:57:47
- ざっくり計測したら、茶鶏で1本/1匹・1分の模様。 - ばくだん男 2009-10-27 18:06:37
- 陸ガメさんの経験値 1250でした。 - 名無しさん 2009-10-28 07:52:26
- 牧草が切れたときの満腹度の減少は一律ですか?動物ごとに差はありますか? - 名無しさん 2009-10-28 08:20:42
- 牛(茶)で検証、およそ1時間で満腹度25%減少した。最後の生産に合わせて牧草を調節すればロスを減らせるかも。 - 名無しさん 2009-10-29 21:29:20
- 家畜とペットも腹減りで売ると牧草節約できそう。おとなになる3~4時間前に牧草0になるよう調節。 - 名無しさん 2009-10-30 10:49:12
- 牛は最後の生産で逃がすと9時間の得。4匹で3600円くらい牧草代節約。 - 名無しさん 2009-10-30 11:00:02
- 家畜とペットも腹減りで売ると牧草節約できそう。おとなになる3~4時間前に牧草0になるよう調節。 - 名無しさん 2009-10-30 10:49:12
- にわとり (黄)とひつじ (白)ではひつじの方が早く減りましたよ - 名無しさん 2009-10-29 23:42:49
- 牧草の消費が多い動物ほど減りが早いのかもですね - 名無しさん 2009-10-30 04:18:34
- 牛(茶)で検証、およそ1時間で満腹度25%減少した。最後の生産に合わせて牧草を調節すればロスを減らせるかも。 - 名無しさん 2009-10-29 21:29:20
- ウシ (茶)の牧草消費を眺めてたら、1分間に6ずつ減少しています。 - 名無しさん 2009-10-28 08:39:03
- ↑頻繁に更新すると消費が早くなるみたい?です。 - 名無しさん 2009-10-28 08:51:56
- 自分が見た時は3でした 更新のタイミングで6になる時はありましたが - 名無しさん 2009-10-28 12:35:52
- ↑頻繁に更新すると消費が早くなるみたい?です。 - 名無しさん 2009-10-28 08:51:56
- ヤギ販売の経験値は2800でした - 名無しさん 2009-10-28 15:31:07
- ガチョウの時給(円)/占有率は14.7だと思います - 名無しさん 2009-10-28 18:05:29
- ペットを代理収穫された時にも経験値は100%入ってる模様。(マイミクにmo10% - 名無しさん 2009-10-28 22:16:52
- そうするとむしろマイミクさんに収穫させる方がお得という事ですね - 名無しさん 2009-10-28 23:30:44
- でも、マイミクが収穫できるようになるまでの時間(シニアまでの時間)がかなり長いから、時給下がって結局損じゃないでしょうかね - ねぎ 2009-10-30 09:48:11
- そうするとむしろマイミクさんに収穫させる方がお得という事ですね - 名無しさん 2009-10-28 23:30:44
- シマウマ販売の経験値は4000でした - 名無しさん 2009-10-29 19:59:08
- 経験値/占有率の効率が17.85なので、ヤギのほうが若干よさそうですね - 名無しさん 2009-10-29 20:04:03
- レベル11になりました。経験値50で0.15%だったのでおそらく11→12は33300 - 名無しさん 2009-10-29 21:21:53
- 階差を2段階まで取るとレベル5以降は600ずつ増加のようなので11→12の必要経験値は33600に訂正します - 名無しさん 2009-10-29 21:28:47
- 後でサーバから直接データを取得して調べてみようと思います - 名無しさん 2009-10-30 04:16:36
- 確認しました。33600で間違いないですね - 名無しさん 2009-10-31 06:34:47
- 後でサーバから直接データを取得して調べてみようと思います - 名無しさん 2009-10-30 04:16:36
- 階差を2段階まで取るとレベル5以降は600ずつ増加のようなので11→12の必要経験値は33600に訂正します - 名無しさん 2009-10-29 21:28:47
- うさぎの発生に時間等の法則ってあるのでしょうか? - 名無しさん 2009-10-29 22:16:09
- 「牧草⇔水で経験値UP」 交互じゃない場合と経験値はどれ位違いますか? - xvx 2009-10-29 22:32:24
- 水遣り1回で水25補充 牧草1回で水10消費 で計算して - 名無しさん 2009-10-30 02:53:21
- 取りあえず水をMAXまで入れてから交互にするのが良さそう - 名無しさん 2009-10-30 04:15:34
- 回数を稼ぐ って感じですね。 - 名無しさん 2009-10-30 14:51:29
- 取りあえず水をMAXまで入れてから交互にするのが良さそう - 名無しさん 2009-10-30 04:15:34
- 水遣り1回で水25補充 牧草1回で水10消費 で計算して - 名無しさん 2009-10-30 02:53:21
- あのとさかは雄鶏のような? タマゴうんでるけど。 - 名無しさん 2009-10-29 22:34:51
- ウサギは牧草を食べる期間と食べない期間が有るようですね。出現直後に計った時は食べてなかったようです。それ以外は分かりません。食べる時は1分で2でした。 - 名無しさん 2009-10-30 01:28:06
- ウサギはこっちで計ると1ですね…ときどき2になったりしますが、10分あけて計ると10でした - 名無しさん 2009-10-30 03:16:27
- こちらでは頻繁に更新して見ていたのですが、毎分2でした。過去にも似たような事例が挙がっていますね。やはり頻繁に更新すると減りやすいのでしょうか。 - 名無しさん 2009-10-30 03:23:27
- ウサギはこっちで計ると1ですね…ときどき2になったりしますが、10分あけて計ると10でした - 名無しさん 2009-10-30 03:16:27
- 牧草の量を調節して上手に逃がすと、生産動物の時給が上がりそうですね。 - 名無しさん 2009-10-30 03:28:09
- 他の動物が一緒だと難しそうですが、考え方としてはおもしろいですね - 名無しさん 2009-10-30 04:12:36
- ぶたさん経験値5400、売単価200×120kgで売値24000でした。表に繰入お願いします。それと、表の金額部分で5けたの金額が、2行になってて見づらいので直してもらえるとありがたいです - ねぎ 2009-10-30 09:31:58
- 表きっついな…フォントサイズ下げるしかないかな…本分部分がもう少し幅があればいいんですが - 名無しさん 2009-10-30 15:00:12
- あれ 幅広がってるw - 名無しさん 2009-10-30 21:00:04
- いつもありがとうございます。広げさせていただきました。 - 名無しさん 2009-10-30 21:32:18
- 管理者様ですか! お疲れさまです - 名無しさん 2009-10-31 01:22:27
- 表きっついな…フォントサイズ下げるしかないかな…本分部分がもう少し幅があればいいんですが - 名無しさん 2009-10-30 15:00:12
- 「次の生産まで あと」と「引退まで」の時間がまったく同じ場合に、その時間にどうなるか見守ってみたら、生産して即引退となりました。 - さくら 2009-10-30 13:48:19
- つまり最後の生産物があるって事です。 - 名無しさん 2009-10-30 13:49:16
- 上のコメント、名前忘れました。 - さくら 2009-10-30 13:50:14
- ニワトリ(白) ですねー なるほどちょっと安心 - 名無しさん 2009-10-30 14:57:01
- 上のコメント、名前忘れました。 - さくら 2009-10-30 13:50:14
- つまり最後の生産物があるって事です。 - 名無しさん 2009-10-30 13:49:16
- 牧草消費量に対する1時間当たりの満腹減少度(逃げるまでの猶予) 1:-12%(8h20m) 2:-18%(4h10m) 3:-36%(2h45m) ただし更新による誤差あり - 名無しさん 2009-10-30 13:49:48
- ペットは空腹状態(38%くらい)で売ると5800→2800円だった;o; - 名無しさん 2009-10-30 15:03:18
- タヌキの5600でしょうか 半額になるのかな - 名無しさん 2009-10-30 15:08:54
- タヌキです。そのあとあわてて牧草をあげても4088円にしかならず。経験値は空腹に関わらず900でした。 - 名無しさん 2009-10-30 15:19:17
- タヌキの5600でしょうか 半額になるのかな - 名無しさん 2009-10-30 15:08:54
- ペットは空腹状態(38%くらい)で売ると5800→2800円だった;o; - 名無しさん 2009-10-30 15:03:18
- 急募 期間内にぼうしネコの牧草消費と経験値を調べたいと思います。一緒にいる動物と10分間のすべての動物を含めた牧草総消費量、そして経験値、良ければお知らせください。差し出がましくて申し訳ない…; - 名無しさん 2009-10-30 17:01:48
- 小ネタです。同色のウサギが2匹以上居る時は、捕獲成功時「確認ボタン以外の部分」を押すことで、簡単に連続捕獲できるようです。その際見た目の上ではウサギは残っていますが、実際には居ない状態になり、更新で消えます。これでウサギ狩りが少しだけ楽に。 - 名無しさん 2009-10-30 18:53:39
- 追記です。ルナスケ使ってる知人の環境では再現できなかったそうです。上記は私が火狐で確認した挙動です。 - 名無しさん 2009-10-30 20:29:10
- 今日の昼からできなくなった気がします。 - 名無しさん 2009-10-30 20:30:44
- 「時給(円)/占有率」よりも「1時間当たりの利益(円)/占有率」があるといいと思います。 - 名無しさん 2009-10-30 18:55:59
- 今現在、時給=1時間当たりの利益なので同じものです。ヘッダ直しましょうか - 名無しさん 2009-10-30 18:57:45
- 牧草消費量が昨日の倍になってるようです。即反映してもいいですが、何か戻されそうな気もするし… - 名無しさん 2009-10-30 19:00:30
- 案の定一時的なものだったようで 今は戻ってますね - 名無しさん 2009-10-30 21:00:42
- マイミクのペット(タヌキ)を代理捕獲は出来ないのでしょうか? - 名無しさん 2009-11-03 21:57:43
- 案の定一時的なものだったようで 今は戻ってますね - 名無しさん 2009-10-30 21:00:42
- 黒ウサギスペックアップしてないですか? 今日の午後あたりから急にすばしっこくなって捕まえられない… - 名無しさん 2009-10-30 21:22:47
- 難易度調整されましたね。速くなったのと、かなり散らすようになりました。つい右上の耳を外してしまいます。 - 名無しさん 2009-10-31 07:28:33
- 失敗時に確認ボタンを押さずに更新すれば何度でも挑戦できますよ。 - 名無しさん 2009-10-31 15:07:14
- ノーパソのタッチパッドじゃかなり厳しいわ… - 名無しさん 2009-10-31 21:15:50
- マウスのクリックを軽く”ポンッ”とすると捕まえやすい気がします… - 名無しさん 2009-11-03 06:20:08
- マイミクの倉庫の在庫量が中に入らなくてもわかるようになりましたね。 - 名無しさん 2009-10-30 21:41:41
- 動物の名前や種別も表示されるようになりました わかりやすい - 名無しさん 2009-10-30 23:14:37
- イノシシが25000円になりました - 名無しさん 2009-10-31 00:24:17
- 牧草は無限に植えられます。水も減るので、レベルアップするにはもってこい?300円のリスク高すぎるww - 名無しさん 2009-10-31 01:20:08
- 小ネタページを新規に作成しました。 - 名無しさん 2009-10-31 01:54:41
- 家畜とペットを売却できず引退すると経験値はもらえないのでしょうか? - 名無しさん 2009-10-31 02:44:48
- 経験値はもらえませんでした。 - 名無しさん 2009-10-31 13:09:42
- 放牧エリア21で、現在15の時にヤギを2頭購入できました。 - 名無しさん 2009-10-31 13:12:07
- 17/22の時に、5消費のヤギ2頭同時購入は弾かれ、4消費のカメで試してもだめでした。。。どういうことなんだろ。 - 名無しさん 2009-11-01 09:47:40
- 現在の放牧エリアは25/21になっています。 - 名無しさん 2009-10-31 13:12:42
- 放牧エリア21で、現在15の時にヤギを2頭購入できました。 - 名無しさん 2009-10-31 13:12:07
- 経験値はもらえませんでした。 - 名無しさん 2009-10-31 13:09:42
- ぼうしネコ経験値1200でした・・・ 20人紹介までしなきゃもらえない割には少ないような・・・Orz 時給にしたら48だけど、なんかあまり得した気がしない。 - ねぎ 2009-10-31 09:39:28
- 加えて、ぼうしネコ1匹、ヤギ4頭と一緒で牧草消費を調べたところ、10分間、毎分牧草量を見て、毎分26ずつ減っていきました。ヤギの牧草消費が3で間違いならば、ぼうしネコは毎分14も消費するということになりますが・・・ 占拠1のくせに食いすぎだろ!w - ねぎ 2009-10-31 09:52:51
- ↑「間違いならば→間違いないならば」 - ねぎ 2009-10-31 09:53:20
- 倍現象っぽいですね…1なのかな? - 名無しさん 2009-10-31 10:42:10
- 倍現象、たしかにそう計算すれば合いますね。 倍現象ってどういう条件で起こるんでしょうか - 名無しさん 2009-10-31 10:47:56
- よくわからないのが何とも…w 更新頻度が高いとーみたいなコメが何度かありますね - 名無しさん 2009-10-31 10:54:00
- 1分ごとに更新してると牧草が倍消費されます。マイミクのところでもできますが反映されているかどうかは不明。 - 名無しさん 2009-10-31 18:55:01
- 反映されます。 - 名無しさん 2009-11-04 19:57:53
- 1分ごとに更新してると牧草が倍消費されます。マイミクのところでもできますが反映されているかどうかは不明。 - 名無しさん 2009-10-31 18:55:01
- よくわからないのが何とも…w 更新頻度が高いとーみたいなコメが何度かありますね - 名無しさん 2009-10-31 10:54:00
- 倍現象、たしかにそう計算すれば合いますね。 倍現象ってどういう条件で起こるんでしょうか - 名無しさん 2009-10-31 10:47:56
- 倍現象っぽいですね…1なのかな? - 名無しさん 2009-10-31 10:42:10
- ↑「間違いならば→間違いないならば」 - ねぎ 2009-10-31 09:53:20
- 加えて、ぼうしネコ1匹、ヤギ4頭と一緒で牧草消費を調べたところ、10分間、毎分牧草量を見て、毎分26ずつ減っていきました。ヤギの牧草消費が3で間違いならば、ぼうしネコは毎分14も消費するということになりますが・・・ 占拠1のくせに食いすぎだろ!w - ねぎ 2009-10-31 09:52:51
- にわとり(白)を同時に7羽以上購入すると必ず卵がムダになるのかな - 名無しさん 2009-11-01 03:57:08
- 4羽でも2回は無理だから、PCの前から離れられない。 - 名無しさん 2009-11-02 11:20:26
- レベル12になりました。経験値5600で13.93%だったので12→13は40200 - 名無しさん 2009-11-01 09:07:09
- 「牧場NEWS」で「~さんが手伝いに来ました」と記録されるのは水くみなどのアクションを起こした時だけですか? - 名無しさん 2009-11-01 20:52:36
- はい、そうです。見てるだけではニュースになりません。 - 名無しさん 2009-11-03 14:08:58
- 牧草の消費を抑えるには動物数を押さえるしかないのでしょうか? - WOW1 2009-11-01 22:46:38
- 動物によっても消費量が違うので、数だけでは語れないかも - 名無しさん 2009-11-01 23:06:16
- 自分の牧場の牧草が0で空腹状態時に、他のマイミクのところへ牧草を投入して戻ると、満腹度が100にリセットされていました。 - 名無しさん 2009-11-02 09:08:40
- ↑空腹退去を計画中ならご注意ください。 - 名無しさん 2009-11-02 09:10:42
- 牧草が投入されると一瞬で戻っちゃうんですよね マイミクさんの協力も必要 - 名無しさん 2009-11-02 14:42:21
- 今やってみましたがそんな現象は起きませんでした。 - 名無しさん 2009-11-03 22:32:31
- 再度試してみたところ、起きなくなっていました。起きたときの条件は茶鶏1匹だったので、条件次第かもしれません。また試行してみます。 - 名無しさん 2009-11-03 22:53:33
- 現在、茶鶏と白鶏と白羊を空腹にして観察していますが、満腹度の下がり方がそれぞれ違いました。茶鶏は下がりにくいようです。その辺も関係あるのかな? - 名無しさん 2009-11-03 22:56:00
- ちなみに、茶鶏1匹の満腹度の下がり方は、1時間に10%でした。 - 名無しさん 2009-11-03 22:59:56
- 満腹度の減少も1分ごと更新でのブレが生じているかも…。とりあえず、白鶏は-0.2/分、白羊は-0.3/分(30分で-10)の様子です。 - 名無しさん 2009-11-04 02:22:31
- 茶鶏は-10/時は覚え違いでした。白鶏よりは少ない(-0.18/分)位だと思います。 - 名無しさん 2009-11-04 02:25:10
- ほぼ6分で牧草消費量と同じぐらいって感じでしょうかね - 名無しさん 2009-11-04 05:28:30
- 鶏3種を検証しました。黄・白は5分で-1%、茶は6分で-1%です。 - 名無しさん 2009-11-04 06:24:38
- 空腹96%×6匹に牧草1投入。牧草数456になりました。1腹減りで6牧草って感じなのかな? - 名無しさん 2009-11-04 07:21:40
- だから、6分で牧草消費量と同じ、で合ってるかも。 - 名無しさん 2009-11-04 07:25:49
- 茶鶏は-10/時は覚え違いでした。白鶏よりは少ない(-0.18/分)位だと思います。 - 名無しさん 2009-11-04 02:25:10
- 満腹度の減少も1分ごと更新でのブレが生じているかも…。とりあえず、白鶏は-0.2/分、白羊は-0.3/分(30分で-10)の様子です。 - 名無しさん 2009-11-04 02:22:31
- 再度試してみたところ、起きなくなっていました。起きたときの条件は茶鶏1匹だったので、条件次第かもしれません。また試行してみます。 - 名無しさん 2009-11-03 22:53:33
- 現状、お金をいっぱい貯めても動物購入費用と牧草→水経験値稼ぎ以外に使い道ないんですかね? - 名無しさん 2009-11-02 10:34:28
- マイミクさんのところに草を植えると自分の種が減る?おごってあげてるってことですか? - 名無し 2009-11-02 21:57:40
- そうなりますね。水汲みと合わせて経験値がもらえるのが少しメリットです。 - 名無しさん 2009-11-02 22:14:43
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